Auteur/autrice : Sébastien M.

Réunion des Gouverneurs – XXIII

Il y aura des chips, jujubes, biscuits, Seven-Up (ou équivalent) et jus. Apportez toute boisson nécessaire à votre propre survie.

La réunion aura lieu le dimanche 22 septembre à 19h15.

La réunion

Il est suggéré à chaque coach-gouverneur de réfléchir s’il a des points qu’il aimerait soumettre à l’ordre du jour. S’il vous en vient à l’esprit, notez-les dans la section commentaires de cet article afin de ne pas les oublier (la mémoire (tout spécialement la mienne) est une faculté qui oublie). Notez que cet article n’a pas pour fin de générer un débat dans la section commentaires.

Voici un embryon évolutif de l’ordre du jour.

Pour les coachs qui seront absents de la réunion et aimeraient tout de même ajouter des éléments à l’ordre du jour, vous pouvez le faire par le biais de la section commentaires de cet article. Soyez assuré que ces points seront discutés exactement comme si vous y étiez.


Ordre du jour

Accueil

TROPHÉES & MENTIONS

• Remise des trophées d’équipe
• Remise des trophées de coach
• Résultats du Pool
• Remise des mentions de joueurs et tirage au sort des joueurs les plus utiles à la société

RETOUR SUR LA SAISON XXII

• Ronde de commentaires

AJUSTEMENTS À LA CONVENTION DES COACHS


2.6 ÉQUIPES LÉGENDAIRES

Lorsque les concepteurs du jeu de Blood Bowl actualisent une race Légendaire, les équipes de cette race conservent leur statut Légendaire jusqu’à ce que l’équipe soit recréée de zéro, remisée ou retraitée suite à son intronisation au Temple de la Renommée. 


3.6 COUVERTURE MÉDIATIQUE

Afin d’encourager le fluff, votre équipe bénéficie d’une mention JPV supplémentaire pour chaque série de 5 articles de presse publiés à son sujet sur le site Web. Vous attribuez cette mention aléatoirement parmi l’ensemble de vos joueurs lors de la séquence d’après-match, en même temps que la mention JPV régulière. Les joueurs décédés, les Star Players, les mercenaires et les journaliers ne peuvent être sélectionnés.

Chaque article d’un minimum de 100 mots doit être marqué d’un tag « x de 5 » (exemple : 3 de 5) afin de marquer la progression.

Il y a deux types d’articles de presse; la bonne et la mauvaise presse.

3.6.1 BONNE PRESSE

La bonne presse est lorsqu’une feuille de choux à votre solde publie un article flatteur au sujet de votre équipe ou de ses joueurs. Vous pouvez comptabiliser un article de Bonne Presse par semaine (une semaine dans la Kasse Gueule débute le lundi et se termine le dimanche).

3.6.2 MAUVAISE PRESSE

La mauvaise presse est lorsqu’une feuille de choux à la solde d’un autre Gouverneur publie un article peu flatteur au sujet de votre joueur chouchou des tabloïdes. Additionnellement aux articles de Bonne Presse, vous pouvez comptabiliser un article de Mauvaise Presse par semaine. Ce faisant, votre équipe perd 1 Fan Dévoué*.

C’est vous qui décidez si vous voulez qu’un de vos joueurs soit un chouchou des tabloïdes en affichant un emoji TARGET (🎯) à la suite du nom d’un de vos joueurs.

* Une équipe a toujours un minimum de 1 Fan Dévoué


7.2 Levée de fonds, plancher et Plafond salarial

Budget de Sélection d’équipe et Levée de fonds

Cette règle remplace celles correspondantes des p33 et p.99 du manuel d’instructions.

Lorsque vous Sélectionnez votre équipe ou la Réenrôlez, votre Levée de Fonds s’élève à 1 000 000$. Ce budget représente la somme amassée par votre organisation (profits, commandites, etc).

À ce budget, vous ajoutez les bonus listés ci-dessous:

  • Organisation rodée
  • Ristourne
  • Love Money

ORGANISATION RODÉE

Les équipes vétérane profitent d’une organisation rodée et il leur est plus facile de générer des profits et de trouver des commandites. Vous disposez donc d’un bonus de 100 000$ lorsque vous réenrôlez une équipe vétérane.

Ristourne

Plus il y a de matchs joués et plus la ligue engrange de profits. La KSGL redistribue aux Gouverneurs une part ridicule de ses profits sous forme de ristourne lors de l’entre-saisons.

Ristourne = Au moment du Repêchage : (Moyenne de matchs des équipes qualifiées au Repêchage x 30.000$) + (moyenne de la Trésorerie des équipes qualifiées au Repêchage)

Note : La Ristourne émule d’une manière égalitaire la règle des Bonus de la Levée des fonds à la p.99 du manuel d’instructions.

Love Money

En tant que Gouverneur, votre budget de Love Money dépend de votre volonté à laisser votre équipe disputer des matchs durant le dernier mois de la saison régulière. Si vous abandonnez vos fans à ce moment crucial, ils ne vous le pardonneront pas et vous abandonneront en retour. Hors, ce sont eux qui paient vos billets, achètent vos t-shirts et entonnent vos chants d’équipe.

Tableau de calcul du Love Money

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove MoneyFans Dévoués au Réenrôlement
≤2-30 000$-1
3Néant0
4+30 000$+1
≥5+70 000$+2

Dans le même ordre d’idée, les fans de votre équipe vont se sentir trahis si elle quitte la compétition pour le Warp en cours de saison. À l’entre-saisons, votre Love Money se chiffrera alors à -30 000$ et votre équipe perdra un Fan Dévoué.

Un Gouverneur ayant fraîchement joint la Kasse Gueule démarre sa carrière sans Love Money.

Note : Le Love Money émule d’une manière plus égalitaire la règle Trophées de Choix à la p.99 du manuel d’instructions.

Sélectionner ou Réenrôler votre équipe

Lorsque vous sélectionnez ou réenrôlez votre équipe, vous devez additionner, le cas échéant :

  • Les nouveaux joueurs réguliers (signés à salaires réguliers)
  • Les joueurs vétérans de plus d’une saison (signés à salaire régulier + prime)
  • Les Espoirs de votre Club école (signés à la moitié de leur salaire)
  • Les Relances, Assistant-coachs, Cheerleaders, Apothicaire et Trésorerie
  • Les Fans Dévoués au-delà de 1 (uniquement lorsque vous sélectionnez votre équipe)

Votre équipe ne peut être réenrôlée qu’à l’entre-saisons, mais au moment qui vous convient le mieux. Par exemple, ce pourrait être au début ou à la fin de l’entre-saisons.

PSP gratuits

Un nombre de PSP est accordé aux Gouverneurs sélectionnant une nouvelle équipe. Ces PSP sont à dépenser en améliorations sur des joueurs réguliers*. Vous pouvez ainsi donner des compétences Principales ou Secondaires à vos joueurs. N’oubliez pas de comptabiliser la valeur de ces compétences dans votre budget de sélection d’équipe.

PSP gratuits = (1 000 000$ + Ristourne de la ligue) x 0,000025% arrondi au supérieur.

* Exclut les Espoirs issus de votre Club École.

Plafond salarial

Au moment de disputer son premier match de saison régulière, votre Valeur d’équipe additionnée de sa Trésorerie doit être égale ou inférieure au Plafond salarial. Une fois ce premier match joué, votre équipe n’est plus soumise à cette règle.

Plafond salarial = Levée de fonds + Ristourne + 170 000$

Si votre équipe est au-dessus du plafond salarial, vous devez retraiter des joueurs, des relances d’équipe, des cheerleaders, des assistants-coachs, un apothicaire et/ou de la trésorerie afin qu’elle soit égale ou inférieure au plafond salarial.

* Attention à vos joueurs issus du Club École qui valent leur plein salaire lorsque vous devez vous conformer au Plafond salarial.

Plancher salarial

À tout moment, votre Valeur d’équipe* additionnée de sa Trésorerie ne peut pas descendre sous le Plancher salarial.

Plancher salarial = Levée de fonds + Ristourne – 30 000$

Si votre équipe descend sous le plancher salarial, la ligue vous fournit gratuitement des joueurs, des relances d’équipe, des cheerleaders, des assistants-coachs, un apothicaire et/ou de la trésorerie, à votre choix, afin que votre équipe revienne parfaitement égale au plancher salarial.

* Incluant les joueurs blessés et en retraite temporaire.


PLANIFICATION DE LA SAISON XXIII

MOIS SPÉCIAL

Le retour des vieilles légendes

Préparez-vous à voir des chauves, des bedonnants, des gâteux, des ivrognes et des boîteux sur les terrains, ce novembre prochain. C’est que les coachs de chaque équipe auront l’unique chance de revivre leurs gloires (ou échecs) passés en reprenant d’assaut les terrains de blood bowl. Ils auront ainsi la chance de prouver aux jeunes « comment le blood bowl se jouait dans l’temps et comment c’était tellement mieux ».

En novembre, chaque gouverneur pourra créer à sa guise le coach de son équipe en suivant la formule qui sera publiée sur le site Web et ensuite l’embaucher gratuitement en prime de match à la manière d’un Star Player.

Comme toujours, l’accord des deux adversaires est requis ou à défaut, un match régulier est disputé.

En démonstration

Une couleur pour les compétences affectant les esquives

Actuellement, les compétences devant être marquées d’une couleurs sont celles affectant le dé de blocage. La Kasse Gueule aimerait tester une unique couleur pour marquer les compétences affectant les esquives.

Sur une base volontaire et suivant le code de couleurs de la NAF, vous pourrez marquer de la couleur rouge ou rose (signifiant « danger ! ») les compétences Tacle, Tacle Plongeant, Queue Préhensile, Tentacule et Poursuite.

Repêchage

Les joueurs exclusifs (Nain de Jardin, Globlar-en-Chef, Squelette des Sables, etc) pourront parfois être sélectionnés au repêchage !

Mention « Meilleur Joueur »

Un peu tanné que la mention « Meilleur joueur » aille toujours au « Meilleur compteur » ? Nous aussi. Dorénavent, le joueur lauréat proviendra du Top 10 des joueurs de la KSGL selon la méthode de calcul suivante :

Seules les catégories Touchés, Passes et Éliminations sont prises en compte

  • 0 Pt par accomplissement dans la catégorie la plus prolifique du joueur
  • 1 Pt par accomplissement dans sa catégorie médiane
  • 2 Pts par accomplissement dans sa catégorie la moins prolifique

Le joueur à la meilleure moyenne de Pts par match emporte la mention.

Tests de lauréats sur les saisons précédentes

SaisonNomÉquipeMJTPE
XVIIRedjik BigbuffWarpentiers249032
XIXLuka Pot-de-VinRouge&Ork242329
XXKehldim GrudgebringerMassifs3615136
XXIDrakeCorsaires177113
XXIIUbhgruh Sabot-de-GuerreGriffes201716

FORMATION DES DIVISIONS

Le « jeu des bas » ayant fait son temps, il est temps d’explorer une nouvelle avenue pour la formation des Divisions.

Les Divisions sont formées lors de la réunion du Bureau des gouverneurs durant l’entre-saisons à l’aide du jeu suivant :

Il y a une poche. Dans cette poche … chaque Gouverneur a inscrit la valeur de son équipe sur un papier au logo de son équipe. Ensuite, on dévoile chaque papier et les équipes sont classées par ordre de valeur en alternant de Division et en débutant par la Division Noire. En cas d’égalité de valeur d’équipe, le premier papier pigé conserve sa Division.

Ainsi, les premiers Duels de la saison sont joués entre équipes de valeurs similaires.

Exemple

Division NoireDuelsDivision Blanche
Équipe A (1 550 000$)vsÉquipe B (1 500 000$)
Équipe C (1 450 000$)vsÉquipe D (1 400 000$)
Équipe E (1 350 000$)vsÉquipe F (1 300 000$)
Etc.vsEtc.

Distribution des goodies

Joueur explosif

Vous pouvez jouer cet objet lorsque votre adversaire fait un blocage ou un blitz sur un joueur de votre équipe qui n’a pas encore fait d’action depuis le botté. Vous avez substitué ce joueur pour un mannequin bourré d’explosifs. Au moment où le joueur adverse fait le blocage le mannequin explose, couchant automatiquement le joueur faisant le blocage et couchant les autres joueurs adjacents au mannequin sur un 4+. Faites un jet d’armure pour tout joueur couché comme à l’habituel. Enlevez ensuite le mannequin du jeu et placez le dans la réserve pour montrer que le vrai joueur est sorti de sa cachette.

DÉBUT OFFICIEL DE LA SAISON XXIII

Championnat XXII – Finale

Les coachs doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut choisir de trouver un substitut à l’une des équipes.


Coachs de Québec, voici vos aspirants champions qui disputeront le Championnat de la Kasse Gueule !

Les demi-finales sont du lundi 12 au 21 septembre

Volts vs Griffes

Disponibilités concordantes : Dimanche 15 (19h), lundi 16 et mardi 17.

Championnat XXII – Demi-finales

Les coachs doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut choisir de trouver un substitut à l’une des équipes.


Coachs de Québec, voici vos aspirants champions qui disputeront le Championnat de la Kasse Gueule !

Les demi-finales sont du lundi 2 au 11 septembre

Volts vs Babylonains

Disponibilités concordantes: vendredi 6 (si nécessaire), dimanche 8 à 19h, lundi 9 et mercredi 11.

Griffes vs Chimères

Disponibilités concordantes: mardi 2 (si nécessaire), jeudi 5 (si nécessaire), vendredi 6 (si nécessaire), dimanche 8 à 13h30 (si nécessaire), dimanche 8 à 19h, mardi 10 et mercredi 11.

Championnat XXII – Disponibilités

Ce championnat utilisera la formule classique de la Kasse Gueule composée de deux rondes d’une semaine et demie (10 jours) chacune. Le cas échéant, les substituts seront puisés en priorité parmi les équipes n’ayant pas fait le championnat ou, à défaut, parmi les équipes éliminées en suivant l’ordre du classement général. Si aucune substitution n’est possible, une victoire est attribuée par défaut à l’équipe ayant offert le plus de disponibilités.

Règlements de Championnat

Inscrire vos disponibilités

Ronde 1 : 2 au 11 septembre
Ronde 2 : 12 au 21 septembre

https://rallly.co/invite/yz8JfE1iwEPR

Dernière semaine de saison régulière

Ci-haut : Les Hipsters de la saison II accompagnés de quelques-uns des anciens trophées de la Kasse Gueule

Il reste encore un peu de temps pour disputer quelques matchs in-extremis. Il y a quelques possibilités de chambouler le classement général – surtout pour les équipes du carré d’As du championnat désirant choisir leur adversaire de première ronde. Quelle équipe se lancera dans l’aventure ?

C’est la dernière semaine de saison régulière !

Les Coups d’Foudre de Mike – Les concombres de mer

La chronique faits divers de Mike Coup-d’Foudre, le Kroxigor des Volts.

Un concombre de mer ? C’pas un légume ! C’t’une p’tite bête vivant dans l’eau pi qui s’mange. C’t’une gâterie vraiment très populaire chez les Krox mais ça l’est moins chez le plouc moyen. Ça doit être parce que son allure de gros cornichon rappelle celle de beaucoup d’joueurs de blood bowl.

Un concombre de mer, ça a des grosses tentacules qui sortent d’leur bouche comme on l’voit aussi parfois chez les Élus du chaos. Fouille-moi pourquoi on les appelle alors des élus.

En tout cas, moi, j’en mange parce que c’est protéiné. Ça arrive à mon coach d’en mettre dans ma gamelle à la place d’la viande dans mon pâté chinois. La texture du truc est molle et gélatineuse, un peu comme quand on croque dans un zombie.

Des fois, j’m’en sers aussi comme dentifrice.

Où trouver ça ?

Un concombre de mer, ça s’pêche pas loin d’icitte. T’as qu’à choisir ta marre d’eau. Sinon, y semblerait qu’ça s’trouve à l’épicerie soit déshydraté ou surgelé. Mais, j’ai jamais pu vérifier parce que mon coach trouve que j’ai pas d’affaire là. Y semblerait que j’fais trop peur aux p’tites madames.

Parlant de p’tites madames, y paraît que j’ai un rendez-vous avez Rosélia ce mois-ci. Pour l’occasion, j’me suis pêché un concombre de mer de deux mètres. Oui, y en a des gros comme ça ! Y est entrain d’mariner dans mon aquarium en compagnie d’mes palourdes. J’ai hâte d’le montrer à Rosélia. J’espère qu’elle sera pas trop intimidée.

En panne d’inspiration ? Suivez la chronique de Mike dans la Grande Presse de la Kasse Gueule.

Le Dernier Blitz

Il ne reste plus qu’un mois de saison régulière. C’est un mois important pour votre équipe, car son courage et son niveau d’activité lui permettront de gagner les cœurs de nouveaux supporters et de conserver ceux qui lui sont acquis. En effet, vos fans ne vous pardonneront pas un mois d’inactivité ou de lâcheté et ceci se réflétera sur la taille de votre marché.

En conséquent, lors de ce dernier blitz, la KSGL aimerait vous rappeler la règle suivante de la Convention des coachs:

7.4 taille de marché

Vous, en tant que Gouverneur, faites évoluer votre équipe dans un marché. La taille de ce marché est influencée par le niveau d’activité et de courage de votre équipe dans le dernier mois de la saison régulière. Il y a trois tailles de marché.

Taille de marchéAugmentation de Budget de création d’équipe ou de Plafond salarial
0
1+30 000$
2+60 000$
3+120 000$

Vous joignez la Kasse Gueule à zéro de taille de marché. Pour augmenter votre taille de marché d’un niveau, votre équipe doit avoir disputé une saison complète soit dans le Compétitif ou dans le Warp. De plus, elle doit avoir joué au moins 3 matchs dans le dernier mois de la saison régulière.

Faillir à l’une des deux conditions ci-haut diminue la taille de votre marché d’un niveau.

***

Bon blood bowl !

Duels de Août

Voici les duels du mois d’août.

Les coachs doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

✓ Vengeurs vs Buzz

✓ Corsaires vs Chimères

✓ Babylonains vs Pirates

✓ Portiers vs Griffes

✓ Grizzlies vs Volts

Repêchage XXII – Promesses de match

Les coachs doivent arranger la tenue de leur Promesse de match dans la section commentaires de cet article. Une Promesse de match qui failli à être jouée à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

Date limite : 5 août

✓ Polies vs Grizzlies

✓ Vengeurs vs Chimères

✓ Volts vs Vengeurs

✓ Portiers vs Polies

✓ Vengeurs vs Portiers

✓ Chimères vs Polies

✓ Volts vs Grizzlies

✓ Babylonains vs Volts

✓ Babylonains vs Chimères

✓ Volts vs Buzz

✓ Vengeurs vs Portiers

✓ Vengeurs vs Portiers

Dimanche : Fin des défis de ligue

Bonjour à tous, chers coachs ! Un court mémo pour rappeler que ce dimanche à minuit est la date de fin des Défis de ligue… même si je crois que pas mal tout le monde a déjà pas mal embarqué en défiant son adversaire préféré !

Bons matchs !