Nos journalistes sont présentement en train d’enquêter des prétendues irrégularités financières chez les Lézarmés. Les soupçons ont commencé suite au résultat du match Khornemuse contre Lézarmés qui s’est terminé 0-0, sans blessé.
Vraiment, aucun blessé? Nous sommes-nous trompés d’équipe? On parle bien des Khornes et des Homme-Lézards ici… On dit bien du sang pour le dieu du sang, et non pas de l’encens pour le dieu des sens. Quand on apprend en plus que 72% des spectateurs présents lors du match étaient des fans « dévoués » – se prononçant ici comme « achetés par l’équipe » -, il est tout à fait normal que nos sourcils nous montrent toute la gamme émotionnelle dont ils sont capables.
Les fans qui ont été accrochés à la sortie du match ont donnés des rapports confus à la sortie. Un premier fan a dit que le porteur de ballon des Khornemuses s’est enfargé à la dernière seconde à un mètre de la ligne leur coûtant ainsi leur opportunité de faire un but. Un deuxième fan a dit que non, en fait c’est un des saurus des Lézarmés qui auraient fait une jambette alors que le porteur de ballon essayait de s’éloigner de lui. Un troisième nous dit que les deux sont arrivés, mais cela est douteux. Cela voudrait dire que les Khornemuses auraient eu possession du ballon pendant les deux moitiés. Étrange, ce n’est pourtant pas comme ça que le jeu se joue… Venant de la part d’un fan bien en boisson, possiblement acheté par dévoué à l’une des deux équipes, nous avons tendance à douter de son honnêteté.
Dans cette histoire louche, tout laisse croire que les propriétaires des Lézarmés sont des personnes d’intérêts. Ce sont eux, après tout, qui sont repartis avec le plus d’argent. Il est anormale de voir des stars du cinéma investir dans le sport de Bloodbowl. Nos journalistes restent à l’affût pour voir si d’autres « matchs » incohérents sont déclarés avoir été joué. Après tout, qui sait d’où provient réellement cet argent.



Les Flibustiers : Fort d’une leçon de 3-0 contre les Khornemuses le 10 octobre, les Flibustiers ont quelque peu perdu la cadence lors des 3 derniers match, compilant des scores identiques de 1-1. C’est peu de touchés pour des Skavens, on va devoir pratiquer un style un peu plus agressif chez les Rats.
Le Rouge & Ork : L’équipe vétérane semble être l’équipe à battre cette saison, toujours invaincue après 5 joutes, dont 4 victoires. Jamais de grands marqueurs, la défensive Ork brille avec seulement 2 touchés accordés.
Les Khornemuses : Les nouveaux venus semblent incertains au niveau de la chaîne de commande, passant au travers de nombreux candidats comme coach en chef. Pourtant les résultats sont solides, avec un fiche de 2 victoire 2 défaites et une nulle en 5 parties.
Les Gigabits : La division Noire est la division forte, et les Gigabits ne font pas exceptions. Riche d’un % Élevé, la bonne équipe d’elfe surprend avec une nulle contre la force des Rapides. Une équipe a surveiller si elle se met à jouer plus.
Les Troublards : La Néophyte troupe de muscle vert enrage et effraie les différents coachs de la KSGL avec son style franchement salaud, et la fiche est respectable avec 2 victoire 1 nulle et une défaite, mais malgré tout la seule équipe qui fait des agressions n’a que 15 sorties en 4 matchs, dont 6 sur les dites agressions. Seulement 9 éliminations légitimes est pitoyable pour une troupe qui préconise le jeu physique.
Les Rapides : Malgré que l’alliance repose au dernier rang, c’est seulement le résultat de son nombre inférieur de match joués. Qui se frotte aux Rapides s’y piquent, avec un cumulatif de 8 à 0 dans leur 2 victoires, les Rapides sont de sérieux candidats au championnat derrière le leadership offensif de la star Belle Ellipse.
Les Irréguliers du 142e d’Altdorf : Reposant au sommet de la Blanche, la seule équipe à avoir connu la victoire, les Irréguliers se sont lancés à pieds joint dans cette saison XIX. Déjà 7 matchs de joués pour les Impériaux. L’usure de cette cadence commence à se faire ressentir, 5 joueurs affligés de blessures persistantes, 1 mort, 2 retraités. Heureusement qu’on peut compter sur « L’or Vert » fourni par Vergond.
Les Coureurs des Bois : Une vraie équipe de finesse, les fragiles elfes des bois ne comptent pas assez de touchés pour aller chercher des victoires, mais sont tout de même assez solide pour éviter la défaite, avec 3 nulles en 4 matchs. Comme leur congénères poilu des Flibustiers, on devra jouer un style beaucoup plus offensif si on veut cumuler les victoires.
Les Lézarmés : L’autre nouvelle troupe de venus dans la KSGL, les Lézarmés ont appris à leur dépends les risques d’avoir des Joueurs-Propriétaires dans leur rang. Le co-fondateur de l’équipe, Robert de Gecko, a mangé ses bas lors de la dernière sortie de son équipe. Un remplacement a été trouvé, mais les troubles administratifs les ont empêchés de remettre leur épaulettes depuis.
Les Semi-Croustillants : La troupe écaillées n’a toujours pas pu ajouter à leur total de 1 victoire en 3 saisons, échouant en 3 tentatives. Les lézards courageux tombent au combat comme feuilles au vent, et on attend toujours qu’un leader se lève chez les Croustis.
Les Corsaires : Les suceurs de sang ont peur du soleil, c’est bien connu. Ça rend la tâche difficile aux autre équipes, qui n’aiment pas jouer dans le noir. En conséquence les vampires n’ont disputés que 2 match pour l’instant, 2 défaites au compte de 2-1.
Le Voodoo : Un retour en force pour le coach Percy Molson, après deux saison de misère à la tête des Molosses. L’équipe est toujours compétitive, possède un des top pointeurs de la ligue en la goule Mange Oukilé et est en santé. Après 6 match les Necromantiques on une fiche de 2 victoire 2 défaites et 2 nulles. Il faut croire que tout ces monologues de films ne tombent pas dans les oreilles de sourds! (C’est plutôt les oreilles qui tombent!!)
Le Necroflake : Toujours MIA depuis 2 saisons maintenant.
Les Vermines : Coach Isabelle continue son apprentissage dans le Warp, aucun match cette saison pour l’instant.



