Catégorie : Bureau des Gouverneurs

L’actualité en lien avec l’administration de la ligue

Repêchage XXVI – Promesses de match

Les coachs doivent organiser la tenue de leur Promesse de match dans la section commentaires de cet article. Une Promesse de match qui failli à être jouée à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois envoyera généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le reste de la saison.

Date limite : 16 août

PLEX VS FLOCONS
PILONS VS BLIZZORK
ARCHANGE VS BLIZZORK
KHORNADIENS VS ARCHANGE
PILONS VS FISTONS

Repêchage XXVI – Ordre de sélection

Le 26e Repêchage de la KSGL s’annonce comme un moment intense. Alors que les équipes se préparent à sélectionner de nouveaux talents, ce repêchage de mi-saison qui sera tenu dimanche le 19 juillet à 19h15, permettra de renforcer les rosters avec des joueurs aux compétences parfois uniques. C’est le moment parfait pour forger les légendes de demain.

Voici l’ordre de sélection des équipes. Évidemment, l’ordre de sélection de la première ronde va du bas vers le haut du classement.

Duels de juillet

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Gnomicides vs Ratz

Loonatiques vs Plex

Fistons vs Blizzork

Archange vs Frontenac

Infec vs Pilons

Les Grigris ont un bye

Les Star Players de la St-Jean Baptiste

Les star players de la St-Jean sont disponibles à l’embauche jusqu’à dimanche le 28 inclusivement.


Jean

Jean est un squelette fier et noble, mais il est fatalement attiré par la bibine et semble le savoir. C’est un fêtard de la vieille école. Il n’y a pas d’autre façon de le décrire. Quelque chose comme un enfant terrible de l’âge d’or de la St-Jean. Courageux, ivre, volage et populaire. Son cran est contagieux.

Star PlayerCoûtMVFOAGCPARCompétences & Traits
Jean60,000534+6+8+Solitaire (4+), Crâne Épais, Régénération, Petit Remontant, Ivrogne
Esprit de la St-Jean: Une fois par match, quand Jean utilise sa compétence Petit Remontant pour relever ses coéquipiers, ceux-ci peuvent se relever sur un 3+ au lieu d’un 5+.

Baptiste

Baptiste est un zombie qui, dans ses moments d’ivresse, prétend descendre de Papineau. Être lié à un personnage historique fait des merveilles pour la réputation, la popularité, et surtout sa propre légende. Cela dit, Baptiste n’est pas fait pour la haute société. Il est vulgaire, grossier et impoli. C’est pourquoi il se sent à l’aise dans n’importe quelle équipe de Blood Bowl.

Star PlayerCoûtMVFOAGCPARCompétences & Traits
Baptiste60,000434+–9+Solitaire (4+), Fourchette, Instable, Régénération, Petit Remontant, Ivrogne
Mon pote zombie: Une fois par match, Baptiste peut utiliser son trait Solitaire (4+) comme s’il était Solitaire (2+).

Invitation au Dungeonbowl VI

Le Dungeonbowl est à nos portes. Vous trouverez la majorité des informations pertinentes pour cet événement dans le présent message. Les détails qui manquent vont suivre très bientôt !!

INFOS

Date : 21 juin 2026

Lieu : Au QG de la Kasse Gueule situé au 2955, rue de la Faune, G2A 1J2. Les matchs seront disputés à l’extérieur, si la température le permet.

Coût : Gratuit avec une contribution volontaire pour le dîner.

À avoir pour la journée : Une équipe de Bloodbowl, un ballon de Bloodbowl, une fiche d’équipe à jour, un crayon ou un stylo, papier pour prendre des notes (optionnel)

Horaire préliminaire*

10h00 match 1
11h30 dîner
12h30 match 2
13h50 pause
14h00 match 3
15h20 fin du tournoi

*Peut être modifié selon les disponibilités des participants

Dîner

À déterminer

Règle du tournoi

Règle du Dungeonbowl de la Kasse Gueule, pas d’objet magique, pas de Bloodweiser Kegs, pas de Star Players (sauf pour les races Stunty), pas de mercenaires et pas de magiciens. Attention, le comité va réviser les règles dans les prochains jours pour s’assurer de leur conformité avec le nouveau corps de règles. Il se peut donc qu’il y ait des ajustements mineurs.

Feuille de matchs

Chaque coach doit tenir une feuille de match à jour, à remettre au directeur du tournoi, après chaque match. Ces feuilles vont servir à mettre à jour les statistiques de la Kasse Gueule après le tournoi.

MVP

Contrairement à un match de Bloodbowl normal, il n’y a pas de MVP automatique à la fin d’un match. À la place, deux MVP seront octroyés à chaque équipe après le dernier match du tournois.

Pointage

Victoire 1 point
Nulle ½ point
Défaite 0 point 

L’équipe gagnante sera l’équipe ayant obtenu le plus grand nombre de point à la fin du tournoi.

Bis d’égalité

En cas d’égalité, 3 statistiques de bris d’égalité sont prévues dans cet ordre : nombre de victoires, le meilleur différentiel de touchés, le meilleur différentiel de sorties, la plus basse position au classement général avant le début du tournoi Dungeonbowl.

Prix

Le gagnant du tournoi recevra le trophée du Dungeonbowl. Il s’agit d’un trophée majeur de la Kasse Gueule conférant un bonus de +1 au jet de popularité à la fin de la partie ainsi qu’une relance pour le restant de la saison régulière.

L’équipe gagnante ainsi que la runner up recevront une Goblinade.

P.S.

La coupe du Dungeonbowl compte comme une mention de joueur dans les prérequis pour l’accession au prestigieux Temple de la renommée de la Kasse Gueule.

Duels de juin

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Gnomicides vs GRIGRIS

LOONATIQUES VS PILONS

ARCHANGE VS FISTONS

BLIZZORK VS RATZ

Infec vs FRONTENAC

LE PLEX A UN BYE

Duels de Mai

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Gnomicides vs Loonatiques

Grigris vs Blizzork

Pilons vs Archange

Fistons vs RAtz

Infec vs Plex

Le Frontenac a un bye

Mai Chicken Bowl

Durant tout le mois de mai, la Kasse Gueule propose aux coachs de jouer quelques matchs de démonstration de type Chicken Bowl devant un jeune public. Lors d’un événement de ce type, le ballon est remplacé par une poule et la violence est simulée.

Les deux coachs doivent être d’accord pour jouer un Chicken Bowl. À défaut, un match régulier est disputé.

À gagner : Ballon Poulet BBQ

Dring, dring, dring que désirez-vous ? Pout, pout, pout, un ballon poulet BBQ !
L’honorable gouverneur Francis offre un authentique ballon BBQ vintage – en métal, à l’équipe qui aura compté le plus de touchés en disputant des Chicken Bowls durant le mois de mai.

Règlements généraux d’un Chicken Bowl

  1. Toutes les blessures sont des commotions sur le tableau des éliminations. Les apothicaires peuvent être utilisés normalement
  2. Le ballon est remplacé par une poule. Il arrive aussi que se produise une erreur (de bonne ou de mauvaise foi) et que le ballon soit remplacé par un coq très combattif
  3. Tout joueur manipulant une volaille (ramasser, lancer, réceptionner ou intercepter) le fait avec une caractéristique de 5+, peu importe l’agilité ou la capacité de passe d’origine du joueur
  4. Une action de sécurisation du ballon (Secure the Ball) ne peut pas être utilisée sur une volaille
  5. Une volaille ne peut être lancée qu’à une distance rapide ou courte
  6. Roulez un D6 avant de commencer le tour de jeu de l’équipe en possession de la volaille. Sur un résultat de 1, elle se libère du joueur qui la tenait et dévie (un D6 vers un D8). Ce jet ne peut pas être relancé.
  7. Un jet d’agilité (mais pas de passe) raté sur une volaille la fait aussi dévier (un D6 vers un D8).

Coup d’envoi avec volaille

Le coup d’envoi avec volaille diffère substantiellement d’un coup d’envoi normal car l’aérodynamisme d’une volaille diffère de celui d’un ballon.

  1. Désignez le joueur qui engage comme à l’habitude.
  2. Roulez un D6 avant le coup d’envoi, sur un résultat de 1 à 2 votre joueur a reçu un coq alors que sur un résultat de 3 à 6 c’est une poule.
  3. Placez le gabarit de renvoi sur votre botteur de volaille.
  4. Roulez un D6 pour déterminer la direction parcourue par la volaille.
  5. Roulez un D6 et ajoutez la force de votre joueur pour déterminer la distance parcourue par la volaille.
  6. La compétence Frappe Précise n’a aucun effet.
  7. La poule ne rebondit pas avant de s’immobiliser.

Règles spécifiques à la poule

  • Si, en déviant, la poule traverse ou termine son mouvement sur une case occupée, le joueur peut tenter de la réceptionner. En cas d’échec, la poule dévie à nouveau.

Règles spécifiques au coq

  • Si, en déviant, le coq traverse ou termine son mouvement sur une case occupée, il s’arrête. Le coq est considéré comme un minus ayant atterri sur une case occupée (voir la p.54 du manuel de jeu) hormis que le coq ne chute pas à l’atterrissage.

Championnat XXV – Finale

Bientôt, la finale de la Kasse Gueule s’annonce comme un choc des mondes : d’un côté l’Archange, de l’autre, les Murmures. Sous la pelouse, le sol tremble déjà, le public hurle des prières divines et des incantations nécrotiques, et Nuffle doit écouter d’une oreille distraite en riant. Vivants contre morts-vivants, espoir contre damnation éternelle… que la finale soit légendaire, que les os craquent et que le touché gagnant soit teinté de rouge !

Les équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


Les demi-finales sont du 12 au 21 mars

MURMURES VS ARCHANGE

Disponibilités concordantes: dimanche 15 à 19h (si nécessaire), mardi 17, et mercredi 18 (si nécessaire).