Catégorie : Division Blanche

Contre les Flibustiers… finalement !!!

Après plusieurs reports, les Irréguliers ont finalement affronté les Flibustiers au grand plaisir de son sponsor qui s’impatientait. D’ailleurs, les rumeurs courraient du côté des Skavens telle un Gutter Runner sur le fait que la 142ième avaient peur de les affronter. Le Haut Prêtre Archibald de Talabheim a d’ailleurs été interrogé par rapport à ça.

Pantoute!

Haut Prêtre Archibald de Talabheim, coach de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

Le match a débuté avec un botté des Irréguliers. On a pu dénoter immédiatement que le coach altdorfien n’était pas entièrement remis de sa blessure au haut du corps (migraine) quand il a demandé au garde du corps de se positionner sur le côté du terrain. Blurt Tête de Cuivre s’est empressé d’utiliser sa masse corporelle et d’envoyer le malheureux dans la foule. Le ballon a été récupéré rapidement par le lanceur Skaven. L’invité goblin des Skaven, Bomber Dribblesnot, a ouvert la voie avec une bombe bien placé pour faire tomber la ligne défensive. Les rats ont ensuite montré des bras. Les effectifs de la 142ième étaient déjà entrain de fondre. Mais après une dispute en début de demi impériale, Tancrède a réussi à mettre par terre le porteur du ballon. Le ballon a été récupéré par ce dernier qui s’est réfugié derrière ses collègues. Un effort coordonné permet d’ouvrir une brèche dans la ligne des rats. Tancrède s’y engouffre et fait la passe à Raoul. Le trois quart l’attrape contre toute attente et court. Il court comme il n’a jamais couru et comme il ne le fera plus. Effectivement, le pauvre trébuche et se casse la pipe. Raoul n’est plus. Le ballon abandonné en fond de demi des Flibustiers est récupéré par les Skaven. Ils remontent le terrain sans trop grande difficulté puisse que la moitié de l’équipe impériale se retrouve désormais au banc.

La bière flatte ne redonne pas beaucoup de courage aux impériaux et peu sont de retour pour la deuxième demie. Les impériaux tentent un jeu éclair pour passer au travers de la défense des Flibustiers amoindrie par des fans enthousiastes qui ont assommés 2 joueurs. Le jeu subit un revers quand Arthur ne réussi pas à recevoir une passe. Un Gutter Runner avec une grosse main récupère le ballon au pied du noble et court pour aller appuyer le Rat Ogre. Mais ce dernier est dans une confusion sauvage et ne fait absolument rien. Conrade, épargné par Blurt, s’empresse de frapper le malheureux Gutter Runner. Le ballon se retrouve dans la foule et est renvoyé à la limite de la zone des buts. Arthur esquive son opposant et ramasse le ballon pour marquer un touché.

Le ballon est de nouveau envoyé au Skaven. Les effectifs de la 142ième sont bas. Le ballon est récupéré par le lanceur. Les Flibustiers progressent tranquillement et décident de tuer le temps sur le bord de la zone des buts. Les Irréguliers se démènent comme des diables dans l’eau bénite pour se rendre au porteur du ballon. Finalement, Jacquelin réussi à assommer le Blitzer Skaven protégeant le ballon, marquer le porteur du ballon. Il subit des assauts à répétition mais il ne sourcille pas. Coup de théâtre, Jacquelin envoi le lanceur des Flibustiers manger la poussière dans la zone des buts. Le ballon se retrouve de nouveau dans la foule. Les fans de la 142ième renvoit le ballon gentiment dans les mains de Bertille. Cette dernière court se mettre à l’abri. Les Flibustiers, réalisant que la victoire venait de leur échapper, tombe dans une rage digne de Khorne. Dans le temps de le dire, ils blessent 3 joueurs des Irréguliers et le massacre se termine sur le coup de sifflet de la fin de la partie.

Les Irréguliers arrachent littéralement une nulle 1-1 aux Flibustiers. Les Skaven ont toutefois fait 6 sorties contre aucune. La moitié étant auto-infligé par les impériaux.

J’ai vraiment apprécié le zèle des nos joueurs.

Fan flagellant des Irréguliers

Ya! Le coach n’était pas entièrement remis de sa blessure au début du match. Mais le choc et la brutalité initiale du match lui a permis de dégager le brouillard dans son esprit des concoctions que je lui ai préparé.

Herr Ludwig von Nuln, apothicaire de la 142ième

Une nulle… on prend ça. Surtout après l’humiliation qu’on a eu aux mains des Rapides.

Conrade Esposito, Blitzer noble des Irréguliers

Qui est …?

Comme la semaine dernière cette rubrique n’a pas été publiée. Cette semaine vous aurez droit à découvrir deux joueurs de l’équipe.

Guenièvre est récemment arrivée dans l’équipe. Ses manières rustres l’ont fait remarquée. Ainsi que sa mauvaise habitude de jurer à la place de ponctuer ses phrases. Elle est une disciple de la Botte Rouge. C’est-à-dire qu’elle possède un style de jeu déloyal et ne se gêne pas pour écraser la face de ses adversaires qui sont déjà au sol. Servant leurs intérêts, les nobles de l’équipe détournent le regard pendant qu’elle fait sa besogne. On ne peut que souhaiter que l’arbitre fasse de même.

Théobald est un ancien forain. Il a parcouru l’Empire pendant ses jeunes années avant de se joindre à la 142ième où il a combattu vaillamment aux côtés des ses frères d’armes dans de nombreux conflits. De nature bagarreur, il aime devenir physique assez rapidement sur n’importe quel sujet. Il a suivi l’entraînement pour devenir un garde du corps mais son sens du sacrifice n’était pas suffisant. Il préfère éviter les coups au lieu de les encaisser pour son protégé. Théobald est un bon atout pour l’équipe… si on sait le flatter dans le sens du poil.

De la victoire à la débâcle

Voodoo… The Return!!!

Le Voodoo a rendu visite à la 142ième Irréguliers de l’Altdorf ce dimanche 16 octobre. Il s’agissait d’un second affrontement entre les deux équipes. On se rappelle que les Irréguliers avaient affrontés les nécromantiques avec une formation réduite. Les morts-vivants semblaient un peu moins assoiffés que lors du premier affrontement.

Le ballon est reçu par les impériaux. Ces derniers font le ménage sur la ligne de mêlée avec assurance. Mais c’est avec moins d’assurance que Jean du Chevreuil tente une passe qu’il échoue. Le ballon se retrouve au sol mais à un endroit qui n’est pas trop dangereux pour les altdorfiens. Malgré que Georges a préféré admirer les trèfles, les gardes du corps ont réussi à retenir les nécromantiques qui tentaient de se rendre au ballon. Le ballon est récupéré de nouveau par Jean du Chevreuil mais cette fois il opte pour la course. Les loups-garous, goules et revenants font de leur mieux pour ralentir la progression impériale mais rien à faire. D’ailleurs, Célestin Monte-la-Tête a tombé sous les coups de Godefroy de Weissbruck. Suivi peut de temps par un revenant au banc des joueurs grâce à Jacquelin de Mariembourg. Les deux joueurs du Voodoo ont regénérés leurs blessures et attendait maintenant pour retourner au jeu. Jean du Chevreuil était sur le point de franchir la ligne quand on a pu entendre le Haut Prêtre Archibald de Talabheim, coach impérial, crier un gros « Attendre !!! ». Jean s’est immobilisé immédiatement. Le Voodoo tentait par tous les moyens de se rendre au porteur du ballon mais sans succès.

ATTENDRE !!! … ATTENDRE !!! … ATTENDRE !!! … GO, go, go !!!

Haut Prêtre Archibald de Talabheim, coach impérial de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

Suivant la tactique de son coach, Jean a attendu que le chronomètre s’écoule avant d’aller marquer. Ce qui ne donnait pas assez de temps pour le Voodoo d’égaliser la marque avant la fin de la demie.

La deuxième demie débute avec quelques erreurs dans le jeu des impériaux. Georges trébuche en voulant plaquer un zombie. La malchance se poursuit avec un noble blitzer qui s’enfarge tout seul pour s’étaler de son long. Les nécromantiques s’enfoncent dans la zone impériale avec une belle cage. En espérant que le vent tourne, les altdorfiens attaquent la cage et se positionne du mieux qu’ils peuvent. Le Voodoo tente de dégager le chemin pour la goule qui portent le ballon mais sans succès. Cette dernière doit faire le grand tour… mais rate une esquive. Le ballon se retrouve au sol. Georges « éffouère » un zombie sur le ballon. Le ballon se retrouve à une bonne place pour les impériaux. Tancrède de Torpin le récupère et cours jusqu’à la zone payante tout en essayant des loups-garous et des revenants sur les talons.

Les marmottes sortent de sous le terrain combiné au peu de temps restant. Mange Oukilé préfère faire une passe parfaite à la Grande Brigitte sans même tenter de se rapprocher de la zone payante. Les impériaux ne tentent rien également et attendre sagement la fin du match.

Une première victoire pour la 142ième et également la première dans la division blanche (2-0). Il y a eu 2 sorties contre 1 en faveur des altdorfiens. Aucune blessures permanentes.

Le duel de la honte

Mardi dernier, les Irréguliers affrontaient les Rapides pour leur premier duel. Les Rapides, étant vétéran de la saison dernière, ont quelques joueurs d’exception dans leur rang. De plus, ils ont pu engager le joueur étoile Deeproot Strongbranch. Le Haut Prêtre Archibald a d’ailleurs demandé à l’arbitre sur la légalité de ses bras troncs clairement boosté aux champignons stéroïdiens. Mais tout était en ordre. Archibald a fait immédiatement venir un baril de bière croyant que ça allait aider à faire oublier le désastre à venir.

La partie commence sous la pluie mais les courageux altdorfiens décident tout de même de recevoir le ballon. Plutôt en considérant le fait que l’équipe est complète que la météo. Le ballon est récupéré par Jean du Chevreuil. Les gardes du corps ouvrent un chemin au cher Georges. Tout semble bien aller. Tout d’un coup, Deeproot blesse Gauthier de Guttow. Ce qui semble distraire Georges qui n’attrape pas la superbe passe de Jean. Georges est ensuite poussé dans la foule par le capitaine Epitath. Herr Ludwig von Nuln, l’apothicaire de la 142ième, a dû intervenir pour sauver l’ogre de la mort. Georges manquera le prochain match pour se remettre de ce coup vicieux. Jacquelin de Mariembourg, en colère, a chargé le capitaine des Rapides. Epitath a ainsi rendu son dernier souffle. Pendant ce temps, la talentueuse Belle Ellipse a survécu aux assauts des nobles blitzers pour aller récupérer les ballons. Dans une suite d’esquives, elle a été rejoindre l’homme-arbre enraciné Hyperbole pour ensuite courir dans la zone des buts sans grande adversité.

Les Irréguliers sont déjà réduits à faire appel aux réservistes et la première demie n’est pas encore terminée. Encore une fois, les mains agiles de Jean récupèrent le ballon. Les joueurs nobles font une percée sur la gauche du terrain. Tout semble bien se dérouler. Mais le coach Archibald fait remarquer à son lanceur que le temps s’écoule plus vite qu’il pensait (j’ai oublié d’avancer mon marqueur de tour). Jacquelin se dégage pour se rendre dans la zone payante en espérant pouvoir recevoir la bombe de Jean. Le lanceur réussi à se rendre avec brio à l’endroit nécessaire pour projeter le ballon dans les cieux. Mais le ballon glissant se retrouve au sol devant lui. Le pauvre Jean est projeté. Le ballon récupéré et donner à Belle Ellipse malgré la pluie et qu’elle soit marquée. Elle esquive et marque de nouveau. Le match semble déjà hors d’atteinte pour la 142ième.

Le ballon doit être botté aux Rapides malgré déjà l’écart aux pointages. Les effectifs nobles sont en-dessous du minimum requis mais « the show must go on ». Le ballon est récupéré par Belle Ellipse encore une fois. Sans grande résistance, les Rapides rentrent dans la zone des Irréguliers. Deeproot ouvre une brèche. Belle Ellipse s’y faufile pour aller une troisième fois dans la zone payante. Roland de Rottfurt a d’ailleurs été blessé sur le jeu et devra prendre sa retraite.

Malgré que la bataille soit définitivement perdu, les altdorfiens se replacent vaillamment pour un autre jeu. Les Rapides font un bottés court… et part à courir avant que le cadran ne s’enclenche (blitz sur le kick-off). Belle Ellipse récupère le ballon. Après avoir attiré les Irréguliers d’un côté, elle profite de sa vitesse pour contourner et marquer de nouveau.

Le jeu suivant reste flou dans les mémoires. Clairement sur le choc des quatre premiers touchés, un autre jeu raté mène à un cinquième touché de la Belle Ellipse.

Question de sauver leur honneur, la 142ième tente de tout de même faire un touché avec le peu de temps restant. Les mains tremblantes de Jean échoue à récupérer le ballon. Belle Ellipse en profite pour faire une agression tout à fait gratuite sur un garde du corps. Elle se fait surprendre par l’arbitre. Belle Ellipse fait son air innocente (https://www.youtube.com/watch?v=cYWBpnwoptk) et tout le monde dans le stade (Irréguliers compris) fait un…

Aaaaaaawwwwwww!!!!

Littéralement tout le monde

Et le jeu continue sans conséquence. Malheureusement, les altdorfiens ne réussissent pas à se positionner et le match se termine.

Un cuissante défaite 0-5 pour les impériaux. Les sorties sont aux nombres de 5 contre 1 pour les Rapides.

J’ai rarement vu une équipe aussi sauvage dans leur manière de jouer. Je tape fort mais jamais aussi souvent en bas de la ceinture. Je suis trop grand pour ça.

Deeproot Strongbranch

Des rustres !!! Des sans-façons !!! Des sans honneurs !!! Les Rapides sont un ramassis de la lie de l’Empire. Une vraie honte.

Jacquelin de Mariembourg, garde du corps de la 142ième

On ne fait pas un affront à des nobles sans en payer la conséquence. Je mets donc à prix à la tête de Belle Ellipse.

Comte de Lamirande
N.B.: C’est pour le fluff. Les bounty sont interdits dans la KSGL

Deuxième semaine d’activité. Toujours invaincu.

Bien que le Club des Coureurs des Bois n’ait encore aucune victoire en trois matchs, il est aussi invaincu. Pour la deuxième semaine de la saison, le CCB avait deux matchs à l’extérieur.

Visite dans l’Altdorf.

Le premier match est dans la campagne de l’Altdorf où se situe le fort de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf (renommé Vergond’s Ork and Beans Stadium). Les Coureurs font le coup d’envoi et sur les premiers instants de la phase, les Irréguliers ont été en mesure de blesser le wardancer Andair Ruargal et sur un étrange blocage entre un joueur des Irréguliers et le lineman Oadenor Brin-de-Ronce et les deux joueurs sont sortis pour le match. Les Coureurs tentent par tous les moyens de neutraliser le gros ogre Shurgholgh Glouch qui finalement est plaqué au sol par le wardancer Hu-bert Winner qui récupère le ballon et s’élance dans le sens opposé. Il est rattrapé et après un échange de la possession du ballon entre les deux équipes, finalement Winner atteint la zone des touchés !

En début de deuxième mi-temps, l’équipe des Coureurs commence à manquer d’effectif (blessure et K-O) et cela vient difficile pour les Coureurs d’être une menace sur le retour du coup d’envoi si bien qu’ils perdent le ballon sur une interception et les Irréguliers réussissent le touché.

Nous avons clairement manqué d’effectif en plus qu’Âme-Éternelle était absent pour le jeu de passe, alors nous avons manqué de ressource à la fin du match. C’est malheureux de ne pas marquer pour cette raison.

Wythanth Né-de-l’Effroi, catcher du CCB #7.

Résumé du match:

Les Coureurs des Bois ont une seconde nulle avec un seul touché de chaque côté et deux sorties contre une en faveur des Irréguliers.

  • Hu-Bert Winner a marqué le seul Touchdown (2ième) du match.
  • Citiel fut nommé Joueur du match (1ier) pour l’équipe.
  • Andair Ruargal (RPM) et Oadenor Brin-de-Ronce (RPM) sont sur la liste des blessés et devraient manquer le prochain match.

Match contre les Flibustiers.

Le deuxième match du voyage les opposait aux Flibustiers au Port Baston. Les Coureurs gagnent le tirage au sort et ils décident de recevoir le ballon. Mais en début de match, les Flibustiers plaquent la linewoman Wyrighde Racine-de-Mélèze et quel malheur, elle en meurt sur le coup. Les Coureurs semblent très atteints et particulièrement son mari le lineman Dollenendol Brindille. À ce moment, les Coureurs ont commencé à jouer un Blood Bowl totalement différent de leurs deux premiers matchs, à un point qu’ils perdent la possession du ballon, mais cela ne semblait pas trop les déranger préfèrent frapper le maximum de skavens possible sur le terrain pour venger la mort de leur coéquipière. Le coach Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme rappela sa troupe à l’ordre et finalement, la thrower Shadiel Âme-Éternelle complète une passe au catcher Wythanth Né-de-l’Effroi et il marque le toucher dans les derniers moments de la mi-temps ne laissant pas assez de temps aux Flibustiers d’avoir une chance de répondre.

La deuxième mi-temps est encore difficile pour les Flibustiers au niveau des blocages, les Coureurs continuent de frapper touts les skavens qui passent près d’eux. Les Flibustiers réussissent à marquer dans une mêlée devant la zone de toucher des Coureurs.

Alors que les Coureurs poussent pour se placer et relancer le jeu, l’apothicaire Taillit-Maîtresse Felynderyem Rancune-Étouffante semble être débordé par les K-O et elle n’est pas en mesure de remettre sur pied un effectif suffisant pour espérer marquer un second toucher. Ils préfèrent protéger le ballon profondément dans leur zone et garder la nulle.

Je ne peux pas en vouloir aux gars et aux filles, ils ont été ébranlé mais ils ont été capable de compléter le jeu en première mi-temps pour marquer et avec tous les absences à la fin de la deuxième mi-temps, nous avons manqué de ressources pour aller chercher la victoire. Désolé, mais il est maintenant pour nous de nous rassembler en équipe pour vivre ce moment difficile. Il n’y aura pas d’autre entrevu d’ici notre retour à Tirstyh. Merci.

Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme, coach du CCB.

Résumé du match:

Les Coureurs des Bois repartent du Port Baston avec une troisième nulle avec encore une fois un seul touché de chaque côté et cinq sorties contre deux en faveur des Flibustiers.

  • Wythanth Né-de-l’Effroi a marqué le seul Touchdown (1ier) du match.
  • Shadiel Âme-Éternelle a complétée deux Passes (3ième et 4ième) dans le match.
  • Citiel fut nommé Joueur du match (2ième) pour l’équipe une seconde fois cette semaine.
  • Wyrighde Racine-de-Mélèze (Mort) est retirée de la liste de l’équipe.

Service funéraire pour Wyrighde Racine-de-Mélèze.

Nous avons le regret de vous annoncer le décès de Wyrighde Racine-de-Mélèze, membre de notre honorable organisation. Nous savons qu’à chaque présence sur le terrain, nous risquons notre vie, mais il est toujours difficile de voir l’un de nos paires mourir ainsi. L’organisation du Club des Coureurs des Bois, le Tribunal de la Clairière du Clair de Lune Éternel et nos fans se joignent ensemble pour offrir nos plus sincères condoléances à son mari, Dollenendol Brindille, sa famille et ses proches.

Puisse ton corps nourrir en retour les arbres qui nous nourrissent à chaque jour de nos vies.

Communiqué officiel du Club des Coureurs des Bois.

Le service funéraire de Wyrighde Racine-de-Mélèze devrait avoir lieu durant la fin de semaine. Nos pensées vont bien entendu à son mari, Dollenendol Brindille, sa famille, ses proches et l’organisation du Club des Coureurs des Bois.

Horaire de la semaine.

Le CCB est de retour à domicile cet semaine pour affronter les Troublards au Dôme du Grand Chêne de Tirstyh.

Un marathon de début de saison… ou presque

Vergond’s Ork and Beans en collaboration avec la direction de l’équipe à organiser un marathon de matchs pour la 142ième dans le but de les faire connaître mais également de donner plus de visibilité à leurs produits. C’est ainsi que les Irréguliers sont contraints… encouragés par leur contrat de faire 5 matchs en 5 jours. Il est stipulé que ça ne devrait être qu’un événement de marketing unique… mais encore une fois les petits caractères cryptiques laissent place à certains loophole (faites attention à ces avocats goblins… conseil d’ami). Ainsi l’horaire du marathon est comme suit:

  • Dimanche: Voodoo
  • Lundi: Rapides
  • Mardi Vendredi Jeudi de la semaine prochaine: Flibustiers
  • Mercredi: Club des Coureurs des Bois
  • Jeudi: Rouge et Ork
Georges avec le ballon officiel de l’équipe…
… Une conserve de Vergond’s Ork and Beans

Une rencontre effrayante (vs Voodoo)

Ce dimanche dernier, les intrépides Irréguliers de l’Altdorf ont affrontés la légion nécromantique des Voodoo. Roland de Rottfurt et Cunégonde brillaient par leur absence et ont dû être remplacer par deux porteurs de pot de chambre à la dernière minute.

Les politesses de début de match ont été échangé… ce qui ressemblait beaucoup plus à des gémissements et des grognements de la part du Voodoo… et le ballon a été botté. Rapidement, nous avons pu voir le manque d’expérience de la 142ième qui a échoué un jeu très rapidement et exposé le ballon à l’ennemi. L’action s’est déplacée dans la noble zone où il a fallu lutter pour dégager le ballon des griffes, littéralement, du Voodoo. Jean du Chevreuil a ressorti de la mêlée avec le ballon pour remettre le ballon à Georges. Mais ce dernier ne l’a pas attrapé au grand dam de l’équipe. Le Voodoo, étant en mode « recrutement agressif », avait déjà réduit considérablement les effectifs des Irréguliers. C’est avec vaillance que les quelques joueurs restant tentaient d’empêcher les morts-vivants de marquer le premier point du match. Mais Georges étant assiégé sur le bord de la foule, les 4-5 joueurs restant n’on rien pu faire. Le Voodoo a ouvert la marque juste avant la fin de la mi-temps.

Étant donné que la bière au banc était flat et goutait la pisse chaude, tous les joueurs altdorfiens ont décidés de retourner au jeu. Une défense amoindrie de 9 joueurs s’opposait à une équipe complète. Encore une fois, le Voodoo montrait des muscles mais les anciens soldats de l’Empire ont réussi avec succès à immobiliser le jeu en milieu de terrain. Malgré leurs efforts, Nuffle ne leur souriait pas et ils n’ont pas pu profiter du chaos généré pour tirer leur épingle du jeu. Épuisé par tous les efforts et avec un banc des blessés assez garni, une goule réussie finalement à récupérer le ballon. À quelques pas de la zone des buts, on n’a pu entendre le gong de la fin du match. Empêchant ainsi le Voodoo de faire un deuxième touché.

Les fans ont tellement été déçus qu’ils ont attribués la récompense du MVP à un des porteurs de pots de chambre. Seulement Georges a réussi à faire une sortie en fin du match par pure frustration quand il a compris que le match était perdu. Une belle victoire pour le Voodoo et une belle représentation pour les produits Vergond dans la Terre des Morts (ou Ancienne-Lorette… ancienne à cause des morts… ouhooouuu… elle est effrayante).

« H’et effranyante!!! »

Défaite 0 à 1 avec 3 sorties contre 1 en faveur du Voodoo.

Le char est au garage (vs Rapides)

Les Rapides ont dû reportés le match car leurs voitures ne démarraient pas et ils ne pouvaient pas se rendre au stade. Ça part mal la saison pour les vétérans de la dernière édition. Bien sûr, en tant que gentilhomme, la 142ième a accepté de reporter le duel à une date ultérieure à déterminer. Le marathon devient donc un demi-marathon de 4 matchs (À moins que je compte les matchs joués à l’extérieur de la ligue 😉)?

Branche qui craque n’amasse pas mousse (vs Club des Coureurs des Bois)

Ce mercredi dernier, les confiants Irréguliers de l’Altdorf ont affrontés le Club des Coureurs de Bois. Les deux clubs n’avaient pas leur chef dans leurs rangs respectifs. Par contre, l’injection de fonds dans l’équipe impériale a permis d’avoir un joueur dans la réserve et de ne pas se fier à aucun journalier cette fois (ces voleurs d’expérience). Utilisant le nouveau ballon officiel de la 142ième, soit une conserve de Vergond’s Ork and Beans, les Coureurs ont bottés le ballon aux altdorfiens.

Les trois-quarts ont montrés des dents en blessant immédiatement deux elfes dès que le coup de sifflet s’est fait entendre. Les elfes ont remis la pareille en assommant deux joueurs impériaux dont le garde Jacquelin de Mariembourg. Le ballon a changé de main quelques fois voyageant entre Tancrède, Roland, pour finalement finir dans les mains de l’ogre Georges. La progression était lente mais sûre. Les Coureurs ne savaient pas trop quoi faire pour arrêter la machine impériale. De plus, un effort d’équipe à envoyer au tapis plusieurs fois l’homme-arbre qui s’est relevé de façon très fiable à chaque tour jusqu’à sont enracinement. Dans une tentative lamentable de percée la défense elfique, Conrade s’est enfargé dans les fleurs du tapis (ou fleurs littéralement). Ce qui a laissé Georges exposé à une attaque. Le Wardancer prenant son courage a deux mains a utilisé une de ses nombreuses techniques de blocage pour envoyer Georges au sol. Le coureur des Coureurs (un peu redondant, non?) a récupéré le ballon. Dans sa tentative de fuite vers l’avant, Tancrède a réussi à l’arrêter. Le ballon a tombé au sol proche de la foule après plusieurs rebonds. Conrade a tenté une passe pour ramener le jeu en faveur des Irréguliers mais n’étant pas sa grande force, la passe est courte et tombe au milieu de nulle part. Le Wardancer réussi à aller récupérer le ballon pendant que son collègue homonyme s’éclate les dents tout seul à côté de Georges. La défense impériale réussi à déranger le Wardancer qui perd le ballon au bénéfice d’un trois-quart des Irréguliers. Ce dernier le perd immédiatement au profit du Wardancer. Dans une dernière tentative, Roland pousse le Wardancer. Ce dernier saute par-dessus le blitzer noble pour finalement aller faire le premier touché du match.

La deuxième demie commence avec une équipe elfique amoindrit et le retour de Jaquelin. Immédiatement, un blitz renvoie Jacquelin au banc… assommé. Il aura fait une grosse présence d’un demi-tour pour ce match. Le Wardancer, qui a bénéficié d’un ballon remis par l’arbitre, court de bord en bord du terrain. Mais les impériaux sont partout et l’homme-arbre s’enracine. Ce qui n’est pas pour les aider. Finalement, l’elfe retraite au fond de sa zone. Sentant la pression, il tente une passe désespérée. Théobald allonge son bras pour bloquer la passe et attraper le ballon. Cette interception détruit le dernier espoir des Coureurs de gagner le match. Le Wardancer se fait lancer dans la foule qui l’assomme. Les quelques elfes restants préfèrent allaient se réfugier sous les branches de l’homme-arbre. Théobald marche jusqu’à la zone payante pour égaliser la marque.

Le match se termine avec une nulle 1 à 1 avec 3 sorties contre 1 en faveur des altdorfiens.

À la recherche d’ingrédients pour notre sponsor (vs Rouge & Ork)

Ce jeudi dernier, les moins sûr Irréguliers de l’Altdorf affrontait l’équipe orc vétérane du Rouge & Ork. Notre sponsor a pensé qu’il serait bon de faire une visite à leur fidèle clientèle où leur marché s’est développé il y a déjà plusieurs années. Le Rouge & Ork a apprécié la venue de la livraison de leur Comfort Food favorite ainsi que des humains a tapoché qui venait avec.

Pour commencer le match, les orcs ont bottés le ballon directement dans les mains de Tancrède. Ce dernier s’élance sur côté droit du terrain sous une ferme protection des gardes du corps et des nobles blitzers. Georges pendant ce temps se demandait comment des orcs et des goblins aussi gros pouvaient rentrer dans une si petite conserve de Vergond’s Ork and Beans. La mêlée a éclaté. Les orcs, les humains et les goblins s’entremêlaient dans un chaos organisé. Conrade a tenté de percer la défense mais bien que le lanceur Chappe O’Soleil aille tomber également, il s’est retrouvé à l’infirmerie privant ainsi l’équipe de ses précieux conseils. Les gardes du corps ont fini par repousser légèrement la défense orc. Ce qui a permis à Tancrède de se faufiler. Malgré l’assaut du joueur vétéran Luka Pot-De-Vin, Tancrède a réussi à rejoindre la zone payante.

Le Rouge & Ork s’est immédiatement replacé pour défoncer la défense impériale. Cette dernière semblait tenir jusqu’au moment où Gauthier, mal conseillé, se retrouve sur son fessier (tsé… 2x 2 skulls avec un reroll…). Telle la loi universelle de la nature, le vide a été vite comblé… par les peaux vertes. Les altdorfiens ont tentés de leur mieux pour endiguer la brèche mais Luka, dit l’elfe à la peau verte, a réussi à se faufiler avec le ballon et marquer un point juste avant le coup de sifflet de la mi-temps.

Les nobles sont visiblement fatigués avant d’entamer la seconde demie tandis que les orcs ont pris le temps de se rassasier avec les victuailles du sponsor impériale comme peut en témoigner leurs habits. Les orcs récupèrent le ballon et Chappe court sous bonne protection. C’est ce qu’il croyait jusqu’au moment où un garde du corps vient le distrait pendant que Roland l’envoi au sol. Malheureusement, le ballon rebondit plusieurs fois avant d’être recueilli par un lineorc quelconque. Le lineorc esquive l’adversité pour remettre le ballon dans les mains d’un goblin. Le goblin court comme un fou vers la zone des buts… avant de s’étendre de tout son long. Le ballon rebondit dans la zone payante. Deux gardes du corps viennent encadrés l’audacieux goblin. Mais le nabot ne se laisse pas impressionner. Il se relève, esquive les gardes du corps… pour ensuite échouer à récupérer le ballon. Le ballon se retrouve dans la foule qui le renvoi en milieu de terrain sur le bord de la foule. Georges se dégage du troll Ett-Hyene Clouteur dans l’espoir de recevoir une passe de Bertille. Cette dernière réussie à prendre le ballon mais, n’étant pas habitué au jeu de passe, le laisse glisser des ses doigts. Elle se fait immédiatement projeter dans la foule par le Troll. Chappe O’Soleil récupère le ballon et court vers la zone des buts. Quand Gleng Konstang Tink lui fait signe de remettre le ballon à Luke, Chappe lui fait signe que non avec un doigt et se point pour indiquer que ça va être lui qui va faire gagner son équipe. Ce qu’il a fait quelques moments après.

Défaite 1 à 2 pour les impériaux dans un match mouvementé. 4 à 2 pour les sorties en faveur des orcs mais aucunes blessures sérieuses pour la 142ième.

Ce n’est que partie remise (vs Flibustiers)

À près quelques problèmes techniques et médicales de dernières minutes, les Irrégulier de l’Altdorf ont dû reporter leur match contre les Flibustiers à quelques reprises. En souhaitant que la semaine prochaine soit plus stable côté horaire.

Qui est …?

Qui est Jean du Chevreuil? Jean est un ingénieur impérial originalement opérateur du Steam Tank de la 142ième. On pouvait le voir souvent hors de la tourelle à invectiver l’ennemi et encourageant les troupes à l’entour à presser l’assaut. Il n’est certes pas un des hauts gradés de la compagnie mais il est très apprécié de ses collègues. Lors de la formation de l’équipe, il a prouvé avoir une précision supérieure aux autres joueurs au moment de lancer le ballon. Il était donc un excellent candidat pour devenir un des passeurs de l’équipe. De plus, ça le place dans une bonne position pour encourager et suggérer des tactiques pour raffiner le jeu en cours. Nous lui souhaitons une longue carrière même s’il a souffert d’une bonne blessure dès le début de la saison XIX.

Une peinture d’un Steam Tank d’une autre compagnie

Première semaine de la saison terminée.

Voilà, la première semaine de la saison est déjà complétée. Le Club des Coureurs des Bois (CCB) était en action la semaine dernière avec leur match de duel du mois d’octobre contre l’équipe vétérane du Rouge & Ork.

Déjà, le R&O avait déjà un match de joué avant d’arrivé au Dôme du Grand Chêne de Tirstyh, ce qui leur aurait permis d’augmenter leur rang.

Après avoir gagné le tirage au sort, les Coureurs des Bois choisissent d’aller en défensive pour débuter le match. Sur un bon timing, ils réussissent à apporter le blitz lors du botté d’envoi, mais cela semble les avoirs pris eux même par surprise et la défense avait l’air désorganisé dans les premiers moments de la phase après le blitz.

Nous ne croyons pas réussir un blitz aussi facilement en début de match contre une équipe solide comme le Rouge et Ork. Comme nous sommes une nouvelle équipe, ce n’est pas le genre de jeu que nous pratiquons à la base en début, disons que nous allons plus avec les jeux de bases pour augmenter la chimie dans l’équipe. Nous allons devoir le pratiquer advenant que l’occasion se représente pour en profiter au maximum.

Oadenor Brin-de-Ronce, lineman du CCB #10.

Le R&O en ont profité de cette désorganisation pour s’incruster solidement dans la moitié de terrain des Coureurs et de bien protégé le porteur de ballon. Les Coureurs ont bien tenté de bloquer le chemin, mais cela n’a fait que retarder l’inévitable à la fin de la mi-temps pour le touché de Chappe O’Soleil du Rouge & Ork.

Des orks c’est dur… Nous n’avons pas été en mesure de se rendre au ballon et nous avons préféré ne pas risquer d’entrer dans la cage de protection à un seul joueur car nous n’étions pas en mesure de neutraliser le support. Un vrai tas d’orks ensemble, ça ne sentait pas bon, je peux vous le dire.

Andair Ruargal, wardancer du CCB #3.

Avec plus assez de temps dans la mi-temps, les Coureurs n’ont pas été en mesure d’égaler le pointage et ils ont joué conservateur en gardant profondément le ballon dans leur moitié de terrain.

Je crois que nous allons devoir tenter des jeux plus risqués ou pousser l’adversaire à accélérer son jeu au lieu de simplement tenter de le retarder. Notre stratégie défensive n’a fait que faire descendre l’horloge de la mi-temps et quand nous avons reçu le botté d’envoi des Rouge et Ork suite au touché, il était trop tard.

Wythanth Né-de-l’Effroi, catcher du CCB # 7.

La machine offensive des Coureurs se mit en marche en début de deuxième mi-temps avec un jeu de passe entre Shadiel Âme-Éternelle et Aneiror Arbre-à-Chardons, mais malheureusement, il fut blessé sur cette phase et perdirent la possession du ballon. Après un derby pour le ballon entre les deux équipes, Hu-Bert Winner le récupère et pousse jusqu’au touché.

Le touché n’a pas été facile, ça nous a couté Arbre-à-Chardons et Âme-Éternelle pour le prochain match. Mais au final, nous avons marqué et nous terminons avec une nulle contre l’une des plus grosses équipes de la ligue.

Hu-Bert Winner, wardancer du CCB #2.

Le Rouge et Ork ont tenté un dernier jeu avant la fin du match, mais ils ont échoué dans leur tentative.

Résumé du match.

Les Coureurs des Bois récolte une première nulle avec un touché et aucune sortie contre trois pour le Rouge & Ork.

  • Hu-Bert Winner a marqué le seul Touchdown (1ier) du match.
  • Shadiel Âme-Éternelle a complété deux Passes (1ière et 2ième) dans le match.
  • Wyrighde Racine-de-Mélèze fut nommé Joueur du match (1ier) pour l’équipe.
  • Shadiel Âme-Éternelle (BP et RPM) et Aneiror Arbre-à-Chardons (RPM) sont sur la liste des blessés et devraient manquer le prochain match.

Horaire de la semaine.

Une grosse semaine sur la route de prévu pour les Coureurs des Bois cette semaine. Mercredi, ils visitent la 142ième Irréguliers de l’Altdorf et jeudi c’est au tour des Flibustiers.

Nouvelle franchise, nouvelle direction et nouvelle couverture médiatique !

Bien le bon jour.

Premièrement, nous sommes très heureux de faire notre premier article chez Média Grand Chêne (MGC). Nous allons faire principalement la couverture médiatique de l’une des nouvelles équipes de la KSGL cette saison, les Coureurs des Bois, grâce à une entente de plusieurs saisons signées entre la franchise des Coureurs des Bois et MGC.

La direction de la nouvelle franchise du Club Coureurs des Bois (CCB), des Elfes Sylvains, ont acquis la franchise des Misérables (équipe de Nurgles de la dernière saison dans la KSGL). Dans cette transaction, CCB obtient par la même occasion les droits sur le club-école des Misérables et ainsi donner les droits sur les deux choix de première ronde au repêchage XVIII sans contrat professionnel.

Rapidement, le CCB a nommé son nouveau directeur général (Roi-des-Épines Keluikt Branche-de-l’Aube) et son nouveau coach (Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme).

La semaine dernière, les contrats aux joueurs ont été signé et cela promet !

  • Le Loren forest treeman Citiel (#1);
  • Les wardancers Hu-Bert Winner (#2, XVIII Espoir ronde 1 (3e choix au total)) et Andair Ruargal (#3, XVIII Espoir ronde 1 (5e choix au total));
  • Le thrower Shadiel Âme-Éternelle(#4);
  • Les catchers Aneiror Arbre-à-Chardons (#6) et Wythanth Né-de-l’Effroi (#7);
  • Les linemen Anrothalia Chute-du-Tilleul (#12), Adalor Lichen-de-Tronc (#14), les frères Oadenor Brin-de-Ronce (#10) et Maeslach Brin-de-Ronce (#13) et le couple Dollenendol Brindille (#11) et Wyrighde Racine-de-Mélèze (#15).

Nous ferons une série d’articles plus détaillées sur les joueurs éventuellement.

Le premier match des Coureurs des Bois est normalement prévu ce vendredi contre le Rouge & Ork, une équipe vétéran de la ligue qui est en plus le duel du mois d’octobre. Gros match de prévu !

Un duel après une bonne rasade de rhum

Le 14 décembre 2021, les Admirats de la Chaudière ont été affronter en duel les Ticoqs de la Jeune-Lorette. Il a fallu que le Grey Seer Paquin rassure son équipe avec un peu de courage liquide car certains joueurs ont encore des flashbacks du Vietnam à la seule mention des Goblins. Après une tentative de match qui a dû être reporté d’une semaine, le duel a finalement eu lieu.

La neige était au rendez-vous et un beau tapis blanc recouvrait le terrain. On pouvait seulement savoir la position des goblins par leurs cris incessants ou la pointe de leurs oreilles qui dépassaient de la neige. Les Ticoqs ont décidés de botter le ballon pour commencer. Les Admirats ont pris possession du ballon rapidement et ont dirigés leur attaque sur la gauche du terrain. Pendant ce temps, le crâne épais de Wild Wing a été testé avec succès. Archibald a tenté de lancer une bombe dans le tas de Skaven qui s’amassait non loin de lui. Mais un des Clanrat a réussi à taper la bombe au vol… qui s’est retrouvé dans les mains du Pogoer Valentine. Ce dernier a attrapé la bombe et a réussi à le relancer tant bien que mal à la quasi cible originale. La bombe a touché le sol et laissé un mince filet de fumée s’en échappé sans autre conséquence. L’Aspirant Mainville (gutter runner) a reçu la passe du Capitaine Vigneault (lanceur) le tour suivant pour le premier touché du match.

Les Goblins ont sortis leur artillerie lourde pour le second jeu. La chaîne et le boulet a fait un bon ménage avec l’aide des Trolls pendant que la tronçonneuse s’occupait des gutter runners qui osait s’aventurer en territoire Ticoqs. Le terrain était de plus en plus clairsemé mais l’avance des Goblins étaient gênés par la neige et les Skaven qui se trouvaient toujours dans leur chemin. Et viens la fatidique esquive ratée qui ouvre une opportunité aux Admirats. Ces derniers s’empressent de frapper le porteur du ballon. Il a tombé mais le rebond n’est pas très favorable. L’Aspirant Atkinson (gutter runner) s’est tout de même faufilé jusqu’au ballon avant de recevoir un coup de tronçonneuse dans le dos. Le Lieutenant Chassée (blitzer) a vengé son coéquipier en sortant Domino (Looney) le tour suivant. Le ballon est finalement récupéré par le Capitaine Vigneault qui l’a remis à un Clanrat. Le nom de ce Clanrat est déjà oublié puisqu’Horton (troll) l’a rattrapé dans sa course avec une belle prise de la corde à linge. Le temps à l’horloge s’est écoulé et ce fût la fin de la première demie.

L’arbitre étant incorruptible (il n’a pas accepté aucunes argumentations, ni pots de vin), les Goblins ont dû faire sans leurs armes secrètes pour la deuxième demie. Le ballon a été frappé à la limite droite du terrain. Valentine a récupéré le ballon avant de courir derrière les deux montagnes de muscles de son équipe. C’est alors qu’une distraction fort savoureuse est arrivée. Émilie nous a offert des fudges avec guimauves et noix. C’était délicieux. Tellement que les 2 trolls qui ont toujours faim se sont retourné vers Sébastien pour en quémander. Oubliant totalement l’action sur le terrain. Les Admirats en ont profités pour mettre la pression sur le porteur du ballon. Le désarroi du côté de l’entraîneur des Ticoqs étaient palpables. Les deux stupides trolls l’avaient totalement abandonné. Le capitaine Bagel a tenté de les raisonnés. Hubert est revenu plus rapidement à la raison que Horton mais ce fût tout de même un succès malgré les taloches que Bagel a dû encaisser pendant ce moment stressant. Valentine a tenté de protéger le ballon du miens qu’il pouvait mais après un troisième blocage consécutif, il a cédé. Le ballon a rebondi dans les mains du Lieutenant Vallée (blitzer) qui à sont tour a pu gouter à la tourbe légèrement enneigé (puisque le blizzard a pris fin en début de 2ième demie). Le ballon a rebondi dans les mains de Krispy qui a également pu gouter le terrain le tour suivant. Finalement, l’Aspirant Mainville a sorti de la mêlée avec le ballon. Une tentative désespérée des Goblins s’est soldée en échec avec une esquive ratée. Mainville a marqué le deuxième touché du match. Pendant tout ce tumulte, Horton a brisé en deux le Matelot Guay (clanrat). Ce dernier a été rejoindre ses confrères défunts au fond du St-Laurent un peu plus tard.

Il ne restait qu’un tour au cadran. Les Ticoqs ont voulu tout de même avoir un touché afin d’avoir le budget nécessaire pour un Doom Diver. Pendant qu’ils se positionnaient, les Admirats ont fait une prière à Nuffle souhaitant qu’il n’y aille plus de blessés Skaven. Ils ont été exaucés par une flaque graisseuse dans laquelle un goblin a marché. Ce qui a empêché ce dernier de se positionner pour donner un blocage aux Ticoqs. Les goblins profitent d’un mauvais botté pour donner le ballon a un goblin qui se prépare à se faire lancer par Horton. Ce dernier a entamé la motion mais il avait encore les mains dégoulinantes du sang du Clanrat. Il échappé le goblin qui a mal tombé et perdu le souffle. Le Capitaine Vigneault en a profité pour faire une dernière passe. Pendant que le Matelot Topping (clanrat) a imprimé ses phalanges dans la face de Valentine.

Les fans ont appréciés le retour du Commodore Beaurivage (gagne Blocage grâce au JPV) et le capitaine Bagel qui a essayé de sauver les pots du côté des Ticoqs. L’Aspirant Mainville suit les enseignements de l’Enseigne Savoie (il a maintenant Blocage). Tandis que le Lieutenant Chassée a appris l’art du Tacle. Le Matelot-Chef Sartigan (lanceur) et le Matelot Du Loup (clanrat) se sont joint à l’équipe.


De la petite, étroite et peu musclé visite chez les Molosses

Les Admirats ont rendus visite hier aux Molosses. Le clan du chaos a invités les hommes-rats à venir voir leur terrain dur comme de la roche. Normal, il est en astrogranite. Le Grey Seer Paquin a accepté l’invitation principalement parce qu’il n’a pas à aller lui-même sur le terrain. Grâce à la détermination des goblins de Ticoqs, le voyage en chaloupe a été plus facile car le Commodore Beaurivage (Rat Ogre) a dû rester pour se remettre de ses blessures. Tant mieux, ça faisait moins de poids à déplacer et il n’est pas fort sur les rames.

Arrivé à destination, les Admirats ont constatés le stade quasiment vide de supporter pour les Molosses. Heureusement, les fans et les nouveaux nés fait sur le chemin ont pu combler le stade. Les Skaven reçoivent le ballon en première demie. Le ballon tombe dans les mains du Matelot Roy (Clanrat). Il a été tellement surpris qu’il n’a rien fait pendant 2 tours pendant que le reste de l’équipe a essayé de la protéger du mieux qu’ils pouvaient. Une fois sortie de sa torpeur, il s’est dirigé sur la gauche du terrain pour faire une passe à l’Aspirant Atkinson (Gutter) qui s’est empressé d’aller faire le touchdown car il n’avait pas le goût de se faire frapper.

Il restait plein de temps à l’horloge pour les Molosses. Ils reçoivent le ballon et le mutant à 2 têtes et 3 bras s’en est emparé. Ses coéquipiers l’ont encerclé pour le protéger. Les assauts des Skaven ressemble à des piqures de moustiques. Mais comme les moustiques ils sont assez fatigants et finalement, le mutant décide de changer de place. L’intrépide Enseigne Savoie en a profité pour le « blitzer ». Le mutant tombe et le ballon rebondit plusieurs fois. Passant même entre diverses mains avant que le ballon aille été récupéré par l’Aspirant Atkinson qui fait un sourire niais. La seconde suivante, il s’est fait piler dans la face et on ne l’a plus revu du match. La fin de première demie est finalement arrivée. Les Admirats ont réussi à empêcher les Molosses d’égaliser. À noter que le Troll s’est amusé à vomir sur les nouveaux uniformes des Skaven pendant tout ce temps. Certains joueurs ont même pris le temps d’aller au vestiaire pour aller les nettoyer.

La deuxième demie commence de façon brutale, les trois défenseurs Skaven sont envoyé au banc. Le ballon est récupéré par le mutant. Les Admirats ont tenté de briser la défense du Chaos mais celle-ci a tenu bon. Les Molosses ont été légèrement gênés mais ils ont tout de même continué à progresser. Rien ne semble vouloir fonctionner. Le mutant sous sont escorte massive a décidé d’attendre sagement que le temps s’écoule afin que les opportunistes Skaven ne puisse pas leur arraché la nulle. Juste avant la dernière seconde, le mutant a franchi la ligne de la fin de zone donnant ainsi la première nulle et un autre résultat qu’une défaite à son équipe. Une victoire en soit.

L’Aspirant Atkinson a été interviewé après le match pour comprendre pourquoi il a figé et fait un sourire niais.

Je ne sais pas trop quand j’ai attrapé le ballon, l’image d’un bon fromage dégoulinant entre mes doigts m’est apparu. J’étais dans un état de grâce. Puis, je goutais à l’astrogranite. Je vais être plus vigilant et me tasser du chemin les prochaines fois.

Aspirant Atkinson qui connait maintenant l’art de la Glissade Controlée

Attention!!! Goblins devant

Le 16 novembre 2021, les Admirats de la Chaudière ont rendu visite au Ticoqs de la Jeune-Lorette. DJ Buddha a attiré les avares homme-rats avec la progresse d’une cagnotte bien juteuse. Ce qui fût le cas mais il a aussi révisé ses tactiques pour bien les recevoir également. Si vous voyez, ce que je veux dire.

Les Admirats avait un alignement complet pour la première fois depuis le début de la saison. Grâce à ceci et au résultat de la partie précédente contre les Molosses, les Skaven étaient gonflés à bloc frisant l’arrogance. Ils ont commencé d’ailleurs le match en force. Ils ont reçu un botté court et en chandelle pour débuter les hostilités. Les Lieutenants (blitzers) et le Commodore (rat ogre) se sont occupé des Trolls pendant que les autres sécurisaient le ballon. Hubert (Troll), qui a mangé un peu de tourbe, s’est remis à philosopher sur le composte pendant quelques temps au grand désespoir de son coach. Les Admirats ont consolidés leurs positions au centre du terrain en attendant que quelques goblins se fassent sortir du terrain. Le temps a continué à s’écouler mais les goblins continuaient à esquiver tous les assauts. C’est lorsque Domino (looney) est venu égratigner l’armure du Capitaine Vigneault (lanceur) que l’urgence de compter à commencer à se faire sentir. Ses goblins étaient plus résistants qu’escompté. Le Capitaine a poussé Domino et a commencé à crier des directives à ses coéquipiers. Le jeu s’est organisé. Vigneault a remis le ballon à l’Aspirant Atkinson (gutter runner) qui s’est empressé de courir dans le fond de la zone. Ce dernier a ralenti le pas au lieu de mettre le paquet car il se sentait en relative sécurité. Mais les goblins lui ont rapidement rappelé qu’il n’y en était rien. Deux goblins se sont détachés de la mêlée pour aller s’occuper du Gutter Runner. Heureusement, Atkinson a appris une technique de judo qui lui a permis de survivre à l’assaut. Des coéquipiers sont venus lui prêter main forte. L’Aspirant a ramassé le ballon qu’il avait laissé tomber en essuyant une goutte de sueur. Il a ouvert la marque pour son équipe l’instant d’après.

Les Admirats se sont replacés pour une défense et ils ont constatés que le premier jeu du match a été plus dur que prévu. Quelques joueurs ont dû rester au banc car ils étaient ébranlés ou blessé. Gobeil (apothicaire) a gavé Lieutenant Chassé (blitzer avec garde) d’anti-douleur pour qu’il puisse retourner au jeu. Un peu stressé les Skaven n’ont même pas attendu le coup de sifflet avant de partir à l’assaut. Les goblins ont été surpris par un blitz qui a permis à l’Enseigne Savoie (gutter runner) de récupérer le ballon sous la protection du Commodore Beaurivage (rat ogre). Les goblins ont vite su réagir et une mêlée éclate sur le bord du terrain qui fait perdre le ballon à Savoie. Les Skaven ont projetés des goblins sur le ballon jusqu’au moment où ce dernier rebondis à une place favorable. L’Aspirant Cliche (gutter runner) a récupéré le ballon pour aller positionner son équipe avec une avance de 2 touchés.

Avec peu de temps au cadran, les Goblins se sont positionnés en sorte de faire un fameux lancé du coéquipier. Le stress des Skaven étaient sur le point d’exploser quand ils ont constaté que le nouveau venu Matelot Labrecque était tombé au combat. Encore une fois, ils ont commencé à se mouvoir avant que le coup d’envoi du jeu se fasse entendre. Le coach goblin exaspéré par le manque de professionnalisme des Admirats a tenté en vain de faire un lancé du goblin. La première demie s’est terminée avec un banc des blessés qui commence à se remplir pour les Admirats mais pas du tout pour les Ticoqs.

Un botté profond dans la zone des goblins a marqué le début de la seconde demie. Les goblins ont récupéré le ballon et se sont positionnés en milieu de terrain. Le Commodore a décidé de se lancer dans la mêlée. Au grand étonnement de tous et de façon incompréhensible, le chétif goblin, qui a reçu l’assaut de la montagne de muscles, a réussi à l’envoyé au sol (trois têtes de mort sur mon jet). Domino a vu une occasion en or pour découper une tranche de Rat Ogre. Beaurivage va devoir d’ailleurs prendre un léger congé pour s’en remettre (rate le prochain match). Les Admirats en sous nombre ont tenté de contenir les goblins. Ce qu’ils ont réussis avec un certain succès en faisant écoulé du temps au cadran. Malgré tout, les goblins ont réussi une percée. L’Aspirant Cliche, dans une tentative désespérée pour blitzer le porteur du ballon, a tenté une esquive pour se démarquée du goblin qui était à côté de lui. Ce fût un échec fatal. Le pauvre Gutter Runner s’est brisé lamentablement le cou. Le goblin horrifié du spectacle a rapporté :

Ben! Chu aller l’voir. Je lui ai dit « beau soulier ». Y’a grogné pis y m’a poussé. Y sé accroché dans mon soulier. Pis crack! Ça va m’hanté ce son là.

Goblin horrifié

Les Goblins ont ensuite facile compté sous une foule horrifiée de ce qui venait de se produire.

Avec peu de temps au cadran et ne désirant pas être prudent, les Skavens ont décidé de tenter un jeu risqué avec le peu de joueurs leur restant. Le ballon est remis à l’Enseigne Savoie (gutter runner) qui s’est empressé de courir dans le fond de la zone. Il lui restait qu’à survivre à l’assaut des goblins. Ce fût quasiment le cas. Mais grâce à une bonne motivation de leur coach (relance), les goblins ont réussi à faire tomber Savoie. Le ballon a toutefois rebondi dans les mains d’un goblin qui a pris part à l’assaut. Les Admirats ont tentés dégager les goblins autour des Trolls pour éviter un lancer du coéquipier mais sans succès. Les Ticoqs, voyant que c’est la seule option, ont tenté le tout pour le tout. Le ballon a été remis à l’heureux désignés. Hubert s’est retenu de le manger et l’a envoyé loin dans la zone des Admirats. Heureusement, le goblin a atterri sur les dents. Quelques moments après cette atterrissage, l’Aspirant Atkinson, guidé par une petite voix dans sa tête dû a une prière de Nuffle, est venu enfoncer les dents du goblin encore plus profondément dans le seul. Au grand plaisir de Nuffle qui a récompensé Atkinson (2 spp grâce à la prière).

Le match a pris fin. Les Admirats ont eu une victoire couteuse. L’Aspirant Cliche et le Matelot Labrecque sont décédés. Le Commodore Beaurivage, le Matelot Topping et le Matelot Guay vont manquer le prochain match sans compter la blessure persistante que Guay s’est fait. Tout l’argent gagné ainsi qu’une partie de la trésorerie ont été utilisé pour obtenir les services de l’Aspirant Mainville et du Matelot Boisée.

Ne sous-estimé pas les goblins des Ticoqs de la Jeune-Lorette. Ils sont plus solides qu’ils en ont l’air.

De la grande, large et musclé visite chez les Admirats

Le 6 novembre 2021, les Admirats ont reçu la visite des Molosses. Leur autobus semblait immense à priori. Mais en voyant la grosseur des joueurs sortant de peine et de misère par la porte, les Skaven ne fût par surpris de voir peu de supporteurs du Chaos à leur suite (facteur de popularité = 2). De plus, ils devaient laisser une place confortable à Hakflem qui était venu leur prêter main forte. Vu que les arrangements pour le match ont été fait un bon 2 jours avant et que c’était à domicile, les Skaven en ont profité pour copuler et grossir le rang de leurs fans (facteur de popularité = 6… le maximum possible pour le match).

Les cordialités d’avant-match n’ont même pas eu le temps de se terminer que les fans se sont rués sur le terrain pour tapocher 2 hommes-bêtes totalement sans provocation. Le bloqueur Ezun Flatchest, un peu distrait, a été envoyé au tapis (KO) dès que le son du sifflet a retentit par le Commodore Beaurivage (Rat Ogre).  Le ballon a été récupérer par l’Aspirant Atkinson (Gutter Runner). Il s’est dirigé sur la droite du terrain avec une bonne escorte pendant que les deux autre Gutter Runner se place de façon à couper le terrain en deux. Hakflem tente de se faufiler mais en vain. Les Molosses ont essayé de se remettre de leurs émotions en effectuant un plaquage facile sur l’Enseigne Savoie (Gutter Runner). Mais ils semblent toujours distraits (blocage à 3 dés… tous des têtes de mort). Le cri de leur coach (relance) les sort de leur torpeur. L’Aspirant Atkinson progresse lentement afin de donner l’occasion de plaquer quelques joueurs adverses. D’ailleurs le Commodore a envoyé un Beastman dans la foule et ces derniers l’ont mis KO. À quelques pas de la zone payante, l’Aspirant Atkinson s’arrête pour prendre une pose pour les fans. Hakflem blitz un clanrat afin d’aller insulter en pleine face le Gutter Runner. Mais le pauvre Hakflem n’a toujours pas repris conscience au moment d’écrit cette article après s’avoir fait propulser brutalement dans les estrades par le Commodore. Son apothicaire personnel dit qu’il va s’en sortir avec un peu de réhabilitation. Atkinson fini par franchir la zone des buts pour le premier touché.

Il restait amplement de temps au cadran afin que les Molosses puisse égaliser la marque. Ces derniers ont récupéré le ballon et progresse sur la droite du terrain. Les rats leur bloquaient le chemin avec assez d’intensité qu’ils ont décidés de faire une passe à un joueur sur la gauche du terrain. La passe a échoué. L’Aspirant Cliche, qui n’était pas loin, a percé la ligne adverse pour récupérer le ballon et courir dans le fond de la zone des Molosses. Ne pouvant pas rivaliser avec la vitesse, ils ont préféré taper sur ce qu’ils pouvaient pour se défouler… sans grand succès (un KO qui revient immédiatement au prochain jeu). Cliche a marqué le deuxième touché des Admirats juste avant la fin de la première demie.

Les Admirats ont bottés le ballon directement dans les mains (ou pattes) des Molosses. Ces derniers n’ont pas percé la défense des Skaven aussi facilement qu’ils le pensaient. Par contre, le Commodore Beaurivage s’est retrouvé au plein milieu de leur rang après avoir tué Veix Gorechin (Beastmen). Ils ont réussi à le mettre par terre et il s’en suivi une longue succession de coup de sabots et de pieds. Bien que secouer, le Rat Ogre s’en sort indemne au final. La mêlée a été si dense à un moment que les joueurs s’empilaient les uns sur les autres. Une remise de ballon dans les mains d’un coéquipier a libéré les Molosses de cette impasse. Le porteur du ballon s’est retrouvé seul au milieu de la zone des Admirats. Le trio de Gutter Runner a réussi à le neutraliser et a récupéré le ballon. L’Aspirant Cliche a tenté une course folle mais le bloqueur Ezun a eu son mot à dire en l’immobilisant sur place après un agile blitz.
La marque finale est de 2-0 en faveur des Admirats de la Chaudière. Les Molosses repartent dans leur autobus avec un peu plus d’espace que prévu. Laissant un cadavre et un joueur étoile blessé derrière eux.