Auteur/autrice : Alex B (Khornadiens)

Nouvelle Ronde d’Impression de Skill Rings/Puzzles

Nouveauté!!! Skill Rings pour les Prières de Nuffle

Disponible en format anneau uniquement vous pouvez identifier les joueurs qui ont reçu une prière pour le match. Disponible dans les deux langues officielles, vous pouvez les acheter à l’unité mais il y a également un spécial pour 10$ comprenant l’essentiel… 1x Bénédiction de Nuffle, 1x Crampons Graisseux, 1x Gants Cloutés, 1x Entraînement Intensif, 1x Homme de Fer, 3x Mauvaises Habitudes et 1x Stylet.

Nouveauté!!! Les Traits KSGL

La KSGL a ses particuliarité et vous pouvez maintenant les identifier sur vos joueurs. Les Traits de la KSGL sont disponible. Immortel, Minibroue XX et Raisin sont disponible.

Pions de Conditions (Conditions Markers)

Contrairement à ceux fourni par Games Workshop, vous pouvez avoir une version français pour ces pions. Également disponible en anglais. Ils sont conçus pour être déposer sur une figurine ou sur sa base. Les pions sont des impressions résines et viennent seulement en gris mais peuvent être peinte. Chaque pions est vendu 75¢.

Également disponible, un boitier de rangement qui peut contenir 30 pions. Il peut être imprimé dans la couleur de votre choix pour le prix de 3$.

Pour les Skill Rings/Puzzles

Les Différentes Catégories

Pour les bases 25mm, il faut 3 puzzles pour faire une base complète. Par la suite, vous pouvez ajouter des anneaux 25mm par la suite (compétence Garde par exemple).

Pour les bases 32mm, il faut 4 puzzles pour faire une base complète. Par la suite, vous pouvez ajouter des anneaux 32mm par la suite (compétence Garde par exemple).

Pour les bases 40mm, il faut 6 puzzles pour faire une base complète. Par la suite, vous pouvez ajouter des anneaux 40mm par la suite (compétence Garde par exemple).

Il y a également des bases pour Journalier/Journeyman qui est un morceau qui fait une base complète. Offert en 25mm, 32mm et 40mm.

Les Prix

Les prix dépendent de la version.

Les versions de bases (blank ou vide dans le Excel) qui n’ont pas de texte coûtent 25¢ chaque pour un puzzle et 50¢ chaque pour un anneau.

Les versions de luxe avec du texte coûtent 75¢ chaque pour un puzzle et 1.25$ chaque pour un anneau. Également, vu la perte en matériel lors de l’impression (car l’imprimante doit changer de couleur entre chaque couche), un minimum de 10 morceaux de la même combinaison de couleur et couleur texte est requis. Ce qui est la raison queje combine avec une commande de groupe pour aider à avoir ce requis.

Les bases Journalier/Journeyman sont 1.50$ chaque.

Comment les skill rings/puzzle peuvent tenir sous mes figurines?

Il y a plusieurs façons. Soit la traditionnelle gommette mais j’ai prévu des emplacements pour des aimants ce qui permet de connecter avec vos aimants dans la base ou une plaque de métal (washer) sous vos figurines. Pour tenir les anneaux en place, rien n’est vraiment requis mais j’aime bien mettre un petit peu de gommette pour les empêcher de bouger.

J’ai une compétence sur un joueur. Qu’est-ce que j’ai besoin?

Un morceau pour représenter la compétence (version de base avec la couleur requise ou version de luxe avec la couleur requise ainsi que le texte). J’ai ajouté une charte dans le fichier Excel avec les requis de la KSGL et mes suggestions basés sur mes observations vs la NAF et ce qui se fait. Ensuite, il vous faut des puzzles vides (blank) pour compléter la base (typiquement gris foncé et 3 fois pour un 32mm).

Quelles aimants ai-je besoin? Wow! C’est fourni avec

Avec chaque morceau de puzzle, je fournis un aimant 6mm x 2mm. Avec le boitier de rangement, j’en fournis cinq. Cette offre est pour une durée limitée car j’ai acheté un « shit load » d’aimant dans le but de vous les donner avec les impressions. Tant que j’en ai, ils vont venir avec. Si vous n’en voulez pas, laissez le moi savoir afin que je les donne au suivant.

Le fichier Excel

Demandez le moi en privé pour que je vous l’envoie. Vous pouvez autant commander en français ou en anglais. Voici comment le remplir…

Quantité: Pas trop besoin d’explication ici. Le nombre que vous voulez.

Catégorie: Choississez la catégorie (français et anglais est disponible) afin de peupler la colonne compétence. Si vous voulez des morceaux de bases, sélectionner « Vide » ou « Blank ».

Compétence: La compétence que vous voulez avoir le texte imprimé.

Couleur: La couleur de l’anneau/puzzle. Voir charte pour référence.

Couleur texte: La couleur du texte sur l’anneau/puzzle. Pas requis pour les versions de bases. Voir charte pour référence.

Format: Le format que vous voulez ainsi que la grosseur.

La colonne « prix individuel » et « sous-total » va se remplir automatiquement. Ajouter des lignes au besoin. Une fois prêt, renvoyez-moi le fichier et je vais le valider.

Livraison

Dès que je peux vous les remettre soit directement ou via un autre gouverneur qui veut bien vous l’amener. Au plus tard, ça va être à la prochaine rencontre des Gouverneurs.

Début des impressions

Idéalement, je vais cumuler les demandes et débuter les impressions au début août.

Repêchage à l’horizon

Jim : Bonjour Bob!

Bob : Salut Jim. Bon… les Khornadiens ont affrontés qui cette fois?

Jim : Personne. Il se prépare pour le repêchage la fin de semaine prochaine.

Bob : Pas de match… C’est poche ça. Donc… on va juste parler du repêchage qui s’en vient?

Jim : Exactement.

Bob : Il faut ce qu’il faut il faut croire.

Jim : Plusieurs espoirs hors-norme cette saison. Ça commence d’abord avec un Bombardier.

Bob : Depuis que Bomber Dribblesnot n’est plus reconnu comme une super star, c’est surprenant que certains veulent suivre ses pas.

Jim : Après tout, il a peut-être perdu de la stature mais il gagne plus d’argent qu’avant.

Bob : Touché! C’est un bon point. La motivation financière.

Jim : Les Nains de Jardin font leur retour…

Bob : Ils sont partout eux. Peut-être un frère pour Beau Gosse?

Jim : Qui sait? Il y a également un Bébé Horreur Rose et un Esprit Malveillant de l’Altern qui sont là.

Bob : Queckséça?

Jim : Je t’inviterais à consulter la section des Exclusivités du site web de la ligue. Mais en gros, une créature rose qui se divise en deux lorsqu’elle meurt pour donner deux créatures bleues.

Bob : Bizarre!

Jim : L’Esprit semble être un être sournois hypnotisant à regarder. Une grande distraction sur le terrain.

Bob : Moi… c’est le gars qui fait des sorts de feu qui me fait peur. En fait, je n’aurais pas aimé qu’il soit sur le terrain dans mon temps où je jouais.

Jim : Sans doute un sentiment partagé… sauf chez les minus.

Bob : Ti-Cul… J’ai de la misère à comprendre le sarcasme mais ça me semble assez évident que s’en est. Tu as vis les biceps sur ce gars-là?

Jim : Définitivement du sarcasme.

Bob : Tu as vu aussi le petit saoulon qui se promène avec son mini-baril?

Jim : Un candidat de choix pour les Khornadiens je dirais. Il y a aussi plusieurs Gros Bras à travers tous les Espoirs.

Bob : Peu d’espoir avec des « défauts ». J’en ai vu un qui tombait en morceau et René qui fruste à rien… et c’est tout.

Jim : On ne passera pas en revu tous les Espoirs. On n’a pas assez de temps pour ça. Quelle stratégie que tu penses que les Khornadiens vont adapter pour ce repêchage?

Bob : Aucunes idées! Comment tu veux que je le sache? Je ne suis pas dans l’organisation.

Jim : Okay… je pense qu’on va finir l’émission ici avant que ça dégénère. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Villisika et les Gnomes

Bob : Salut Jim!

Jim : Bonjour Bob. Les Khornadiens ont repris du service après quelques semaines de repos.

Bob : C’est sûr qu’avec la St-Jean et la fête du Khornada il y a plusieurs joueurs qui étaient trop en lendemain de veille pour même être présent sur le terrain.

Jim : Sage décision de l’organisation d’avoir prévu aucun match pendant ce temps. Ils ont quand même raté le DungeonBowl. Je suis surpris.

Bob : Pas moi. C’était l’anniversaire du gouverneur. Une autre occasion de boire. L’équipe n’était pas opérationnelle.

Jim : Ça fait du sens. Les ivrognes ont donc affronté les Gnomicides du Sous-Bois lundi qui était accompagné d’Akhorne et de Rowana Forestfoot.

Bob : Akhorne est terrifiant. Du haut de ses 5 pouces, il a la capacité de détruire un homme-arbre à lui seul.

Jim :  Que dire du match? Un vrai massacre. Victoire 4 à 0 avec 7 éliminations contre 2. Parlons de quelques faits saillants.

Bob : Comme le fait que le Yhetee Raghnar Roy n’a rien fait vraiment avant la deuxième demie?

Jim : Oui, sans doute qu’il n’avait pas fini de cuver son vin. Il est resté sur place plusieurs fois. On voyait la confusion dans ses yeux. Il a fallu que le coach l’incite à agir pour qu’il fasse son premier blitz à la deuxième demie.

Bob : Ça quand même été bien. C’était la première fois du match qu’un homme-arbre était assommé dans le match.

Jim : Il y a eu aussi le raider Kare Mantha qui a eu la témérité de s’en prendre à plusieurs reprises contre un homme-arbre et réussir plusieurs fois à le mettre à terre malgré ses petits bras.

Bob : J’ai adoré son agressivité. Une belle détermination suicidaire qui a été payante.

Jim : Il y aussi eu l’illusionniste qui a pris une chance en se déplaçant grâce à sa tromperie sur une trappe chambranlante afin qu’un berserker soit obligé de s’y déplacer.

Bob : Mouais… mais la trappe ne s’est pas ouverte. Donc ce n’était pas si amusant.

Jim : Il y a aussi eu plusieurs lancés de gnomes. Seulement un qui a été réussi. Un qui visait la porteuse de ballon mais qui a fini sur la face juste à côté. Le dernier qui voulait atterrir en sureté pour un touché mais qui a fini sur la tête d’un raider qui traînait par là.

Bob : Ça reste amusant de voir les chapeaux pointus qui se plante sur le terrain.

Jim : Le Ulfwerener Scoot Vézina avait reçu la grâce de Nuffle en trouvant un poing américain dans le vestiaire. Il en fait bonne usage.

Bob : Oh oui! Il a fait 3 éliminations dont deux fois Rowana.

Jim : Parlant de Rowana. Un bel effort de sa part pour essayer d’empêcher un touché. Elle a fait un bond gracieux sur le dos de son chevreuil pour se démarquer et finalement, Ingrid a résisté à son assaut.

Bob : Elle a eu un bon match… pour le temps qu’elle était là. Héhéhé!

Jim : Mais ce qui a marqué le plus le match a été le « squiiiick » que Villisika a lancé sous les poings d’un homme-arbre.

Bob : Les fans ont tellement aimé le voir souffrir qu’ils lui ont donnés une des deux mentions post-match.

Jim : Villisika va manquer le prochain match car l’apothicaire l’a envoyé chez un psy après l’avoir soigné sommairement.

Bob : La rumeur veut, qu’après le match, le cochon se promenait d’arbre en arbre en dehors du stade en les chargeant, les mordant et en faisant des « Quuiik! Quuiik! » en leur direction. Selon un traducteur, c’est une insulte assez rude.

Jim : Villisika semble avoir développer une haine envers les hommes-arbres.

Bob : Oh yeah! J’attends avec impatience qu’il en élimine un.

Jim : D’ici là… C’était Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Festivités du Khornada

Les Khornadiens de Mournrial vous invites à se joindre à eux pour les festivités du Khornada ce mercredi. Ça va être épiquement chaotique. L’alcool et le sang va couler à flot pour souligner l’événement. Plusieurs activités au programme tel que :

  • Beuverie
  • Tournoi de Khornhole
  • Sacrifice humain en l’honneur de Khorne… ça pourrait être vous 😊
  • Sacrifice non humain en l’honneur de Khorne… ça pourrait être quelqu’un d’autre mais j’en doute
  • Feux d’artifice… possiblement envoyé dans la foule
  • Danse avec une musique endiablé
  • Beuverie… parce qu’il va en avoir beaucoup
  • Initiation à la beuverie pour les jeunes
  • Méchoui… on ne gaspillera pas la carcasse de Sika après tout
  • Jim et Bob seront là pour signer des copies de leur livre « Vivre avec un PTSD… survivre aux Snotlings du P.O.U.E.T. »
  • Etc… etc… etc… et beuverie

Vous allez mourir de plaisir (littéralement peut-être) que vous allez vouloir devenir un cultiste de Khorne.

P.S.: Service de guillotine disponible sur place pour ceux qui ne veut pas souffrir d’un lendemain de veille.

Tracking number / Numéro de suivi : JBH437891354

Bob : Salut Jim!

Jim : Bonjour Bob.

Bob : C’est calme du côté des Khornadiens. Je pourrais même dire que c’est plate.

Jim : C’est sûr que quand il n’y a pas de matchs. Il ne se passe pas grand-chose.

Bob : J’ai passé proche d’aller voir ce qui se passait dans les donjons humides du QG hier mais bon… je ne passais pas dans la trappe pour y aller.

Jim : Tu as essayé une autre porte?

Bob : Il y avait une autre porte?

Jim : Sans doute parce que le DungeonBowl a quand même eu lieu.

Bob : Ah bon… tu as vu les nouveaux habits de nos Berserkers et Valkyries?

Jim : Belle transition, pas du tout subtil mais bon… Oui, j’ai vu. Quelques uniformes sont finalement arrivés.

Bob : Ils vont pouvoir « matché » avec les cochons.

Jim : Ouuuiii… C’est clairement le but. Le reste de l’équipe va aussi vouloir avoir des habits pour ressembler aux sangliers.

Bob : J’ai l’impression de me faire niaiser.

Jim : Pas du tout. C’est ce qu’une équipe veut. Des habits qui permettent de se faire identifier comme un groupe unifié de façon clair.

Bob : Mais ce n’est pas le cas encore. La moitié ont encore les vieux uniformes.

Jim : Selon les numéros de suivi, le prochain colis devrait contenir les uniformes du Yhetee et des Ulfwerener.

Bob : Quand?

Jim : Ça dit que c’est en route. La dernière mise à jour date de la fin mai.

Bob : Mouais… pas trop fiable cette compagnie de livraison.

Jim : Vraiment pas.

Bob : Quand est-ce que les Khornadiens vont jouer? Je m’emmerde.

Jim : Tu vas devoir prendre ton mal en patience. Aucun match n’est prévu pour le moment.

Bob : *sigh*

Jim : En attendant qu’il y aille plus d’action pour les Khornadiens… Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Une bonne demie… c’est tout ce qu’il faut

Bob : Bonjour Jim!

Jim : Bonjour Bob! Il y a eu un match musclé contre le Blizz’Ork dimanche le 7 juin.

Bob : Yiiich! Ça fait un bout. Pas sûr que je vais me rappeler de tout.

Jim : Bob… tu sais qu’on enregistre cette émission le lendemain du match mais on le diffuse plus tard pour remplir nos obligations envers CabalVision.

Bob : Ah! C’est vrai. Ça va m’aider à me rappeler du match dans ce cas.

Jim : Ooook! Tant mieux. Les prières d’avant-match ont rendu plusieurs joueurs plus compétent et élevé la suspicion de l’arbitre.

Bob : L’arbitre était supposé juste checké les Khornadiens mais ils ont quand même expulsé deux goblins et même refusé un pot-de-vin. Un vrai zélé.

Jim : Varag Ghoul-chewer avait joint les rangs des Black Orcs mais on peut dire qu’il a simplement pris le chèque et il est parti.

Bob : Le Yhetee Raghnar Roy s’est occupé de lui. Ça n’a pas pris de temps.

Jim : Le ballon a été botté directement dans les mains du berserker Egil Betulus. Ce dernier a couru sans grande résistance jusqu’à la zone des buts.

Bob : Ouais, le Blizz’Ork était désorganisé. La chance ne leur souriait pas du tout. On dirait que Nuffle avait une dent contre eux.

Jim : Le reste de la première demie n’a pas été vraiment mieux pour eux. Une tentative de lancer de coéquipier à fini en maladresse. Après avoir « libéré » le ballon, le rebond est tombé aux pieds d’Ingrid Joliat. La Valkyrie a simplement ramassé le ballon et couru dans la zone payante pour donner une bonne avance à son équipe.

Bob : La deuxième demie n’a pas été autant à sens unique par contre.

Jim : Bien… ça l’a été un peu plus à la faveur du Blizz’Ork. Ils ont tapé fort.

Bob : J’ai particulièrement adoré quand Sika le cochon a littéralement explosé après un coup de poing d’un Black Orc.

Jim : Oui! Ça va être une des séquences les plus rejouer pour un bout. Les adorateurs de Khorne ont donné une note de 10 sur 10 pour ce coup.

Bob : Mais malgré que les Khornadiens étaient rendu plus nombreux au banc que sur le terrain, ils n’ont pas lâché prise.

Jim : Un Raider a fait une esquive digne d’un elfe pour se rendre au goblin qui portait le ballon et le pousser sur la trappe.

Bob : On a pu entendre le grincement de la trappe et la foule devenir silencieuse.

Jim : Mais la trappe ne s’est pas ouverte et le goblin a pu donner un touché après que le Raider aille été envoyé au banc pour son insolence.

Bob : Le match était pas mal fini rendu là.

Jim : Effectivement, Ingrid a essayé de prendre le ballon 2 fois sans succès. Les goblins n’ont pas pu se faufiler pour en profiter.

Bob : Ingrid a quand même fait une passe dans les dernières secondes mais le Raider était trop saoul et le ballon a simplement rebondi sur son casque.

Jim : Une mention de beau travail à notre apothicaire pour ses soins sur le Ulfwerener Bjorn Morenz. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Appuis Sûrs à la Mode

Jim : Bienvenue au Coin à Jim et Bob. Bonjour Bob!

Bob : Salut Jim!

Jim : Il y a eu match contre l’Infec jeudi dernier.

Bob : Il faut en parler? Le Khornadiens s’est fait voler le match par les stepettes du Pestigor.

Jim : Et oui.

Bob : Clause du contrat?

Jim : Clause du contrat!

Bob : Ok d’abord. Le match a commencé… enfin, pas pour tout le monde en même temps. Le Yhetee Raghnar Roy a compris que c’était commencé à la moitié de la première demie.

Jim : Il ne faut pas trop être méchant avec. C’est quand même lui qui a eu le jeu du match.

Bob : Tu parles de son esquive pour ensuite courir comme un halfling qui voit la charrette de crèmes glacées arrivée pour plaquer le Pestigor Ebola qui portait le ballon et était sur le bord de faire un touchdown?

Jim : Oui exactement.

Bob : Il a mis le Pestigor à terre mais il s’est fait mettre KO par après. Donc… *slow clap* Good job! Ça rien changer.

Jim : Quasiment… le Pestigor a dû se relever et faire le tour des joueurs sur place pour se rendre au ballon en fonçant. Ses Appuis Sûrs l’ont sauvé d’une chute au moment qu’il a pris le ballon.

Bob : J’avoue qu’il y a une bonne distance à franchir pour faire le tour de Bilerot Vomitflesh.

Jim : Ebola a été marqué le premier touché par la suite.

Bob : Il ne faut pas oublier la perte de notre joueur vedette Middelburg Cake.

Jim : Il faut croire que la malédiction du maillot #10 l’a finalement rattrapée. Il a eu une vilaine blessure qui a fait en sorte qu’il a été retiré de l’alignement.

Bob : Il était cave mais il était charmant.

Jim : La deuxième demie a commencé également avec un problème de contournement de Bilerot Vomitflesh de la part des Khornadiens.

Bob : Les Norses ont fait une attaque agressive. Bilerot est bien allé au sol mais il s’est relevé en plein dans les lignes offensives.

Jim : Ultimement, Ebola a fait tomber la porteuse de ballon avec un bon plaquage. Après plusieurs rebonds de ballon. Encore Ebola a repris le ballon.

Bob : J’aurais juré que Scoot Vézina avait réussi à plaquer au sol Ebola un peu après. Mais non… encore ses maudites stepettes.

Jim : Ebola a su résister avec ses Appuis Sûrs. Il a ensuite couru au travers des Norses grâce à sa deuxième tête pour se retrouver assez loin et en sécurité. Les Khornadiens savaient déjà qu’ils ne pouvaient plus rien faire.

Bob : Donc c’est pour ça qu’ils ont faits des passes dans le fond de leur zone?

Jim : Nuffle voulait les voir faire des passes malgré un Soleil brillant de ses milles feux. Hisss!!! Je déteste le Soleil.

Bob : D’autres choses à dire sur ce match?

Jim : Les Nurgle suintaient d’infections particulièrement dégoutante cette fois-ci. Plusieurs joueurs ont refusé de les toucher.

Bob : Ah oui… c’est vrai. Il y en avait qui faisait des attouchements douteux avec leurs tentacules aussi. Ça n’a pas dû aider pour la concentration.

Jim : C’est sûr. On peut aussi ajouter le changement d’uniforme de certains joueurs juste avant le match. Ça dû les déstabiliser un peu aussi.

Bob : Oh! Ils ont reçu leurs uniformes?

Jim : Seulement ceux des Valkyries et des Berserkers.

Bob : Quelle compagnie de cabochons qu’ils ont utilisés? Je ne vais jamais commander d’eux.

Jim : Aucune idée. Il y a eu aussi match hier contre le Blizz’Ork.

Bob : Oui… C’était bien de voir notre collègue Blab’Blizz.

Jim : On va avoir un compte-rendu de ce match la semaine prochaine. Ici Jim…

Bob : … et Bob …

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Une ligne de Pro (ou presque…)

Jim : Bienvenue Bob et vous tous pour un autre épisode du Coin de Jim et Bob.

Bob : Euh! C’est quoi cette intro? Habituellement tu commence qu’en me disant bonjour.

Jim : J’essaye de quoi de nouveau. C’est bien le changement.

Bob : Est-ce que tu es en train de me dire qu’on va essayer de faire du temps parce qu’on n’a pas grand-chose à parler?

Jim : Comme il n’y a pas eu de match… c’est un peu le cas. Mais il va y en avoir un match jeudi prochain. L’Infec vient rencontrer les Khornadiens dans un match revanche.

Bob : Le Frontenac les a pas mal maganés.

Jim : On va peut-être avoir la chance de voir quelques-uns de tes amis joueurs étoiles.

Bob : Même s’ils jouent contre notre équipe c’est toujours fun de les voir.

Jim : La question… est-ce que la ligne de Pro va pouvoir les contenir?

Bob : Belle transition vers le titre de l’émission, Jim.

Jim : Merci! Quasiment toutes la ligne de Raider sont maintenant des Pro en bonne et due forme. Middelburg Cake a commencé la tendance et ça s’est répandue.

Bob : Quatre joueurs Pro… ça donne des options au coach Petra Burns.

Jim : Effectivement, tu peux les laisser tenter des choses plus difficiles sans qu’ils affectent les plans de l’équipe.

Bob : Mais comment en est-t’on arrivé à ça?

Jim : Quasiment que par la volonté de Nuffle. Deux raiders ont eu l’accréditation de Pro comme ça après un match. Middelburg Cake a été chercher cette compétence après un entraînement afin de sortir du club école. Seulement Jorund Gardiner a fait un entraînement professionnel pour y arriver.

Bob : Est-ce que Njal Hall peut être considérer comme un Pro aussi?

Jim : Non mais oui… il a reçu le surnom de l’Agent Provocateur. Il a appris à insulter ses adversaires avec succès. Les forçant à venir lui parler dans le casque.

Bob : Ça doit sonner cacanne faire ça.

Jim : C’est une expression pour dire que quelqu’un se tient proche de toi pour te dire ce qu’il pense de toi. Généralement pas de quoi de très élogieux.

Bob : Genre de gars que j’étamperais mon poing dans la face.

Jim : C’est ça l’idée.

Bob : Ah! On ne pouvait pas faire ça dans mon temps. Créfieux! Que je l’aurais fait sinon. Héhé!

Jim : Donc c’est pour ça que les Khornadiens a une ligne de Pro… ou presque.

Bob : Sur un autre sujet… tu as vu ce qui est arrivé à Scoot et Bjorn?

Jim : Oui. Après avoir reçu la mauvaise commande d’uniforme… c’était les uniformes pour l’équipe de Black Orc nommé les P’orc’s… ils se sont dit qu’ils allaient aller « Opération Beurre de Peanut » et laisser pousser leurs poils de façon incontrôlable en guise de protestation.

Bob : Mouais… cette commande d’uniforme c’est vraiment du n’importe quoi.

Jim : Le coach des Khornadiens n’est pas content du tout. Même furieux. Le fournisseur dit que ça s’en vient avec un français dans un accent approximatif.

Bob : Est-ce qu’on va les voir dans leurs nouveaux uniformes avant la fin de la saison? Ben… à part les cochons…

Jim : Il y a des chances mais je ne mettrais ma main au feu avec un fournisseur comme ça. Ils ont assuré qu’il n’y avait plus d’autres commandes devant ceux des Khornadiens par contre.

Bob : On leur fait confiance là-dessus?

Jim : Pas trop le choix. C’est ça ou trouver un autre fournisseur. Ce qui ne semble pas envisageable pour l’administration. Ils ont même dit qu’il préférait continuer avec les uniformes vintages dans le pire des cas.

Bob : Ça ne semble pas être un gros problème pour la plupart des joueurs. Mais c’est sûr que j’aimerais bien les voir avec leurs nouveaux uniformes. J’ai vu ce que ça donnerait et ça serait beau sur un terrain.

Jim : Bien d’accord avec toi. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

La bataille des pieux

Jim : Salutations Bob.

Bob : Salut Jim. Drôle de match contre les Fistons.

Jim : Disons qu’une partie du match s’est joué avant même le coup de sifflet de départ.Le chant pour l’hymne national a été remplacé par des prières pour les deux équipes.

Bob : Mouais… je ne suis pas très religieux. J’aime mieux quand ils chantent et surtout quand les cheerleaders se bougent le cul sur le terrain.

Jim : Bob! Fais attention à ce que tu dis. Il faut garder l’émission familial.

Bob : Un reportage sur un jeu où le monde se mutile pour le plaisir du sport?

Jim : Vu de même… mais bon… retourne à l’avant-match. Les Fistons ont fait une prière courte tandis que les Khornadiens ont fait une cérémonie complète en bonne et due forme.

Bob : Je n’ai même pas vu la bénédiction que les Fistons ont reçu.

Jim : La rumeur veut qu’un Troll a amené une dague sur le terrain. Mais il ne semble pas avoir compris comment l’utiliser.

Bob : Normal, ils ne savent pas lire les instructions.

Jim : Les Khornadiens ont pour leur part partager le vin avec les Fistons qui ont été enivrés par ce grand cru… Jus de Marmotte 2433. Une bonne année. Une des recrues des Fistons semblait levé le coude plus que les autres mais ça ne semble pas avoir affecté plus sa performance.

Bob : Encore une fois, un gars de l’entretien du terrain a oublié de fermer les trappes correctement mais ça ne semble avoir nuit à personne.

Jim : Hakflem Skuttlespike était là pour aider les Fistons. Performance décevante de sa part par contre.

Bob : Il a quand même bien porter le ballon mais quand tu as une bande de morveux saouls qui ne savent pas comment mettre un pied devant l’autre ou même esquiver, c’est dur de faire de quoi. Ça reste qu’un gros rat mutant seul après tout.

Jim : On ne va pas rentrer dans le détail de chacun des jeux car on est encore en lendemain de veille du Jus de Marmotte. Clairement Nuffle n’aimait pas que les Fistons ne l’aille pas honorer autant que les Khornadiens.

Bob : Les Fistons ont eu une belle occasion d’ouvrir la marque mais une de leur recrue qui voulait se faufiler derrière une Valkyrie s’est enfargé dans ses pieds. Puis les Khornadiens ont arraché le ballon à Hakflem.

Jim : Ils ont été marquer sous peu par la suite. Ce qui a enlevé tout le momentum aux Snotlings.

Bob : Les lancers de coéquipiers des Fistons ont été misérables aussi.

Jim : La plupart ont fini par des Snotlings qui ont tombé sur d’autres Snotlings. Même une fois le Snotling a été échappé sur la tête d’Hakflem et du Troll qui l’a lancé.

Bob : Sans oublier la fois où un des trolls a essayés d’en manger un. Le Snotling s’est débattu. À part une trace de dents, il n’a rien eu d’autre.

Jim : On s’entends que ça n’allait pas bien pour eux de ce côté-là. Mais les bombes étaient mieux.

Bob : Mieux… c’est beaucoup dire. On pourrait dire moins pire.

Jim : Le Yhetee Raghnar Roy ne serait sans doute pas d’accord avec toi. D’ailleurs, il a eu un très bon match… finalement. Mais il a reçu plusieurs bombes et son poil a été rosis amplement. Il a même été KO pendant un certain temps.

Bob : Je m’en fous d’où viennent les bombes. Toujours fun de voir quelques explosions sur le terrain.

Jim : Tu sais que ce n’est pas vraiment permis.

Bob : Comme rouler à 120 en charrette.

Jim : Ça n’empêche pas les arbitres d’expulser les lanceurs de bombes dès qu’ils peuvent.

Bob : Pfft!La police du fun.

Jim : Au début de la deuxième, les Khornadiens ont cafouillé un peu. Incapable de faire une passe éclair suivi d’une tentative de sécuriser le ballon échouée. Les Fistons n’ont pas su capitaliser là-dessus.

Bob : En fait, c’est quasiment l’inverse. Hakflem a tenté se faufiler mais il a fini au banc… KO pour le reste du match.

Jim : Les Khornadiens ont repris contrôle du ballon pour aller marquer leur deuxième touché peu de temps après. Les Fistons étaient dépassés rendu là.

Bob : On a quand même eu la chance de voir vomir un troll sur le porteur du ballon.

Jim : La chance? C’était dégoutant. Seuls les fans de l’Infec auraient apprécié. Au final, ça n’a rien changé.

Bob : Après ce deuxième touché, il ne s’est pas passé grand-chose jusqu’à la fin du match.

Jim : Au moins, tu as pu voir le cheerleader danser sur le terrain quelques fois.

Bob : OUAIS! J’ai apprécié qu’elle shake leur…

Jim : Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin de Jim et Bob.

Festival offensif pour les Khornadiens

Bob : Salut Jim!

Jim : Bonjour Bob. On a pu assister à un événement rare surtout pour une équipe de Norse. Un festival offensif.

Bob : Le sifflet s’est fait entendre souvent mais pas pour du pillage dans la face pour une fois.

Jim : En fait, le match a commencé avec des prières pour chaque équipe. Ce qui a rendu les agressions virtuellement impossibles pour le Khornadiens. Plus certaines autres sans grand impact mais rigolotes qu’on va parler plus tard.

Bob : D’ailleurs le match a commencé avec un « move » bizarre.

Jim : Raghnar Roy, le Yhetee des Khornadiens, fait face à beaucoup de critiques depuis sont arrivé vu qu’il n’a rien accompli de notable. Il semble qu’il a cherché à se prouver d’une façon spéciale en essayant de poignarder le Fanatique Krag des Loonatiques avec un couteau qu’il avait caché dans sa fourrure dès le coup d’envoi du match.

Bob : Malheureusement, ça n’a pas fonctionné. Il s’est fait envoyer dans les KOs quasiment tout de suite par après avec un coup de boulet et chaîne.

Jim : Pendant ce temps, un botté court est tombé directement dans les mains de Jorund Gardiner. Ce dernier a couru sur bonne escorte pour faire le premier touché rapidement.

Bob : Les joueurs nordiques se sont à peine placés sur le terrain que Skar, Doom Diver des Loonatiques a volé au-dessus d’eux pour égaliser le match.

Jim : Les Khornadiens se sont replacés pour recevoir le ballon immédiatement. Ils ont fait une percée sur la droite du terrain. Ingrid Joliat, Valkyrie, a pris possession du ballon pour se cacher entre la fragile trappe et la foule ainsi qu’un cordon de coéquipier. Sika, le cochon, a voulu passer sur ladite trappe et il s’est retrouvé dans le fond de la cale.

Bob : Tu as oublié de parler du Goblin qui a été lancé exactement entre quatre joueurs de Khornadiens.

Jim : Ah oui! Je pense que les Loonatiques n’auraient pas pu faire un lancer de coéquipier aussi désavantageux s’ils l’avaient essayé.

Bob : Il y a aussi le Goblin qui a été sur la trappe et qui ne s’est rien passé.

Jim : Pourquoi tu veux parler de lui? Il ne s’est rien passé justement.

Bob : Bah! Je ne sais pas. Je pensais que c’était pertinent.

Jim : Pas du tout. Il s’est fait tasser et Ingrid a été marqué le deuxième touché pour les Khornadiens.

Bob : Et Skar a fait le deuxième touché pour les Loonatiques avec un vol parfait une seconde fois.

Jim : On peut dire que les Loonatiques rattrapent le retard rapidement.

Bob : Les Goblins étaient un peu trop excités d’avoir égaliser par contre. Ils ont botté le ballon en dehors du terrain.

Jim : L’arbitre a remis le ballon a Satanic Panic, Berserker, qui était sur la ligne du milieu. Il a pu courir avant la fin de la demie avec l’appui de ses coéquipiers pour redonner l’avance à son équipe.

Bob : Ce n’était pas encore la fin. Les Loonatiques ont tentés un dernier jeu.

Jim : Vrai. Le botté était profond dans la zone des Loonatiques les forçant à faire une passe pour remettre le ballon à Skar. Ce qui a résulté par un échec. Ce qui n’a pas permis d’égaliser la marque cette fois.

Bob : Donc si je compte bien… c’est 3 à 2 après la première demie.

Jim : Bravo. Tu as bien calculé.

Bob : Yes! Les chiffres peuvent être difficile des fois. Il faut se le dire les enfants.

Jim : Eh! Oui, Bob. La deuxième demie n’a pas commencé mieux pour les Goblins. Après le botté, le trois quarts supposé prendre le ballon ne réussi pas à le ramasser pour aller le remettre à Skar.

Bob : Tu as vu les tapoches dans le centre du terrain. Les Loonatiques ont perdus des joueurs sur ce jeu.

Jim : Pas vraiment, je regardais la course de Bjorn Morenz. Le Ulfwerener qui a tenté de se rendre au ballon mais qui a fini par manger un peu de tourbe.

Bob : Il n’est pas habitué de courir autant.

Jim : Il y a eu une bévue assez rapidement pour les Loonatiques ce qui a donné le temps à Bjorn de se relever et prendre le ballon pour aller faire un touché sous l’escorte de Scoot Vézina.

Bob : L’écart s’aggrandi

Jim : Ce n’est pas fini. Après le botté des Khornadiens, le ballon est récupéré par les Goblins qui réussissent à le remettre à Skar. Ça sentait le touché après un vol plané mais une autre bévue prévient les Loonatiques d’agir.

Bob : Et SPLAT !!! Skar se fait mettre au sol par Jorund. Le ballon a rebondi sur plusieurs joueurs pour finir dans les mains d’un goblin générique.

Jim : Ce « goblin générique » a quand même réussi à courir à travers l’adversité pour remettre le ballon à un coéquipier qui a été lancé par un troll dans la zone des Khornadiens.

Bob : Et SPLAT !!! Il a mangé la tourbe. Mauvaise idée d’atterrir avec les dents en premier.

Jim : C’est à ce moment que les Norses ont fait une bévue sur la ligne de mêlée. Ce qui a ouvert la possibilité au goblin précédemment lancé de reprendre le ballon.

Bob : Mais non… il était sans doute trop sonné. Chose que le Berserker s’est assuré qu’il était immédiatement après.

Jim : Miss Terious a repris et fait une passe à sa comparse Ingrid. Cette dernière a jusqu’à la zone payante.

Bob : C’est là qu’on a eu le droit à un autre vol de Skar au-dessus de l’équipe.

Jim : Effectivement, ce qui a donné un troisième touché aux Loonatiques. Ça s’est passé tellement rapidement que l’arbitre était confus.

Bob : Ouais. Le cave a reculé l’horloge.

Jim : Mais grâce à ça, ça donner assez de temps pour que les Khornadiens transforment leur formation de tapochage de fin de match en un touché après une passe d’Ingrid à Miss Terious. Miss Terious a couru comme une folle. Les Loonatiques n’ont pas réussi à la rattraper.

Bob : Une grosse victoire 6 à 3.

Jim : On manque de temps pour parler de tous les plaquages et du beau travail des cheerleaders nordiques.

Bob : Dommage. C’est quand même une partie intéressante.

Jim : Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin de Jim et Bob.