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Je ne peux pas le sortir de ma tête.

Vous avez fait assez de dégâts ! Le match est terminé, compris?
Le match est terminée!
Regardez-les dehors.
Regarde-les!
Finissez-en, ou ils vous tueront.
Veux-tu çà?

C’est fini, Freda. C’est fini!

Rien n’est fini ! Rien! Vous ne pouvez pas simplement l’éteindre!
Ce n’était pas mon match. Tu m’as demandé, je ne t’ai pas demandé!
J’ai tout fait pour gagner.

Ils m’ont craché dessus, m’ont traité de bébé meurtrier et des conneries comme ça!
Pourquoi protester contre moi, alors qu’ils n’étaient pas là, ne l’ont pas vécu?
C’était dur, mais c’est du passé.
Pour toi! La vie d’athlète ne signifie rien pour moi. Nous avions un code d’honneur.
Vous surveillez mes arrières, je surveille les vôtres. Ici il n’y a rien!
Vous êtes le dernier d’une équipe d’élite, ne finissez pas comme ça.

Ici, je ne peux même pas me voir clair!
Où est tout le monde?
J’avais un ami qui était là pour nous.
Il y avait tous ces gars. Il y avait tous ces bons gars!
Mes amies!
Ici il n’y a rien ! Vous souvenez-vous de Plark Skodee? Snark Farscar?

Il y avait des morceaux de corps qui volaient partout.
Il était allongé là et a crié… J’ai tous ces morceaux de lui sur moi!
Juste comme ça. J’essaie de l’enlever de moi, mon ami ! Je suis couvert de lui!
Du sang partout et donc… j’essaie de le maintenir ensemble, mais les entrailles continuent de sortir.
Et personne ne dit rien…

Je ne peux pas le sortir de ma tête.
Je le vois tous les jours.
Parfois, je me réveille et je ne sais pas où je suis. Je ne parle à personne.
Parfois toute la journée.
Parfois une semaine.
Je ne peux pas le sortir de ma tête.

Grosse journée d’Action de Grâce

Les flibustiers avaient un programme double inconnu ce lundi.   En effet, 4 équipes de la prestigieuse KSGL se sont présentées à Port Baston pour s’affronter.   Les Khornemuses, Les Lézarmés, Les Voodoo et vos prestigieux Flibustiers.   Les hostilités ont débuté par un combat de crânes entre les favoris du Chaos et l’armée lézarde.   Un duel qui fut une première pour eux et tout à l’avantage de l’armée bleue.   Cette dernière a choisi d’affronter les Flibustiers pour le premier duel.

Les Flibustiers en avait gros sur le cœur de leur défaite amère contre les peaux vertes. Barbe Blanche n’a pas mâché ses mots en début de journée.

                ‘’ Ses sales cons ont manqué de fairplay et fracassé nos joueurs sans raison. En plus Tête de cuivre a décidé de nous laisser tomber.  Comment une grosse carcasse comme lui peut-il s’enfarger dans ses lacets et bouder sur le banc pour le reste d’un match d’ouverture?   Il a été réprimandé et amendé.   Nous lui avons retiré un baril de rhum et une caisse de flétans. ‘’

Suite à cette annonce, Blurt y est allé de ce commentaire

                ‘’ Grrrrrrr pffffff mmmmm gaga gaga gaga’’

Jack Black avait encore en tête le dernier match devant une ligne défensive de gros gars de force 4 et plus.   Voilà qu’en entrant sur le terrain il aperçoit 6 gros saurus au centre du terrain…  ca va pas bien il s’est dit.  Cependant, la dernière semaine était planifiée sur comment bien tomber au sol.   Black avait fait appel aux Nurglinours de la peste.   Les gros guerriers n’avaient pas perdu la main et les entrainements furent très impressionnants.  Les saurus ont pas réussis à faire grand-chose et les Flibustiers se sauve avec une victoire de 2-0.   Dans le terrain d’entrainement voisin, les Voodoo réussir à contenir les Khornemuses et gagner 2-0 aussi.   Les règlements étaient clairs et les gagnants devaient s’affronter.  Cependant, tout droit venu de nulle part, les Khornemuses se mirent à faire leur musique de guerre pour venir affronter les Flibustiers.

Calvince encore une équipe de baston avec 5 focre 4 et plus 😊Cependant, l’avidité de démolir des joueurs à jouer un mauvais tour aux joueurs de musique.  Tomber dans les pièges des Flibustiers et se retrouvant en motton sur les lignes de côté, le terrain était grand ouvert pour les rapides Flibustiers.   Nous avons même eu droit à la plus belle passe des dernières années.  Le Gutter Runner vedette Gustavo Elrapido à saisie le ballon dans les pieds d’un adversaire et est sorti du reach de son adversaire pour faire une passe très très longue dans la zone des buts à son ami de jeunesse Pédro Zigzag ( 3+, 3+, 1+,2+ et 6+).  Victoire 3-0 des Flibustiers !!!

On ne sait pas encore quand sera le prochain match.  Suivez notre Flibusbook pour plus de nouvelles.

La dernière ligne

Le Pamphlet du texte qui réchauffe autant votre esprit que votre foyer!

nouvelles chocs

Amateur des Mascarades nous venons d’apprendre une nouvelle choc. Le Dramaturge vient tout juste de terminer un point de presse. Après plusieurs semaines de silence, la direction de l’équipe a finalement daigné parler à la presse et aux fans. Nous avons appris que cette saison serait la dernière saison pour Les Mascarades dans la KSGL. Depuis le repêchage les fans et les experts se sont posés des questions sur les choix plus que douteux de l’équipe. Voici un extrait de ce qu’avais à dire Le Dramaturge:

Chers fans des Mascarades, amateurs du 10e Art, c’est avec amertume que nous vous annonçons que notre formation quittera la ligue après les prochaines séries. Nos propriétaires on décidé que nous devions exprimer notre talent ailleurs! Nous avons briller ici, nous irons maintenant briller à Broadway! Nous irons montrer le savoir-faire d’ici à nos voisins du Sud! Nous montrerons aux américains le 10e Art! On s’entend, les New Yorkais se doivent d’ouvrir leurs esprits! Il est temps de présenter à Broadway autre chose que des Chats, une histoire de fantôme défiguré, une histoire d’une fille grassette qui veut faire de la télé et une petite fille roussette orpheline! C’est notre devoir de les éduquer, le 10e Art, le Bloodbowl est la clé!

Le Dramaturge

Nous quittons le cœur gros, mais regardez nos accomplissements! Nous sommes en tête de la KSGL, notre troupe est à son apogée. Nous avons 2 autres matchs à gagner et nous le feront! Pour vous Québec, nous le ferons! Je sais, certains d’entre vous se diront: « Bon encore les gros américains qui viennent chercher nos talents et nos entreprises » Sachez que l’équipe reste sous la direction de la Société des Masques! Cette société est un fleuron d’ici et elle le restera, nous ne ferons pas comme une certaine compagnie de rénovation vendre notre cul aux US ni comme notre ancien fleuron de resto de poulet… Non notre désir est de rester, nous ne voulons pas disparaître, au contraire nous voulons rayonner!

Le Dramaturge

Je n’expliquerai pas pour l’instant nos choix de repêchage, sachez que nos propriétaires on un plan! Il sera dévoilé sous peu!

Le Dramaturge

On va vous donner tout un show! Les séries approchent, que cette occasion soit festive et non triste!

Le Dramaturge

La saison s’achève dans quelques heures nous allons connaitre les formations qui feront les séries. Dans le meilleur des mondes, il reste donc 2 matchs à la formation. C’est toute une surprise, cela causera un gros vide, mais espérons pour le mieux pour l’équipe et pour vous les fans!

Bon Bloodbowl et en avant les séries!

Pas de série pour les Misérables, Une saison à l’image de leur nom.

Le duel du mois d’aout contre les Bikers de lundi c’est enfin déroulé comme prévu, mais certainement pas comme les Misérables espérait.

Après une prière de Nuffle par les Misérables qui amène une infestation de taupes sur le terrain, les Misérables gagnent le tirage au sort (et c’est la seule chose qu’ils ont été capable de gagner dans le match) et décide de botter le ballon.

La défensive répond bien au début en gardant l’adversaire près de la ligne d’engagement et en ne leur laissant pas grand espace à manœuvrer, mais d’un coup, un magicien motard tourne le Pestigor Best-da en grenouille et cela a semblé assommé l’équipe et le terme est très bien choisi, car à un moment donné, il y a eu près de 6 joueurs des Misérables dans la box des K.O. en même temps et certains y ont même resté presque tout le match dont le Pestigor Gougou Ne-Deplage qui était à son premier match.

J’ai manqué nos deux premiers retours de botté car on m’a gelé solidement au centre du terrain et je n’avais pas repris mes esprits avant. Quand j’ai pu revenir sur le terrain, il ne reste plus de temps et clairement l’équipe n’était plus « top shape ». Je suis vraiment déçue de mon premier match, j’ai l’impression d’avoir abandonné l’équipe alors que c’était notre match le plus important.

Gougou Ne-Deplage, Pestigor des Misérables #9

La totalité des Pestigors (les trois présents pour le match) ont été soit blessé, mit K.O. ou changé en grenouille se qui a neutralisé l’attaque des Misérables (qui est déjà mauvaise même lorsqu’elle est en santé).

La défensive a tenté par tous les moyens de garder l’équipe dans le match, mais avec un effectif tellement réduit par les K.O., ils n’ont pas été en mesure d’empêché la perte du ballon et le deuxième touché lors du botté de la deuxième mi-temps.

Je n’arrive pas encore à comprendre comment le match a pu déraper et j’ai de la misère à expliquer ce qui est arrivé à Best-da. Clairement, il y a une triche, un Pestigor ne ce change pas en grenouille par lui-même. À la limite, par une possession d’un démon, mais pas une grenouille! Je vais encore rejouer ma cassette, mais bon, la défensive a encore une fois quand même bien répondu mais elle n’a pas été en mesure de sortir quelques joueurs comme ils ont l’habitude de faire. Les unités spéciales ont été paralysé par entre autres le magicien et les sorties et notre offensive n’a encore une fois rien fait. Je n’ai rien de plus à dire sur ce match !

Headless Knight, Head coach des Misérables

Officiellement éliminés des séries, les Misérables ont quand même prévu de jouer un dernier match contre le Rouge & Ork jeudi cette semaine pour conclure la saison.

Une étrange personne aux oreilles pointues.

Lors de nos entrevus après match, nous avons remarqué que le Directeur général des Misérables, Thrombugnus Slugwood, a eu un long entretien dans son bureau, la porte fermée, avec une femme aux oreilles pointues. Elle a quitté rapidement les installations de l’équipe après sa rencontre sans que nous ayons le temps de lui poser quelques questions ou même être en mesure de l’identifié. Thrombugnus Slugwood n’a pas voulu répondre à nos questions par la suite en prétextant déjà préparer le match contre le R&O.

Un duel à sens unique

Un duel à sens unique

Ce lundi 29 août a eu lieu le duel entre les Bikers de la Beauce et les Misérables. Ce duel a été remis à plusieurs reprises car les joueurs Nurgle étaient beaucoup trop virulents et les Bikers se remettaient de leurs vacances.

Les Bikers ont fait venir un magicien sanctionné par ligue afin de combler l’absence de Burn le receveur blessé lors du dernier match contre les Rapides. Bien sûr, le magicien a refusé de revêtir des épaulettes et l’uniforme malgré l’insistance du gros Pat. L’assistant-coach Iron Fist a dû prendre le temps d’expliquer à l’Ogre ce que le magicien allait faire et qu’il n’avait pas besoin d’aller sur le terrain. Le gros Pat a d’ailleurs été rejoindre ses coéquipiers sur le terrain tout excité par la suite.

Pendant ce temps, les Misérables ont pris le temps de faire un caucus et prier à Nuffle pour de l’aide. Ils ont été entendus par essaim de taupes qui est venu infester le terrain. Après un roulement de yeux, les adorateurs de Nurgle ont pris place sur le terrain.

Le botté a eu lieu sous un Soleil qui manifeste sa présence agressivement. Le ballon est récupéré par Clutch pendant que les bloqueurs et blitzer nains font le ménage sur la ligne de mêlée. Optant pour la course, Clutch se dirige sur la gauche du terrain où Wolf et le gros Pat tente d’ouvrir une brèche appuyée par Chain. Les Misérables bloquent le chemin avec deux pestigors tandis que le reste de l’équipe mette de la pression sur les trois quarts. C’est à ce moment que le magicien utilise sa magie et transforme un des pestigors en grenouille. Ce geste semble brisé le moral des Misérables. Maringouin s’empresse de plaquer la pauvre grenouille qui se retrouve assommé au banc des joueurs. Malgré se revers, les pestilentieux referment l’étau. C’est à ce moment que le gros Pat plaque et blesse l’autre Pestigor. Peu de temps après, Venom rend KO le dernier Pestigor. À partir de ce moment, les Misérables méritent bien leur nom. Le chemin semble pavé pour un premier touché mais le rotspawn Toariz de Glu réussi à venir marquer Clutch. Une esquive de Maringouin avec un blitz de Chain permet d’extirper Clutch de sa situation. D’ailleurs, il s’empresse d’aller ouvrir la marque par la suite.

Les deux équipes se repositionnent. Malheureusement, le pestigor assommé des Misérables ne se réveille pas. Ils ont d’ailleurs prié de nouveau Nuffle qui a ouvert les trappes du terrain… big deal! Avec le peu de temps restant au cadran, les deux équipes se contentent plus d’épuiser le temps restant. Ce qui n’a pas empêché Toariz d’envoyer au banc un des bloqueurs nains qui ne reviendra pas du reste du match.

La deuxième demie reprend mais cette fois avec un botté pour les Misérables. Le Pestigor ne s’est toujours pas réveillé mais au moins le temps se couvre et devient plus agréable. Également, les trappes ont été sécurisés et les taupes chassées du terrain pendant la pause. N’ayant plus de joueurs agiles et rapides, c’est le seigneur Calas Thyphon qui récupère le ballon et ce dès sa première tentative. Il tente de courir le plus rapidement qu’il peut mais les Bikers le rejoindre rapidement. Après quelques tours où la progression du Bloater a été quasiment nulle, le seigneur Calas se fait renverser. Le ballon rebondit sur quelques joueurs avant de se retrouver au sol. Le nouveau venu Beast tente de récupérer le ballon et après avoir jongler un peu avec, il réussit. Il réussi également à s’échapper de la mêlée pour se retrouver hors de portée. Le tour suivant, Beast marque un second touché pour sécuriser la victoire.

Malgré le retour du pestigor, la chance des Misérables est épuisée et le temps au cadran également. Quelques échanges de coups de poing a lieu sur la ligne de mêlée mais la motivation n’est clairement plus présente chez les joueurs des Nurgle. Les Bikers font quelques frappes chirurgicales mais ne prennent pas de chance de s’exposer.

Le match se termine avec une victoire 2-0 pour les Bikers et 1-0 pour les sorties également pour les Bikers. Aucune grenouille n’a été maltraitée pendant ce match.

Je suis content que mon sort aille fonctionnée. L’assistant-coach Iron Fist a promis à l’ogre que j’allais faire apparaître une grenouille et que si ce n’était pas le cas, il peut devenir violent.

Swen Fentstermacher, magicien engagé pour le match

Ouh! J’aime ça les grenouilles! C’est joli. J’aime ça les serrés fort fort. Mais je les casse souvent. Elle est où la grenouille? Elle est partie… zut 😥

Patrick « Guit » Bourgeois, ogre

Qui Conduit Quoi?

Cette semaine on fait place au discret mais efficace blitzer nain Frédérick « Punisher » Poulin. Il est discret sur le terrain mais lorsqu’il conduit sa moto il aime se faire remarquer. Il conduit un American Custom Retro Chopper 2013 réputé pour ses pneus à flan blanc.

American Custom Retro Chopper 2013

Mock Draft Juillet 2022

Prédictions sur le prochain repêchage!

Alors voici les prédictions de La’Sciotte-ed Presse :

1. Semi-Croustillants : Manuel Estevez, Skink , Garde

Un Skink avec garde peut aider ses plus gros confrères dans n’importe quel conflit, et sa mobilité mettra en valeur cette compétence mieux que pour la plupart des joueurs.

2. Molosses : Festasmus Volghor , Troll , +FO

Le troll est le moins dispendieux des Big Guy, et 6 de force pourrait permettre à celui-ci d’atteindre le top de la chaine alimentaire.

3. Misérables : Hu-Bert Winner, Pestigor, Esquive

L’équipe manque profondément de punch à l’attaque, et la compétence Esquive pourra aider la pièce la plus mobile des Nurgles à rester debout avec le ballon.

4. Bikers : Andair Ruargal, Troll Slayer, Rétablissment

Quoi de mieux qu’une Furie Barbue? La compétence fait le plus de sens pour l’équipe actuelle des Bikers.

5. Barbelés : Brie Brie, Dwarf Lineman, Régénération

Un Nain qui peut revenir au jeu en toute occasion, le cauchemar de tous.

6. Warpentiers : McClain, Goblin, +AV

Les Warps répètent l’expérience positive de Jo Bine en 2021 et choisissent un autre Gobbo à +AV

7. Gardiens : Shurgholgh Glouch, Goblin, +AG

Les gardiens engagent leur premier Goblin, le joueur +AG dégringole jusqu’à la seule équipe auquel il peut être utile.

8. Rouge et Ork : Conrade Esposito, Blitzer, Tackle

Le Rouge et Ork ajoute de la profondeur et une valeur sûre avec ce Tackleur.

9. Mascarade : Chappe O’soleil, Lineman, Chef

Les Mascarades ajoutent un Reroll pas trop cher à sa formation.

10. Rapides : Jim Clenci, Halflings, Frappe précise

Avec un choix directement du champ gauche, les Rapides boostent leur efficacité défensive sans avoir à remplacer un de leur joueurs clés.

Amusez vous bien!

Grosse semaine chez les Misérables !

La semaine dernière fut une grosse semaine pour les Misérables. Ils ont disputé trois matchs (Rouge & Ork, Croutis et Bikers) et la stratégie du coach d’augmenter la fréquence des matchs par mois et le changement du livre des jeux (le set de dé utilisé) semble porter fruit. Les deux premiers touchés ont enfin été marqué et le taux de sorties sont maintenant acceptable pour une équipe du chaos.

La fiche de l’équipe avant la dernière semaine était de 0-1-4 avec 0 touché et 7 sorties. Pour la dernière semaine la fiche de l’équipe est de 0-2-1 avec 2 touchés et 14 sorties.

Le match contre le Rouge & Ork n’a pas été exceptionnel, mais c’est à ce moment que Headless Knight a remarqué que le coach adverse, Gleng Konstang Tink jetait ses feuilles de jeux à chaque jeu manqué, alors HK à tout jeté et repartie avec un nouveau livre de jeux.

Le duel de juillet contre les Croustis a été le point tournant. Les Misérables arrivaient avec un goût de vengeance à la suite du dernier duel justement contre leux. L’infirmerie des Croustis a été vite débordé et l’apothicaire des Croustis a dû intervenir rapidement pour sauver la vie du kroxigor That. En revanche, le saurus Vot n’a pas eu la même chance et l’infection le fait revenir comme rotter lineman chez les Misérables ! Py-ro marqua le premier touché des Misérables dans la ligue en deuxième demie ce qui donna un résultat d’une nulle pour les deux équipes.

Je me sens bien et je vois cette opportunité comme une bénédiction offerte par le Grandfather Nurgle qui m’a ouvert ses bras ! 

Vot, Rotter lineman des Misérables #4

Contre un nouvel adversaire cette saison, le match contre les Bikers a été dans le même sens que le précédent pour infirmerie de l’adversaire. Le pilier de la ligne de mêlée des Bikers, Patrick « Guit » Bourgeois tomba rapidement en début de match ce qui donna une surdose de confiance à la défense des Misérables. La défense leva le pied et laissa plusieurs ouvertures que les Bikers ont profités et qui mène à leur touché. Par manque de temps, les Misérables n’ont pas été capable d’égaler la marque avant la fin de la demie, mais ils se sont repris dans la deuxième demie avec le premier touché de Bru-tus. L’infection des Misérables fit une autre victime : le blitzer nain des Bikers, Maximillien « Mad Max » Normandin, meurt et acceptant aussi le cadeau du Grandfather Nurgle.

Nous sentons l’équipe de plus en plus solide et nous commençons à réussir à compléter nos jeux. C’est une équipe de recrues qui arrive dans une ligue qui en est à sa 18ième saison. De voir mes joueurs commencer à performer me fait du bien, presque autant qu’une épidémie de fièvre noire. 

Headless Knight, Head coach des Misérables

Avec leur performance de la dernière semaine, les Misérables ont monté dans le classement général (de la 9ième à la 7ième). Cependant, cela veut dire qu’ils ont perdu le premier choix au repêchage. L’état-major de l’équipe ont analyser la liste officielle des joueurs présentés au repêchage et ils ont établi une liste potentielle de prospects intéressants pour le futur de l’équipe.

Nous avons regardé à court terme ce dont l’équipe a besoin, car actuellement nous visons des victoires pour être en mesure d’accéder aux séries éliminatoires et par le fait même d’y offrir une performance décente. Nous avons aussi regardé pour le long terme, un bon joueur de concession serait nécessaire, mais nous n’en n’avons pas ciblé un en particulier qui en vaudrait vraiment la peine. 

Morbous Cankermaw, Seigneur du recrutement des Misérables

La dernière semaine a été aussi très bénéfique au niveau de l’expérience pour les joueurs. Plusieurs joueurs semblent maintenant beaucoup plus solides et d’avoir une meilleure confiance avec dans les derniers matchs. D’ailleurs, certains ont vue leur salaire bonifier à la suite de leur performance sur le pitch. Une augmentation de 160 000 pièces d’or au total.

C’est agréable de voir que l’équipe reconnait mon talent en m’offrant une prime sur mon salaire. Je vais leur montrer qu’ils ont fait le bon choix en me prenant dans l’équipe et je vais détruire nos adversaires ! 

Seigneur Calas Typhon, Bloater des Misérables #4

L’équipe devrait rester inactif jusqu’au repêchage même si elle est en « santé » car la direction est occupée à planifier leur premier repêchage. De plus, elle travaille très fort pour faire avancer la confection des uniformes de l’équipe.

Des orcs et des pustules

Mais que protèges ces Gardiens?

Dans un bar, après quelques tournées, les Bikers jasaient de leur passion… de Blood Bowl bien sûr, des motos et des femmes. Une question est revenue à plusieurs reprises… mais que protèges les Gardiens? Ce groupe d’orc mystérieux sont très secret sur leurs origines. Les Bikers ont tentés à quelques reprises de les rencontrer mais on dirait que certains agents ont tout faits pour empêcher la rencontre… même bloqué le pont Pierre-Laporte. Mais la patience a porté fruit et les Bikers ont finalement réussi à rencontrer les orcs en tenue tribale traditionnel le 20 juillet dernier.

Les questions subtiles telle que « Vous faites quoi? », « C’est quoi vous protéger? » n’ont bizarrement pas porter fruit. Ubalde a eu l’idée à ce moment là de faire une joute de Blood Bowl afin de mettre les Gardiens dans un mood plus coopératif.

Les Gardiens étaient bien obstinés à ne pas laisser passer personne pour percer le secret. Ils ont d’ailleurs bâti immédiatement un mur de muscle pour empêcher tout intrus. Les Bikers ont tentés de percer le mur à plusieurs reprises mais rapidement, ils ont perdu le contrôle du ballon. Les Gardiens ne se gênaient pas d’utiliser leur muscle pour rabrouer les curieux. Clutch l’a appris à ses dépens. Une bonne droite l’a envoyé à l’infirmerie. Nous avons cet extrait pour en témoigner…

Hé ben! Yé mort le maudit arrogant. Quoi? Il respire encore… ah bon. Foutez-le dans le coin là d’abord. *prend une puff et part en marmonnant*

Chirurgien de guerre Gobeil

Brain a commencé à douter des compétences de notre cher apothicaire à partir de ce moment-là. Les tapoches des peaux vertes ont continué à décimer le rang de l’Alliance. Mais malgré tout les Bikers étaient obstinés et les Gardiens ont fait peu de gain. Des blitz quasi suicidaires ont ralenti la progression des orcs et leur ont fait perdre le ballon à plusieurs reprises. Au final Ypitch Louin a réussi à se dégager de la mêlée. Mais au moment de remettre le ballon à son coéquipier, le lanceur orc a commencé à se chicaner et il a décidé de garder le ballon. La mi-temps a ainsi terminé sous cet échange d’insultes.

La deuxième demie a débuté relativement de la même façon que la première demie s’était déroulé… sous une pluie de coups de poing des Gardiens. Malgré tout, le gros Pat a ouvert un passage sur la droite avec un blitz très bien exécuté juste après une tentative encore ratée de lancer Shorty. Le passage a permis à plusieurs joueurs des Bikers d’aller mettre de la pression sur Ypitch Louin qui avait récupéré le ballon loin dans sa zone. Les Gardiens étaient nerveux. Leur secret était sur le point d’être percé. Après un peu de brasse camarade dans le fond de la zone des orcs, Burn a tenté de porter le coup de grâce. Malheureusement, le blitzer Yapas Lechoy l’a fait trébucher. Ce qui a changé totalement le momentum. À partir de ce moment, les Gardiens n’ont plus pris de chance et ils se sont mis à « nettoyer » le terrain des curieux. Même le pauvre Shorty n’a pas été épargné. Ce qui a rendu le gros Pat totalement « berserk ». L’ogre avec une écume à la bouche s’est mis à attaquer le joueur des Gardiens le plus proche de lui avec une efficacité plus que douteuse. Seul Venom semblait tenter d’empêcher Ypitch Louin d’aller dans la zone payante. Il est d’ailleurs passé assez proche mais il s’est affaissé d’épuisement au pied du lanceur orc au moment où il franchissait la ligne des buts. Ypitch lui a d’ailleurs dit :

Héhé! Tu ne sauras pas notre secret.

Ypitch Louin, lanceur des Gardiens

Une première défaite sous le règne du nouveau coach Ubalde. Ce dernier reste fier de l’effort vaillant de ses troupes fasse aux Gardiens et de leur résilience jusqu’à la fin.

C’était loin d’une défaite crève-cœur. On a passé proche de marquer. Ça l’aurait pu être pire si Ypitch avait fait ses séances de « anger management ».

Marc « Duke » Valois, lineman humain

Il est à noter aussi que Bomber Dribblesnot a fait une performance très peu impressionnante pour les Gardiens. C’est pour cela qu’il mérite qu’une légère note en fin d’article. Durant toute la première demie, il n’a réussi qu’à faire tomber une fois Burn. Il n’était tellement pas menaçant que les Bikers ne se donnaient même pas la peine de dévier ses lancées. Son choix d’acheter des pétards à rabais aux USA après le 4 juillet peut expliquer le tout. On n’a pas eu d’autres nouvelles de lui après que les Gardiens l’aille traîner dans le vestiaire pour une discussion.

Des pustules et des hommes (nains et goblins et ogre… bref les membres de l’Alliance)

On se demande pourquoi une personne sensée voudrait affronter les adorateurs de maladies infectieuses et autres dégeulasseries du genre. Eh bien vous avez la réponse dans la phrase précédente. Encore une fois, l’impulsivité des Bikers à suivre un « dare » lancer à moitié saoul les ont menés à un endroit que personne pouvait prévoir. C’est ainsi que le 21 juillet dernier les Bikers ont affrontés les Misérables. Les joueurs de Nurgle ne semblaient plus porter bien porter leur nom dû à un récent changement de tactiques favorable (ou set de dés plus chanceux). Les Misérables étaient gonflés à bloc et étrangement amicaux… sans doute une stratégie pour propager un je ne sais quoi en réduisant la distanciation.

Les politesses d’avant-match ont été échangés et le Purell a été distribué allègrement à l’Alliance, la partie a commencée avec un botté des Misérables. Le capitaine étant absent, les Bikers doivent opter pour la course au sol. Ce qui n’étaient pas un mauvais choix voyant la tonne de mouche qui flottaient au-dessus du terrain. Les Bikers ont fait une légère percée sur la gauche du terrain pendant que Venom a sécurisé le ballon dans leur zone. Tel un cancer ayant trouvé une nouvelle cellule a infecté, les Misérables se sont rabattus sur Chain, le gros Pat et Mad Max qui étaient à la tête de la percée. Un des Pestigor a tenté de renverser sans succès Chain et il était maintenant en situation précaire proche des gradins. Wolf a repéré l’opportunité et il a immédiatement blitzé ce dernier. Malheureusement, Wolf était un peu fiévreux et le Pestigor a eu raison de lui. Ce qui a laissé hébéter ses coéquipiers à proximité. Profitant de la distraction, les Nurgle ont frappé tout ce qu’il pouvait. Le gros Pat a été blessé sur la séquence tandis que Mad Max s’est fait recruter agressivement par l’équipe adverse. Venom, en possession, a été terrorisé par cette démonstration de force et il est parti à courir dans l’autre sens. On n’a pu l’entendre dire pendant qu’il courrait :

Oh fuck! Oh fuck! Oh fuck!

Christian « Venom » Nadeau, coureur nain

Rendu à bout de souffle, Venom a foutu le ballon dans les mains de Maringouin pour s’en débarrasser. Le lineman a immédiatement couru le plus vite qu’il pouvait vers la zone des buts. Les Nurgle se relevant la tête après avoir fini de bien tapocher leurs victimes ont ainsi constatés que le ballon était rendu trop près de la zone payante et qu’ils ne pouvaient plus rien y faire. C’est ainsi qu’en vitesse pur que Maringouin a ouvert la marque pour les Bikers.

Le ballon a été botté au Nurgle. Ces derniers ont été incapable de le récupérer. Il n’en a pas fallu pas plus pour que les Bikers mettent pleins gaz et contourne les Bloaters pour aller mettre de la pression en fond de zone. Les Pestigors sont devenus désorganisés et ils ont peinés à sécuriser le ballon. Après une légère mêlée, Burn a vu une opportunité de récupérer le ballon mais un des Pestigor l’a fait trébucher. Par la suite, un lineman a tenté de prendre le relais mais sans succès. Par contre, ces tentatives ont permis d’épuiser le temps qu’il restait à la demie. Les Bikers ont ainsi terminé la première demie avec une légère avance.

Avec des effectifs réduits, Brain n’a pas le choix d’envoyer la nouvelle recrue halfling Guédille sur le terrain. Les Misérables ont ajusté leur attaque afin d’éviter de se faire déborder de nouveau. Toutefois, le fiévreux Wolf réussi à faire tomber le Rotspawn et ainsi il a ouvert un corridor pour Burn et un lineman en plein milieu du terrain. Les Misérables ne se sont pas laissé avoir aussi facilement et leurs réactions a neutralisé la menace. Envoyant même le lineman au banc des blessés. Les Nurgle se mettent tranquillement en marche vers la zone des buts en éliminant tout ce qu’ils peuvent sur le chemin. Un pestigor a ainsi blitzé la recrue halfling mais Guédille l’a rabattu au sol à la grande surprise de tout le monde. Cette démonstration de force n’a pas toutefois pas ralenti les Misérables. Pendant ce temps, le pauvre Wolf peinait à bloquer un Bloater. Soit il était trop dégouté ou soit trop affaiblit (2 skulls encore mais cette fois sauvé par un reroll). Après une course… on pourrait quasiment dire une marche… les Misérables sont en position de marquer. Ils décident de prendre un peu leur temps afin d’épuiser le temps au compteur. Brain a d’ailleurs commenté là-dessus :

On appelle ça « staller ». Une tactique peu appréciée généralement mais nécessaire pour certaines équipes. Les Misérables sont lents et c’est tout à fait normal qu’il l’utilise… c’est stratégique.

Ubalde « Brain » Vachon, coach

Voyant la tactique utilisé, Brain a immédiatement crié à Smoker d’abandonner sa position et d’aller mettre de la pression sur le Pestigor. Les Misérables n’ont pas pris de chance et ils ont été égaliser la marque et ainsi laisser assez de temps au Bikers pour faire une dernière tentative.

Cette dernière tentative s’est soldée rapidement par un échec. Le ballon a été remis à Burn qui a couru le plus loin possible mais les Misérables l’ont facilement mis au sol. C’est ainsi que la partie a terminé sur une nulle.

Et ce stade…

Les plans avancent. Toutefois l’équipe a été occupés par plusieurs parties dernièrement donc le dossier a peu avancé. Nous allons communiquer les informations sur les progressions quand il va y avoir de quoi de significatif.

Eustache « Iron Fist » Bédard, assistant-coach

Il va y avoir des pôles sur le bord du terrain pour nous en tout cas *petits rires des deux cheerleader*.

Candy, cheerleader

Qui conduit quoi?

Cette semaine nous allons vous présentez la monture du nouveau capitaine, le hautain et arrogant George « Clutch » Cournoyer. Le lanceur conduit une Triumph Speed Triple S 2018.

Triumph Speed Triple S 2018

Les rapides remportent la Classique XVIII

C’est sans Belle Ellipse, leur receveur vedette mise KO tôt dans le match, que les Rapides ont remporté la Classique XVIII face aux Bikers par la marque de 3-0. C’est la trois-quart Prie Appée qui a pris la relève de la receveure avec deux touchés. La runner naine Rhéetorik a compté le troisième touché. Du côté des Bikers, le Gros Pat s’est taillé la part du lion en enchaînant les revirements. Les sorties se sont soldées 2 à 1 en faveur des Rapides

Pour une rare fois, Comète Boréale, le pilote de l’équipe, avait quelques bons mots pour ses joueurs.

« Un coach voit d’abord ses joueurs avec son coeur et franchement, j’en ai le mal de mer juste à y penser ! Mais un coach doit aussi savoir juger avec ses yeux et, même si ces gourdes ont trouvé le moyen de gagner sans force, ni agilité, ni même de la vitesse … je dois au minimum admettre qu’ils ont quand même gagné. »

De son côté, le capitaine-tueur-de-trolls Épitath avait une leçon à tirer de cette victoire.

« Les fans en ont juste après Belle Ellipse ! Mais on leur a prouvé ce soir que la belle a de sacrés bon coéquipiers qui savent jouer du gros blood bowl ! Les Rapides, c’est pas juste une joueuse, c’est une équipe ! »

Première ronde de la Classique XVIII et Visite à la Warp Mining Compagny

Première ronde de la Classique XVIII

Les Bikers ont ridés le 15 juin dernier jusqu’à la Cage aux Trolls afin d’affronter leur adversaire de la Classique XVIII. Il s’agirait d’une équipe universitaire qui s’aurait amusé à faire des expériences douteuses sur stéroïde expérimentale ou qui se serait amusé avec des sciences occultes pour ouvrir un portail. On ne sait pas vraiment trop pourquoi et comment mais le Rouge et Ork est composé de peaux vertes. Ils semblent avoir usurpés l’identité des joueurs en place pour faire ça « subtilement ». Comme si un orc peu être subtile. Néanmoins, on s’en fout un peu car le club donne du bon Blood Bowl et c’est ça l’important. D’ailleurs, ils étaient arrivés sur les lieux avant nos chers Bikers. Le coach Konstang Tink, avec toute son équipe bien cordée derrière lui, invite les joueurs de l’Alliance à le suivre car ils ont dégagé un terrain dans le parc Champigny. Ils ont montré des dents à des gamins qui jouaient au soccer… un genre de « football » pas violent… bref la priorité va au glorieux Blood Bowl. Après un geste de la main de leur coach, le Rouge et Ork s’est déplacé en bloc d’une façon quasi militaire vers le terrain. Tandis que les Bikers rotaient leurs derniers drinks et botchait leurs cigares (ou éteignait leurs vapoteurs pour le cas des humains). Bref, le match a pu finalement commencer.

Le Rouge et Ork a botté le ballon aux Bikers. Après les blocages d’usage sur la ligne de mêlée, le coach A’nold a ordonné à Clutch de faire la passe à Ludo. Mais Clutch étaient encore en train de signer des autographes à des fans et a déposé le ballon par terre pour libérer ses mains.

Qu’est-ce que tu veux? Quand tu es une vedette et que c’est toi qui amènes des fans… Il faut en prendre soin. En plus, as-tu vu le bumper là-dessus? Y’en a un qui va avoir du fun à soir.

Georges « Clutch » Cournoyer

Le Rouge et Ork n’a fait ni une et ni deux et il a sauté sur l’occasion pour aller marquer le ballon et ainsi causer une mêlée qui commençait à aller en leur faveur. Mais après une bataille quasi désespérée, Clutch réussi à prendre le ballon sous le nez d’un blitzer orc et faire la passe à Jarret. Ce dernier s’est mis à courir pour finalement aller marquer le premier touché.

Le ballon a été de nouveau botté mais cette fois directement dans les mains d’un blitzer orc qui se trouvait à deux pas de ligne de mêlée. On a pu entendre un juron venir du personnel de l’équipe des Bikers… on vous épargne les détails. Les orcs ont progressés dans la zone des Bikers mais ils ont été arrêtés au milieu de la zone de l’Alliance. Une autre mêlée a éclaté. Le porteur du ballon a rencontré une adversité imprévue et il s’est fait projeter dans la foule. Le ballon a été remis en jeu par la foule. Clutch le récupère et au moment de faire une simple passe à Jarret, il s’est laissé distraire par une fan qui lui montrait ses attributs. Malheureusement, il ne restait pas assez de temps au compteur pour que le lanceur puisse corriger sa Xième bourde.

La deuxième demie a débuté avec un autre bottée court de la part des Bikers. Décidément, il faudrait que le coach A’nold arrête d’envoyer les nains faire les bottées d’envoi. Le R&O a récupéré le ballon et il s’est frayé un chemin à grand coups de taloches. Le Bikers ont tenté de les arrêtés mais entre l’imbécilité du gros Pat et l’incompétence de plusieurs joueurs (épuisé tous les rerolls), Arkno Desjardaim réussi à se rendre dans la zone payante.

Il restait toutefois assez de temps aux Bikers pour monter une dernière offensive avant la fin de la seconde demie. Le ballon a été remis à Jarret qui s’est avancé sur le côté droit du terrain avec l’appui des joueurs offensif. Mais Luka Pot-De-Vin a réussi à lui bloquer le chemin. Jarret a rebroussé chemin pour finalement se faufiler par le milieu du terrain. Le Gros Pat a essayé de retenir le plus gros des joueurs adverses mais il a finalement tombé sous les coups répétés et ne pouvait plus aider. Jarret étaient désormais seul devant l’armoire à glace Samu-elle Clouteur. Il a d’ailleurs essayé de le pousser mais en fin. Il lui restait seulement de l’esquiver. Ce qui s’est soldé en échec. Le temps régulier du match était désormais épuisé.

Une prolongation est donc demandée. Les Bikers ont remportés le tirage aux sorts et ils ont décidés de recevoir le ballon. La prolongation était digne d’un vieux show de Benny Hill… mais avec des gros bras verts. Les joueurs des Bikers tombaient au combat et le nombre diminuait. Clutch a été un des premiers sortis mais plusieurs autres ont suivis. Les Bikers étaient rendu à faire des jeux désespérés comme des passes avec un catcheur humain. Mais rien ne fonctionnait. Heureusement, ça ne fonctionnait pas des 2 côtés. Les joueurs des 2 équipes étaient épuisés. Les orcs s’effondrait en faisant des blocages (2x Skulls). Les Bikers ne réussissaient pas à avoir l’avantage dans la mêlée. Les blitzers orcs avaient les mains ruisselantes de sueur et ne réussissaient pas à prendre le ballon. Jarret a essayé d’esquiver pour aller prendre le ballon mais il a plongé au sol dans un cri de douleur qui hante encore plusieurs (voir vidéo en lien https://www.youtube.com/watch?v=uLeAot4Zrxo). Au final, c’est le Halfling Shorty qui a réussi à prendre le ballon au nez des orcs… deux pour être précis et aller rejoindre le gros Pat. L’ogre l’a maladroitement lancé au-dessus de la ligne de mêlée des orcs en milieu de terrain. Chain s’est dépêché à venir appuyer le nabot. Le Troll ébahi par le jeu s’est fait mettre à terre par un bloqueur nain (2x skull). Ce qui a distrait suffisamment le R&O. Shorty a ensuite transmis le ballon à Chain. Ce dernier est parti à courir sans plus d’opposition pour aller compter le touché de la victoire juste avant la fin de la prolongation.

Le chirurgien de guerre Gobeil a été occupé à sauver Clutch de la mort. Le lanceur devra prendre un peu de repos pour se remettre correctement. En espérant que ça lui mette un peu de plomb dans la tête et qu’il garde les yeux un peu plus sur le jeu. Malheureusement, Jarret a dû prendre une retraite dû à un coude tordu.

Wow! On a réussi à gagner ça. C’était le match de n’importe qui à un moment donné. Hyper serré. Je suis content d’avoir fait le touché de la victoire.

François « Chain » Boivin, Blitzer Humain

Il y a de l’amélioration. C’est pas parfait. Le gros Pat a réussi à me faire voler au-dessus de la ligne et je suis intact. Ça s’en va du bon bord.

Robert « Shorty » Dagenais, Halfling Hopeful

Je peux avoir un Jos Louis?

Patrick « Guit » Bourgeois, Ogre

Résultat final, 2 à 1 et 2 à 3 pour les sorties.

Visite à la Warp Mining Compagny

Les Bikers ridaient sur la 20 en direction de Montmagny quand ils ont vu au gros panneau publicitaire de la Warp Mining Compagny. Sur le panneau il était indiqué en gros les #1 de KSGL avec un graffiti en-dessous (sans doute l’œuvre d’un goblin) disant « pis toutes les autres sont des losers ».

Argh! La bande de petits morveux.

François « Drum » Jean, Troll Slayer

La troupe ont fait demi-tour dans le centre de l’autoroute et mis le cap vers la mine pour leur montrer qu’on ne les insultait pas si facilement. Après quelques minutes, ils arrivaient en trombe à la mine en perturbant toutes les opérations en cours. L’orgueilleux Troll Slayer a débarqué de sa bécane et a été dire à 2 pouces du nez de Redjik :

On règle ça à soir, sti!!!

François « Drum » Jean, Troll Slayer

Redjik a acquiescé avec un :

Meeurrggghh!!!

Redjik Bigbuff, Rat Ogre

Ce qui voulait dire, « innocent, on est le matin mais on accepte tout de même ». La machinerie est déplacée et le terrain est dégagé. Les Bikers ont été s’assurés de la loyauté de l’arbitre (Biased Referee) tandis que les Warpentiers lui ont remis l’habituel pot-de-vin de début de match. Il était bon d’être arbitre à ce moment-là.

La joute débute avec une remise du ballon aux Bikers. Clutch étant absent pour le match, une tactique désavantageuse de course au sol a été optés par A’nold. La compétence des mineurs s’est fait sentir très tôt dans le match. Chain a goûté aux griffes de Redjik qui n’a pas négligé de les limer sur un warpstone avant le sifflet de début de match. Il devra d’ailleurs prendre un repos prolongé. Le gros Pat a voulu aller dire au Rat Ogre ce qu’il en pensait mais il a reviré de bord… non pas par peur… il a seulement oublié ce qu’il voulait lui dire.

TÉ BEN… euh, té ben… … … Tu as vu le beau papillon?

Patrick « Guit » Bourgeois, Ogre

Une succession de n’importe quoi des deux bords a fait écouler beaucoup de temps sans réel progression par qui que ce soit. Abi Gael a tenté d’agresser un des Bikers mais l’arbitre l’a immédiatement remarqué. Il était sur le point de siffler quand le foreman Glorp lui a subtilement rappelé le pot-de-vin en frottant ses doigts ensemble de son troisième bras. Au final, le Gutter Runner Marasm Prium qui a réussi à rester sur le terrain malgré les assauts du Troll Slayer, a réussi à récupérer le ballon. Après une transmission échouée, Abi Gael a ramassé le ballon et il a été ouvrir la marque pour les Warpentiers.

On a peu remarqué ce qui s’est passé durant le deuxième jeu car tout le monde était concerné par le sort Waltik et Keemil a imposé à Drum et Bass. Les deux nains ont été rejoindre Chain au banc des blessés. Gobeil s’est penché sur le cas du Troll Slayer pour amoindrir sa blessure. Débordé, il a crié aux assistants-coachs :

Il va falloir faire une cellule de triage. Ça dégénère. Je ne peux pas toutes les sauver. *prend une puff* Bande de crétins… Se pogner contre les leaders de la ligue sur leur terrain… Imbécile!

Chirurgien de Guerre Gobeil

Une passe de Boscha a trouvé destinataire dans les mains de Jo Bine. Les Warpentiers ont définitivement mis de côté leur animosité pour ce match. Mais comble de malheur, le coureur nain a tombé sous les griffes de Redjik. Immédiatement, Gobeil a fait un trait avec son doigt ensanglanté sur le front indiquant le premier mort de l’équipe. Rock, frustré par l’événement, a essayé d’agresser Redjik mais l’arbitre l’a expulsé tellement que c’était trop évident.

La deuxième demie a débuté avec une équipe réduite. Il restait seulement un bloqueur nain, un halfling, le catcheur humain, gros Pat et quelques linemen. Mais les prières des Bikers ont été entendus. Une énergie chaotique mais bénéfique habitait désormais le bras de chaque joueur.

Je ne sais pas trop c’était quoi mais j’avais juste le goût de passer le ballon. Le reste m’importait peu.

Frédérick « Waterboy » Duval

C’est d’ailleurs ce qui s’est passé (toudoumtchiiii… pun intended!). Maringouin et Waterboy n’ont cessé de lancer le ballon à Burn qui en avait des sueurs froides de terreur maintenant qu’il était pris pour cible. Et cible effectivement, il était. Après un autre sac, Boscha a répété son exploit d’une passe à Jo Bine pour un troisième touché.

Désormais, l’énergie chaotique de Nuffle réclamait aux Bikers de répondre par le sang. Encore moins nombreux maintenant que Duke était rendu au triage, aucuns des joueurs de l’Alliance n’a réussi à briser des armures… de Snotling. Ah oui, le Gutter Runner a réussi un quatrième touché pendant ce temps-là aussi.

Une grosse défaite pour les Bikers qui leur font extrêmement mal. Il a fallu que l’équipe loue un trailer U-Haul afin de ramener les motos des joueurs blessés tellement qu’il y en avait. Le match s’est terminé 0-4 et 3-6 pour les sorties.

Un conseil à retenir

Une visite chez les frères nains ce mercredi

La plupart des joueurs nains ont été gravement blessés ou sont mort lors du match à la mine. Ce n’est pas seulement la mine qui peut être dangereux mais aussi ses employés. Le chirurgien de guerre Gobeil émit l’idée d’une visite chez les Barbelés pour remonter le moral des patients et aussi trouvé un nouveau coureur. Bien que la gang de Speeder n’apprécie pas trop la présence des nains et qu’ils sont présentement en nombre au sein de l’équipe, il voit une sagesse dans ces dires. En plus, ils ont de la bonne bière. Le coach A’nold et Gobeil font une conférence téléphonique avec le Ferrailleur, l’apothicaire des Barbelés, et le coach nain pour expliquer la situation. Ils acceptent immédiatement. Entre nains ça se tient mais s’ils doivent supporter la présence des autres membres des Bikers pendant un moment. Pendant que le Ferrailleur et Gobeil s’occupent des blessés et qu’Iron Fist accueille les nouvelles recrues, les Bikers vont rencontrer les Barbelés ce mercredi soir au QG de la KSGL. D’ailleurs, une aide financière d’urgence a été envoyé par la ligue pour aider les Bikers à panser leurs plaies suite à cette débâcle contre les dangereux Warpentiers.

Une animosité qui ne date pas d’hier

Une fan finie des Bikers nous a envoyé une photo qui ne nous rajeuni pas du tout. Effectivement, les membres de la formation se sont affrontés dans leur jeune temps au secondaire dans une joute de Génies en Herbes. On remercie Colette de Frampton de nous avoir fait parvenir cette photo d’archive.

Génies en Herbes au CÉGEP de Sainte-Marie en 1987

À la mémoire du Ludo

Il a travaillé fort pour prouver qu’il était un professionnel comme c’est confrère. On dit que les meilleurs partent en premier… ce n’est pas tout à fait vrai dans son cas. Il était un joueur moyen mais apprécié. Tu vas nous manquer. Jusqu’à ce que ton remplaçant aille le skill Pro. RIP Ludo!

Repose en paix Ludovick :'(

Qui Conduit Quoi???

Cette semaine nous allons plutôt du côté de nos barbus 2 fois plutôt qu’une. Ceux qui ont la job disgracieuse de tenir la ligne avec un succès assez limité. Il faut donc du solide pour nos gaillards. La moto que conduit notre cher bloqueur Bernard « Rock » Vallière est une flamboyante Harley-Davidson Street Bob 2020 avec un fougueux moteur 107 pouces cubiques Milwaukee-Eight.

Harley-Davidson Street Bob 2020

Un Harley-Davidson Heritage Classic 2018 sert de monture à notre second bloqueur William « Bulldog » Labrecque avec son moteur V-Twin Milwaukee-Eight noirci.

Harley-Davidson Heritage Classic 2018