Catégorie : La Kasse Gueule

Les Nordiques de Québec

Dans les contrées froides du Nord, là où les vents glacent les armures et où le courage vaut plus que l’or, une nouvelle équipe a vu le jour.

Après avoir longtemps foulé la glace, les Nordiques ont finalement compris que le hockey était devenu beaucoup trop doux. Trop de règles, trop de protection, trop peu de sang. Ils ont donc abandonné leurs patins pour se tourner vers un sport digne de leur véritable nature : le Blood Bowl.

Vêtus de bleu et de blanc, arborant fièrement la fleur de lys sur leurs boucliers, les Nordiques de Québec ont quitté la glace pour rejoindre les terrains de la Kasse Gueule.

Pendant ce temps, les Canadiens ont choisi de rester dans leur petite ligue de moumounes, où l’on préfère apparemment les mises en échec réglementaires aux vrais combats.

Les Nordiques, eux, n’ont pas peur du contact.

Ces fiers guerriers Québécois ne sont peut-être pas les plus grands, ni les plus forts. Mais ils possèdent quelque chose que leurs adversaires ne pourront jamais leur enlever : un courage à toute épreuve.

Les Nordiques sont arrivés dans la KSGL.

Projet canceller – une grossière erreur!

retour sur la saison 26

Cher fan nous brisons le silence pour vous communiquer un message de la haute importance. Nous la Société des Masques nous avons sponsorisé une équipe de Black Ork pour la saison 26. Nous faisons le constat suivant: ce fut une grossière erreur! Nous nous sommes rendu compte que ces brutes sont des idiots de première importance, ils sont incapables de fournir des résultats concrets, leur porte-parole était un idiot ridicule et un pantin à la solde d’un Boss ridicule! Nous mettons fin immédiatement à cette association. Bien que le Blizz’Ork a offert une belle expérience de violence cette expérience n’aura durée qu’une seule saison sous notre protection. Maintenant que ces peaux vertes retournent dans leurs trous perdus dans le Nord, nous de notre côté, nous allons continuer de faire ce que l’on fait de mieux: offrir un spectacle.

et la suite maintenant?

Maintenant pour la saison XXVII, vous vous demandez que ce passera-t-il? Hey bien voilà nous lançons officiellement le projet « Artificiers ». Sans entrer dans les détails, ce projet se promet de respecter nos hauts standards de qualité en ce qui trait aux divertissements du sport de Blood Bowl! Plus de détails suivront très prochainement. Nous sommes en pleine préparation de la prochaine saison, celle-ci s’annonce explosive!

Remerciement

Notre grande Société tiens à remercier les fans d’être toujours aussi présent et ce puis très longtemps! N’oubliez pas nous la Société des Masques est partout. Le Blood Bowl est comme la Société: le vrai visage du pouvoir est caché et il manipule dans les ombres….

Bonne saison XXVII!

Saison XXVII – Plancher et plafond salariaux

Nouvelles équipes

Levée de fonds de 1 355 000$ + votre Love Money, y compris 34 PSP à distribuer à vos recrues.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove Money
≤2Néant
3+30 000$
4+60 000$
≥5+100 000$

Les nouveaux coachs commencent leur carrière dans la KSGL avec 0$ de Love Money.

Équipes vétéranes

Levée de fonds de 1 455 000$ + votre Love Money.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove MoneyFans Dévoués au Réenrôlement
≤2Néant-1
3+30 000$0
4+60 000$+1
≥5+100 000$+2

Plafond salarial

La valeur de votre équipe ne peut dépasser 1 555 000$ au premier match de la saison régulière, trésorerie incluse.

separateur

Plancher salarial

En cours de saison, votre équipe ne peut jamais descendre sous 1 355 000 $, trésorerie et joueurs blessés inclus.

Saison terminée

Jim : Et c’est la fin!

Bob : Ouais! Une autre saison qui se termine. Bon! Il va y avoir des séries mais comme les Khornadiens n’y sont pas… ça veut dire congé pour nous.

Jim : Bonne chance aux équipes en série.

Bob : Puisses la plus violente gagne!

Jim : On dit d’habitude que le meilleur gagne.

Bob : Bah! J’aime mieux que ça finisse dans le sang. Tu me connais.

Jim : Tu risque d’avoir tes souhaits réalisés.

Bob : On fait un petit tour de la saison ou quoi?

Jim : Il va y avoir une analyse plus profonde en chiffre qui va venir plus tard comme le gouverneur a tendance à faire après chaque saison.

Bob : Ça rempli pendant qu’on est en vacances, hein?

Jim : Tu as tout compris. Mais parlons de quelques faits saillants aujourd’hui.

Bob : Le premier qui me vient en tête et sans doute un coup de masse est la défaite grâce aux appuis sûrs d’un Pestigor de l’Infec.

Jim : Ah oui! Nos joueurs ont été frustrés pendant ce match. Ce n’est pas parce qu’ils ont mal joué. Nuffle a décidé que l’Infec s’en sortait ce jour-là. Ils ont pu profiter de cette grâce et aller chercher une belle victoire.

Bob : Aucune rancune entre les équipes malgré ça… mais ils ne se sont pas réaffronter par la suite… peut-être un peu.

Jim : Je ne crois pas. Il y avait simplement d’autres équipes à affronter. Ils se sont rencontrés quand même 3 fois.

Bob : Un autre coup de masse… la mort du Yhetee Erik Cleghorn qui a été tranché en rondelle par Zakk Pressgakh du Frontenac.

Jim : Effectivement! Un excellent joueur qui a disparu et son remplaçant n’a jamais su bien le remplacer. Par contre, on doit lui donner un beau jeu spectaculaire.

Bob : Lequel?

Jim : Le Yhetee Ragnhar Roy a su faire une esquive pour blitzer le capitaine du Frontenac qui était sur le point de marquer. Non seulement le mettre à terre mais récupéré le ballon en même temps.

Bob : Ah oui! C’était un beau jeu. Malheureusement, il n’a pas réussi à encaisser le coup par la suite et le Frontenac a été chercher la victoire par la suite.

Jim : Si près de la nulle mais bon. Mais les Khornadiens étaient loin d’une nulle face aux Loonatiques. Tout à sembler s’aligner pour leur permettre un record de ligue en marquant 6 touchés dans un même match.

Bob : Les Loonatiques se sont quand même bien défendu avec 3 touchés dans ce match.

Jim : C’est le match le plus offensif de la saison avec 9 touchés au total.

Bob : Quoi d’autres? Ah oui… les marmottes. Aucun un coup de masse qu’un coup de cœur.

Jim : Le problème de vermines a quand même été momentané. La ligue a préféré payée pour des exterminateurs à la place des frais de réparation de l’astrogranite qui commençait à être hors de contrôle.

Bob : Je suis sûr qu’ils sont simplement partis embêter d’autres gens sur d’autres terrains.

Jim : Je n’en doute même pas. Au dernier match de la saison, on a pu assister à la haine subjugué le cochon Villisika et tenter de plaquer un homme-arbre des Gnomicides.

Bob : Ça ne faisait aucun sens et ça rien produit au final. Ça juste surpris plusieurs qu’il tente de quoi comme ça.

Jim : Un autre jeu surprenant a été la tentative du Berserker Borr Johnson qui a tenté de s’échappé avec le « ballon » fasse à l’Archange. Mais en fait, il n’avait pas le ballon. Le ballon a rebondi dans plusieurs mains juste avant cette tentative dont les siennes mais le ballon a été attrapé par un trois quart de l’Archange.

Bob : Une crampe de cerveau?

Jim : Ça semble être le cas. À sa défense, c’était son premier match et plusieurs de ses collègues rataient ce match sans compter ceux qui ont été envoyé à l’infirmerie durant le match. Il y avait beaucoup de pression mis sur cette jeune recrue.

Bob : On devrait tenter de finir sur une note positive, non?

Jim : Bien sûr. Vas-y.

Bob : La poutine au Bus Stop de Beaumont après l’affrontement de juillet contre le Frontenac était délicieuse.

Jim : Sur ce… Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

« Schouick! Schouick! Schooooouuuuuick! »

Bob : Salut Jim!

Jim : Bonjour Bob. Un match contre les Gnomicides du Sous-Bois a eu lieu mardi de la semaine dernière.

Bob : Oui… mais pourquoi on attend aussi longtemps pour parler d’un match? Le lendemain ou le jour même semble plus logique.

Jim : C’est pour respecter les quotas imposés par la ligue. C’est écrit dans notre contrat.

Bob : On a un contrat?

Jim : Euh! Oui. Mais bon. Ce n’est pas important. Tu ne serais sans doute pas capable de le lire.

Bob : Touché!

Jim : Les Khornadiens désiraient se venger des Gnomes. En fait, pas vraiment tous les Khornadiens et pas vraiment les Gnomes. Plutôt, un cochon qui voulait sa revanche contre un homme-arbre.

Bob : Ah oui? Lequel?

Jim : N’importe quel. Tant que c’est un homme-arbre.

Bob : Il est con ou quoi ce cochon?

Jim : Tout simplement rempli de haine.

Bob : Il l’a fait? Je ne me rappelle pas avoir vu un homme-arbre mis sur le cul par un cochon. À moins que tu considère le Yhetee comme un cochon.

Jim : Ça s’est produit au départ du match. Villisika a chargé tête baissée sur Suc d’Érable.

Bob : Ok… il est con ce cochon. Il doit avoir été écrabouillé.

Jim : Oui mais plus tard. Suc n’a même pas bronché. Il a simplement repoussé Villisika nonchalamment par après.

Bob : Euh! C’est vraiment excitant tout ça mais il doit avoir plus intéressant dans le match non?

Jim : Bien sûr. Les Gnomicides ont pris l’avance dans le match avec un lancer de coéquipier dans le mille.

Bob : Quand je parle par plus intéressant, je parlais par du monde qui se tape dessus.

Jim : Est-ce qu’un coup de pied dans le visage suivi d’une transaction avec l’arbitre pour qu’un gnome ne soit pas éjecter t’intéresse?

Bob : Oui.

Jim : Et bien s’est arrivé juste avant que les Khornadiens égalisent la marque.

Bob : Ok… tu vas continuer à parler des touchés peu importe ce que je veux?

Jim : Bien sûr. Ça reste le but du jeu. Il faut des touchés pour gagner un match.

Bob : J’ai déjà vu des équipes faire des touchés et perdre un match quand même.

Jim : C’est parce qu’ils en avaient moins que l’autre équipe.

Bob : Ok… Est-ce qu’il y a eu d’autres touchés?

Jim : Oui, les Khornadiens ont fait un deuxième touché pour prendre l’avance malgré l’acharnement des Illusionnistes pour l’empêcher malgré la différence de force. C’est pour ça que c’est le nouveau Berserker Borr qui a fait le touché à la place de la Valkyrie.

Bob : J’imagine que les Gnomes ont fait un lancer de coéquipier pour égaliser la marque avant la fin de la première demie?

Jim : Il le voulait bien mais le ballon a été botté directement dans la gueule d’un renard qui a refusé de remettre le ballon à qui que ce soit.

Bob : Oh! Bon move du botteur.

Jim : La deuxième demie commence avec des cochons sur le terrain vu que les Ulfwerener et un Berserker n’ont pas fini de compter les étoiles.

Bob : J’imagine que c’est mieux que rien.

Jim : Pas vraiment. Les deux ont été sortis quasiment immédiatement. Villisika a profité de son séjour à l’infirmerie pour transmettre sa haine À Sianliha.

Bob : Les cochons haineux d’arbre sont à la mode. Et bien!

Jim : Ça rester une belle diversion qui a permis aux Norses de faire un troisième touché.

Bob : Un autre touché? Ça doit être tout là?

Jim : Mais non. Après une bévue chez le Gnomicides, le Raider Vale Reardon se retrouve seul en ligne droite pour aller chercher le ballon malgré son ivresse. Il ramasse même le ballon qui était au pied d’une Illusionniste.

Bob : Il ne faut pas sous-estimer les décisions qui sont faits sous l’influence de l’alcool.

Jim : Les Gnomicides ont bien essayé de l’arrêter… et ils ont réussi malgré la forte présence de ses coéquipiers mais ça n’a pas empêcher Miss Terious de ramasser le ballon pour faire un touché immédiatement après.

Bob : Ça manque de sang tout ça ou tu fais exprès pour ne pas trop en parler?

Jim : Possible. Il reste un peu de temps et les Gnomicides tentent un lancer de coéquipier. Malheureusement, le lancé est un peu court. Ce qui permet à un Berserker de plaquer le porteur du ballon au sol dans la zone de but. Le ballon se retrouve dans la foule et il est renvoyé un peu plus loin sur le terrain.

Bob : Le Gnome est mort?

Jim : Pas celui là mais un autre un peu plus tôt.

Bob : Pourquoi tu en as pas parlé?

Jim : Ça ne valait pas la peine. Le ballon s’est retrouvé au sol près d’un renard. Avec l’aide de la Valkyrie qui a poussé le renard dans le bon sens, ce dernier a gambadé à travers les ennemis pour récupérer le ballon et fait le dernier touché du match.

Bob : Comment ça « Ça ne valait pas la peine ». Il y a eu mort de gnome.

Jim : Marque finale 4 à 2 avec 6 éliminations contre 3 en faveur des Khornadiens. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Beau Gosse surclassé

À la suite de deux performances satisfaisantes des Fistons, d’abord en arrachant la nulle contre les Khornadiens, puis en battant les Flocons, Beau Gosse se présenta au bureau du DG du club confiant d’entendre des bonnes nouvelles.

Quel ne fut pas son effroi d’entendre dire que les Fistons étaient surclassés.

En se dirigeant vers ses ouailles, tout penaud, que pouvait-il donc leur dire? Que le DG les trouvaient mauvais, qu’il pensait vendre le club, qu’il n’avait plus la flamme? Qu’au bout d’une saison, les Fistons n’accompliraient jamais rien, malgré leurs exploits sur le terrain, malgré Pamplemousse Rose, recrue prometteuse? Le tout, annoncé avec un sourire fendant son visage? Beau Gosse, devant ses coéquipiers, ses amis, ses frères, choisit de ne rien dire.

Au moment de se diriger vers le QG de la Kasse-Gueule, peut-être pour une ultime partie contre les GrisGris, coup de théâtre, non pas pour Beau Gosse, mais l’ensemble des Fistons. L’équipe avait été surclassée… en troisième classe.

Chaque coéquipier avait son propre siège, une première pour tant de vétérans de l’équipe! Les trolls avaient un espace pour leurs jambes: inadéquat, certes, insuffisant, bien évidemment, mais un espace quand même! Une collation fut même servie: inadéquate, certes, insuffisante, bien évidemment, mais une collation quand même!

Les Fistons goûtaient pour la première fois de leur existence à la Gloire.

Vive les Fistons!

Vive Beau Gosse!

Vive le transport en 3e classe!

Championnat XXVI – Disponibilités

Le Championnat XXVI de la Kasse Gueule s’apprête à démarrer la semaine du 31 août ! Cette édition promet du sang, des blocages décisifs et des touchés spectaculaires, avec les meilleures équipes de la ligue prêtes à en découdre pour soulever le trophée convoité.

Ce championnat utilisera la formule classique de la Kasse Gueule composée de deux rondes d’une semaine et demie (10 jours) chacune. Le cas échéant, les substituts seront puisés en priorité parmi les équipes n’ayant pas disputé le championnat ou, à défaut, parmi les équipes éliminées, selon l’ordre du classement général. Si aucune substitution n’est possible, une victoire est attribuée par défaut à l’équipe ayant offert le plus de disponibilités.

Bonne chance à tous les participants, et que le meilleur (ou le plus chanceux) l’emporte ! 

Règlements de Championnat

Inscrire vos disponibilités

Demi-finales : 31 au 9 septembre
Finale : 10 au 19 septembre

https://app.rallly.co/invite/5CEj9PxDGehA

Vous voulez vraiment que votre équipe soit du Championnat — et éviter à tout prix une substitution ?

Avant la date fatidique, consultez le sondage et confirmez des disponibilités concordantes avec vos adversaires potentiels.

Si vous n’en avez pas, ou si vous n’êtes pas certains de quelques dates, passez ces crochets au jaune (if need be). Ça augmente les chances de votre équipe d’être du championnat.

Pour aider l’organisation et éviter le chaos : soyez de bonne foi. Ne proposez que des dates qui ont une chance réelle de fonctionner avec votre horaire.

Duel des nulles

Jim : Bonjour Bob!

Bob : Salut Jim!

Jim : Comment tu as trouvé le match contre les Fistons de mercredi dernier?

Bob : Complètement nulle.

Jim : Bob! Ce n’est pas gentil dire ça.

Bob : Non, non! C’était nulle. Une nulle pour les touchés. Une nulle pour les éliminations. Une nulle pour les Gros Bras. Une nulle pour les lancées de coéquipiers. On pourrait quasiment dire aussi pour les lancées de bombes. Complètement nulle.

Jim : Dans ce sens-là… L’ambiance était bonne et quand même festive dans les gradins.

Bob : C’est l’ambiance sur le terrain qui était nulle.

Jim : Est-ce que tu peux arrêter de dire « nulle »?

Bob : C’est ce que c’était… nulle, nulle, nulle. Il y a eu des matchs où il se passait de quoi. Pas celui-là.

Jim : Tu n’as pas trouvé aucuns jeux intéressants?

Bob : Pas vraiment. Par exemple, le Yhetee Raghnar Roy qui blitz dans un troll et tombe au sol pendant même que le troll ne le regardait même pas. Ça lui a pris quasiment toute la demie avant qu’il se relève. En plus, à la deuxième demie, il a été mis KO une bombe puis il a été blessé pour le reste du match par le Pump Wagon Gil Douà. Complètement nulle.

Jim : Il a été pourtant nommé joueur du match.

Bob : Je ne comprends pas souvent le sarcasme mais là… c’est clair que les fans étaient sarcastiques. De toute façon, qui d’autre que tu aurais nommé après une performance aussi nulle?

Jim : Le Berserker Borr Johnson. Il a fait son premier touché après tout. C’est bien après seulement deux matchs en carrière.

Bob : Mouais… mais pourquoi il avait le ballon dans les mains? Parce que Miss Terious… la supposée Valkyrie qui manipule le ballon avec ses mains expertes… n’a pas réussi à prendre un ballon immobile au sol à plusieurs reprises. Nulle!

Jim : Tu t’en prends beaucoup aux Khornadiens quand-même.

Bob : Aaaah! Les Fistons n’étaient pas mieux. Leurs Gros Bras auraient pu nous revenir avec une cartographie complète de la Lune tellement qu’ils y étaient tout le long du match. Nulles!

Jim : Ben voyons!

Bob : Le meilleur lanceur a envoyé un snotling dans la foule supposément dérangée par le roupillon du Yhetee dans la première demie. Un autre a lancé un snotling directement aux pieds de ses adversaires… il est tombé et ça l’a empêché un touché. Il y a Beau Gosse qui a été lancé à côté d’un Ulfwerenar pour finalement juste se faire péter la gueule par celui-ci. Tellement de lancées nulles.

Jim : Mais les bombes…

Bob : Bon… il y en a eu une bonne dans la gang dans la deuxième demie. Je donne ça. Ça aider à avoir le touché des Fistons. Mais les autres… tous dans le vide sauf une interceptée qui a fait tomber des joueurs des Fistons… ce qui a aidé à avoir le touché des Khornadiens. Donc au final… nulle.

Jim : Qu’est-ce que tu penses du touché des Fistons?

Bob : Erreur des Fistons qui ouvrent une porte aux Khornadiens de taper l’Horreur Rose qui avait le ballon. Esquive ratée par la Valkyrie pour aller le frapper. Scoot qui se fait mettre dans la foule quand ça ne devrait pas arrivée s’il n’avait pas été aussi ignorant de Gil Douà. Pis au final, Bjorn qui blitz dans l’Horreur et s’étale de tout son long au final avant que ce dernier fasse le touché. Donc… Nulle suivi de Nulle… puis Nulle, Nulle et finalement bravo pour le touché. Donc ça reste nulle.

Jim : Tu es vraiment exaspérant.

Bob : Puis la fin du match… Passe de Miss Terious et Borr qui ne l’attrape pas. Nulle! L’Horreur Rose le récupère et finalement, rédemption pour Miss Terious qui le plaque au sol pour sauver quoi? Le match nul.

Jim : Ok… j’en ai assez. Score final 1 à 1 et 3 éliminations contre 3.

Bob : Tu vois… complètement nulle.

Jim : Hmpf! Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Saison XXVI – Le Pool

Le Pool de Québec est un gros pool de Blood Bowl où tu pourrais gagner un certificat cadeau de la boutique l’Imaginaire !

RÈGLEMENTS

Pour participer, envoie ta contribution de 7$ par virement Interac à commissaire@bloodbowl.ca. Toute l’argent du pool est redistribuée en prix.

Inscrit ton équipe de 7 joueurs dans la section commentaires de cet article avant le 27 avril. Ta liste ne peut contenir qu’un seul joueur de ta propre équipe. Il n’y a aucun budget maximum.

Tu as jusqu’au 26 avril 23:59 pour modifier ta liste de joueurs. Le pool démarre le 27 avril. Aux fins du pool, les Pts des joueurs se comptabilisent dès le début de la saison.

CALCUL DES PTS

  • Joueurs aux traits Minus et Microbe = 3 Pts par réussite
  • Joueurs de la position Lineman* = 2 Pts par réussite
  • Joueurs de type Big Guy** = 1 Pt par réussite + 1 Pt par victoire de l’équipe (comptabilisé au terme du pool)
  • Autres joueurs = 1 Pt par réussite

* Un lineman n’en est pas un si sa position comprend une position additionnelle à Lineman (exemple : Beastman Runner Lineman).

** Un Big Guy doit avoir FO5 ou +, Griffes et/ou Châtaigne, un dé à rouler avant de s’activer, il doit avoir le mot-clé Big Guy dans sa description, une limite de 0-1 (sauf si l’équipe est Stunty)

Dans une situation ou plusieurs types de joueurs sont présent sur un joueur par exemple un Gobelin Lineman, seul le meilleur des bonus sera appliqué (dans ce cas si 3 pts par réussite).

Échanges illimités

En tout temps, vous pouvez échanger un joueur de votre pool pour un autre, à la condition que le joueur choisi vaille un maximum de 6 Pts.

Certificats-cadeau à gagner

À la réunion d’entre-saisons, le gouverneur dont le Pool aura cumulé le plus de Pts remportera un certificat-cadeau d’une valeur des 2/3 du pool. Le runner-up remportera un certificat-cadeau d’une valeur de 1/3 du pool !

Pool XXVI – David

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Skrit Jaxar🎖️Goblin Linemen147400542
Sepsis Agony🐙Rotspawn110040220
Mimi BrindilleDécédéIllusionniste Gnome5000000
Cassia Holswig-Liebwitz, Princess de ReiklandVampire Thrower11910100269
MelkisedeqCatcher1212010038
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Gro’selAltern Forest Treeman1813190046

Pool XXVI – Pascal

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Sepsis Agony🐙Rotspawn110040220
🎯 Jackie Rakham, Countess de StirlandVampire Runner1111350256
Keyes IntrépideThrower2615120374
Cassia Holswig-Liebwitz, Princess de ReiklandVampire Thrower11910100269
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
‘TipoisAltern Forest Treeman1801210251
Thrag RoethkragUntrained Troll150070229

Pool XXVI – Sabrina

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Keyes IntrépideThrower2615120374
DestinyHalfling Hopeful155010227
Peste🐐RetraitéPestigor5400008
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Mister MeatGoblin Bruiser Lineman139000125
Thrag RoethkragUntrained Troll150070229
Gil DouàPump Wagon1800100342

Pool XXVI – Sébastien

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Cécé PénistonTrained Troll150230219
🎯 Jackie Rakham, Countess de StirlandVampire Runner1111350256
Keyes IntrépideThrower2615120374
DestinyHalfling Hopeful155010227
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Mister MeatGoblin Bruiser Lineman139000125
Théophile RacineHomme-arbre de l'Altern170690232

Pool XXVI – Émilie

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Skrit Jaxar🎖️Goblin Linemen147400542
Keyes IntrépideThrower2615120374
Cassia Holswig-Liebwitz, Princess de ReiklandVampire Thrower11910100269
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Mister MeatGoblin Bruiser Lineman139000125
Gro’selAltern Forest Treeman1813190046
‘TipoisAltern Forest Treeman1801210251

Pool XXVI – Vincent

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Skrit Jaxar🎖️Goblin Linemen147400542
Sepsis Agony🐙Rotspawn110040220
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Mister MeatGoblin Bruiser Lineman139000125
Gro’selAltern Forest Treeman1813190046
‘TipoisAltern Forest Treeman1801210251
Thrag RoethkragUntrained Troll150070229

Pool XXVI – Francis

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Skrit Jaxar🎖️Goblin Linemen147400542
🎯 Jackie Rakham, Countess de StirlandVampire Runner1111350256
Keyes IntrépideThrower2615120374
DestinyHalfling Hopeful155010227
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Mister MeatGoblin Bruiser Lineman139000125
Jorduk LovrkThrower1522100029

Pool XXVI – Mathieu

JoueurÉquipePositionMJTPEIJPVPSP
Scooby DoomHuman Lineman190020316
Cassia Holswig-Liebwitz, Princess de ReiklandVampire Thrower11910100269
Vulnérable 🎯Halfling Hopeful1823000297
Mister MeatGoblin Bruiser Lineman139000125
CosmosHuman Lineman1210020035
Garro BurrowgOrc Lineman157010121
‘TipoisAltern Forest Treeman1801210251
CoachPoints
David214
Pascal250
Sabrina225
Sébastien241
Émilie307
Vincent251
Francis278
Mathieu221
Mise à jour: 1 septembre 2026

Nouveau Tableau des Prières à Nuffle

Cet ajustement est effectif immédiatement.

0-3 Prières à Nuffle
10 000$

Face aux dépenses astronomiques engendrées par les taupes qui creusaient des galeries partout et rendaient l’entretien des terrains prohibitif, mais aussi aux prières trop puissantes ou trop alourdissantes qui s’accumulaient et compliquaient le déroulement des matchs, la KSGL a emboîté le pas à de nombreuses autres ligues pour négocier et sceller un nouveau pacte avec Nuffle. Ce pacte a permis à la ligue d’obtenir son propre Tableau des Prières à Nuffle, conçu pour être simple et léger. Ce tableau remplace désormais celui du manuel officiel.

Pour chaque Prière à Nuffle qu’une équipe achète, jetez un D6 (en relançant tout résultat qu’une équipe a déjà obtenu) et consultez le Tableau des Prières à Nuffle ci-dessous pour voir l’effet que Nuffle a accordé à l’équipe.

D6Résultat
1PASSE PARFAITETout joueur de votre équipe qui accomplit une Réussite gagne 2PSP au lieu de 1PSP.
2RÉCEPTION ÉTOURDISSANTETout joueur de votre équipe qui Réceptionne avec succès le ballon suite à une action de Passe gagne 1PSP.
3INTERACTION AVEC LES FANSSi un joueur adverse subit une Élimination en conséquence du fait d’avoir été Poussé dans le Public, le joueur qui l’a poussé dans le public gagne 2PSP.
4FRÉNÉSIE D’AGRESSIONSTout joueur de votre équipe qui inflige une Élimination grâce à une Action d’Agression gagne 2PSP.
5OEIL POUR OEILTout joueur de votre équipe qui obtient un Défenseur Plaqué lors d’une Action de Blocage avec un seul Dé de Blocage gagne 2PSP.
6LES TROIS ÉTOILES DU MATCHLors de la séquence d’après-match, au moment d’élire votre Joueur du Match, désignez au hasard 2 joueurs de votre équipe et 1 joueur de l’équipe adverse qui ont joué ce match. Les joueurs désignés gagnent 1 PSP.

0-3 Mascottes de la KSGL
10 000$

Dans le prolongement du nouveau pacte avec Nuffle, la KSGL introduit une prime de match additionnelle : ses mascottes officielles. Derrière ces déguisements impressionnants se cachent en réalité trois snotlings fanfarons, répondant aux noms de Bagarreur, Saboteur et Grande Gueule. Officiellement tolérés en bord de terrain pour « supporter » l’équipe qui les paie, ces petits garnements amusent la foule de leurs cabrioles espiègles.

Le fonctionnement d’une Mascotte de la KSGL est identique à celui de la Mascotte d’Équipe du manuel officiel, à ceci près que la Relance d’Équipe qu’elle octroie peut être utilisée normalement sur un résultat de 6+.