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Mock Draft Juillet 2022

Prédictions sur le prochain repêchage!

Alors voici les prédictions de La’Sciotte-ed Presse :

1. Semi-Croustillants : Manuel Estevez, Skink , Garde

Un Skink avec garde peut aider ses plus gros confrères dans n’importe quel conflit, et sa mobilité mettra en valeur cette compétence mieux que pour la plupart des joueurs.

2. Molosses : Festasmus Volghor , Troll , +FO

Le troll est le moins dispendieux des Big Guy, et 6 de force pourrait permettre à celui-ci d’atteindre le top de la chaine alimentaire.

3. Misérables : Hu-Bert Winner, Pestigor, Esquive

L’équipe manque profondément de punch à l’attaque, et la compétence Esquive pourra aider la pièce la plus mobile des Nurgles à rester debout avec le ballon.

4. Bikers : Andair Ruargal, Troll Slayer, Rétablissment

Quoi de mieux qu’une Furie Barbue? La compétence fait le plus de sens pour l’équipe actuelle des Bikers.

5. Barbelés : Brie Brie, Dwarf Lineman, Régénération

Un Nain qui peut revenir au jeu en toute occasion, le cauchemar de tous.

6. Warpentiers : McClain, Goblin, +AV

Les Warps répètent l’expérience positive de Jo Bine en 2021 et choisissent un autre Gobbo à +AV

7. Gardiens : Shurgholgh Glouch, Goblin, +AG

Les gardiens engagent leur premier Goblin, le joueur +AG dégringole jusqu’à la seule équipe auquel il peut être utile.

8. Rouge et Ork : Conrade Esposito, Blitzer, Tackle

Le Rouge et Ork ajoute de la profondeur et une valeur sûre avec ce Tackleur.

9. Mascarade : Chappe O’soleil, Lineman, Chef

Les Mascarades ajoutent un Reroll pas trop cher à sa formation.

10. Rapides : Jim Clenci, Halflings, Frappe précise

Avec un choix directement du champ gauche, les Rapides boostent leur efficacité défensive sans avoir à remplacer un de leur joueurs clés.

Amusez vous bien!

Grosse semaine chez les Misérables !

La semaine dernière fut une grosse semaine pour les Misérables. Ils ont disputé trois matchs (Rouge & Ork, Croutis et Bikers) et la stratégie du coach d’augmenter la fréquence des matchs par mois et le changement du livre des jeux (le set de dé utilisé) semble porter fruit. Les deux premiers touchés ont enfin été marqué et le taux de sorties sont maintenant acceptable pour une équipe du chaos.

La fiche de l’équipe avant la dernière semaine était de 0-1-4 avec 0 touché et 7 sorties. Pour la dernière semaine la fiche de l’équipe est de 0-2-1 avec 2 touchés et 14 sorties.

Le match contre le Rouge & Ork n’a pas été exceptionnel, mais c’est à ce moment que Headless Knight a remarqué que le coach adverse, Gleng Konstang Tink jetait ses feuilles de jeux à chaque jeu manqué, alors HK à tout jeté et repartie avec un nouveau livre de jeux.

Le duel de juillet contre les Croustis a été le point tournant. Les Misérables arrivaient avec un goût de vengeance à la suite du dernier duel justement contre leux. L’infirmerie des Croustis a été vite débordé et l’apothicaire des Croustis a dû intervenir rapidement pour sauver la vie du kroxigor That. En revanche, le saurus Vot n’a pas eu la même chance et l’infection le fait revenir comme rotter lineman chez les Misérables ! Py-ro marqua le premier touché des Misérables dans la ligue en deuxième demie ce qui donna un résultat d’une nulle pour les deux équipes.

Je me sens bien et je vois cette opportunité comme une bénédiction offerte par le Grandfather Nurgle qui m’a ouvert ses bras ! 

Vot, Rotter lineman des Misérables #4

Contre un nouvel adversaire cette saison, le match contre les Bikers a été dans le même sens que le précédent pour infirmerie de l’adversaire. Le pilier de la ligne de mêlée des Bikers, Patrick « Guit » Bourgeois tomba rapidement en début de match ce qui donna une surdose de confiance à la défense des Misérables. La défense leva le pied et laissa plusieurs ouvertures que les Bikers ont profités et qui mène à leur touché. Par manque de temps, les Misérables n’ont pas été capable d’égaler la marque avant la fin de la demie, mais ils se sont repris dans la deuxième demie avec le premier touché de Bru-tus. L’infection des Misérables fit une autre victime : le blitzer nain des Bikers, Maximillien « Mad Max » Normandin, meurt et acceptant aussi le cadeau du Grandfather Nurgle.

Nous sentons l’équipe de plus en plus solide et nous commençons à réussir à compléter nos jeux. C’est une équipe de recrues qui arrive dans une ligue qui en est à sa 18ième saison. De voir mes joueurs commencer à performer me fait du bien, presque autant qu’une épidémie de fièvre noire. 

Headless Knight, Head coach des Misérables

Avec leur performance de la dernière semaine, les Misérables ont monté dans le classement général (de la 9ième à la 7ième). Cependant, cela veut dire qu’ils ont perdu le premier choix au repêchage. L’état-major de l’équipe ont analyser la liste officielle des joueurs présentés au repêchage et ils ont établi une liste potentielle de prospects intéressants pour le futur de l’équipe.

Nous avons regardé à court terme ce dont l’équipe a besoin, car actuellement nous visons des victoires pour être en mesure d’accéder aux séries éliminatoires et par le fait même d’y offrir une performance décente. Nous avons aussi regardé pour le long terme, un bon joueur de concession serait nécessaire, mais nous n’en n’avons pas ciblé un en particulier qui en vaudrait vraiment la peine. 

Morbous Cankermaw, Seigneur du recrutement des Misérables

La dernière semaine a été aussi très bénéfique au niveau de l’expérience pour les joueurs. Plusieurs joueurs semblent maintenant beaucoup plus solides et d’avoir une meilleure confiance avec dans les derniers matchs. D’ailleurs, certains ont vue leur salaire bonifier à la suite de leur performance sur le pitch. Une augmentation de 160 000 pièces d’or au total.

C’est agréable de voir que l’équipe reconnait mon talent en m’offrant une prime sur mon salaire. Je vais leur montrer qu’ils ont fait le bon choix en me prenant dans l’équipe et je vais détruire nos adversaires ! 

Seigneur Calas Typhon, Bloater des Misérables #4

L’équipe devrait rester inactif jusqu’au repêchage même si elle est en « santé » car la direction est occupée à planifier leur premier repêchage. De plus, elle travaille très fort pour faire avancer la confection des uniformes de l’équipe.

Des orcs et des pustules

Mais que protèges ces Gardiens?

Dans un bar, après quelques tournées, les Bikers jasaient de leur passion… de Blood Bowl bien sûr, des motos et des femmes. Une question est revenue à plusieurs reprises… mais que protèges les Gardiens? Ce groupe d’orc mystérieux sont très secret sur leurs origines. Les Bikers ont tentés à quelques reprises de les rencontrer mais on dirait que certains agents ont tout faits pour empêcher la rencontre… même bloqué le pont Pierre-Laporte. Mais la patience a porté fruit et les Bikers ont finalement réussi à rencontrer les orcs en tenue tribale traditionnel le 20 juillet dernier.

Les questions subtiles telle que « Vous faites quoi? », « C’est quoi vous protéger? » n’ont bizarrement pas porter fruit. Ubalde a eu l’idée à ce moment là de faire une joute de Blood Bowl afin de mettre les Gardiens dans un mood plus coopératif.

Les Gardiens étaient bien obstinés à ne pas laisser passer personne pour percer le secret. Ils ont d’ailleurs bâti immédiatement un mur de muscle pour empêcher tout intrus. Les Bikers ont tentés de percer le mur à plusieurs reprises mais rapidement, ils ont perdu le contrôle du ballon. Les Gardiens ne se gênaient pas d’utiliser leur muscle pour rabrouer les curieux. Clutch l’a appris à ses dépens. Une bonne droite l’a envoyé à l’infirmerie. Nous avons cet extrait pour en témoigner…

Hé ben! Yé mort le maudit arrogant. Quoi? Il respire encore… ah bon. Foutez-le dans le coin là d’abord. *prend une puff et part en marmonnant*

Chirurgien de guerre Gobeil

Brain a commencé à douter des compétences de notre cher apothicaire à partir de ce moment-là. Les tapoches des peaux vertes ont continué à décimer le rang de l’Alliance. Mais malgré tout les Bikers étaient obstinés et les Gardiens ont fait peu de gain. Des blitz quasi suicidaires ont ralenti la progression des orcs et leur ont fait perdre le ballon à plusieurs reprises. Au final Ypitch Louin a réussi à se dégager de la mêlée. Mais au moment de remettre le ballon à son coéquipier, le lanceur orc a commencé à se chicaner et il a décidé de garder le ballon. La mi-temps a ainsi terminé sous cet échange d’insultes.

La deuxième demie a débuté relativement de la même façon que la première demie s’était déroulé… sous une pluie de coups de poing des Gardiens. Malgré tout, le gros Pat a ouvert un passage sur la droite avec un blitz très bien exécuté juste après une tentative encore ratée de lancer Shorty. Le passage a permis à plusieurs joueurs des Bikers d’aller mettre de la pression sur Ypitch Louin qui avait récupéré le ballon loin dans sa zone. Les Gardiens étaient nerveux. Leur secret était sur le point d’être percé. Après un peu de brasse camarade dans le fond de la zone des orcs, Burn a tenté de porter le coup de grâce. Malheureusement, le blitzer Yapas Lechoy l’a fait trébucher. Ce qui a changé totalement le momentum. À partir de ce moment, les Gardiens n’ont plus pris de chance et ils se sont mis à « nettoyer » le terrain des curieux. Même le pauvre Shorty n’a pas été épargné. Ce qui a rendu le gros Pat totalement « berserk ». L’ogre avec une écume à la bouche s’est mis à attaquer le joueur des Gardiens le plus proche de lui avec une efficacité plus que douteuse. Seul Venom semblait tenter d’empêcher Ypitch Louin d’aller dans la zone payante. Il est d’ailleurs passé assez proche mais il s’est affaissé d’épuisement au pied du lanceur orc au moment où il franchissait la ligne des buts. Ypitch lui a d’ailleurs dit :

Héhé! Tu ne sauras pas notre secret.

Ypitch Louin, lanceur des Gardiens

Une première défaite sous le règne du nouveau coach Ubalde. Ce dernier reste fier de l’effort vaillant de ses troupes fasse aux Gardiens et de leur résilience jusqu’à la fin.

C’était loin d’une défaite crève-cœur. On a passé proche de marquer. Ça l’aurait pu être pire si Ypitch avait fait ses séances de « anger management ».

Marc « Duke » Valois, lineman humain

Il est à noter aussi que Bomber Dribblesnot a fait une performance très peu impressionnante pour les Gardiens. C’est pour cela qu’il mérite qu’une légère note en fin d’article. Durant toute la première demie, il n’a réussi qu’à faire tomber une fois Burn. Il n’était tellement pas menaçant que les Bikers ne se donnaient même pas la peine de dévier ses lancées. Son choix d’acheter des pétards à rabais aux USA après le 4 juillet peut expliquer le tout. On n’a pas eu d’autres nouvelles de lui après que les Gardiens l’aille traîner dans le vestiaire pour une discussion.

Des pustules et des hommes (nains et goblins et ogre… bref les membres de l’Alliance)

On se demande pourquoi une personne sensée voudrait affronter les adorateurs de maladies infectieuses et autres dégeulasseries du genre. Eh bien vous avez la réponse dans la phrase précédente. Encore une fois, l’impulsivité des Bikers à suivre un « dare » lancer à moitié saoul les ont menés à un endroit que personne pouvait prévoir. C’est ainsi que le 21 juillet dernier les Bikers ont affrontés les Misérables. Les joueurs de Nurgle ne semblaient plus porter bien porter leur nom dû à un récent changement de tactiques favorable (ou set de dés plus chanceux). Les Misérables étaient gonflés à bloc et étrangement amicaux… sans doute une stratégie pour propager un je ne sais quoi en réduisant la distanciation.

Les politesses d’avant-match ont été échangés et le Purell a été distribué allègrement à l’Alliance, la partie a commencée avec un botté des Misérables. Le capitaine étant absent, les Bikers doivent opter pour la course au sol. Ce qui n’étaient pas un mauvais choix voyant la tonne de mouche qui flottaient au-dessus du terrain. Les Bikers ont fait une légère percée sur la gauche du terrain pendant que Venom a sécurisé le ballon dans leur zone. Tel un cancer ayant trouvé une nouvelle cellule a infecté, les Misérables se sont rabattus sur Chain, le gros Pat et Mad Max qui étaient à la tête de la percée. Un des Pestigor a tenté de renverser sans succès Chain et il était maintenant en situation précaire proche des gradins. Wolf a repéré l’opportunité et il a immédiatement blitzé ce dernier. Malheureusement, Wolf était un peu fiévreux et le Pestigor a eu raison de lui. Ce qui a laissé hébéter ses coéquipiers à proximité. Profitant de la distraction, les Nurgle ont frappé tout ce qu’il pouvait. Le gros Pat a été blessé sur la séquence tandis que Mad Max s’est fait recruter agressivement par l’équipe adverse. Venom, en possession, a été terrorisé par cette démonstration de force et il est parti à courir dans l’autre sens. On n’a pu l’entendre dire pendant qu’il courrait :

Oh fuck! Oh fuck! Oh fuck!

Christian « Venom » Nadeau, coureur nain

Rendu à bout de souffle, Venom a foutu le ballon dans les mains de Maringouin pour s’en débarrasser. Le lineman a immédiatement couru le plus vite qu’il pouvait vers la zone des buts. Les Nurgle se relevant la tête après avoir fini de bien tapocher leurs victimes ont ainsi constatés que le ballon était rendu trop près de la zone payante et qu’ils ne pouvaient plus rien y faire. C’est ainsi qu’en vitesse pur que Maringouin a ouvert la marque pour les Bikers.

Le ballon a été botté au Nurgle. Ces derniers ont été incapable de le récupérer. Il n’en a pas fallu pas plus pour que les Bikers mettent pleins gaz et contourne les Bloaters pour aller mettre de la pression en fond de zone. Les Pestigors sont devenus désorganisés et ils ont peinés à sécuriser le ballon. Après une légère mêlée, Burn a vu une opportunité de récupérer le ballon mais un des Pestigor l’a fait trébucher. Par la suite, un lineman a tenté de prendre le relais mais sans succès. Par contre, ces tentatives ont permis d’épuiser le temps qu’il restait à la demie. Les Bikers ont ainsi terminé la première demie avec une légère avance.

Avec des effectifs réduits, Brain n’a pas le choix d’envoyer la nouvelle recrue halfling Guédille sur le terrain. Les Misérables ont ajusté leur attaque afin d’éviter de se faire déborder de nouveau. Toutefois, le fiévreux Wolf réussi à faire tomber le Rotspawn et ainsi il a ouvert un corridor pour Burn et un lineman en plein milieu du terrain. Les Misérables ne se sont pas laissé avoir aussi facilement et leurs réactions a neutralisé la menace. Envoyant même le lineman au banc des blessés. Les Nurgle se mettent tranquillement en marche vers la zone des buts en éliminant tout ce qu’ils peuvent sur le chemin. Un pestigor a ainsi blitzé la recrue halfling mais Guédille l’a rabattu au sol à la grande surprise de tout le monde. Cette démonstration de force n’a pas toutefois pas ralenti les Misérables. Pendant ce temps, le pauvre Wolf peinait à bloquer un Bloater. Soit il était trop dégouté ou soit trop affaiblit (2 skulls encore mais cette fois sauvé par un reroll). Après une course… on pourrait quasiment dire une marche… les Misérables sont en position de marquer. Ils décident de prendre un peu leur temps afin d’épuiser le temps au compteur. Brain a d’ailleurs commenté là-dessus :

On appelle ça « staller ». Une tactique peu appréciée généralement mais nécessaire pour certaines équipes. Les Misérables sont lents et c’est tout à fait normal qu’il l’utilise… c’est stratégique.

Ubalde « Brain » Vachon, coach

Voyant la tactique utilisé, Brain a immédiatement crié à Smoker d’abandonner sa position et d’aller mettre de la pression sur le Pestigor. Les Misérables n’ont pas pris de chance et ils ont été égaliser la marque et ainsi laisser assez de temps au Bikers pour faire une dernière tentative.

Cette dernière tentative s’est soldée rapidement par un échec. Le ballon a été remis à Burn qui a couru le plus loin possible mais les Misérables l’ont facilement mis au sol. C’est ainsi que la partie a terminé sur une nulle.

Et ce stade…

Les plans avancent. Toutefois l’équipe a été occupés par plusieurs parties dernièrement donc le dossier a peu avancé. Nous allons communiquer les informations sur les progressions quand il va y avoir de quoi de significatif.

Eustache « Iron Fist » Bédard, assistant-coach

Il va y avoir des pôles sur le bord du terrain pour nous en tout cas *petits rires des deux cheerleader*.

Candy, cheerleader

Qui conduit quoi?

Cette semaine nous allons vous présentez la monture du nouveau capitaine, le hautain et arrogant George « Clutch » Cournoyer. Le lanceur conduit une Triumph Speed Triple S 2018.

Triumph Speed Triple S 2018

Les rapides remportent la Classique XVIII

C’est sans Belle Ellipse, leur receveur vedette mise KO tôt dans le match, que les Rapides ont remporté la Classique XVIII face aux Bikers par la marque de 3-0. C’est la trois-quart Prie Appée qui a pris la relève de la receveure avec deux touchés. La runner naine Rhéetorik a compté le troisième touché. Du côté des Bikers, le Gros Pat s’est taillé la part du lion en enchaînant les revirements. Les sorties se sont soldées 2 à 1 en faveur des Rapides

Pour une rare fois, Comète Boréale, le pilote de l’équipe, avait quelques bons mots pour ses joueurs.

« Un coach voit d’abord ses joueurs avec son coeur et franchement, j’en ai le mal de mer juste à y penser ! Mais un coach doit aussi savoir juger avec ses yeux et, même si ces gourdes ont trouvé le moyen de gagner sans force, ni agilité, ni même de la vitesse … je dois au minimum admettre qu’ils ont quand même gagné. »

De son côté, le capitaine-tueur-de-trolls Épitath avait une leçon à tirer de cette victoire.

« Les fans en ont juste après Belle Ellipse ! Mais on leur a prouvé ce soir que la belle a de sacrés bon coéquipiers qui savent jouer du gros blood bowl ! Les Rapides, c’est pas juste une joueuse, c’est une équipe ! »

Première ronde de la Classique XVIII et Visite à la Warp Mining Compagny

Première ronde de la Classique XVIII

Les Bikers ont ridés le 15 juin dernier jusqu’à la Cage aux Trolls afin d’affronter leur adversaire de la Classique XVIII. Il s’agirait d’une équipe universitaire qui s’aurait amusé à faire des expériences douteuses sur stéroïde expérimentale ou qui se serait amusé avec des sciences occultes pour ouvrir un portail. On ne sait pas vraiment trop pourquoi et comment mais le Rouge et Ork est composé de peaux vertes. Ils semblent avoir usurpés l’identité des joueurs en place pour faire ça « subtilement ». Comme si un orc peu être subtile. Néanmoins, on s’en fout un peu car le club donne du bon Blood Bowl et c’est ça l’important. D’ailleurs, ils étaient arrivés sur les lieux avant nos chers Bikers. Le coach Konstang Tink, avec toute son équipe bien cordée derrière lui, invite les joueurs de l’Alliance à le suivre car ils ont dégagé un terrain dans le parc Champigny. Ils ont montré des dents à des gamins qui jouaient au soccer… un genre de « football » pas violent… bref la priorité va au glorieux Blood Bowl. Après un geste de la main de leur coach, le Rouge et Ork s’est déplacé en bloc d’une façon quasi militaire vers le terrain. Tandis que les Bikers rotaient leurs derniers drinks et botchait leurs cigares (ou éteignait leurs vapoteurs pour le cas des humains). Bref, le match a pu finalement commencer.

Le Rouge et Ork a botté le ballon aux Bikers. Après les blocages d’usage sur la ligne de mêlée, le coach A’nold a ordonné à Clutch de faire la passe à Ludo. Mais Clutch étaient encore en train de signer des autographes à des fans et a déposé le ballon par terre pour libérer ses mains.

Qu’est-ce que tu veux? Quand tu es une vedette et que c’est toi qui amènes des fans… Il faut en prendre soin. En plus, as-tu vu le bumper là-dessus? Y’en a un qui va avoir du fun à soir.

Georges « Clutch » Cournoyer

Le Rouge et Ork n’a fait ni une et ni deux et il a sauté sur l’occasion pour aller marquer le ballon et ainsi causer une mêlée qui commençait à aller en leur faveur. Mais après une bataille quasi désespérée, Clutch réussi à prendre le ballon sous le nez d’un blitzer orc et faire la passe à Jarret. Ce dernier s’est mis à courir pour finalement aller marquer le premier touché.

Le ballon a été de nouveau botté mais cette fois directement dans les mains d’un blitzer orc qui se trouvait à deux pas de ligne de mêlée. On a pu entendre un juron venir du personnel de l’équipe des Bikers… on vous épargne les détails. Les orcs ont progressés dans la zone des Bikers mais ils ont été arrêtés au milieu de la zone de l’Alliance. Une autre mêlée a éclaté. Le porteur du ballon a rencontré une adversité imprévue et il s’est fait projeter dans la foule. Le ballon a été remis en jeu par la foule. Clutch le récupère et au moment de faire une simple passe à Jarret, il s’est laissé distraire par une fan qui lui montrait ses attributs. Malheureusement, il ne restait pas assez de temps au compteur pour que le lanceur puisse corriger sa Xième bourde.

La deuxième demie a débuté avec un autre bottée court de la part des Bikers. Décidément, il faudrait que le coach A’nold arrête d’envoyer les nains faire les bottées d’envoi. Le R&O a récupéré le ballon et il s’est frayé un chemin à grand coups de taloches. Le Bikers ont tenté de les arrêtés mais entre l’imbécilité du gros Pat et l’incompétence de plusieurs joueurs (épuisé tous les rerolls), Arkno Desjardaim réussi à se rendre dans la zone payante.

Il restait toutefois assez de temps aux Bikers pour monter une dernière offensive avant la fin de la seconde demie. Le ballon a été remis à Jarret qui s’est avancé sur le côté droit du terrain avec l’appui des joueurs offensif. Mais Luka Pot-De-Vin a réussi à lui bloquer le chemin. Jarret a rebroussé chemin pour finalement se faufiler par le milieu du terrain. Le Gros Pat a essayé de retenir le plus gros des joueurs adverses mais il a finalement tombé sous les coups répétés et ne pouvait plus aider. Jarret étaient désormais seul devant l’armoire à glace Samu-elle Clouteur. Il a d’ailleurs essayé de le pousser mais en fin. Il lui restait seulement de l’esquiver. Ce qui s’est soldé en échec. Le temps régulier du match était désormais épuisé.

Une prolongation est donc demandée. Les Bikers ont remportés le tirage aux sorts et ils ont décidés de recevoir le ballon. La prolongation était digne d’un vieux show de Benny Hill… mais avec des gros bras verts. Les joueurs des Bikers tombaient au combat et le nombre diminuait. Clutch a été un des premiers sortis mais plusieurs autres ont suivis. Les Bikers étaient rendu à faire des jeux désespérés comme des passes avec un catcheur humain. Mais rien ne fonctionnait. Heureusement, ça ne fonctionnait pas des 2 côtés. Les joueurs des 2 équipes étaient épuisés. Les orcs s’effondrait en faisant des blocages (2x Skulls). Les Bikers ne réussissaient pas à avoir l’avantage dans la mêlée. Les blitzers orcs avaient les mains ruisselantes de sueur et ne réussissaient pas à prendre le ballon. Jarret a essayé d’esquiver pour aller prendre le ballon mais il a plongé au sol dans un cri de douleur qui hante encore plusieurs (voir vidéo en lien https://www.youtube.com/watch?v=uLeAot4Zrxo). Au final, c’est le Halfling Shorty qui a réussi à prendre le ballon au nez des orcs… deux pour être précis et aller rejoindre le gros Pat. L’ogre l’a maladroitement lancé au-dessus de la ligne de mêlée des orcs en milieu de terrain. Chain s’est dépêché à venir appuyer le nabot. Le Troll ébahi par le jeu s’est fait mettre à terre par un bloqueur nain (2x skull). Ce qui a distrait suffisamment le R&O. Shorty a ensuite transmis le ballon à Chain. Ce dernier est parti à courir sans plus d’opposition pour aller compter le touché de la victoire juste avant la fin de la prolongation.

Le chirurgien de guerre Gobeil a été occupé à sauver Clutch de la mort. Le lanceur devra prendre un peu de repos pour se remettre correctement. En espérant que ça lui mette un peu de plomb dans la tête et qu’il garde les yeux un peu plus sur le jeu. Malheureusement, Jarret a dû prendre une retraite dû à un coude tordu.

Wow! On a réussi à gagner ça. C’était le match de n’importe qui à un moment donné. Hyper serré. Je suis content d’avoir fait le touché de la victoire.

François « Chain » Boivin, Blitzer Humain

Il y a de l’amélioration. C’est pas parfait. Le gros Pat a réussi à me faire voler au-dessus de la ligne et je suis intact. Ça s’en va du bon bord.

Robert « Shorty » Dagenais, Halfling Hopeful

Je peux avoir un Jos Louis?

Patrick « Guit » Bourgeois, Ogre

Résultat final, 2 à 1 et 2 à 3 pour les sorties.

Visite à la Warp Mining Compagny

Les Bikers ridaient sur la 20 en direction de Montmagny quand ils ont vu au gros panneau publicitaire de la Warp Mining Compagny. Sur le panneau il était indiqué en gros les #1 de KSGL avec un graffiti en-dessous (sans doute l’œuvre d’un goblin) disant « pis toutes les autres sont des losers ».

Argh! La bande de petits morveux.

François « Drum » Jean, Troll Slayer

La troupe ont fait demi-tour dans le centre de l’autoroute et mis le cap vers la mine pour leur montrer qu’on ne les insultait pas si facilement. Après quelques minutes, ils arrivaient en trombe à la mine en perturbant toutes les opérations en cours. L’orgueilleux Troll Slayer a débarqué de sa bécane et a été dire à 2 pouces du nez de Redjik :

On règle ça à soir, sti!!!

François « Drum » Jean, Troll Slayer

Redjik a acquiescé avec un :

Meeurrggghh!!!

Redjik Bigbuff, Rat Ogre

Ce qui voulait dire, « innocent, on est le matin mais on accepte tout de même ». La machinerie est déplacée et le terrain est dégagé. Les Bikers ont été s’assurés de la loyauté de l’arbitre (Biased Referee) tandis que les Warpentiers lui ont remis l’habituel pot-de-vin de début de match. Il était bon d’être arbitre à ce moment-là.

La joute débute avec une remise du ballon aux Bikers. Clutch étant absent pour le match, une tactique désavantageuse de course au sol a été optés par A’nold. La compétence des mineurs s’est fait sentir très tôt dans le match. Chain a goûté aux griffes de Redjik qui n’a pas négligé de les limer sur un warpstone avant le sifflet de début de match. Il devra d’ailleurs prendre un repos prolongé. Le gros Pat a voulu aller dire au Rat Ogre ce qu’il en pensait mais il a reviré de bord… non pas par peur… il a seulement oublié ce qu’il voulait lui dire.

TÉ BEN… euh, té ben… … … Tu as vu le beau papillon?

Patrick « Guit » Bourgeois, Ogre

Une succession de n’importe quoi des deux bords a fait écouler beaucoup de temps sans réel progression par qui que ce soit. Abi Gael a tenté d’agresser un des Bikers mais l’arbitre l’a immédiatement remarqué. Il était sur le point de siffler quand le foreman Glorp lui a subtilement rappelé le pot-de-vin en frottant ses doigts ensemble de son troisième bras. Au final, le Gutter Runner Marasm Prium qui a réussi à rester sur le terrain malgré les assauts du Troll Slayer, a réussi à récupérer le ballon. Après une transmission échouée, Abi Gael a ramassé le ballon et il a été ouvrir la marque pour les Warpentiers.

On a peu remarqué ce qui s’est passé durant le deuxième jeu car tout le monde était concerné par le sort Waltik et Keemil a imposé à Drum et Bass. Les deux nains ont été rejoindre Chain au banc des blessés. Gobeil s’est penché sur le cas du Troll Slayer pour amoindrir sa blessure. Débordé, il a crié aux assistants-coachs :

Il va falloir faire une cellule de triage. Ça dégénère. Je ne peux pas toutes les sauver. *prend une puff* Bande de crétins… Se pogner contre les leaders de la ligue sur leur terrain… Imbécile!

Chirurgien de Guerre Gobeil

Une passe de Boscha a trouvé destinataire dans les mains de Jo Bine. Les Warpentiers ont définitivement mis de côté leur animosité pour ce match. Mais comble de malheur, le coureur nain a tombé sous les griffes de Redjik. Immédiatement, Gobeil a fait un trait avec son doigt ensanglanté sur le front indiquant le premier mort de l’équipe. Rock, frustré par l’événement, a essayé d’agresser Redjik mais l’arbitre l’a expulsé tellement que c’était trop évident.

La deuxième demie a débuté avec une équipe réduite. Il restait seulement un bloqueur nain, un halfling, le catcheur humain, gros Pat et quelques linemen. Mais les prières des Bikers ont été entendus. Une énergie chaotique mais bénéfique habitait désormais le bras de chaque joueur.

Je ne sais pas trop c’était quoi mais j’avais juste le goût de passer le ballon. Le reste m’importait peu.

Frédérick « Waterboy » Duval

C’est d’ailleurs ce qui s’est passé (toudoumtchiiii… pun intended!). Maringouin et Waterboy n’ont cessé de lancer le ballon à Burn qui en avait des sueurs froides de terreur maintenant qu’il était pris pour cible. Et cible effectivement, il était. Après un autre sac, Boscha a répété son exploit d’une passe à Jo Bine pour un troisième touché.

Désormais, l’énergie chaotique de Nuffle réclamait aux Bikers de répondre par le sang. Encore moins nombreux maintenant que Duke était rendu au triage, aucuns des joueurs de l’Alliance n’a réussi à briser des armures… de Snotling. Ah oui, le Gutter Runner a réussi un quatrième touché pendant ce temps-là aussi.

Une grosse défaite pour les Bikers qui leur font extrêmement mal. Il a fallu que l’équipe loue un trailer U-Haul afin de ramener les motos des joueurs blessés tellement qu’il y en avait. Le match s’est terminé 0-4 et 3-6 pour les sorties.

Un conseil à retenir

Une visite chez les frères nains ce mercredi

La plupart des joueurs nains ont été gravement blessés ou sont mort lors du match à la mine. Ce n’est pas seulement la mine qui peut être dangereux mais aussi ses employés. Le chirurgien de guerre Gobeil émit l’idée d’une visite chez les Barbelés pour remonter le moral des patients et aussi trouvé un nouveau coureur. Bien que la gang de Speeder n’apprécie pas trop la présence des nains et qu’ils sont présentement en nombre au sein de l’équipe, il voit une sagesse dans ces dires. En plus, ils ont de la bonne bière. Le coach A’nold et Gobeil font une conférence téléphonique avec le Ferrailleur, l’apothicaire des Barbelés, et le coach nain pour expliquer la situation. Ils acceptent immédiatement. Entre nains ça se tient mais s’ils doivent supporter la présence des autres membres des Bikers pendant un moment. Pendant que le Ferrailleur et Gobeil s’occupent des blessés et qu’Iron Fist accueille les nouvelles recrues, les Bikers vont rencontrer les Barbelés ce mercredi soir au QG de la KSGL. D’ailleurs, une aide financière d’urgence a été envoyé par la ligue pour aider les Bikers à panser leurs plaies suite à cette débâcle contre les dangereux Warpentiers.

Une animosité qui ne date pas d’hier

Une fan finie des Bikers nous a envoyé une photo qui ne nous rajeuni pas du tout. Effectivement, les membres de la formation se sont affrontés dans leur jeune temps au secondaire dans une joute de Génies en Herbes. On remercie Colette de Frampton de nous avoir fait parvenir cette photo d’archive.

Génies en Herbes au CÉGEP de Sainte-Marie en 1987

À la mémoire du Ludo

Il a travaillé fort pour prouver qu’il était un professionnel comme c’est confrère. On dit que les meilleurs partent en premier… ce n’est pas tout à fait vrai dans son cas. Il était un joueur moyen mais apprécié. Tu vas nous manquer. Jusqu’à ce que ton remplaçant aille le skill Pro. RIP Ludo!

Repose en paix Ludovick :'(

Qui Conduit Quoi???

Cette semaine nous allons plutôt du côté de nos barbus 2 fois plutôt qu’une. Ceux qui ont la job disgracieuse de tenir la ligne avec un succès assez limité. Il faut donc du solide pour nos gaillards. La moto que conduit notre cher bloqueur Bernard « Rock » Vallière est une flamboyante Harley-Davidson Street Bob 2020 avec un fougueux moteur 107 pouces cubiques Milwaukee-Eight.

Harley-Davidson Street Bob 2020

Un Harley-Davidson Heritage Classic 2018 sert de monture à notre second bloqueur William « Bulldog » Labrecque avec son moteur V-Twin Milwaukee-Eight noirci.

Harley-Davidson Heritage Classic 2018

Entrevue avec un assasin

Amateur de Bloodbowl, du 10e Art et de sensation forte, ce soir nous avons la chance de vous présenter une entrevue que nous avons réalisé avec la dernière recrue de la troupe des Mascarades. On sait peu de chose sur lui, mais malgré tout on espère que l’entretien que nous avons eu avec lui, vous le fera connaitre un peu plus. Sans plus attendre, le Pamphlet vous présente: Agent 57, la mystérieuse recrue des Mascarades.

  • Le Phamplet: monsieur 57 merci d’avoir accepté de nous entretenir avec nous. C’est les fans des Mascarades qui seront content!
  • Agent 57: Bonsoir, premièrement j’aimerais que vous m’appelez Agent 57, monsieur c’est trop formel. Vous savez cela fait un partie du contrat de se montrer disponible pour des entrevues, alors me voilà.
  • Le Phamplet: Bon d’accord, Agent 57, dites moi pourquoi avoir été choisis pour faire partie de l’équipe?
  • Agent 57: Simple. Je suis professionnel dans mon domaine.
  • Le Phamplet: Votre domaine? Vous pouvez être spécifique?
  • Agent 57: [Soupir] La liquidation, la neutralisation, faire le silence, se débarrasser des dérangeants. Certains disent Assassin, j’aime mieux le terme anglais: Hitman. Vous savez quoi, ai-je vraiment besoin d’en dire plus?
  • Le Phamplet: Heu ok oui hahaha oui je comprend là! Alors dites moi quelle méthode préférez-vous?
  • Agent 57: Je suis qualifié dans différentes techniques, mais sur le pitch, je préfère les lames dissimulées. Bien placé dans mon uniforme, c’est efficace et c’est facile à cacher! Ce n’est pas comme ces amateurs de Looney avec leur chainsaw ou les Roule-mort Nain. Come guys! J’ai le mérite de ne pas faire chier avec les arbitres et vous?
  • Le Phamplet: Hahaha c’est certain! Intéressant! Parlez moi un peu de vous!
  • Agent 57: Écoutez tout ce que je peux vous dire, c’est venez me voir sur le terrain! Avec de la chance ça va saigner! On a une belle équipe, beaucoup de talent!
  • Le Phamplet: Ha oui c’est vrai, comment les autres de l’équipe vous on reçu?
  • Agent 57: Certains on eu peur, je pense à Pierrot et George. Lenny m’a regardé avec un sourire en me disant:  » Hey regarde George, un nouveau dans l’équipe, il doit avoir froid aux oreilles, il porte un capuchon ». Juliette m’a regardé avec un sourire sadique avec son fouet, son sourire c’est élargi un brin quand je l’ai fixé froidement en lui montrant la lame. Mr. Big Crunch m’a invité a lutter, Ophélie pour sa part c’est aussi montrée intéressée à lutter avec nous.
  • Le Phamplet: Bon tant mieux de l’accueil! Merci de votre temps, j’imagine que vous allez vous préparez pour votre match de demain?
  • Agent 57: En effet. Demain c’est le grand jour!
Discrèt, bien caché, pas besoin de pot-vin!

C’est en effet, demain que les Mascarades vont disputer leur prochain match. C’est un match de duel contre les Bikers. Première rencontre entre les deux équipes. Ça promet! On vous laisse avec certaines réactions des joueurs des Mascarades concernant la nouvelle recrue:

Déplacement rapide, lame bien caché, furtif! Ouais ce type, est un bel ajout! J’aimerais bien posséder ces qualités, ce serait pratique pour aller espionner le vestiaire des filles…

Lélio

Tant qu’il tient sa place et qu’il fait ce qu’on lui dit il aura sa place Mais je dois avouer que ces lames m’excitent.

Juliette

Froid dans le dos ils nous donnent

La mort et le trépas qu’ils leur donnent

Nous à ces côtés on le supporte

Dans son labeur qui comporte

Danger et sale besogne

Figaro

Juliette aime ces lames, moi je serais plus curieuse de connaitre ces talents de Croque-Madame hihihihi!

Ophélie

Enfin du leadership

L’équipe décide de se rassembler pour une soirée au bar l’Exit 28 à St-Éphrem afin de faire mieux connaissance avec les nouveaux venus. Dès leur arrivée, les nains se donnent le défi mutuel de gagner la nouvelle compétence Saoulon le plus vite possible. Les Speeders decident de partager un pichet car ils veulent être correct pour rider à la maison. Le gros Pat et le nouveau venu Halfling Robert s’échangent des recettes. Décidément, Robert ne s’intégre pas trop bien avec les autres mais semble bien s’entendre avec l’ogre. Ce dernier salive à grosse goutte devant les descriptions alléchante de son nouveau coéquipier. Par contre, les nouvelles cheerleaders et les nouveaux assistant-coachs sont introuvables. Mais on entend quelques bruits suspects dans l’arrière magasin.

Tout d’un coup, il y a un gros flash de lumière à l’extérieur. Rock, en crachant sa bière, dit que ça doit être un transformateur qui vient de pêter. Quelques secondes plus tard, un grand gaillard à la stature imposante entre dans le bar. Sous un silence pesant et intimidant, il se déplace dans le bar et analyse les joueurs un à un. Il semble analyser le potentiel de chacun. Il fini par s’arrêter devant Duke et lui dit :

Je veux tes bottes, tes vêtements mais pas ta moto.

Le grand gaillard

Duke un peu confus obtempère se disant que le pauvre doit avoir froid à se promener nu dehors à la fin avril. L’inconnu s’habille et se dirige vers Bass.

Je veux ta moto.

Encore le grand gaillard.

Bass lui remet les clés comme s’ils étaient hypnotisé (ou troublé par le fait d’avoir vu l’appareil de l’étranger plus tôt). C’est à ce moment que le gros Pat réalise que cet homme a réussi à rassembler l’équipe et il s’est fait écouter. L’ogre se met devant la porte pour empêcher l’inconnu de sortir et lui explique la situation que ce sont des joueurs de Blood Bowl et qu’ils cherchent un coach qui se ferait respecter et qu’il semble parfait pour la job et si ça l’intéresse. Ce dernier dit :

Affirmatif

Encore le grand gaillard

Prenant le coach pour l’amener vers le bar pour une tournée générale, l’équipe fait plus ample avec leur nouveau coach A’nold.

A’nold, nouveau coach des Bikers de la Beauce

P.S.: Je voulais imprimer la figurine avant d’ajouter un coach à l’équipe mais cette dernière semble prendre beaucoup de temps à trouver le chemin de la maison (maudite poste). Donc j’ai mis un preview en attendant de modifier le modèle et l’imprimer.

 » Notorious Bigbuff « 

Par Bernie Skavanders

Au sommet du classement des compteurs, des marqueurs et des sorties, qui pourra arrêter cette grosse bête?

Rrreeughrghaaarrrghh!!

« Rrreeughrghaaarrrghh!! » C’était exprimé l’imposant rongeur. Une trajectoire qui le mènerait aux sommets, et possiblement au temple de la renommée, un de ces jours.

Travaillant d’arrache-pied (et d’arrache-bras, et d’arrache-tête…. alouette) pour améliorer son physique, Redjik a développé sa capacité a esquiver les blocs adverses.

 » Je doute de le revoir au tapis.  » S’exprima le Foreman Glorp.

 » LE BALLON LE MOINS ATTRAYANT EST ENTRES SES GRIFFES  » beugla l’assistant Megalorp.

 » Dufus…. pourra jamais jouer… behh  » s’est plaint le Troll mauve.

Comme le disait un seigneur obscur :  » Nous suivrons ta carrière avec grand intérêt « 

Suivez Redjik et les Warpentiers ce mercredi 13h au Pub Rudolphe ou ils affronteront leur 3e troupe d’orc, cette fois les Gardiens de quelque chose.

Hyperbole élagué

Hyperbole, l’homme-arbre des Rapides, avait visiblement besoin d’être élagué avant le premier match de la saison. Dès son arrivée dans le stade de l’équipe, ses coéquipières en ont profité pour changer le style capillaire du cerbère … qui en a d’ailleurs profité pour dévoiler sa nouvelle coupe de feuilles dans une story Instagram. On vous laisse juger du résultat.

Les joueuses des Rapides ont donc opté pour une coupe à blanc. La dernière fois que Hyperbole s’était laissé aller à une coupe de feuille remontait à l’été dernier. L’homme-arbre avait alors craqué pour une taille très courte. Il avait d’ailleurs été raillé pour cette fantaisie capillaire, plusieurs le comparant à un buisson.

Les Rapides seront de retour à l’entrainement, cette semaine. L’identité de leur prochain adversaire est encore inconnue.

Lancement saison XVIII

Le Rouge et Ork lancera sa saison officiellement mardi le 5 avril à l’heure du ciné-midi. C’est au moment ou le soleil sera presqu’a son zénith que les Orcs recevront au Pavillon Entrainement Physique Salutaire le club prometteur des Warpentiers. Ce sera un bon match pour l’équipe de coach Konstang Tink, un affrontement qui saura démontrer si les orcs débuterons en Big Boss ou en Snotling!

Le lendemain soir, a heure de grande écoute cette fois si, le Rouge et Ork affrontera les solides Molosses et leur porteur de ballon vedette, SNARK FARSCAR, une super star en devenir celui la. Un autre match qui devrait être une belle épreuve pour nos verts favoris.

Nous savons aussi que le défi mensuel sera contre les Misérables. Une date devrait être fixé prochainement et nous pourrons être assurer d’un troisième match en Avril pour nos joyeux troubadours!
Sur ce, bonne baston à vous tous et que Mork et Gork puissent vous conduire aux stades les plus sanglants!