Catégorie : Grande Presse

Marion

Ce joueur a jeté la ville en panique et jusqu’à présent, personne a eu un indice sur son identité.
Il est connu pour ramper à travers le terrain et tuer les victimes dans leur dos.

La méthode de la mort sont silencieuses tels que des griffes, des lames.
Les coupes sont droites, longues, profondes, tout comme les psychos.
Cela amène le décompte à 8 matchs, et toujours ce bâtard ne montre aucun schéma distinct.

Nous devons renforcer le travail d’équipe.
Nous avons besoin d’une coopération entre joueur.

Tous veulent être le héros dans ce cas !
Je ne veux pas être un héros.
Je veux juste m’impliquer.

Si vous me le permettez, coach?

Personne ne te l’a demandé, Freda.
C’est juste dommage, n’est-ce pas ?

Il s’en fout de ce ballon. Il est juste un appât vivant…

Vous avez déjà causé assez de mort.

Pour Coach Dufus…

Gros matchup vert sale

Brutal. Violent. Méchant. Pas fin pantoute. Vert.

Rouge et Ork. Troublards. Deux fois plutôt qu’une.

Let’s go.

Premier Match .

Trambours frappent. L’éclair touche 2 fois le même endroit. Rouge et Ork attaquent. David contre Goliath. Fran renverse Chappe. Troublards récupèrent. Troublards frappent. Rouge et Ork inconscients à gauche et à droite. Juan frappé à son tour. Balle au sol. Fin de demie. 0-0

Pom-Pom rouges s’agitent. Santiago échoue. Ballon au sol. Pression incommensurable. Angel prend possession. Fuites partout dans la défensive. Contrôle absolut. Temps s’écoule. Troublards visitent Halface. Halface débordé. Angel marque. 1-0 Rouge et Ork. Désespoir.

Deuxième Match .

Pas de pitié. Luka Pot-de-Vin hors combat. Bombes à gogo. Devant et derrière. Une bombe de trop. Chappe prend le manteau. BOOM. Balle au sol. Angel récupère. Encore. Temps s’écoule. Pas assez. 1-0 Rouge et Ork. Ouf.

Motivation. Précision. Agilité. Temtibo. Ventre plein. Bras puissant. Lancé Superbe. Atterrissage impeccable. Escapade seule. Mateo. 1-1. Fin de demie.

Gonflé à bloc. Effort Maximal. Urgence. Insistance. Conquête du Flanc. Sac d’or. Corruption. Déchéance. Encore une bombe. Aye aye aye. Ballon au sol. Opportunisme. Blitz agressifs. Permutation. TEMPORISATION. Douceur. Apothicaires tranquilles. Surface tendre. Silence. Juan. 2-1 Troublards.

Échange de compliments. Camaraderie. Respect mutuel. Promesse de remettre ça.

Paix verte.

Nulle, sommelier et restant de table

Un navire qui n’a pas goûté au vin goûtera au sang. – Ancien proverbe anglais

Une nulle chez les sangs froids

  • Marco Siboulo: Bonjour fan de sport sanglant! Marco Siboulo qui vous écris! Dimanche soir, les Corsaires sont sortis de leur tanière pour affronter les Croustis à leur domicile. Quelle a été la surprise de la troupe du gouverneur Champlain de voir que la troupe de lézard avait 460 000$ de prime de match! On aurait pu s’attendre de voir une grosse vedette comme Morg N’Torg sur le jeu, mais le Croustis est allé plus conservateur en choissisant un apothicaire supplémentaire, deux kegs de bière « Fat Lizard », une relance supplémentaire et un magicien capable de faire Zap ou de de faire exploser une boule de feu!
  • Rouger Pleurotte: Quoi? le Croustis on engagé un magicien? Sérieux? Il était où? C’était ça le vieux type sénile et étrange dans les gradins qui beuglaient à tous, debout au début de sa rangé: « Vous ne passerez pas! » Non mais quel type fatiguant! Avoir été là il m’aurait entendu! Non mais quel esprit anti-sportif!
  • Marco: Ouais probablement que c’était lui, enfin il semble que le vieux débile ce soit fait petit, le reste de la rencontre car on a jamais vu si effectivement il était capable des plus beaux feux d’artifices! Sommes toutes, le match c’est soldé par une nulle de 1 à 1. La troupe vampire a subit 4 sorties contre 1 seule pour les lézards. J’ai aimé le jeu des Vampires, réussir à tenir le fort avec 6 joueurs sur le jeu, 4 KO et une sortie c’est pas une mince affaire. Malgré tout les efforts, le Croustis a réussi à compter avant la mi-temps.
  • Rouger: Ouais ils ont comptés! Pour ceux qui on des doutes, du pourquoi les Corsaires jouent avec une formation de 15 joueurs, le match de dimanche est un bon exemple du pourquoi cette équipe a besoin d’effectif. En première mi-temps: 4 KO, 1 sortie. Après avoir égalisé avec 3 tours à faire, les Corsaires on pu placer 9 joueurs en défenses. C’est 6 joueurs ça Marco, 6 qui ont subis des blessures ou mis KO. On peut dire qu’ils sont fait fort ces serviteurs!
  • Marco: Ha ça oui. Une nulle c’est une nulle. On vois que l’équipe prend tranquillement du gallon! Encore une fois Capitaine de Mondragon a fait des points: 1 sorties. Sir Morgan a compté le touch down de l’équipe. L’équipe se raffine comme un bon vin!

le moment sommelier

Par son lien avec le sang, le vin a une place particulière chez les Corsaires! Saviez-vous que les serviteurs on l’interdiction stricte de ne boire que du bon vin! On s’entend là: Pigeon des Sloches, Notre Vin Maisonnée ou la dernière bouteille de vin de votre beau-frère faite dans son garage n’ont pas leur place sur la table des Corsaires! Non non, l’équipe a engagé très récemment un sommelier afin de conseiller les serviteurs dans leurs choix de boisson! Voici le choix de vin de notre nouveau sommelier Vino Nouello pour les serviteurs cette semaine:

Céte sémaine, yé vous conseille lé vino blanco: Pur Sang dé la maisonne Didier Dagueneau! Cé pétit bijou né roulé pas en bouche! Il accompagne trés bienne lé fromagio et lé viande rouge! Un bon délice!

https://www.saq.com/fr/14529167

Vino Nouello

restant de table

  • Rouger: Les Corsaires on eu à peine le temps de lui dire au revoir, Justin « la Sage » est morte lors du match contre le Crosutis! Pauvre elle n’a eu aucune chance!
  • Marco: Ho mais attends! l’apothicaire de l’équipe ne l’a pas sauvé?
  • Rouger: Hahahaha Marco, l’apothicaire n’a même pas essayé! Le coach Champlain n’a même pas levé le doigt pour dire à l’apothicaire d’aller constater son état. Elle a fait splat et that’s it! C’est donc un bonsoir bonsoir bonsoir elle est partie!
  • Marco: Ho la la la. Elle a finit en crêpe ou plutôt en steak haché… Heureusement elle est compostable!
  • Rouger: Ouais mon Marco, on peut dire qu’elle est maintenant bonne pour le petit sac mauve!

Une nulle prometteuse.

Le Club des Coureurs des Bois avait un match pour la cinquième semaine d’activité contre la 142ième Irréguliers de l’Altdorf. Le CCB devait se faire pardonner devant leur fan pour le match concédé la semaine d’avant. Les Irréguliers gagne le tirage au sort et décide de recevoir le ballon. Après un beau botté bien placé par le lineman Maelslach Brin-de-Ronce, la défensive des Coureurs effectue bien son travail et oblige les Irréguliers à être prudent. Rapidement la défensive frappe et le porteur de ballon perd le ballon et après un échange de possession de ballon, les Coureurs le récupèrent, mais par manque de temps, ils ne sont pas en mesure d’aller marquer un touchdown.

Quand j’ai mis la main sur le ballon, rapidement ils m’ont encerclé et ils ont tenté de me faire tomber et perdre le ballon, il en a fallu au moins cinq d’entre eux pour y réussir. Une grosse perte d’énergie de leur part !

Aneiror Arbre-à-Chardons, catcher du CCB #6.

Pour la deuxième mi-temps, ce sont les Coureurs qui reçoivent le ballon et après une tentative d’un côté de terrain avec une perte et récupération du ballon, les Coureurs rebroussent le chemin, et avec une longue passe de la thrower Shadiel Âme-Éternelle jusqu’au catcher Wythanth Né-De-L’Effroi qui venait d’atteindre la zone de touchdown marque le touchdown.

Rapidement les Irréguliers se replacent contre un effectif réduit des Coureurs, ils réussirent à faire un touchdown à quelques secondes avant la fin du match.

Nous allons devoir marquer plus d’un touchdown par match si nous voulons des victoires. Il va falloir pratiquer des jeux plus rapides pour faire payer l’adversaire lorsqu’il perd le ballon ou qu’il laisse une ouverture dans sa défensive. Mais nous commençons à développer notre style de jeu et l’imposer à l’adversaire, ce qui est bien.

Andair Ruargal, wardancer du CCB #3.

L’arbitre, qui était le même qu’au match contre les Troublards, n’a rien vu sur le terrain ou peut-être que les Irréguliers auraient fait une légère contribution à son fonds de pension, mais clairement l’imperial retainer linewoman Guenièvre s’en est donnée à cœur joie en agressant sournoisement les elfes sylvains au sol tout le long du match.

Jamais vu un arbitre aussi mauvais que ça… Il a littéralement laissé Guenièvre nous agresser au sol tout le long du match et nous blesser des joueurs. J’ai hâte d’avoir un match contre une équipe qui fait du Blood Bowl propre !

Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme, coach du CCB.

Les Coureurs ont semblé déçu d’échapper la victoire en fin de match alors qu’ils l’ont contrôlé durant la majorité du temps.

RÉSUMÉ DU MATCH:

Le match se termine en nul avec un score de 1 – 1 et trois sorties contre deux en faveur des Coureurs.

  • Wythanth Né-De-L’Effroi a marqué le seul Touchdown (2ième)du CCB.
  • Shadiel Âme-Éternelle et Arvighde Écorce-en-Fleurs ont complété chacune une Passe (8ième et 1ier).
  • Andair Ruargal fut nommé Joueur du match (1ier) du CCB.
  • Hu-bert Winner et Shadiel Âme-Éternelle n’ont pas terminé le match, mais devraient être présent au prochain.

HORAIRE DE CETTE SEMAINE.

Cette semaine, les Coureurs vont recevoir les sanguinaires Khornemuses dans le cadre du duel du mois novembre obligatoire, un premier affrontement entre les deux équipes cette saison.

Toute l’équipe devrait être en santé et présente pour le match.

De plus, en fin de semaine, les Coureurs devraient participer au Jamboree organisé par la direction des Irréguliers, cela promet!

La semaine Verte (vert goblin et vert Forêt)

Ça commence comme ça terminé mais ça ne termine pas comme ça commencé

Mardi dernier les Irréguliers ont visité les Troublards à leur domicile. On se rappelle que le match entre les deux équipes s’est terminé avec un blitz lors du dernier botté et que les Troublards en ont profité pour arracher la victoire. Eh bien… les Orc Noirs ont voulu intimidés les altdorfiens en débutant le match de façon identique. Ils ont effectivement botté le ballon et immédiatement fait un blitz. Ce qui a effectivement décontenancé les nobles et frustrés leur coach.

Les petits… hmmpf… Heille! L’arbitre réveille! La game est même pas commencée qu’il triche.

Haut Prêtre Archibald de Talabheim, coach de la 142ième Irrégulier de l’Altdorf

Durant ce jeu, plusieurs Orcs Noirs sont venu se coller sur les joueurs impériaux. Un petit goblin avare a tenté de se rendre au ballon mais il s’est retrouvé sur son fessier dans sa course éhontée. Les gardes du corps ont ouvert une brèche dans la défense. Ce qui a permis à Godefroy de Weissbruck d’aller plaquer l’infame Bomber Dribblesnot. Si ce n’était pas de la passe imprécise de Jean du Chevreuil, Arthur de Fort Schippel aurait pu aller courir librement avec le ballon dans la demie des Troublards. Mais non, le ballon a tombé au milieu de nulle part dans la zone impériale. Deux Orcs Noirs sont venu encadrés le ballon en attendant qu’un des goblins viennent le récupérer. Tancrède est venu sauver la situation en blitzant ledit goblin… le tuant sur l’impact. Le ballon est toute fois rester à proximité des deux Orcs Noirs. Jean du Chevreuil, voulant se faire pardonner, est allé récupérer le ballon au nez des adversaires avant d’esquiver et de faire une passe à Georges. L’ogre s’est mis à courir. Pendant ce temps, Bomber a décidé de lancer une bombe directement à Godefroy de Weissbruck qui se trouvait immédiatement à côté de lui. L’explosion a entrainé Godefroy, Conrade ainsi que Bomber au sol. Il n’en fallait pas plus pour que Guenièvre s’empresse d’aller faire gouter sa botte au joueur étoile. Bomber a été déclaré mort sur le coup avant d’être sauver par son apothicaire personnel et de quitter le stade. Un Orc Noir a esquivé un des gardes du corps pour se lancer sur Georges. Les deux se sont retrouvés au sol. Conrade Esposito a été récupéré le ballon et devant la pression grandissante, il a été compté un premier touché.

Le ballon est botté au Troublards gentiment dans les mains d’un goblin… qui l’échappe. Les Troublards usent de leur présence physique pour progresser tranquillement mais surement… ainsi que de leur botte rouge. Santiago en possession du ballon se faufile à travers la mêlée. Le temps presse et il doit prendre le risque de s’exposer. Tancrède vient lui barrer la route. Un goblin vient prêter main forte à Santiago. Mais Tancrède le renvoi au sol habilement. C’est ainsi que la fin de la première demie arrive.

La deuxième demie commence avec un botté directement dans les mains de Diego. Malgré qu’il possède le ballon, il continue de donner de la botte. Le coach Dufus, après consultation dans son livre de jeu, demande à Diego de remettre le ballon à son coéquipier afin de se libérer de ce fardeau et de faire des agressions plus librement. Sur la prochaine agression, l’arbitre ayant entendu clairement le plan de match du « loud » coach Dufus a éjecté du match Diego malgré une généreuse contribution à son bien-être personnel. Les Orc Noirs et le Troll jouent du coude et bientôt la majorité des impériaux restant se retrouvent habilement encerclé. Conrade tente de s’échapper du groupe malgré tout et échoue sa tentative hasardeuse. Les Troublards en profitent pour tapocher un peu mais désirant gagner et non juste une nulle, le goblin porteur du ballon va marquer le touché.

Avec seulement 8 joueurs impériaux pouvant faire part au jeu, les Irréguliers se positionnent dans une tactique all-in. Pour que cette tactique fonctionne, il faut défoncer le goblin Fran et s’engouffrer dans la percée. Conrade fonce sur le petit goblin qui habilement renverse le noble blitzer. Les Irréguliers doivent passer au plan B. Mais pour ce faire, Tancrède doit ramasser le ballon (Jean du Chevreuil s’est fait blesser un peu plus tôt dans la partie). Ce qui ne réussi pas à faire avec ses doigts de saucisses. Immédiatement, la machine gobline se met en branle. Même un téméraire demande à Temtibo d’être lancer mais le peu fiable troll n’y comprends rien. Le ballon étant assez loin dans la zone impériale, aucuns goblins ne court assez vite pour s’y rendre. C’est le temps des secondes chances. Conrade se relèvent et plaque au sol Fran avant de s’élancer vers la zone des buts. Tancrède tente de faire une passer au blitzer mais son lancer est trop puissant et atterrit plus loin que prévu. Le ballon est hors de portée des Troublards… sauf si on goblin est lancé de façon précise par Temtibo. Mais le troll a la dalle. Il tente de manger le goblin qui se libère de son emprise avec succès. Par contre, ce contretemps fait en sorte que le ballon reste libre près de la zone des buts. Conrade n’hésite pas une seconde pour esquiver ses assaillants et récupèrent le ballon pour faire un second touché.

Il reste peu de temps au cadran et le coach Dufus voit que la seule chance d’égaliser le match est un lancer de coéquipier. L’équipe se positionne mais le botté atterrit trop loin dans la zone des Troublards pour pouvoir en profiter. Les quelques Orc Noires sur la ligne de mêlée expriment leurs frustrations avec les poings mais sans aucune conséquence. Le Haut Prêtre Archibald de Talabheim décide d’attendre que le temps au cadran s’épuise au lieu de tenter quoique ce soit pour ne pas tenter Nuffle avec ses coups pendables de derniers instants.

Une seconde victoire cette saison pour les Irréguliers 2 à 1. Les sorties sont à la faveur des Troublards au compte de 3 à 2.

Très contente de mon match. Je m’y suis donné à cœur. J’en ai même perdue mes plumes. Ce n’est pas tous les jours qu’on peut écraser la face d’un joueur célèbre comme Bomber Dribblesnot.

Guenièvre, Trois Quarts de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

Hmmpf!!! Mmmpfft!!! Eeeeuuuhhh!!!

Jean du Chevreuil, Lanceur et Capitaine de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf souffrant d’une 2ième blessure persistante

J’allais mettre le ballon dans les buts. Le méchant no-norc m’a fait tomber

Shurgholgh Glouch aka Georges, Ogre frustré de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

Waouh! Vraiment content de mon match. J’ai travaillé fort et j’ai eu des résultats. Merci à mes fans de m’avoir voter joueur du match.

Conrade Esposito, Noble Blitzer de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

WWWWAAAAAARRRRGGGGGHHHHH!!! Comme ils disent. Envoyez s’en des nabots verts. Je vais les réduire en jus pour notre sponsor.

Tancrède de Torpin, Lanceur de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

La vengeance forestière

Bon, le titre est un peu sensationnel mais comme on dit… ça vend. Les Irréguliers visitaient le Club des Coureurs des Bois dans leur demeure ancestrale. Le premier réflexe était de mettre le feu à la forêt pour faire sortir les elfes de là. Mais le coach a fait rappeler que l’on n’était plus en guerre avec eux et qu’on venait pour une joute amicale. Il semblerait que le mémo n’a pas été lu par tous.

Les altdorfiens décident de recevoir le ballon. Les Coureurs bottent le ballon et la partie est lancée. Citiel, le treeman, retourne les câlins qu’il a reçu de ses coéquipiers hippies aux trois quarts impériaux mais sans grand succès pour le moment. Paulin par contre use de ses techniques pour envoyer le colosse au tapis malgré le désavantage de force notable. Citiel, tel un ressort, retourne debout sur ses racines à chaque fois. Pendant ce temps, l’attaque impérial tente une percée un peu audacieuse. On compte sur Tancrède de Torpin pour tenir bon contre le faible receveur Aneiror Arbre-à-Chardons. Mais comme on dit… avec l’aide de mes amis… le receveur réussi à mettre au sol Tancrède. Il n’en faut pas plus pour qu’un Wardancer viennent arracher le ballon à Arthur de Fort Schippel. Le ballon rebondit dans les mains de receveur. Aneiror est par la suite assaillit de toute part mais il tient bon pendant un long moment. Après plus de 5 plaqués consécutifs, ils tombent au sol. Le ballon rebondit de mains en mains… et encore… et encore. Il rebondit… et rebondit…

Ce moment vous est présenté par Vergond’s Ork and Beans. Il n’y a pas seulement ce moment qui est interminable. Il y aussi le temps que vous allez passer aux bécosses après avoir mangé nos produits.

Annonceur officiel de Vergond’s Ork and Beans

Finalement, le ballon tombe au sol. Le ballon est récupéré par Beaudoin de Schoppendorf. Il tente de se protéger derrière ses coéquipiers garde du corps mais sans grand succès. Les Elfes des Bois si jettent littéralement dessus et le blesse au bras. Il ne pourra plus faire de passes aussi mal qu’il le faisait déjà. Le ballon est récupéré par les Coureurs et remis à un Wardancer qui part à courir sur le bord de la foule. Après plusieurs manœuvres, les Irréguliers réussissent à se positionner et envoyer le porteur du ballon dans la foule. Le ballon est renvoyé dans un coin à découvert par la foule. À la grande surprise de tous, Paulin et Martial réussisse à esquiver leurs adversaires pour rejoindre le ballon. Paulin réussi même à le prendre. Le succès ne dura pas très longtemps. Paulin est envoyé au sol. Le ballon est récupéré par les Coureurs. Une mêlée éclate et la demie se termine sans que personne ne prenne les devants.

La deuxième demie commence. Les Coureurs tentent de profiter de leur vitesse pour contourner les impériaux. Il ne reste qu’un Wardancer sur le terrain puisque l’autre ne s’est pas réveiller suite à son escapade dans la foule. Les efforts sont concentrés sur lui. Ce qui permet aux elfes de s’enfoncer dans la zone altdorfienne de l’autre côté du terrain. Les efforts mis sur le Wardancer portent fruit. Après avoir été mis par terre, Guenièvre l’assaille de coup de bottes jusqu’à ce qu’il soit sorti du terrain.

POUR LA BOTTE ROUGE !!!

Guenièvre, Disciple de la Botte Rouge et aussi Trois Quarts de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf.

La percée elfique devient menaçante. Tout d’un coup, Georges et Citiel tombent ensemble dans un grand fracas. Georges se relève un peu étourdi mais Citiel éprouve plus de difficulté. Le treeman s’enracine et prend beaucoup de temps avant de se relever. Ce qui permet aux joueurs des Irréguliers d’évacuer le périmètre et de mettre les efforts sur la percée. Voyant cela, les Coureurs rebroussent chemin dans leur zone afin de se regrouper. Jacquelin de Mariembourg profite de la réorganisation des elfes pour aller plaquer au sol le lanceur Shadiel Âme-Éternelle. Le ballon se retrouve au sol. Les joueurs se massent autour mais au final, Shadiel réussi à s’extirper de là avec le ballon. Wythanth Né-De-L’Effroi réussi a esquivé George, Tancrède et Arthur pour se positionner dans la zone payante. Shadiel lance une longue passe qui est capté per Wythanth. Le CCB ouvre la marque tard dans le match.

Avec très peu de temps au compteur, les Irréguliers tentent un jeu éclair. Les elfes bottent le ballon qui plogue littéralement dans le sol quand il atterrit mais quand même en bonne position. Le ballon est récupéré par Tancrède qui fait la passe à Arthur. Les joueurs enfoncent la ligne des Coureurs et se dirigent le plus loin qu’ils le peuvent. Le CCB méritent bien leur nom en courant faire une double ligne défensive devant les impériaux. Voyant une légère possibilité, Conrade siffle Arthur pour qui lui remette le ballon. Jacquelin dégage l’elfe dans le chemin pour Conrade puisse tenter sa course. Conrade effleure un Wardancer et à bout de souffle se rend dans la zone payante. La partie se termine ainsi. Les Coureurs sont déçus de ne pas avoir été chercher la victoire qui leur a glissé entre les doigts.

Une nulle 1 à 1 mais avec une forte présence physique pour les Wood Elves avec 3 sorties contre 2.

Ils ont vraiment bien joué. Les Coureurs ont eu le momentum du match le plus gros du temps. Il a fallu travailler fort pour les rejoindre et renverser la vapeur. Je suis content d’avoir donner la nulle à mon équipe mais ils auraient amplement mérité la victoire si j’y n’étais pas arriver.

Conrade Esposito, Noble Blitzer de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

Je pense que je vais devoir changer de bottes après ce match. Tsé… avec des gros studs.

Martial, Trois Quarts de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

Ya! J’ai rarement vu des elfes être aussi violent. Ils avaient la rage au cœur. Il la voulait celle-là mais bon. Ils vont sans doute avoir la victoire à leur prochain match à jouer comme ça.

Herr Ludwig von Nuln, apothicaire de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf

J’aime ça quand les elfes tapent fort. PAF !!! Pas de jeux de passe de lopettes.

Bob Bifford, célèbre commentateur

Le coin à Jim et Bob

Bob Bifford et Jim Johnson avec leur invité l’apothicaire Herr Ludwig von Nuln

Bob – Ici Bob Bifford!

Jim – … et Jim Johnson.

Bob – De quoi on parle Jim aujourd’hui?

Jim – Bob, on a un invité aujourd’hui.

Bob – Ah oui? Un livreur de Vergond’s Ork and Beans? J’ai faim.

Jim – Rien de nouveau. Tu as toujours faim. Mais encore une fois une belle plogue Bob.

Bob – Uh?

Jim – On reçoit Herr Ludwig von Nuln, l’apothicaire de l’équipe, pour parler de l’état des joueurs.

Bob – Ouais. Tous des faibles. On rentre dans le vestiaire et ça se plaint d’avoir mal là ou là. On m’a averti de pas faire de commentaires blessants… mais… mais… GANG DE LOPETTE! *frappe sur la table*

Jim – Calme toi un peu… Bonjour Herr Ludwig von Nuln.

Ludwig – Ya! Bonjour.

Jim – Ça ne va pas bien pour l’état de santé des joueurs.

Bob – … des lopettes toute la gang.

Ludwig – Ya! Effectivement, la plupart des joueurs souffrent d’une blessure à un certain degré. Des PTSD dans certains cas mais la plupart sont physique.

Jim – Des joueurs pires que d’autre?

Ludwig – Ya! Raoul, Bertille et Enguerrand.

Jim – Euh! Ils ne sont pas morts?

Ludwig – Ya!

Jim – Oookkkaaayyy… des joueurs « vivants » pire que d’autre?

Ludwig – Ya, ya… Beaudoin de Schoppendorf. Il faut tellement lui panser les doigts avant un match qu’il ne peut plus lasser ses bottes lui-même.

Bob – Lopette!

Ludwig – Le capitaine Jean du Chevreuil souffre également beaucoup. On lui fait des injections de cortisone à intervalle régulière. Je pense qu’il est rendu au 4 heures. Il y a une bonne chance qu’il ne voit pas la fin de la saison à ce rythme-là.

Jim – D’autres?

Ludwig – Ya! Godefroy de Weissbruck, Paulin, Arthur de Fort Schippel… je peux continuer à nommer tous les noms de l’équipe si vous voulez.

Jim – Je crois qu’on a une bonne image de ce qui arrive. Merci Ludwig de votre visite.

Bob – Ils ont juste à frapper les premiers s’ils ne veulent pas se faire blesser.

Jim – Tant de sagesse dans ces mots. Ici Jim…

Bob – et Bob…

Jim – … pour le coin à Jim et Bob.

Qui est …?

Godefroy de Weissbruck est le lieutenant de la garde de la 142ième Irréguliers de l’Altdorf. En temps de guerre, la garde était chargée de protéger le camp ou des personnes d’importance. En pleine bataille, elle était utilisée pour capturer et défendre des objectifs. Blood Bowl n’est pas vraiment différent d’un champ de bataille. L’objectif est de mettre le ballon dans la zone des buts et la personne d’importance est le porteur du ballon. Godefroy a formé tous les membres de la garde depuis plus de 11 ans. Il est reconnu pour sa férocité et sa détermination. La garde est toute sa vie. On connait peu de choses sur lui en dehors de ses exploits militaires et sportifs. Par contre, il est n’apprécie pas de se faire traiter de sans âme à cause de ses cheveux roux.

Report, Défi ET Duel à sang froid

Pour un vampire boire du sang froid est aussi plaisant que de consommer du 7UP flatte! Ça rafraichis certes la gorge, mais le plaisir est quasi-nul….

Report

Hello fan sportif! c’est avec regret que les Corsaires on dû renoncé au match prévu la fin de semaine passée contre les Flibustiers. Les rats aurait contracté un virus et par précaution la direction des Corsaires a décidée de reporté le match à une autre moment. Cette décision n’a pas fait l’unanimité chez les joueurs.

Pourquoi reporté? J’étais prête a jouer avec un masque moi!

Justin « la sage »

Malade des rats malade? Grand esprit punir les pas propres!

Agnolien « le sauvage »

Des bactéries, des microbes, on s’en fou mon état me place bien aux dessus de ces parasites!

Dame Bonny

Défi

Les Corsaires on été surpris cette semaine d’apprendre que la bande de nobliaux, de misfits, ces irréguliers on lancé un défi à la formation de Vampire. La direction de l’équipe des Corsaires nous a envoyé cette déclaration face à défi:

 Haut Prêtre Archibald de Talabheim, je vous invite a choisir vos armes et votre témoin! Nous acceptons ce défi, mon équipage sera chargé de vous faire avaler vos précieuses « bines! On se voit sur le terrain, victoire aux braves!

Gouverneur Champlain

Duel

Les défis du mois de Novembre on été annoncés, les Corsaires vont affronter la formation des Hommes-Lézards: le Croustis. Ce sera intéressant comme match, les forces des deux équipes sont similaires, la rapidité des Skinks sera-t-elle la différence? Ce sera à voir.

Bon on nous a dit des rats là c’est des reptiles, après ce sera quoi? Des petits chiens?

Sir Tango

Ha ouais des reptiles! Je me souviens j’aimais ça faire fumer mes grenouilles! Vous croyez qu’un Skink à explose aussi?

Antoine « le raton »

Match à relais

Novembre est aussi le mois des matchs à relais, on ne sait pas encore si l’équipe pourra disputer l’un de ces matchs. On a appris tout récemment que la direction doit gérer une situation immobilière à leur QG ce qui occupera beaucoup de leur temps.

Novembre : Mois des matchs à relais

Les très spectaculaires Matchs à Relais sont toujours fort appréciés des fans qui ont alors l’occasion unique de voir défiler quatre équipes en un seul événement. Le coût des billets est très élevé pour voir en action autant de vedettes et les promoteurs tendent à fortement rémunérer les équipes qui y participent.

Les Matchs à Relais sont toutefois un peu moins appréciés des coachs qui doivent en partie mettre le destin de leur équipe entre les mains d’une formation alliée… au plus grand bonheur des fans qui ont alors l’occasion d’être témoins d’alliances malaisées entre des clubs rivaux.

Règlements des matchs à relais

Créer un rapport de match pour un événement de matchs à relais

  1. Créez un rapport de match différent pour chaque Match à relais
  2. Notez dans le titre du rapport de match que c’est un Match à relais
  3. Les deux adversaires du rapport de match sont ceux qui ont disputé la première mi-temps
  4. Inscrivez le nombre de touchés liés à ce match (et non pas à chaque équipe)
  5. Inscrivez le nombre de sorties liées à ce match (et non pas à chaque équipe)
  6. Dans le Box Score, inscrivez ce que vos joueurs ont fait durant les deux demies qu’ils ont disputées
  7. Prélassez-vous dans votre fauteuil préféré et laissez votre Commissaire comptabiliser le reste

Ceci est mon ballon.

Ceci est mon ballon. Il y en a beaucoup d’autres comme ça, mais celui-ci est le mien. Mon ballon est mon meilleur ami. C’est ma vie. Je dois le maîtriser comme je dois maîtriser ma vie. Sans moi, mon ballon est inutile. Sans mon ballon, je suis inutile. Je dois le lancer franchement. Je dois viser mes coéquipiers, l’équipe adverse essaie de me tuer. Je dois le transmettre avant qu’il ne me tue. Devant Dieu, je jure Cromm : mon ballon et moi-même sommes les défenseurs de mon club, nous sommes les maîtres de nos ennemis, nous sommes les sauveurs du Blood Bowl. Ainsi soit-il, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus d’équipe adverse, mais la victoire. Praise Nuffle!

L’arme la plus meurtrière au monde est un joueur de bloodbowl. C’est votre instinct de tueur qui doit être exploité si vous espérez survivre au jeu. C’est un cœur dur qui triomphe. Si vos instincts de tueur ne sont pas propres et forts, vous hésiterez au moment de vérité. Vous ne triompherez pas. Vous deviendrez des journaliers morts et ensuite vous serez dans un monde de merde parce que les joueurs ne sont pas autorisés à mourir sans permission. Comprenez-vous les asticots ?

Pour coach Dufus…

Quatrième semaine d’activité très décevante pour le Club.

La quatrième semaine d’activité dans la saison XIX de la KSGL a été très décevante pour le Club des Coureurs des Bois. Les Coureurs recevaient les Flibustiers au Dôme du Grand Chêne de Tirstyh. L’absence du wardancer Hu-bert Winner allait se faire sentir et effectivement ce fut le cas, son coéquipier de position, Andaiur Ruargal a été une cible de choix pour les Flibustiers.

La présence du controverser star player Bomber Dribblesnot dans les Flibustiers n’a pas semblé déranger l’arbitre du match, même au contraire, il a même laissé entendre lors du botté d’envoi qu’il voulait laisser le jeu aller même si cela devenait non-civilisé…

J’ai entendu dire qu’il ne demande presque rien simplement pour le plaisir de tirer ses foutus bombes sur la gueule des adversaires.

Dollenendol Brindille, lineman du CCB #11.

Les Coureurs ne semblent pas comprendre ce qui se passe sur le terrain avec toutes ses explosions et finalement, ils perdent le ballon alors qu’il venait d’entrer dans la moitié de terrain des Flibustiers quand le catcher Wythanth Né-de l’Effroi tombe K.-O. en tentant de s’éloigner du rat ogre Blurt Tête De Cuivre qui avait facilement entré dans sa cage de protection.

Cette grosse affaire là m’a fait trébucher avec sa queue !

Wythanth Né-de l’Effroi, catcher du CCB #7.

Peu de temps après, un bon plaquage blesse le wardancer Anduir Ruargal qui avait avancé profondément dans l’autre moitié de terrain des Flibustiers accompagné par le catcher Aneiror Arbre-à-Chardons. Ils ont été visiblement laissés seul à leur sort.

Clairement les Flibustiers traquent les quelques Coureurs encore debout sur le terrain, qui semble simplement se mettre à l’abri des bombes, pour les frapper. Pendant ce temps, le thrower Greg Oeilprécis des Flibustiers s’amuse à lancer le ballon à ses gutter runners jusqu’à ce que le gutter runner Ringo Laflèche décide de marquer le touchdown.

Seulement sept joueurs des Coureurs sont capables de s’installer lorsqu’il arrive le temps du second botté d’envoi pour donner suite au touchdown, c’est alors que le coach Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme des Coureurs décide de lancer la serviette et concéder le match au Flibustiers.

Ce n’est jamais une décision agréable à prendre comme coach de Blood Bowl de concéder un match, mais je ne le sentais pas bien et les blessures sur la première phase nous ont fait mal. Avec deux joueurs clés qui quittent le match et seulement le retour de deux K.-O. sur quatre, nous tombions avec un effectif réduit sur le terrain et il serait dur pour mes joueurs de se protéger entre eux et ainsi augmenter les risques de blessure plus grave. Compte tenu que Citiel et Anduir Ruargal n’avaient pas de blessures graves, je me suis dit que j’étais aussi bien sauver les meubles que de laisser le reste de l’équipe à l’abattoir. Ces skavens sont vicieux et clairement ils voulaient profiter de l’occasion pour nous affaiblir.

Marquis-d’Aulne Boradoc Lié-d’Orme, coach du CCB.

Nous avons vu quelques fans qui ont jeté et brûlé leur gilets et objets promotionnels du CCB à la sortie du Dôme.

Résumé du match:

Les Coureurs des Bois ont une seconde défaite avec un score de 2 – 0 (Abandon) et deux sorties contre aucune en faveur des Flibustiers.

  • Shadiel Âme-Éternelle a complétée une Passe (7ième).
  • Aucun joueur fut nommé Joueur du match du CCB dû au match concédé.
  • Anduir Ruargal et Citiel n’ont pas terminé le match, mais devraient être présent au prochain.

HORAIRE DE CETTE SEMAINE.

Cette semaine, les Coureurs vont recevoir la 142ième Irréguliers de l’Altdorf pour un second affrontement entre les deux équipes. Leur dernier match c’était terminé par une nulle.

Toute l’équipe devrait être en santé et présente pour le match et nous imaginons qu’elle offrira une excellente performance pour faire oublier leur dernier match.

Revange!

Le duel officiel prise 2

Dufus

Reesi : Coach Dufus, tu semble un peu perdu, es-tu en mesure de nous dire qui vous affrontez demain?

Dufus : *compte sur ses doigts*

Reesi : …

Dufus : uhhh… le 976e d’Altdoodlidou

Reesi : euh… non c’est pas ça…

Dufus : hummm… le 654e d’Altosopranino

Reesi : essaie encore!

Dufus : ooohhhh…. le 38e d’Altorodelpaso

Reesi : tu y es presque!

Dufus : euuhhh… le 23e d’Alt-Crtl-Delete

Reesi : un petit effort!

Dufus : *regarde dans son livre* ahhhhh… le (((4.5²) – (72 / 4) + (36 x 2 ) + 2.75) * (-11) + 329)e d’Altprout.

Reesi : *bouche bée* ça alors! c’est le plus près qu’on va se rendre j’ai l’impression. Je suis épuisée. Coupez on remet ça à plus tard. Faut que je parle à mon producteur…

Dufus : uhh Dufus…?

À la prochaine fans de la KSGL!