Catégorie : Bureau des Gouverneurs

L’actualité en lien avec l’administration de la ligue

Repêchage XXV – Ordre de sélection

Le 25e Repêchage de la KSGL s’annonce comme un moment intense. Alors que les équipes se préparent à sélectionner de nouveaux talents, ce repêchage de mi-saison qui sera tenu dimanche le 25 janvier à 19h15, permettra de renforcer les rosters avec des joueurs aux compétences parfois uniques. La KSGL célèbre cette année son quart de siècle de drafts, où les rivalités s’entremêlent pour forger les légendes de demain.

Voici l’ordre de sélection des équipes. Évidemment, l’ordre de sélection de la première ronde va du bas vers le haut du classement.

À NOTER : Les Fistons s’étant qualifiés de justesse avec 42Pts et 5%, ceux-ci repêcheront entre les Toxiques et le Plex.

Duels de Janvier

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Toxiques vs Ratz

Plex vs Ultradémons

Pilons vs Apostats

Murmures vs Totem

Équinoxe vs Archange

Saison XXV – Plancher et plafond salarial

nouvelles équipes

Levée de fonds de 1 620 000$ + votre Love Money, incluant 42 PSP à distribuer sur vos recrues.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove Money
≤2-30 000$
3Néant
4+30 000$
≥5+70 000$

Les nouveaux coachs commencent leur carrière dans la KSGL avec 0$ de Love Money.

équipes vétéranes

Levée de fonds de 1 720 000$ + votre Love Money.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove MoneyFans Dévoués au Réenrôlement
≤2-30 000$-1
3Néant0
4+30 000$+1
≥5+70 000$+2

Plafond salarial

La valeur de votre équipe ne peut dépasser 1 790 000$ au premier match de la saison régulière, trésorerie incluse.

separateur

Plancher salarial

En cours de saison, votre équipe ne peut jamais descendre sous les 1 590 000 $, trésorerie et joueurs blessés inclus.

Classique – Finale

es équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


Deux survivants. Un seul trophée. Pas de quartier, pas de pitié, juste l’ultime duel pour savoir qui régnera sur la Kasse Gueule jusqu’au Championnat. Alors préparez vos line-ups, affûtez vos trashtalks et que le meilleur (ou le plus chanceux) gagne !

La finale est du jeudi 17 au dimanche 21 décembre.

ÉQUINOXE VS ARCHANGE

Classique – Demi-finale

Les équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


En demi-finale, l’équipe la moins bien classée encore en vie décroche le précieux bye et file directement en finale. Considérez ça comme la carotte avant le bâton : vous avez le droit de souffler… pendant que les deux autres équipes s’étripent pour vous rejoindre.

La demi-finale est du vendredi 12 au mardi 16 décembre.

ÉQUINOXE VS PLEX

Disponibilités concordantes : lundi 15 (si nécessaire), mardi 16 (si nécessaire)

L’Archange a un bye vers la finale !

Classique – Quarts de finale

Les équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


Coachs de Québec, voici vos aspirants champions qui disputeront la Classique de la Kasse Gueule !

Les quarts de finales sont du dimanche 7 au jeudi 11 décembre.

ENNSHENNTERS VS ARCHANGE

Disponibilités concordantes: mercredi 10 (si nécessaire)

RATZ VS PLEX

Disponibilités concordantes: lundi 8, mardi 9, mercredi, jeudi 11

TOTEM VS ÉQUINOXE

Disponibilités concordantes: dimanche 7 (19h), mercredi 10

Classique Hivernale – Règles d’engagement

Nous y sommes : bienvenue à La Classique, le championnat de mi-saison de la Kasse Gueule, là où les nerfs sont mis à rude épreuve et où la gloire est à la porte de la ligne de but !

Six équipes ont répondu présentes avec leurs disponibilités, et une septième est en réserve, prête à remplacer au pied levé les absents ou les défaillants. Comme le veut la plus pure tradition de la Classique, on chouchoute un peu les équipes moins bien classées afin de bousculer les pronostics et de vivre un chaos organisé.

Quarts de finale – Le grand choc des titans (et des autres)

Toutes les équipes en lice s’affrontent lors de cette ronde sans pitié. Quand une équipe n’exprime aucune préférence d’adversaire (ou crie simplement « envoyez-moi n’importe qui, j’ai soif de sang »), on applique la formule ancestrale et parfaitement équilibrée :

6 vs 5
4 vs 3
2 vs 1

Autrement dit : les gros mangent les gros, les moyens se tapent dessus, et les petits s’enquiquinent… parce qu’on aime quand ça sent le roussi dès le départ.

Demi-finales – Le cadeau empoisonné

L’équipe la moins bien classée encore en vie décroche le précieux bye et file directement en finale. Considérez ça comme la carotte avant le bâton : vous avez le droit de souffler… pendant que les autres s’étripent pour vous rejoindre.

Finale – Mano a mano, gueule contre gueule

Deux survivants. Un seul trophée. Pas de quartier, pas de pitié, juste l’ultime duel pour savoir qui régnera sur la Kasse Gueule jusqu’au Championnat. Alors préparez vos line-ups, affûtez vos trashtalks et que le meilleur (ou le plus chanceux) gagne !

La Classique, c’est maintenant. Que les jeux commencent !

Classique Hivernale

La Classique Hivernale est un championnat de mi-saison organisé par les Pyromanciens, le meilleur de tous les Collèges de Magie. Toutes les équipes de la Kasse Gueule, incluant celles du Warp, peuvent participer à ce tournoi et il n’y a pas de limites au nombre de participants.

Cette Classique sera disputée sur deux semaines, du dimanche le 7 au dimanche 21 décembre. Le nombre de rondes sera en fonction du nombre d’équipes ayant publié des disponibilités. Par exemple, il y aura 3 rondes de 5 jours dans le cas de 8 équipes compétitrices, et 2 rondes de 7 jours dans le cas de 4 équipes.

Traditionnellement, les Classiques offrent un petit avantage aux équipes les moins performantes. C’est pourquoi, dans la section commentaires de cet article, chaque équipe peut lister dans l’ordre ses préférences d’adversaire et, dans la mesure du possible, les souhaits seront exaucés du bas vers le haut du classement.

Disponibilités

Vous pouvez publier vos disponibilités ici.

RÈGLES SPÉCIALES

Pyromancien Sportif

Afin de réchauffer les joueurs gelés, les équipes s’affrontant en finale de Classique reçoivent gratuitement en Coup de Pouce, pour cette unique partie, un Pyromancien Sportif. L’unique sort pouvant être utilisé est la Boule de Feu.

Goblinade

Au terme du match de finale de la Classique, les deux équipes finalistes remportent une Goblinade.

Goblinade : T’es sûr que tu veux ça en toi ? La Goblinade guérit un seul joueur de l’ensemble de ses blessures (mais pas de la mort). Elle ne peut être utilisée qu’une seule fois lors d’une Séquence d’après-match. Additionnellement, le joueur ayant bu la Goblinade gagne définitivement le trait Raisin.

Trait « RAISIN »

Ce joueur est convaincu de son invulnérabilité et commande un salaire astronomique. Ajoutez 40.000$ à la valeur du joueur.

MENTIONS DE JOUEURS

Les joueurs de l’équipe gagnante de la classique auront une mention XXV Classique les rapprochant des portes du Temple de la Renommée de la KSGL !

Duels de Décembre

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Archange vs Toxiques

Ratz vs Plex

Murmures vs Apostats

Totem vs Ultradémons

Pilons vs Équinoxe