Catégorie : Bureau des Gouverneurs

L’actualité en lien avec l’administration de la ligue

Saison XXVII – Le Pool

Coach, tu veux un prétexte officiel pour suivre la carrière de joueurs d’autres équipes ? Le Pool de Québec, c’est ça : tu construis une formation de 7 joueurs, tu récoltes leurs points toute la saison, et tu vises un certificat-cadeau de la boutique L’Imaginaire. Tout l’argent du pool revient sous forme de prix. Rien ne reste dans les poches de la ligue.

Inscription

  1. Envoie 7 $ par virement Interac à commissaire@bloodbowl.ca.
  2. Dépose ta liste de 7 joueurs dans les commentaires de cet article avant le 18 octobre, 23 h 59.
  3. Jusqu’à cette même heure, tu peux encore modifier ta liste autant que tu veux.

Deux contraintes, pas une de plus :

  • un seul joueur de ton équipe ;
  • aucun budget. Tu sélectionnes qui tu veux.

Le pool démarre le 19 octobre.
Chaque réussite de tes joueurs compte dès le coup d’envoi de la saison.

Et si tu arrives en retard ?

Pas de panique ! Tu peux encore te joindre, mais tes sélections ne doivent pas valoir plus de 6 pts.

Comment tu marques des points

Sur la fiche d’un joueur, chaque réussite rapporte 1 pt de base : T (touché) · P (passe) · E (élimination) · I (interception) · JPV (joueur le plus vaillant). Ensuite, tu appliques un seul modificateur, selon la position ou le trait du joueur :

Position / traitCe que ça change
Lanceur ou autrerien
Receveur, coureur, blitzer, ou gros bras+1 par victoire de son équipe
Trois-quart ou minuschaque réussite ×2
Bloqueur ou spécialchaque réussite x3
Microbechaque réussite x5

Un seul modificateur par joueur, celui le plus bas et à droite dans le tableau. Exemple : un Gros Bras qui est aussi Spécial compte comme Spécial, ou un Trois-quart qui est aussi Minus compte comme Minus.

Ta Formation

Tes 7 joueurs doivent entrer dans une des formations ci-dessous. Pas un mélange de deux. Lis-les comme une feuille d’équipe : les maximums sont des plafonds, pas des quotas à remplir.

AGILES
0-5 Trois-quarts
0-2 Lanceurs
0-2 Receveurs
0-2 Blitzers
STAR PLAYERS
0-5 Trois-quarts
0-3 Lanceurs
0-3 Blitzers

BRUTAUX
0-5 Trois-quarts
0-4 Bloqueurs
0-2 Gros Bras

MICROBES
0-5 Microbes
0-4 Gros Bras
0-2 Spécial

MINUS
0-5 Minus
0-3 Gros Bras
0-3 Spécial

FRÉNÉTIQUES
0-6 Trois-quarts
0-1 Bloqueur
0-1 Blitzer
0-1 Gros Bras
0-1 Spécial
0-1 Lanceur / Receveur

RAZ-DE-TERRE
0-5 Trois-quarts
0-2 Coureurs
0-2 Blitzers
0-2 Bloqueurs



MARAUDEURS
0-7 Trois-quarts
0-2 Gros Bras
0-1 Lanceur
0-1 Minus



ALLIÉS
0-5 Trois-quarts
0-1 Receveur
0-1 Coureur
0-1 Lanceur
0-1 Blitzer
0-1 Gros Bras
0-1 Minus

POT POURRIS
0-5 Trois-quarts
0-2 Receveurs
0-2 Blitzers
0-1 Gros Bras
0-1 Microbe



Un seul trait / position par joueur, celui le plus bas et à droite dans le tableau des points. Exemple : un Gros Bras qui est aussi Spécial compte comme Spécial, ou un Trois-quart qui est aussi Minus compte comme Minus.

Les Échanges

Tu n’es pas marié à ta liste de départ. En tout temps, tu peux sortir un joueur et en faire entrer un autre, pourvu que le remplaçant vaille au plus 6 pts au moment de l’échange. Un joueur qui explose en cours de saison n’est plus une aubaine à 6 pts : tu l’auras laissé filer, ou tu l’auras mis dans ta liste avant qu’il ne décolle.

Ce qu’il y a à gagner

À la réunion d’entre-saisons :

  • le pool ayant le plus de points remporte un certificat-cadeau égal aux 2/3 de la cagnotte ;
  • le deuxième empoche le 1/3 restant.

Sept dollars. Sept joueurs. Une formation. Le reste, c’est à toi de trouver les meilleures affaires. Dépose ta liste en commentaire. Le décompte final est à la toute fin de la saison.

Pools

Pool XXVII – Vincent

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Averell DaltonKroxigor80090124
Molylla Murmure-MauditWitch Elf2000000
ThardruinOld World Dwarf Troll Slayer1000015
Joe DaltonChameleon Skink810200241
DarikPyromancien Errant2100003
Gro’selAltern Forest Treeman2110005
‘TipoisAltern Forest Treeman20010210

Pool XXVII – Sabrina

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Averell DaltonKroxigor80090124
Mina BagarreuseThrower401010012
Mats SundinBretonnian Knight Catcher2200006
Zalkor Perce-VoileDark Elf Blitzer2100003
Zavran Croc-NoirDark Elf Runner2010001
Joe DaltonChameleon Skink810200241
Azul BlancHobgoblin Lineman0000000

Pool XXVII – David

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Joe SakicGrail Knight20010210
Cassia Holswig-Liebwitz, Princess de ReiklandVampire Thrower1000014
HruldrOld World Dwarf Runner2200006
SkeldanaOld World Human Catcher2100003
Joe DaltonChameleon Skink810200241
Kharnak Maître-du-Scalp🎓Dark Elf Lineman1000000
‘TipoisAltern Forest Treeman20010210

Pool XXVII – Pascal

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Cassia Holswig-Liebwitz, Princess de ReiklandVampire Thrower1000014
Joe DaltonChameleon Skink810200241
Gro’selAltern Forest Treeman2110005
Gaston PetitTrois-quart Gnome2000000
Jalras Garnotte🎓Dark Elf Lineman2001002
Théophile RacineHomme-arbre de l'Altern2001016
© Brik UrlacherRenegade Orc2000014

Pool XXVII – Sébastien

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
🎯 Jackie Rakham, Countess de StirlandVampire Runner1000000
Joe SakicGrail Knight20010210
BrasiusBête Ardente2000000
RavaphineApprenti Sorcier1000000
HruldrOld World Dwarf Runner2200006
AbyssblueBlitzer5002006
Jacques MesrineSaurus Blocker80050221

Pool XXVII – Francis

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Octave RenardRenard Sylvestre24010014
Vaerara Régente-de-l’OmbreWitch Elf2000000
GuongriarAltern Forest Treeman2000014
ThardruinOld World Dwarf Troll Slayer1000015
Joe DaltonChameleon Skink810200241
GalenPyromancien Errant21000212
‘TipoisAltern Forest Treeman20010210

Pool XXVII – Émilie

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Octave RenardRenard Sylvestre24010014
Averell DaltonKroxigor80090124
Joe DaltonChameleon Skink810200241
Frambin NoisetierHalfling Hefty1000000
DarikPyromancien Errant2100003
Gro’selAltern Forest Treeman2110005
‘TipoisAltern Forest Treeman20010210

Pool XXVII – Mathieu

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Averell DaltonKroxigor80090124
Marc-Astre MatouGutter Runner53110330
Zalkor Perce-VoileDark Elf Blitzer2100003
SkeldanaOld World Human Catcher2100003
Joe DaltonChameleon Skink810200241
Real CloutierBretonnian Squire2001002
Viktor DrachenfelsRenegade Human Lineman2000003

POINTAGES

CoachPoints
Vincent (Minus)35
Sabrina (Alliés)37
David (Alliés)27
Pascal (Marauders)22
Sébastien (Raz-de-Terre)14
Francis (Minus)38
Émilie (Minus)40
Mathieu (Alliés)42
Mise à jour: 3 novembre 2026

Le Retour des Légendes

Préparez-vous à voir des chauves, des bedonnants, des gâteux, des ivrognes et des boiteux sur les terrains, ce novembre. C’est que les coachs de chaque équipe auront l’unique chance de revivre leurs gloires (ou échecs) passés en reprenant d’assaut les terrains de blood bowl. Ils auront ainsi la chance de prouver aux jeunes « comment le blood bowl se jouait dans l’temps et comment c’était tellement mieux ».

Ce novembre, chaque gouverneur peut créer à sa guise le coach de son équipe en suivant la formule ci-bas et ensuite l’embaucher gratuitement en prime de match à la manière d’un Star Player.

Comme toujours, l’accord des deux adversaires est requis ou à défaut, un match régulier est disputé.


Formule de création de coach

Vous bénéficiez d’un budget de 120 000$ pour créer votre coach.

Règles

  1. Choisissez un positionnel parmi les équipes qui partagent la même Règle Spéciale que la vôtre. Payez-en le coût. Le positionnel choisi doit être crédible par rapport à votre miniature de coach.
  2. Tous les coachs ont le trait Solitaire (3+).
  3. Tous les coachs sont des Star Players ayant la Règle Spéciale décrite plus loin.
  4. Vous pouvez sélectionner des Améliorations pour votre coach en les payant au prix choisi.
  5. Vous pouvez sélectionner des Blessures de Caractéristiques pour votre coach. Vous trouverez le modificateur à son salaire dans le tableau des Blessures de Statistiques ci-dessous.
  6. Vous pouvez sélectionner de Vieilles Blessures Persistantes pour votre coach. Les explications sont un peu plus loin.
  7. Vous pouvez sélectionner un seul Trait Négatif pour votre coach dans le tableau des Traits Négatifs ci-dessous. Un trait négatif ne peut pas être répété deux fois. N’oubliez pas d’ajuster le salaire de votre coach en conséquence.

positionnel

PositionnelSalaire de base
Choisi parmi les équipes qui partagent la même Règle Spéciale que la vôtre.Coût du positionnel

Améliorations

AméliorationAjustement au salaire
CompétenceÀ son prix régulier
CaractéristiqueAu prix de l’amélioration de caractéristique

Blessures de Caractéristiques

Vous pouvez sélectionner autant de blessures que vous le souhaitez. Rappelez-vous toutefois qu’une caractéristique ne peut pas être réduite plus de deux fois.

CaractéristiqueAjustement au salaire
– Mouvement-10 000$
– Force*-30 000$
– Agilité*-20 000$
– Capacité de Passe-5 000$
– Armure-10 000$
*Si un combo AG3+ ou mieux et FO4 ou mieux est brisé-10 000$ supplémentaire

Traits Négatifs

Vous pouvez choisir un seul trait négatif que votre coach n’a pas déjà.

Trait négatifAjustement au salaire
Cerveau Lent-10 000$
Fureur Débridée-10 000$
Ivrogne-10 000$
Sauvagerie Animale-10 000$
Gros Débile-25 000$

Vieille Blessure Persistante

En raison de son âge, votre coach a une forme physique moins qu’optimale pour affronter les rigueurs d’un match de blood bowl. De plus, il est possible qu’il ait cumulé quelques Blessures Persistantes qui ont depuis évolué en Vieilles Blessures Persistantes.

Attention: la Vieille Blessure Persistante ajoute son modificateur sur le Jet de Blessure et non pas sur le Jet d’Élimination.

Vieille Blessure PersistanteAjustement au salaire
Par Vieille Blessure Persistante (maximum de 5)-15 000$

Règle Spéciale

Tous les coachs ont la Règle Spéciale suivante :

Ne pas Faire Vieux Os : Votre coach ne se remettra jamais d’un K.-O. En revanche, les autres joueurs qui se trouvent dans le box des K.-O en sa compagnie peuvent relancer un jet de dé échoué pour s’en remettre.

Duels de novembre

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Cendres vs Flocons

Rejetés vs Nordiques

Dévots vs Grigris

Chérubins vs Ratz

Les Crapuleux ont un bye

Duels d’Octobre

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Grigris vs Ratz

DÉVOTS VS FLOCONS

GLYCOL VS CENDRES

REJETÉS VS CHÉRUBIN

NORDIQUES VS CRAPULEUX

Nouveau Tableau des Prières à Nuffle

Cet ajustement est effectif immédiatement.

0-3 Prières à Nuffle
10 000$

Face aux dépenses astronomiques engendrées par les taupes qui creusaient des galeries partout et rendaient l’entretien des terrains prohibitif, mais aussi aux prières trop puissantes ou trop alourdissantes qui s’accumulaient et compliquaient le déroulement des matchs, la KSGL a emboîté le pas à de nombreuses autres ligues pour négocier et sceller un nouveau pacte avec Nuffle. Ce pacte a permis à la ligue d’obtenir son propre Tableau des Prières à Nuffle, conçu pour être simple et léger. Ce tableau remplace désormais celui du manuel officiel.

Pour chaque Prière à Nuffle qu’une équipe achète, jetez un D6 (en relançant tout résultat qu’une équipe a déjà obtenu) et consultez le Tableau des Prières à Nuffle ci-dessous pour voir l’effet que Nuffle a accordé à l’équipe.

D6Résultat
1PASSE PARFAITETout joueur de votre équipe qui accomplit une Réussite gagne 2PSP au lieu de 1PSP.
2RÉCEPTION ÉTOURDISSANTETout joueur de votre équipe qui Réceptionne avec succès le ballon suite à une action de Passe gagne 1PSP.
3INTERACTION AVEC LES FANSSi un joueur adverse subit une Élimination en conséquence du fait d’avoir été Poussé dans le Public, le joueur qui l’a poussé dans le public gagne 2PSP.
4FRÉNÉSIE D’AGRESSIONSTout joueur de votre équipe qui inflige une Élimination grâce à une Action d’Agression gagne 2PSP.
5OEIL POUR OEILTout joueur de votre équipe qui obtient un Défenseur Plaqué lors d’une Action de Blocage avec un seul Dé de Blocage gagne 2PSP.
6LES TROIS ÉTOILES DU MATCHLors de la séquence d’après-match, au moment d’élire votre Joueur du Match, désignez au hasard 2 joueurs de votre équipe et 1 joueur de l’équipe adverse qui ont joué ce match. Les joueurs désignés gagnent 1 PSP.

0-3 Mascottes de la KSGL
10 000$

Dans le prolongement du nouveau pacte avec Nuffle, la KSGL introduit une prime de match additionnelle : ses mascottes officielles. Derrière ces déguisements impressionnants se cachent en réalité trois snotlings fanfarons, répondant aux noms de Bagarreur, Saboteur et Grande Gueule. Officiellement tolérés en bord de terrain pour « supporter » l’équipe qui les paie, ces petits garnements amusent la foule de leurs cabrioles espiègles.

Le fonctionnement d’une Mascotte de la KSGL est identique à celui de la Mascotte d’Équipe du manuel officiel, à ceci près que la Relance d’Équipe qu’elle octroie peut être utilisée normalement sur un résultat de 6+.

Saison XXVII – Plancher et plafond salariaux

Nouvelles équipes

Levée de fonds de 1 355 000$ + votre Love Money, y compris 34 PSP à distribuer à vos recrues.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove Money
≤2Néant
3+30 000$
4+60 000$
≥5+100 000$

Les nouveaux coachs commencent leur carrière dans la KSGL avec 0$ de Love Money.

Équipes vétéranes

Levée de fonds de 1 455 000$ + votre Love Money.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove MoneyFans Dévoués au Réenrôlement
≤2Néant-1
3+30 000$0
4+60 000$+1
≥5+100 000$+2

Plafond salarial

La valeur de votre équipe ne peut dépasser 1 555 000$ au premier match de la saison régulière, trésorerie incluse.

separateur

Plancher salarial

En cours de saison, votre équipe ne peut jamais descendre sous 1 355 000 $, trésorerie et joueurs blessés inclus.

Championnat XXVI – Finale


La finale du Championnat XXVI est enfin là : Grigris contre Archange. D’un côté, des petits gnomes rusés, experts de la lutte, illusionnistes, renards et lancers de coéquipiers du haut d’un homme-arbre qui refuse parfois de bouger. De l’autre, les humains de l’Archange, plus grands, plus lourds, plus malpolis.

On connaît déjà le parcours de chaque équipe. Les Grigris ont bataillé jusqu’au bout (des matchs nuls et une victoire de 1-0 sur les Fistons), pendant que l’Archange a martelé son chemin (deux victoires sur les Pilons et un 5-0 contre les Ratz). C’est un proverbial David vs Goliath. Nuffle doit déjà être assis dans les gradins avec son popcorn et son large sourire !

Les équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


La finale est du 10 au 19 septembre

Grigris VS ARCHANGE

Disponibilités concordantes : dimanche le 13 au soir (si nécessaire) et mercredi le 16 (si nécessaire)

Championnat XXVI – Disponibilités

Le Championnat XXVI de la Kasse Gueule s’apprête à démarrer la semaine du 31 août ! Cette édition promet du sang, des blocages décisifs et des touchés spectaculaires, avec les meilleures équipes de la ligue prêtes à en découdre pour soulever le trophée convoité.

Ce championnat utilisera la formule classique de la Kasse Gueule composée de deux rondes d’une semaine et demie (10 jours) chacune. Le cas échéant, les substituts seront puisés en priorité parmi les équipes n’ayant pas disputé le championnat ou, à défaut, parmi les équipes éliminées, selon l’ordre du classement général. Si aucune substitution n’est possible, une victoire est attribuée par défaut à l’équipe ayant offert le plus de disponibilités.

Bonne chance à tous les participants, et que le meilleur (ou le plus chanceux) l’emporte ! 

Règlements de Championnat

Inscrire vos disponibilités

Demi-finales : 31 au 9 septembre
Finale : 10 au 19 septembre

https://app.rallly.co/invite/5CEj9PxDGehA

Vous voulez vraiment que votre équipe soit du Championnat — et éviter à tout prix une substitution ?

Avant la date fatidique, consultez le sondage et confirmez des disponibilités concordantes avec vos adversaires potentiels.

Si vous n’en avez pas, ou si vous n’êtes pas certains de quelques dates, passez ces crochets au jaune (if need be). Ça augmente les chances de votre équipe d’être du championnat.

Pour aider l’organisation et éviter le chaos : soyez de bonne foi. Ne proposez que des dates qui ont une chance réelle de fonctionner avec votre horaire.

Duels de Août

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Loonatiques vs Gnomicides
Plex vs Ratz
Fistons vs Frontenac
Blizzork vs Grigris
Pilons vs Archange

L’Infec a un bye