Auteur/autrice : Sébastien M.

Championnat XXIV – Disponibilités

Ce championnat utilisera la formule classique de la Kasse Gueule composée de deux rondes d’une semaine et demie (10 jours) chacune. Le cas échéant, les substituts seront puisés en priorité parmi les équipes n’ayant pas fait le championnat ou, à défaut, parmi les équipes éliminées en suivant l’ordre du classement général. Si aucune substitution n’est possible, une victoire est attribuée par défaut à l’équipe ayant offert le plus de disponibilités.

Règlements de Championnat

Inscrire vos disponibilités

Demi-finales : 1 au 10 septembre
Finale : 11 au 20 septembre

https://app.rallly.co/invite/2Nb2VjeCW4YJ

Duels d’Août

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Khornichons vs Phoenix

Briseurs vs Ennshennters

Jackstraps vs Plex

Buzz vs Murmures

L’Équinoxe a un Bye

Repêchage XXIV – Promesses de Match

Les coachs doivent arranger la tenue de leur Promesse de match dans la section commentaires de cet article. Une Promesse de match qui failli à être jouée à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

Date limite : 17 août

Phoenix vs Briseurs

Jackstraps vs Khornichons

Buzz vs Jackstraps

Nécronflakes vs Jackstraps

Duels de juillet

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Khornichons vs Briseurs

Phoenix vs Ennshennters

Jackstraps vs Buzz

Murmures vs Équinoxe

Le Plex a un bye

Invitation au Dungeonbowl V

Le Dungeonbowl est à nos portes. Vous trouverez la majorité des informations pertinentes pour cet événement dans le présent message. Les détails qui manquent vont suivre très bientôt !!

INFOS

Date : 22 juin 2025

Lieu : Au QG de la Kasse Gueule situé au 2955, rue de la Faune, G2A 1J2. Les matchs seront disputés à l’extérieur, si la température le permet.

Coût : Gratuit avec une contribution volontaire pour le dîner.

À avoir pour la journée : Une équipe de Bloodbowl, un ballon de Bloodbowl, une fiche d’équipe à jour, un crayon ou un stylo, papier pour prendre des notes (optionnel)

Horaire préliminaire*

10h00 match 1
11h30 dîner
12h30 match 2
13h50 pause
14h00 match 3
15h20 fin du tournoi

*Peut être modifié selon les disponibilités des participants

Dîner

À déterminer

Règle du tournoi

Règle du Dungeonbowl de la Kasse Gueule, pas d’objet magique, pas de Bloodweiser Kegs, pas de Star Players (sauf pour les races Stunty), pas de mercenaires et pas de magiciens.

Feuille de matchs

Chaque coach doit tenir une feuille de match à jour, à remettre au directeur du tournoi, après chaque match. Ces feuilles vont servir à mettre à jour les statistiques de la Kasse Gueule après le tournoi.

MVP

Contrairement à un match de Bloodbowl normal, il n’y a pas de MVP automatique à la fin d’un match. À la place, deux MVP seront octroyés à chaque équipe après le dernier match du tournois.

Pointage

Victoire 1 point
Nulle ½ point
Défaite 0 point 

L’équipe gagnante sera l’équipe ayant obtenu le plus grand nombre de point à la fin du tournoi.

Bis d’égalité

En cas d’égalité, 3 statistiques de bris d’égalité sont prévues dans cet ordre : nombre de victoires, le meilleur différentiel de touchés, le meilleur différentiel de sorties, la plus basse position au classement général avant le début du tournoi Dungeonbowl.

Prix

Le gagnant du tournoi recevra le trophée du Dungeonbowl. Il s’agit d’un trophée majeur de la Kasse Gueule conférant un bonus de +1 au jet de popularité à la fin de la partie ainsi qu’une relance gratuite pour le restant de la saison régulière.

L’équipe gagnante ainsi que la runner up recevront une Goblinade.

P.S.

La coupe du Dungeonbowl compte comme une mention de joueur dans les prérequis pour l’accession au prestigieux Temple de la renommée de la Kasse Gueule.

Duels de Juin

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Khornichons vs Phoenix

Briseurs vs Ennshennters

Plex vs Jackstraps

Buzz vs Équinoxe

Les Murmures ont un Bye

Deux gains de suite pour les Jackstraps !

« On a battu ces Morts-Vivants, ce qui veut dire qu’on est à moitié moins pourris qu’eux ! » s’enthousiasma le Coach Angus en frappant du poing le banc d’équipe, qui gémit sous l’impact – un craquement suspect laissant deviner qu’il ne survivrait pas à un troisième coup. Après avoir écrasé les Taupes dans un match souterrain improbable, les Jackstraps enchaînaient avec une deuxième victoire éclatante d’affilée, blanchissant les Ennshennters par la marque de 1-0.

Le héros du jour, Nitro, le « runner » vedette, avait brillé par son zeste habituel. Lancé à pleine vitesse, il s’était retrouvé par miracle dans la zone de but des Ennshennters, le ballon toujours accroché à ses doigts décharnés. « Touché… pour vrai ? » s’était-il étonné, déclenchant les hourras des Poolers qui avaient parié sur ce zombie imprévisible – certains ayant même affirmé avoir senti l’odeur de victoire de Nitro à travers leurs écrans.

En défense, Tripes de Marmotte fit des merveilles avec une élimination à sa fiche. Dans une mêlée bordélique, il étira ses intestins comme une canne à pêche, piégeant une Goule à l’odeur poissonneuse qui se débattait furieusement. Celle-ci s’effondra, vaincue par la puanteur de Tripes autant que par sa prise.

Dans le vestiaire, Angus fanfaronna : « Ce fut tout un match ; vous avez tout donné. Je comprends que vous soyez tous assez morts ! » Épuisés mais triomphants, les Jackstraps titubèrent vers la sortie du vestiaire, laissant derrière eux une odeur de victoire – ou peut-être juste de tripes à l’air libre – prêts pour de nouvelles aventures… ou un repos éternel bien mérité !