Blizz’Ork

Administration

Propriétaire : La Société des Masques en partenariat avec Blizz’Ork Waagh Entertainment.
Coach : Dork’teur Doom
Stade : Le Pik’A’Glace
Race: Orques Noirs
Ligues: Bagarre des Terres Arides
Règles Spéciales: Bagarreurs Brutaux, Chantage et Corruption
Valeur d’équipe : 1 800 000 $
Valeur d’équipe au prochain match : 1 800 000$
Trésor : 375 000$
Relances : 4 (240 000$)
Fans dévoués : 5
Assistants : 0
Cheerleaders : 0
Apothicaire : Ork’himède (50 000$)
Modificateurs gain: +2 (+1 peinture, +1 trophée Média)
Indicateur pour prochain articles: 4

Guedis :

GOBLINADE (X2)

T’es sûr que tu veux ça en toi ? La Goblinade guérit un seul joueur de l’ensemble de ses blessures (mais pas de la mort). Elle ne peut être utilisée qu’une seule fois lors d’une Séquence d’après-match. Additionnellement, le joueur ayant bu la Goblinade gagne définitivement le trait Raisin (+40 000$).

TURBOVITAMINE

Le métabolisme du joueur s’accélère grandement l’espace d’un tour de jeu. Le joueur peut faire deux actions différentes excluant l’action de Mouvement. Les deux actions doivent être jouées l’une à la suite de l’autre. À la fin de son activation, le joueur est complètement vidé de son énergie vitale et subit une élimination de type « rate le prochain match ». Ceci n’est pas un Turnover. Placez-le dans le box des éliminations pour qu’il récupère.

Orbe Divinatoire

Tout juste avant qu’un botté ne soit effectué, un coach peut poser son Orbe Divinatoire sur une case de sa moitié de terrain. Dorénavant, cette case ne peut plus être occupée par un joueur ou par le ballon. Si un joueur est repoussé sur l’orbe, celle-ci fonctionne comme si elle avait la compétence Stabilité. Si le ballon tombe sur l’orbe, faites une déviation.

Lorsqu’une Orbe est en jeu, un porteur de ballon, peu importe l’équipe, doit passer par la case de l’Orbe avant que le prochain touché ne soit compté. Dès qu’un porteur de ballon traverse la case de l’orbe ou s’arrête sur celle-ci, retirez-la du jeu. L’Orbe Divinatoire reste sur le terrain tant qu’un porteur de ballon n’a pas traversé sa case.

Nécroplastoc

Cette imitation de plastique nécrotique relève automatiquement un joueur décédé. Il ne peut être utilisé que lors de la séquence d’après-match. Le joueur perd 2 points d’armure et gagne la compétence Régénération (+40K).

Joueurs

Trained Troll

#JoueurHonneursBlessuresSalaireCompétences et TraitsMJTPEIJPV+/-PSP
1Cécé PénistonChoix de 2e ronde XXV195 000Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Toujours Affamé, Projection (0), Blocage (12), Bras musclé (12)1302301315

Goblin Bruiser Lineman

#JoueurHonneursBlessuresSalaireCompétences et TraitsMJTPEIJPV+/-PSP
8Mister MeatChoix de 3e rondeBP75 000Crâne Épais, Esquive, Minus, Poids Plume, Équilibre (0), MV (16) Haine (Skaven)1180001-622
9Snikk Givre-Nez45 000Crâne Épais, Esquive, Minus, Poids Plume130010024
10Skrit Neig-PiedBP65 000Crâne Épais, Esquive, Minus, Poids Plume, Joueur déloyal (6)1120001-28
11Bizz Kas-Ouille45 000Crâne Épais, Esquive, Minus, Poids Plume50000104
12Trik Givr-Doigt65 000Crâne Épais, Esquive, Minus, Poids Plume, +MV (14)1330002-215

Black Orc

#JoueurHonneursBlessuresSalaireCompétences et TraitsMJTPEIJPV+/-PSP
2Drak Neig’Noir150 000Bagarreur, Projection, Blocage (6), Garde (8)130020026
3Krug Gel’krâne170 000Bagarreur, Projection, Blocage (6), Châtaigne (8), Mv (20)130011001133
4Grum Giv’Rok170 000Bagarreur, Projection, Blocage (6), Tacle (8), Châtaigne (12)1300601622
5Brakk Glaç’Poing160 000Bagarreur, Projection, Blocage (6), Tacle (8), Esquive en force (20)1300703733
6Krunk Gel’Sang150 000Bagarreur, Projection, Blocage (6), Garde (8)1300400412
7Skarn Givre’Oeil150 000Bagarreur, Projection, Blocage (14), Châtaigne (8)1310102013

Fiery Familiar

#JoueurHonneursBlessuresSalaireCompétences et TraitsMJTPEIJPV+/-PSP
15Krak’Noix70 000Esquive, Frénésie, Intrépidité, Minus, Microbe, Glissade Contrôlée, Sans ballon, Cornes (10)1300203218

Espoir

#JoueurHonneursBlessuresSalaireCompétences et TraitsMJTPEIJPV+/-PSP
101SparkieXXV RepêchagePosition 1 (anciennement 5)AléatoireStabilité, Frappe Précise00000000
102Lysander LinebasherChoix de 3e ronde XXIVPosition 8Tacle Plongeant, Réception plongeante, Équilibre00000000
103Clotaire FripouilleChoix de 1ère ronde XXVPosition 6Frénésie, Solitaire 4+ (-20k)00000000
104RavaphineXXIV RepêchagePosition 1 (anciennement 7)SecondaireEsquive en Force, Fumblerooskie, Perce-Nuage00000000
105Bart Hollow-MeyXXV RepêchagePosition 1 (anciennement 7)AléatoireTacle, Garde00000000
106DarikChoix de 1ere ronde XXVIPosition 8+1AG00000000
107SamandirielChoix de 2e rondes XXVIPosition 9Régénération00000000
DateLocalRésultatsVisiteurTemps
2026-08-02 19:52:52août 2, 20260 - 1 19:52:5219:52
2026-07-26 20:00:32juillet 26, 20261 - 3 20:00:3220:00
2026-07-15 22:58:08juillet 15, 20262 - 0 22:58:0822:58
2026-07-02 19:38:55juillet 2, 20261 - 0 19:38:5519:38
2026-06-28 22:00:25juin 28, 20261 - 1 22:00:2522:00
2026-06-22 22:28:52juin 22, 20262 - 1 22:28:5222:28
2026-06-07 19:30:11juin 7, 20262 - 1 19:30:1119:30
2026-05-28 20:00:12mai 28, 20261 - 1 20:00:1220:00
2026-05-24 20:00:57mai 24, 20261 - 1 20:00:5720:00
2026-05-08 18:58:53mai 8, 20261 - 0 18:58:5318:58
2026-05-01 12:44:18mai 1, 20260 - 2 12:44:1812:44
2026-04-24 20:00:16avril 24, 20263 - 2 20:00:1620:00
2026-04-09 22:09:25avril 9, 20262 - 1 22:09:2522:09
2026-03-23 20:30:46mars 23, 20264 - 0 20:30:4620:30
2026-03-22 19:30:44mars 22, 20261 - 1 19:30:4419:30