Catégorie : La Kasse Gueule

Report, Défi ET Duel à sang froid

Pour un vampire boire du sang froid est aussi plaisant que de consommer du 7UP flatte! Ça rafraichis certes la gorge, mais le plaisir est quasi-nul….

Report

Hello fan sportif! c’est avec regret que les Corsaires on dû renoncé au match prévu la fin de semaine passée contre les Flibustiers. Les rats aurait contracté un virus et par précaution la direction des Corsaires a décidée de reporté le match à une autre moment. Cette décision n’a pas fait l’unanimité chez les joueurs.

Pourquoi reporté? J’étais prête a jouer avec un masque moi!

Justin « la sage »

Malade des rats malade? Grand esprit punir les pas propres!

Agnolien « le sauvage »

Des bactéries, des microbes, on s’en fou mon état me place bien aux dessus de ces parasites!

Dame Bonny

Défi

Les Corsaires on été surpris cette semaine d’apprendre que la bande de nobliaux, de misfits, ces irréguliers on lancé un défi à la formation de Vampire. La direction de l’équipe des Corsaires nous a envoyé cette déclaration face à défi:

 Haut Prêtre Archibald de Talabheim, je vous invite a choisir vos armes et votre témoin! Nous acceptons ce défi, mon équipage sera chargé de vous faire avaler vos précieuses « bines! On se voit sur le terrain, victoire aux braves!

Gouverneur Champlain

Duel

Les défis du mois de Novembre on été annoncés, les Corsaires vont affronter la formation des Hommes-Lézards: le Croustis. Ce sera intéressant comme match, les forces des deux équipes sont similaires, la rapidité des Skinks sera-t-elle la différence? Ce sera à voir.

Bon on nous a dit des rats là c’est des reptiles, après ce sera quoi? Des petits chiens?

Sir Tango

Ha ouais des reptiles! Je me souviens j’aimais ça faire fumer mes grenouilles! Vous croyez qu’un Skink à explose aussi?

Antoine « le raton »

Match à relais

Novembre est aussi le mois des matchs à relais, on ne sait pas encore si l’équipe pourra disputer l’un de ces matchs. On a appris tout récemment que la direction doit gérer une situation immobilière à leur QG ce qui occupera beaucoup de leur temps.

Novembre : Mois des matchs à relais

Les très spectaculaires Matchs à Relais sont toujours fort appréciés des fans qui ont alors l’occasion unique de voir défiler quatre équipes en un seul événement. Le coût des billets est très élevé pour voir en action autant de vedettes et les promoteurs tendent à fortement rémunérer les équipes qui y participent.

Les Matchs à Relais sont toutefois un peu moins appréciés des coachs qui doivent en partie mettre le destin de leur équipe entre les mains d’une formation alliée… au plus grand bonheur des fans qui ont alors l’occasion d’être témoins d’alliances malaisées entre des clubs rivaux.

Règlements des matchs à relais

Créer un rapport de match pour un événement de matchs à relais

  1. Créez un rapport de match différent pour chaque Match à relais
  2. Notez dans le titre du rapport de match que c’est un Match à relais
  3. Les deux adversaires du rapport de match sont ceux qui ont disputé la première mi-temps
  4. Inscrivez le nombre de touchés liés à ce match (et non pas à chaque équipe)
  5. Inscrivez le nombre de sorties liées à ce match (et non pas à chaque équipe)
  6. Dans le Box Score, inscrivez ce que vos joueurs ont fait durant les deux demies qu’ils ont disputées
  7. Prélassez-vous dans votre fauteuil préféré et laissez votre Commissaire comptabiliser le reste

Ceci est mon ballon.

Ceci est mon ballon. Il y en a beaucoup d’autres comme ça, mais celui-ci est le mien. Mon ballon est mon meilleur ami. C’est ma vie. Je dois le maîtriser comme je dois maîtriser ma vie. Sans moi, mon ballon est inutile. Sans mon ballon, je suis inutile. Je dois le lancer franchement. Je dois viser mes coéquipiers, l’équipe adverse essaie de me tuer. Je dois le transmettre avant qu’il ne me tue. Devant Dieu, je jure Cromm : mon ballon et moi-même sommes les défenseurs de mon club, nous sommes les maîtres de nos ennemis, nous sommes les sauveurs du Blood Bowl. Ainsi soit-il, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus d’équipe adverse, mais la victoire. Praise Nuffle!

L’arme la plus meurtrière au monde est un joueur de bloodbowl. C’est votre instinct de tueur qui doit être exploité si vous espérez survivre au jeu. C’est un cœur dur qui triomphe. Si vos instincts de tueur ne sont pas propres et forts, vous hésiterez au moment de vérité. Vous ne triompherez pas. Vous deviendrez des journaliers morts et ensuite vous serez dans un monde de merde parce que les joueurs ne sont pas autorisés à mourir sans permission. Comprenez-vous les asticots ?

Pour coach Dufus…

Quatrième semaine d’activité très décevante pour le Club.

La quatrième semaine d’activité dans la saison XIX de la KSGL a été très décevante pour le Club des Coureurs des Bois. Les Coureurs recevaient les Flibustiers au Dôme du Grand Chêne de Tirstyh. L’absence du wardancer Hu-bert Winner allait se faire sentir et effectivement ce fut le cas, son coéquipier de position, Andaiur Ruargal a été une cible de choix pour les Flibustiers.

La présence du controverser star player Bomber Dribblesnot dans les Flibustiers n’a pas semblé déranger l’arbitre du match, même au contraire, il a même laissé entendre lors du botté d’envoi qu’il voulait laisser le jeu aller même si cela devenait non-civilisé…

J’ai entendu dire qu’il ne demande presque rien simplement pour le plaisir de tirer ses foutus bombes sur la gueule des adversaires.

Dollenendol Brindille, lineman du CCB #11.

Les Coureurs ne semblent pas comprendre ce qui se passe sur le terrain avec toutes ses explosions et finalement, ils perdent le ballon alors qu’il venait d’entrer dans la moitié de terrain des Flibustiers quand le catcher Wythanth Né-de l’Effroi tombe K.-O. en tentant de s’éloigner du rat ogre Blurt Tête De Cuivre qui avait facilement entré dans sa cage de protection.

Cette grosse affaire là m’a fait trébucher avec sa queue !

Wythanth Né-de l’Effroi, catcher du CCB #7.

Peu de temps après, un bon plaquage blesse le wardancer Anduir Ruargal qui avait avancé profondément dans l’autre moitié de terrain des Flibustiers accompagné par le catcher Aneiror Arbre-à-Chardons. Ils ont été visiblement laissés seul à leur sort.

Clairement les Flibustiers traquent les quelques Coureurs encore debout sur le terrain, qui semble simplement se mettre à l’abri des bombes, pour les frapper. Pendant ce temps, le thrower Greg Oeilprécis des Flibustiers s’amuse à lancer le ballon à ses gutter runners jusqu’à ce que le gutter runner Ringo Laflèche décide de marquer le touchdown.

Seulement sept joueurs des Coureurs sont capables de s’installer lorsqu’il arrive le temps du second botté d’envoi pour donner suite au touchdown, c’est alors que le coach Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme des Coureurs décide de lancer la serviette et concéder le match au Flibustiers.

Ce n’est jamais une décision agréable à prendre comme coach de Blood Bowl de concéder un match, mais je ne le sentais pas bien et les blessures sur la première phase nous ont fait mal. Avec deux joueurs clés qui quittent le match et seulement le retour de deux K.-O. sur quatre, nous tombions avec un effectif réduit sur le terrain et il serait dur pour mes joueurs de se protéger entre eux et ainsi augmenter les risques de blessure plus grave. Compte tenu que Citiel et Anduir Ruargal n’avaient pas de blessures graves, je me suis dit que j’étais aussi bien sauver les meubles que de laisser le reste de l’équipe à l’abattoir. Ces skavens sont vicieux et clairement ils voulaient profiter de l’occasion pour nous affaiblir.

Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme, coach du CCB.

Nous avons vu quelques fans qui ont jeté et brûlé leur gilets et objets promotionnels du CCB à la sortie du Dôme.

Résumé du match:

Les Coureurs des Bois ont une seconde défaite avec un score de 2 – 0 (Abandon) et deux sorties contre aucune en faveur des Flibustiers.

  • Shadiel Âme-Éternelle a complétée une Passe (7ième).
  • Aucun joueur fut nommé Joueur du match du CCB dû au match concédé.
  • Anduir Ruargal et Citiel n’ont pas terminé le match, mais devraient être présent au prochain.

HORAIRE DE CETTE SEMAINE.

Cette semaine, les Coureurs vont recevoir la 142ième Irréguliers de l’Altdorf pour un second affrontement entre les deux équipes. Leur dernier match c’était terminé par une nulle.

Toute l’équipe devrait être en santé et présente pour le match et nous imaginons qu’elle offrira une excellente performance pour faire oublier leur dernier match.

Revange!

Le duel officiel prise 2

Dufus

Reesi : Coach Dufus, tu semble un peu perdu, es-tu en mesure de nous dire qui vous affrontez demain?

Dufus : *compte sur ses doigts*

Reesi : …

Dufus : uhhh… le 976e d’Altdoodlidou

Reesi : euh… non c’est pas ça…

Dufus : hummm… le 654e d’Altosopranino

Reesi : essaie encore!

Dufus : ooohhhh…. le 38e d’Altorodelpaso

Reesi : tu y es presque!

Dufus : euuhhh… le 23e d’Alt-Crtl-Delete

Reesi : un petit effort!

Dufus : *regarde dans son livre* ahhhhh… le (((4.5²) – (72 / 4) + (36 x 2 ) + 2.75) * (-11) + 329)e d’Altprout.

Reesi : *bouche bée* ça alors! c’est le plus près qu’on va se rendre j’ai l’impression. Je suis épuisée. Coupez on remet ça à plus tard. Faut que je parle à mon producteur…

Dufus : uhh Dufus…?

À la prochaine fans de la KSGL!

Du sang bleu pour le dieu du sang

Les Irréguliers rencontraient les Khornemuses ce vendredi dernier. La formation impériale souffrait encore de quelques absents ce qui les amenait au même niveau que les adorateurs de Khorne. Malgré tout, le haut prêtre Archibald a tenu bon d’investir un peu pour une bonne cervoise tiède question de garde le moral chez ses troupes.

Les échanges d’avant-match étaient teintés de « M’a te péter la yeule en sang! » et « Over your dead body » mais le dialecte vu quand même assez clair… la politesse demandait de laisser les Khornemuses recevoir le ballon.

Nous n’avons pas eu à attendre très longtemps avant de voir les effusions de sang. Le trois quarts lutteur Paulin a été vite sortie du match. Les Khorngors se servaient de leurs techniques pour repousser les joueurs impériaux. Grâce à « l’apprentissage » du match contre les Flibustiers, les Khorngors n’ont pas pu bénéficier de leurs avantages pour envoyer valser des joueurs dans les gradins. Le jeu s’est immobilisé en milieu de terrain. À chaque fois qu’un Bloodseeker repoussait un trois quarts impérial, ce dernier criait…

DÉCORUM!!!

Trois quarts des Irréguliers

… et traçait une ligne avec son pied. Ce qui perturbait les Bloodseeker (même le Bloodspawn) et les faisaient oublier de poursuivre leur adversaire. Voyant que le jeu s’enlisait malgré que les effectifs altdorfiens était en déclin, Talon a décidé de faire une passe à Jointure. Devant ce jeu elfique, plusieurs adorateurs de Khorne exigeaient un sacrifice pour apaiser le démon. Ce sacrifice fût fait en la personne de Bertille. La pauvre a succombé sous les mains expertes de Sanguinator. Le jeu s’est déplacé sur la gauche du terrain mais Georges est venu mettre de la pression sur le porteur. Il a donc fallu que les Khornemuses jouent du coude et court de bord en bord du terrain pour se dégager. Finalement, avec peu de temps au cadran, ils réussissent à se rendre dans la zone payante.

La seconde demie commence avec Hône Hégatif qui est toujours dans les vapes. Jean du Chevreuil récupère le ballon et le remet à l’ogre Georges. Ce dernier s’avance sur la gauche mais comme Bloody César semble vouloir lui barrer le chemin, il change de direction. Le lanceur Tancrède de Torpin profite que le focus soit sur les gros gars pour casser le cou d’un des Bloodborn. La rumeur voudrait qu’un culte naissant de la Botte Rouge soit en train de se propager parmi les rangs des Irréguliers. Rien de confirmer pour le moment. Enguerrand, le joueur travesti, s’est mis en tête de retenir Bloody César pour donner une chance à Georges. Ce dernier a réussi… mais au péril de sa vie. Le Bloodspawn lui a éclaté la tête. Cette distraction fût suffisante pour permettre à Georges d’aller égaliser la marque.

Suite à un botté court à l’avantage des Khornemuses, ces derniers mettent tous leurs efforts pour percer la défense des Irréguliers… et ce, avec succès. Talon se retrouve en bonne position mais grâce aux efforts agile de Georges, il se fait barrer la route. Les joueurs de Khorne tentent de dégager les joueurs autour de Talon mais ce dernier n’a que comme recours l’esquive pour se démarquer. Ce qu’il échoue avec peu de grâce. Le ballon tombe au milieu de la mêlée. Les Irréguliers ne peuvent en profiter. Les Khornemuses dégagent les environs immédiats du ballon. Talon le récupère et le remet à Jointure. Ce dernier franchit la ligne des buts au même moment que le sifflet se fait entendre. Vérification dans la boule de la CabalVision… le touché est bon.

Victoire des Khornemuses par la marque de 2-1 et les sorties 3 à 2 également en leur faveur.

Le Coin à Jim et Bob

Inauguration du Coin à Jim et Bob

Bob – Ici Bob Bifford!

Jim – … et Jim Johnson.

Bob – Qu’est-ce qu’on fait ici Jim à part bouffer du succulent Vergond’s Ork and Beans?

Jim – Belle plogue Bob. On dirait que tu as lu notre contrat cette fois.

Bob – Lu quoi?

Jim – Bob, on a été recruté par le Comte De Lamirande qui semble ne plus savoir où dépenser son argent afin de parler des performances de son équipe, la 142ième Irrégulier de l’Altdorf.

Bob – Des performances?

Jim – Effectivement Bob. Il n’y a pas grand-chose à dire pour le moment. Malgré leur positionnement en tête de la division blanche et parmi les meneurs de la ligue. L’équipe est en difficulté.

Bob – Comment ça Jim?

Jim – Leur pointage au classement est principalement boosté par les points bonis alloués par la ligue. Autrement, ils auraient sans doute un moins devant le nombre de points.

Bob – Tous ces calculs me donnent mal à la tête. Est-ce qu’ils ont fait mal à d’autres équipes au moins? *frappe sur la table*

Jim – Pas vraiment.

Bob – Donc on travaille pour des lopettes

Jim – En fait, tu vas être servi au niveau de la violence quand même Bob. Elle est l’équipe la plus frappé dans la ligue présentement avec 28 sorties.

Bob – Ouah! Ils doivent tous être mort.

Jim – Il semble que non pour le plus grand plaisir des fans.

Bob – C’est beau jasé quand est-ce qu’il y a du Blood Bowl *frappe sur la table*

Jim – Il va falloir que tu patientes jusqu’à demain Bob. Les Irréguliers visitent les Troublards contre qui ils avaient amorcés la saison. Suivi d’un match contre le Club des Coureurs des Bois ce mercredi.

Bob – Génial! Des gros orcs vicieux et des elfes à casser. Ça va être du bon Blood Bowl *frappe sur la table*

Jim – Effectivement Bob. Ici Jim…

Bob – et Bob…

Jim – … pour le coin à Jim et Bob.

Qui est …?

Jacquelin de Mariembourg est un guerrier dédié comme il est plutôt rare de croiser. En fait, si vous le croiser sur un champ de bataille, ça risque d’être votre dernière rencontre. Il est un expert du maniement de l’épée à deux mains. Au cœur de l’équipe, il agit comme garde du corps. Sa stature imposante lui permet de garder position et d’assister ses coéquipiers. Il est souvent au cœur de l’action et il ne se gêne pas pour donner son dû à ses adversaires. Jacquelin aime les haïkus ainsi que les marches en montagne durant ses moments libres. Sa couleur favorite est le rouge.

Les Flibustiers de l’Amour!!

On veut du jeu propre comme dans le temps! Comme avec Maurice Rakette, Guy Lafouare et Serge Saveur.

Les flibustiers ont joué quelques matchs durant la semaine et encore une fois les petits rats ne sont pas trop menaçants pour les équipes adverses.   En effet, les Flibustiers ne sont pas capables de faire des blessures à l’adversaire ☹   Lorsque nous regardons les statistiques on remarque clairement que les adversaires se blessent eux-mêmes plus que ce que nos joueurs peuvent le faire.

Une autre preuve formelle de cette situation, les équipes de la prestigieuse KSGL se battent pour affronter les Flibustiers.   Nous avons visité le Voodoo qui nous a invité malgré son équipe décimée par les blessures.  Une gracieuseté du Rouge et Ork.   Même le 142e a fait la route sans craindre de se faire frapper.   Ce match fut aussi un bel exemple de la réalité de la saison de l’amour.   Les joyeux miliciens ne voulaient pas de l’amour des Pirats et en fuyant ils se sont eux-mêmes affaiblis…  Un homme au fond de Port Baston et des hommes en médecine familiale.   Nous avons même vu le gros garde fuir dans la foule a la vue du gros Ratogre qui fonçait sur lui en début de match.  

Demain aura lieu le match retour de Flibustiers contre les Coureurs.  Nous espérons que le vent va souffler dans nos voiles et que nous pourrons faire parler nos canons.

Allez moussaillons à l’entrainement!

Pourquoi dit-on que « les rats quittent le navire » ? Cette expression est employée pour désigner les lâches qui abandonnent leur entourage dans les coups durs.

entrainement chez les corsaires

Marco Siboulo:

Ami fan de Bloodbowl, nous sommes heureux car aujourd’hui moi Marco Siboulo et Rouger Pleurotte nous avons la chance d’assister à l’entrainement des Corsaires dans leur demeure l’Abitation. Au premier coup d’oeil, l’Abitation ressemble à un vielle maison dans le style de la Nouvelle-France, mais nous avons été impressionné par leur champ d’entrainement!

Rouger Pleurotte:

En effet mon Marco! Pour vous donner une idée on aurait dit qu’on était sur un terrain de Bloodbowl mais dans un bateau! Vraiment impressionnant, les joueurs s’entrainaient autant sur le terrain que dans les cordages! Visiblement chez les Corsaires avoir le pied marin c’est aussi important que d’avoir le pied bien à terre! On a pu voir les joueurs pratiqués divers jeux, celui qui m’a particulièrement impressionné c’est celui des serviteurs que j’ai nommé: « Sers-toi l’ami ». De ce que j’ai compris de ce jeu, elle optimise la position des serviteurs pour se faire mordre par leurs maitres Vampires. Ils sont vraiment dévoués ces serviteurs!

Marco Siboulo:

En effet mon Rouger, moi personnellement ça me fait pensé à buffet cette technique! Voir un serviteur esquivé quelques embuches, se déplacer pour ensuite se placer à côté du vampire assoiffé et lever la tête pour lui montrer son cou, ça m’a fait penser à ma dernière visite avec mon Ado chez Thoomas Ham! Vous auriez dû le voir courir à travers les gens pour aller se placer en tête de file du buffet de jambon! C’est beau à voir!

Rouger Pleurotte:

Hahahaha oui j’imagine un peu comme ta femme mon Marco au dernier party de noël! Elle est toujours friande de bonne viande non?

Marco Siboulo:

Hahaha oui ma chère Greta n’en rate pas une! Elle le dis elle-même, le meilleur du jambon c’est dans fesse! Revenons à nos moutons! Pendant l’entrainement nous avons aussi su qui serait les prochains adversaires des Corsaires! On a appris que la troupe de gouverneur Champlain allait disputer un match contre les Flibustiers ce dimanche midi!

Rouger Pleurotte:

Quoi? dimanche midi? Ils sortent de jour ces vampires! Pour moi ils doivent avoir fait le plein de crème Bonana Goat pour se protéger du soleil! Voici quelques réactions des joueurs facent à ce match:

Quoi on joue contre des rats? On a déjà joué contre un rat et là ils y en aura plusieurs?

Merdouille mes cheveux, mes cheveux!

Marie-Madeleine « La Commère »

Bon mes amis des parasites sur le pont! Vous savez quoi faire! On frappe, frappe et frappe encore allez secouez-vous on va leur montrer notre force et détermination!

Capitaine de Mondragon

Rat, Rata, Ratte, Ratto peut importe d’où ils viennent! On va leur montrer!

Sir Drake

Quoi des rats, des gros rats, des &**?%?? de gros rats! C’tu vrai qu’ils portent des bebittes?

Hey l’ami tu as au connus au moins une femme dans chaque port et tout d’un coup tu as peur des bebittes?

Augustin « la brute » répondant à Antoine « le raton »

Un match à suivre

C’est ce dimanche que ça ce passe! Les Corsaires sont toujours en quête d’une première victoire, ce ne sera pas facile face à une équipe comme les Flibustiers. On sait que les Corsaires on une grosse masse salariale, on va surement avoir à des surprises.

La première défaite de la saison.

Le Club des Coureurs des Bois revenait à domicile pour un gros match contre les robustes Troublards de la division Noir pour la troisième semaine d’activité de la saison XIX.

Le plan de match est simple : être rapide devant ces lourdauds et ces petits vicieux. Et vicieux est le bon terme, le goblin bruiser Diego à la botte rouge frappe sournoisement lineman Wyranth Fleur-de-Tilleul qui est à son premier match et malheureusement le blesse gravement. L’arbitre le remarque (nous espérons avec une botte rouge !) et rapidement le coach Dufus des Troublards offre une généreuse contribution à la caisse de retraite de l’Association des Arbitres de la KSGL qui est acceptée, mais l’appel sur le terrain reste et Diego est expulsé du match même si Dufus continu de contester. Dans le brouhaha, le wardancer Andair Ruargal en profite rapidement pour se rendre dans la zone payante et marquer le touchdown.

J’ai cru voir un ou deux petits nabots sur mes talons, mais bon, j’ai ouvert la machine comme qu’on dit et j’ai été marqué.

Andair Ruargal, wardancer du CCB #3.

Les Troublards reçoivent le second botté d’envoi et tranquillement avance en formant une imposante cage de protection et le goblin bruiser Mateo traverse le terrain pour marquer le touchdown des Troublards.

Après la première mi-temps, c’était 1 – 1.

Le botté d’envoi de la seconde mi-temps par le lineman Maeslach Brin-de-Ronce tombe directement sur la ligne d’engagement dans les mains du black orc Kluid qui réussit étrangement à l’attraper.

Je vais pratiquer cet aspect de jeu là dans les prochaines pratiques. Un botté mal fait est trop gratuit pour des équipes lourdes comme les Troublards.

Maeslach Brin-de-Ronce, lineman du CCB #13.

La cage ce forme et en plus cette fois, le trained troll Temtibo y participe. Tranquillement, Kluid va prendre la mi-temps au complet pour traverser le territoire des Coureurs et marquer le second toucher de son équipe. Les Coureurs ont encore été hésitant à entrer dans la cage de protection adverse pour frapper le porteur de ballon et lorsqu’ils ont pris leur courage à deux mains, la seule tentative à échouée et il n’y avait plus de temps pour une autre tentative.

Nous allons devoir travailler cet aspect de l’équipe. Lorsque l’adversaire est en possession du ballon, nous devons vite réagir et même prendre des risques pour lui enlever.

Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme, coach du CCB.

Résumé du match:

Les Coureurs des Bois ont une première défaite avec un score de 2 – 1 et quatre sorties contre trois en faveur des Troublards.

  • Andair Ruargal a marqué le seul Touchdown (1ier) du CCB.
  • Shadiel Âme-Éternelle a complété deux Passes (5ième et 6ième).
  • Maeslach Brin-de-Ronce fut nommé Joueur du match (1ier)du CCB.
  • Hu-bert Winner (RPM) et Wyranth Fleur-de-Tilleul (BPRPM) sont sur la liste des blessés et devraient manquer le prochain match. Aneiror Arbre-à-Chardons n’a pas terminé le match, mais devrait être présent au prochain.

Horaire de cette semaine.

Cette semaine, les Coureurs devraient recevoir les Flibustiers pour un second affrontement entre les deux équipes. Leur dernier match avait été un bain de sang de la part des Coureurs et une nulle.

Tour de ligue

Bonjour Blood Bowlers!

Presque un mois c’est écoulé dans cette magnifique saison d’automne et on commence déjà à décerner des candidats pour le titre! Voici un tour d’horizon éditorial pour votre bon plaisir!

Division Noire

  1. Les Flibustiers : Fort d’une leçon de 3-0 contre les Khornemuses le 10 octobre, les Flibustiers ont quelque peu perdu la cadence lors des 3 derniers match, compilant des scores identiques de 1-1. C’est peu de touchés pour des Skavens, on va devoir pratiquer un style un peu plus agressif chez les Rats.

    MVP du début de saison : Gustavo ElRapido ; le Gutter Runner mène son équipe avec 14 points dont 3 touchés.

  2. Le Rouge & Ork : L’équipe vétérane semble être l’équipe à battre cette saison, toujours invaincue après 5 joutes, dont 4 victoires. Jamais de grands marqueurs, la défensive Ork brille avec seulement 2 touchés accordés.

    MVP du début de saison : Luka Pot-de-Vin ; le Blitzeur orc, 3e meilleur pointeur de la saison XVIII, est sur une pace de battre facilement son total de points de la saison précédentes, moyennant un excellent 5.4 SPP par partie, contre 2.55 à la dernière campagne.

  3. Les Khornemuses : Les nouveaux venus semblent incertains au niveau de la chaîne de commande, passant au travers de nombreux candidats comme coach en chef. Pourtant les résultats sont solides, avec un fiche de 2 victoire 2 défaites et une nulle en 5 parties.

    MVP du début de saison : Bloody César ; avec très peu d’appuis des Bloodseekers de l’équipe, le Bloodspawn mène dans la catégorie des Éliminations avec 3. Très important pour une équipe chaotique qui ne semble pas prioriser les points au tableau. Un favori des poolers.

  4. Les Gigabits : La division Noire est la division forte, et les Gigabits ne font pas exceptions. Riche d’un % Élevé, la bonne équipe d’elfe surprend avec une nulle contre la force des Rapides. Une équipe a surveiller si elle se met à jouer plus.

    MVP du début de saison : Brindille, la catcheuse polyvalente fait office de Lanceuse remplaçante, un must avec un lanceur plutôt fragile, et a 2 touchés à son actif.

  5. Les Troublards : La Néophyte troupe de muscle vert enrage et effraie les différents coachs de la KSGL avec son style franchement salaud, et la fiche est respectable avec 2 victoire 1 nulle et une défaite, mais malgré tout la seule équipe qui fait des agressions n’a que 15 sorties en 4 matchs, dont 6 sur les dites agressions. Seulement 9 éliminations légitimes est pitoyable pour une troupe qui préconise le jeu physique.

    MVP du début de saison : Tertien, le Capitaine de l’équipe est la seule vraie terreur sur le terrain pour les Troublards, avec 4 sorties, bon pour le premier rang de la ligue. Les Coureurs des bois font encore des cauchemar de ses blitz répétés en 2e demie de leur affrontement.

  6. Les Rapides : Malgré que l’alliance repose au dernier rang, c’est seulement le résultat de son nombre inférieur de match joués. Qui se frotte aux Rapides s’y piquent, avec un cumulatif de 8 à 0 dans leur 2 victoires, les Rapides sont de sérieux candidats au championnat derrière le leadership offensif de la star Belle Ellipse.

    MVP du début de saison : Belle Ellipse, la catcheuse est tous simplement inarrêtable, avec un ridicule 10 touchés en 3 matchs. Très rapide et forte sur ses pieds, bien des coachs se demandent quoi faire pour la neutraliser.

Division Blanche

  1. Les Irréguliers du 142e d’Altdorf : Reposant au sommet de la Blanche, la seule équipe à avoir connu la victoire, les Irréguliers se sont lancés à pieds joint dans cette saison XIX. Déjà 7 matchs de joués pour les Impériaux. L’usure de cette cadence commence à se faire ressentir, 5 joueurs affligés de blessures persistantes, 1 mort, 2 retraités. Heureusement qu’on peut compter sur « L’or Vert » fourni par Vergond.

    Vergond’s Ork and Beans, la nostalgie de votre mucus d’enfance, dans votre assiette.


    MVP du début de saison : Godefroy de Weissbruck, le Bodyguard tiens le fort pour les Irréguliers, solide sur ses pieds et toujours prêt à assister ses co-équipiers, 3 adversaires sont tombés sous ses coups puissants.

  2. Les Coureurs des Bois : Une vraie équipe de finesse, les fragiles elfes des bois ne comptent pas assez de touchés pour aller chercher des victoires, mais sont tout de même assez solide pour éviter la défaite, avec 3 nulles en 4 matchs. Comme leur congénères poilu des Flibustiers, on devra jouer un style beaucoup plus offensif si on veut cumuler les victoires.

    MVP du début de saison : Citiel, l’homme arbre est l’unique muscle de la troupe de Coureurs, avec 2 sorties. Il est également un favori de la foule avec 2 JPV. On raconte qu’il aime bien partager ses brindilles avec les spectateurs post-parties, autographiées à part de tsa.

  3. Les Lézarmés : L’autre nouvelle troupe de venus dans la KSGL, les Lézarmés ont appris à leur dépends les risques d’avoir des Joueurs-Propriétaires dans leur rang. Le co-fondateur de l’équipe, Robert de Gecko, a mangé ses bas lors de la dernière sortie de son équipe. Un remplacement a été trouvé, mais les troubles administratifs les ont empêchés de remettre leur épaulettes depuis.

    MVP du début de saison : Leonardo, le skink féroce peut aussi bien blitzer que marquer, et est le récipiendaire de 9 SPP depuis le début de la saison, un sommet chez les siens.

  4. Les Semi-Croustillants : La troupe écaillées n’a toujours pas pu ajouter à leur total de 1 victoire en 3 saisons, échouant en 3 tentatives. Les lézards courageux tombent au combat comme feuilles au vent, et on attend toujours qu’un leader se lève chez les Croustis.

    MVP du début de saison : Trut, le skink est l’unique marqueur de l’équipe avec un touché.

  5. Les Corsaires : Les suceurs de sang ont peur du soleil, c’est bien connu. Ça rend la tâche difficile aux autre équipes, qui n’aiment pas jouer dans le noir. En conséquence les vampires n’ont disputés que 2 match pour l’instant, 2 défaites au compte de 2-1.

    MVP du début de saison : Marie-Angèle « La pieuse », la Thrall est recommandée à ce titre par les vampires de l’équipe, qui qualifient son sang de « pur, copieux et succulent ». Elle a également une sortie à sa fiche.

Le Warp

  1. Le Voodoo : Un retour en force pour le coach Percy Molson, après deux saison de misère à la tête des Molosses. L’équipe est toujours compétitive, possède un des top pointeurs de la ligue en la goule Mange Oukilé et est en santé. Après 6 match les Necromantiques on une fiche de 2 victoire 2 défaites et 2 nulles. Il faut croire que tout ces monologues de films ne tombent pas dans les oreilles de sourds! (C’est plutôt les oreilles qui tombent!!)

    MVP du début de saison :Mange Oukilé, la goule sert de passeur aux Voodoo, plutot inhabituel pour des Necros, marque des touchés et est également un favori de la foule avec 2 JPV. On raconte qu’il aime bien partager ses gales avec les spectateurs post-parties, autographiées à part de tsa.

  2. Le Necroflake : Toujours MIA depuis 2 saisons maintenant.
  3. Les Vermines : Coach Isabelle continue son apprentissage dans le Warp, aucun match cette saison pour l’instant.
C’était Reesi pour la Sciotte’ed Presse!