Catégorie : La Kasse Gueule

Kit de Conversion d’Équipe – Saison 2 vers Saison 3

La transition des règles de la Saison 2 vers celles de la Saison 3 approche à grands pas ! Pour faciliter le réenrôlement de vos équipes et permettre à vos espoirs de briller lors de la Saison XXVI, la KSGL met actuellement en chantier son Kit de Conversion d’Équipe.

Important : il s’agit d’un projet en cours de développement ! Nous voulons que ce kit soit le plus adapté – mais aussi le plus simple possible. Vos retours, suggestions et commentaires sont donc très précieux et les bienvenus. N’hésitez pas à partager avec nous vos idées, suggérer des points à améliorer ou indiquer ce qui vous faciliterait vraiment la vie pour cette transition.

Les fiches d’équipes

Les nouvelles équipes de la Saison XXVI adopteront les règles de Blood Bowl Saison 3. Un grand merci au gouverneur Alexandre B. pour son travail titanesque : il a compilé l’ensemble des fiches d’équipe ici.

Espoirs migrant vers une nouvelle équipe

Un espoir transféré vers une nouvelle équipe occupera la position correspondant à son numéro sur les fiches de Blood Bowl Saison 3. Comme d’habitude, les compétences des espoirs repêchés en 1re ronde valent leur plein prix, tandis que celles des autres rondes ne coûtent que la moitié.

Équipes vétéranes

Si vous souhaitez réembaucher votre équipe actuelle ou ramener une formation à la retraite, vous devrez la convertir aux fiches de Blood Bowl Saison 3.

Méthode de conversion

  • Ajustez le nombre de positionnels : par exemple, si vos 0-4 Blitzeurs deviennent 0-2, retranchez les excédents.
  • Mettez à jour les salaires de base : recalculez-les selon les nouvelles fiches d’équipe.
  • Revoyez les coûts des compétences : adaptez-les aux nouvelles règles, en vérifiant les changements d’accès aux compétences pour chaque joueur.
  • Conservez les PSP non dépensés : ils restent inchangés.
  • Ajustez les relances et le personnel : mettez à jour leurs coûts si nécessaire.

Espoirs d’équipes vétéranes

Pour éviter les complications, un espoir repêché en Saison XXV ou antérieure peut conserver sa position de Blood Bowl Saison 2 ou adopter celle de la Saison 3, à votre discrétion. Les règles de prix des compétences demeurent identiques : plein tarif pour les espoirs de 1re ronde, moitié prix pour les autres.

Si nous avons oublié de tenir compte de quelque chose ou s’il y a un élément ou un autre qui accroche ou est conflictuel, n’hésitez pas à nous en faire part dans la section de commentaires. 🏈

Visite des Champions

Bob : Salut Jim!

Jim : Salutations collègue. Maintenant que la petite distraction de la dernière fin de semaine est passé, on peut retourner au vrai sport.

Bob : J’ai aucune idée de quoi tu parles. Il n’y a qu’un sport qui mérite mon attention… Blood Bowl !!!

Jim : Effectivement! C’est déjà beau que tu puisses te concentrer plus de deux minutes sur quelques choses. Les Murmures d’Automne viennent au stade des Ultradæmons. Une première entre les deux équipes. Étant les champions en titre, à quoi on peut s’attendre?

Bob : Ben… du bon Blood Bowl! Ils vont défendre leur titre contre une gang de wannabe. À quoi tu t’attends? Qu’ils viennent masser les épaules des nos joueurs et les consoler pour leur manque de performance à leur dernier match contre l’Équinoxe en leur chuchotant que ça va bien aller à leur duel contre eux?

Jim : Woah! Il y en a un qui s’est levé du mauvais côté ce matin.

Bob : Me suit cogner le petit orteil sur le coin du lit.

Jim : Je suis sûr que nos spectateurs sont tous avec toi durant ce dur moment.

Bob : *snif* Je vous aime. Vous les meilleurs fans.

Jim : Pour revenir à l’analyse, je pense qu’on n’a rien à craindre des zombies.

Bob : Ils n’ont pas encore compris comment mettre leur doigt dans les yeux de leurs adversaires. Donc ce n’est pas très menaçant.

Jim : Du côté des goules… Issac Night n’a rien d’extraordinaire. Mais Dr. Maniac a déjà une vie longue dans son cas et bien remplie en plus.

Bob : Surprenant d’ailleurs. Reste à voir s’il va finir la saison. Ça casse facilement ces bébittes là.

Jim : Les spectres sont toujours un élément fatigant quand on affronte les Horreurs Nécromantiques.

Bob : Hannah Fairchild n’a pas une grosse saison mais les deux sont des vétérans à ne pas négliger… surtout Eliza.

Jim : Il y a deux « powerhouses » en les personnes d’Expérience No. X4 et Victor Frankenstein.

Bob : Ça rivalise avec nos Bloodseekers mais ils ne sont que deux. On en a trois sans compter notre Bloodspawn, Titus.

Jim : On espère un meilleur match de Titus aujourd’hui.

Bob : Je pense que tout le monde le souhaite… sauf les fans des Murmures.

Jim : Il reste finalement que les infâmes loups-garous. Bill Stark est solide.

Bob : Ben… un loup-garou s’est déjà une machine en partant. Avec de l’expérience, ça ne fait que s’améliorer.

Jim : Et quand on parle d’expérience, on parle de Mme Wolf pour les Murmures.

Bob : Oh oui! J’ai un poster d’elle derrière la porte de ma chambre.

Jim : Tu as finalement remplacé celui de Samantha Fox. Tu as changé un renard pour un loup.

Bob : Non, j’ai changé un poster pour un autre. De quoi tu parles?

Jim : Laisses tomber. Mme Wolf est quasiment une légende présentement. Va-t-elle se rendre au Temple de la Renommée?

Bob : Dans le pire, elle peut prendre le bus de la 15 pour s’y rendre.

Jim : Héhé! C’est une possibilité. Bien hâte de voir ce qu’il va arriver ce soir sur l’astrogranite.

Bob : Et moi donc. Ça va être un bon match à regarder.

Jim : Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Saison XXV – Le Pool

Le Pool de Québec est un gros pool de Blood Bowl où tu pourrais gagner un certificat cadeau de la boutique l’Imaginaire !

RÈGLEMENTS

Pour participer, envoie ta contribution de 7$ par virement Interac à commissaire@bloodbowl.ca. Toute l’argent du pool est redistribuée en prix.

Inscrit ton équipe de 7 joueurs dans la section commentaires de cet article avant le 20 octobre. Ta liste ne peut contenir qu’un seul joueur de ta propre équipe. Il n’y a aucun budget maximum.

Tu as jusqu’au 19 octobre 23:59 pour modifier ta liste de joueurs. Le pool démarre le 20 octobre. Aux fins du pool, les Pts des joueurs se comptabilisent dès le début de la saison.

CALCUL DES PTS

  • Joueurs aux traits Minus et Microbe = 5 Pts par réussite
  • Joueurs de la position Lineman* = 2 Pts par réussite
  • Joueurs de type Big Guy** = 1 Pt par réussite + 1 Pt par victoire de l’équipe (comptabilisé au terme du pool)
  • Autres joueurs = 1 Pt par réussite

* Un lineman n’en est pas un si sa position comprend une position additionnelle à Lineman (exemple : Beastman Runner Lineman).

** Un Big Guy doit avoir FO5 ou +, Griffes et/ou Châtaigne, un dé à rouler avant de s’activer, le trait Solitaire (sauf si l’équipe est Sunty), une limite de 0-1 (sauf si l’équipe est Stunty)

Échanges illimités

En tout temps, vous pouvez échanger un joueur de votre pool pour un autre, à la condition que le joueur choisi vaille un maximum de 6 Pts.

Certificats-cadeau à gagner

À la réunion d’entre-saisons, le gouverneur dont le Pool aura cumulé le plus de Pts remportera un certificat-cadeau d’une valeur des 2/3 du pool. Le runner-up remportera un certificat-cadeau d’une valeur de 1/3 du pool !

Pool XXV – Vincent

JoueurPositionTPEIJPV
Czarniak 🎖️Khorngors60102
Frambin NoisetierHalfling Hefty20101
Loup LoyalWardancer20402
Mme Wolf🐺Werewolf120001
PerduOgre04104
Titus BlooditusBloodspawn00802
Vent-CélesteCatcher100103

Pool XXV – Pascal T.

JoueurPositionTPEIJPV
Ferdinand Cloche-MaillocheRenegade Dark Elf30001
Mme Wolf🐺Werewolf120001
Papine CourgetinHalfling Catcher60100
Rattlix The IngeniousSkaven Thrower012000
SoupçonneuxThrower320001
Titus BlooditusBloodspawn00802
Zéphyr ÉclatantThrower08501

Pool XXV – Sabrina

JoueurPositionTPEIJPV
Keyes IntrépideThrower026001
Loup LoyalWardancer20402
MelkisedeqCatcher60002
Mme Wolf🐺Werewolf120001
OptimisteCatcher60101
Papine CourgetinHalfling Catcher60100
Vent-CélesteCatcher100103

Pool XXV – Francis

JoueurPositionTPEIJPV
‘TipoisAltern Forest Treeman01702
Keyes IntrépideThrower026001
Mme Wolf🐺Werewolf120001
Papine CourgetinHalfling Catcher60100
Vent-CélesteCatcher100103
VulnérableHalfling Hopeful90000
Zéphyr ÉclatantThrower08501

Pool XXV – Sébastien

JoueurPositionTPEIJPV
Bjorn BlocksonLineman10601
Châtaignier VigoureuxLoren Forest Treeman00800
Le ptit blondRenegade Rat Ogre001601
Liane-ViveWood Elf Lineman80203
Mme Wolf🐺Werewolf120001
Petit FeuFiery Familiar40000
Titus BlooditusBloodspawn00802

Pool XXV – Émilie

JoueurPositionTPEIJPV
‘TipoisAltern Forest Treeman01702
Bill Stark🐺Werewolf11801
Castor InfatigableWood Elf Lineman60200
Mme Wolf🐺Werewolf120001
Petit FeuFiery Familiar40000
Titus BlooditusBloodspawn00802
Vent-CélesteCatcher100103

Pool XXV – David

JoueurPositionTPEIJPV
‘TipoisAltern Forest Treeman01702
Châtaignier VigoureuxLoren Forest Treeman00800
Feuill’Round Kick NorrisLoren Forest Treeman001102
Petit FeuFiery Familiar40000
Renard MalicieuxWardancer50402
Sylvo-TonnerreWood Elf Lineman10302
TsadkiëlHuman Lineman10601
NomPoints
Vincent96
Pascal120
Sabrina108
Francis151
Sébastien129
Émilie108
David116
Mise à jour: 10 février

Fistons, Beau Gosse!

Par un froid vendredi soir de février, Beau Gosse s’est demandé comment il allait réussir à s’imposer comme capitaine auprès des joueurs déjà établis. La cervelle lui avait valu le titre de capitaine, mais pas le respect de la chambre. Il devrait acquérir celui-ci… autrement. En faisant des touchés? Non. Des passes? À cette suggestion, son coach ne cacha pas son amusement. En faisant des blessés? Il faut pas rêver.

Sa plus grande chance de s’imposer dans le club des Fistons était de faire ce que les Fistons font de mieux. Beau Gosse se ferait tapocher.

Sa décision prise, c’est la tête haute qu’il se présenta sur le pitch contre les joueurs de Kopesh, qui semblaient avoir déjà décidé de lui faire sa fête.

Nous pourrions parler de Ripper, invité au match, qui lança 3 superbes « passes ». Nous pourrions parler du touché de Pépaké suite à son atterissage, ou même du destin d’une recrue qui hérita du sobriquet de Planeur Rippeur suite à un autre atterrissage tout en finesse. Nous pourrions parler d’un plaqué dévastateur de l’autre recrue, Parizz-Os, qui envoya valser un squelette jusqu’à sa pressentie retraite. D’une pluie de bombes savamment dirigées vers la défense de Kopesh par Pesspipi. Ce qui retint l’attention, toutefois, est qu’à 4 reprises Beau Gosse finit la face dans la boue, pleine de sang, mais le sourire aux lèvres, ayant survécu à la brutalité des momies ainsi qu’à plusieurs fouls.

Lorsqu’il se releva enfin, Beau Gosse hérita du titre de joueur du match. Les Fistons avaient gagné la partie, mais Beau Gosse avait gagné le coeur de ses coéquipiers. Il est vivant. Il est fier. Il est… capitaine.

Vive Beau Gosse!

Retour sur le repêchage des Necronflakes

Si tous les yeux de la KSGL étaient tourné vers le repêchage il y a deux semaines, personne ne s’attendait à grand chose de la part des Nécronflakes. Il faut dire qu’il n’ont jamais réellement brillé par leur activité au cours de cet évènement. Sans réécrire l’histoire, ils ont tout de même réussis à changer significativement leur ordre de sélection. Originellement pressenti pour repêcher au 1er, 24e, 25e et 48e rangs, ils ont repêché seulement 3 fois, mais au rangs 1, 15 et 38.

Avec ces choix, les Nécronflakes ont repêché Jackie Rackham avec le tout premier choix du repêchage. Rackham s’en met beaucoup sur les épaules mentionnant qu’après sa sélection, elle a annoncé qu’elle visait le premier rang du classement des joueurs dès sa saison recrue. Sachant la qualité des joueurs qui forment le top 10 de la Kasse Gueule, la compétition sera rude. D’autant plus que les Nécronflakes ne sont pas réputé pour jouer un grand nombre de match. Avec une moyenne de moins d’un touchdown par match, on imagine mal comment elle va y arriver. Mais les statistiques ne semblent pas l’inquiéter pointant sur les succès de Dreamlove de la saison.

Est-ce si difficile si un gars comme Dreamlove peut être classé 3e dans la ligue ?

Avec le 15 choix, les Nécronflakes ont jetté leur dévolu sur Guillaumette. Initialement classé 3e espoir de cette sa classe, elle ne semble pas trop s’en faire de cette dégringolade. Elle vise plutôt sur le long terme pour tirer son épingle du jeux. Encore devra t-elle éviter les blessures et prouver qu’elle a une place dans l’alignement de l’équipe.

Peu de gens ne voie de plus value aux compétences que je peux apporter. De plus, j’ai encore vraiment beaucoup à apprendre et il me faudra plusieurs saison pour atteindre le niveau que je sais pouvoir atteindre.

Au 38e rang, les Nécronflakes ont repêché « Fromage Salé », un joueur qui semble avoir autant de personnalité qu’une statue de glace. On ne sait pas trop ce qu’il pourrait apporter à une équipe. D’ailleurs, il est assez rare de voir un joueur repêché si tard percer l’allignement d’une équipe. Il devra travailler d’arrache pied si il souhaite quitter le club école.

La Lady in Red, coach des Nécronflakes nous informe qu’il ne faut pas espérer voir aucun de ces espoirs jouer cette saison. L’organisation a des plans pour ces joueurs et il est important de bien les encadrer sans les bruler avant temps. Lorsque votre dévoué reporteur a cherché à obtenir un entrevu pour approfondir le sujet, elle nous a répondu avec toute la grâce et verve qu’on lui connait.

Non.

Malgré regain d’activité au cours des deux dernières saisons, il semble que les Nécronflakes ne savent pas comment gagner. En fait, ils en semblent pas savoir comment compter, ni comment passer le ballon. Pire que cela, pour le moment, prendre le ballon semble être aussi difficile que de placer une fusée sur la lune pour eux. Est-ce que les 3 joueurs qu’ils viennent de repêcher pourra aider cette franchise moribonde à se relever ? Il est raisonnable d’en douter. Mais dans la Kasse Gueule, tous peuvent passer de la tête du classement et dégringoler vers les cave de la ligue. Peut-être, ça demeure un énorme peut-être, que les équipes en bas de classement peuvent se relever et atteindre la gloire ? Seul l’avenir nous le dira!!

C’était Souriceau Investigateur pour RollingBone

2/5

Un capitaine chez les Fistons

Après 6 matchs dans la Kasse Gueule, le coach des Fistons a tenu une réunion d’équipe. Certains constats ont émergé; le plus probant d’entre-eux? L’équipe a de la classe. C’est à l’unanimité que les survivants se disent de taille à lutter pour une place au championnat. La grâce, la finesse et le fair-play à part, il manquait toutefois quelque chose pour faire des Fistons une équipe incontournable.

Arrive ici un Beau Bonhomme. Force est d’admettre qu’avec ses joues rondes et son nez bouffi, cet espoir acquis pendant le repêchage a hérité de ce titre de manière désiroire, dans une équipe où la plupart des joueurs ont des gueules de magazine. Ceci dit, même malgré son physique ingrat, Beau Bonhomme s’est vite imposé comme ayant quelque chose entre les deux oreilles, quelque chose qui, soyons francs, n’est pas donné à tous les Fistons. À ce sujet, il ne suffit qu’à penser à Pariz-Os, autre recrue fraîchement débarquée, qui n’a littéralement rien à offrir question cervelle.

En moins de temps qu’il n’en faut à l’arbitre pour crier FOUL, Beau Bonhomme s’est donc imposé comme le seul choix de capitaine possible pour mener ses Adonis à la victoire. C’est ainsi que le 7 février 2026, il fera son entrée sur le Pitch comme capitaine contre les Kopesh.

LONGUE VIE à Beau Bonhomme!

LONGUE VIE aux Fistons!

Duel au Fenris et Défi à la maison

Bob : Salut Jim!

Jim : Bonjour Bob. On va commencer avec un retour sur le duel entre l’Ultradæmons et le Complexe C qui a eu lieu ce mercredi passé.

Bob : Pourquoi on a attendu aussi longtemps pour en parler?

Jim : La levée de la presse. Il fallait attendre lundi pour publier.

Bob : Moi quand j’ai de quoi à dire, je le dis. Je n’attends pas.

Jim : Pour ça que tu te parles souvent tout seul dans les toilettes?

Bob : Mais non! Je suis au téléphone.

Jim : Ok… revenons à nos moutons. Trop de détails c’est comme pas assez et je ne veux pas les savoir. Donc je crois qu’il s’agissait du premier match de la KSGL dans les nouveaux locaux du Fenris.

Bob : Oui.

Jim : Comment c’était?

Bob : Bien.

Jim : Plus de détails?

Bob : Non, tu as dit que tu ne voulais pas les savoir.

Jim : Ceux-ci oui.

Bob : Il faut te décider. C’était spacieux. Un bel emplacement pour les charrettes. Les employés étaient agréables et courtois. Un stade que je recommande.

Jim : Le match a commencé avec une bénédiction de Nuffle envers les Ultradæmons. Amadeus Touchdoom a été élevé au stade de pro.

Bob : Ce n’est pas lui qui s’est tué dans les 2 premières minutes du match en tentant de plaquer un Blitzer?

Jim : Oui, lui-même. Disons qu’il est devenu un peu trop « investi ». Rest in peace, Touchdoom.

Bob : Titus a quand même commencé ça en grand en sortant un bouche trou.

Jim : Aussitôt le sifflet retentit. Aussitôt le sang a coulé.

Bob : Perdu était perdu. Il porte bien son nom.

Jim : Plusieurs fois sont coach lui a demandé de blitzer ou même de se déplacer et il ne semblait pas comprendre ce qui se passait.

Bob : Il y a eu une bonne percée sur la gauche avec plusieurs appuis.

Jim : Effectivement, malgré les essais du Complexe C et aussi l’inaction de Perdu. Skulldonus a été ouvrir la marque sans trop de difficulté assez tôt dans le match.

Bob : Ce n’est pas un peu risqué de marquer rapidement contre une équipe comme le Complexe C?

Jim : Oh oui… je crois que le coach Remus en a eu quelques sueurs d’ailleurs à la phase suivante.

Bob : Pourtant ça l’avait bien commencé avec le lanceur Soupçonneux qui a échappé le ballon.

Jim : Mais ça continuer par des fleurs dans le tapis. Pas seulement une fois, ni deux fois mais quatre fois quand les joueurs du Ultradæmons ont foncé, ils ont dû s’appuyer sur leur entraînement. Malgré ça, Czarniak a fini au sol.

Bob : Chercheur d’Orage a quand même réussi à défendre le ballon et empêcher les humains de le reprendre.

Jim : Ils ont été malchanceux aussi effectivement. Après une mêlée, Czarniak a réussi à prendre possession du ballon pour juste tomber dans la zone des buts.

Bob : Faible!

Jim : La foule a remis le ballon en jeu. Le lanceur humain s’est fait pardonner en récupérant le ballon avant de le remettre au receveur Optimiste. Optimiste s’est débarrassé de l’adversité pour aller ensuite égaliser la marque.

Bob : Remus n’était pas à ses dernières sueurs.

Jim : Le Complexe C avait encore une arme en main du nom de Vulnérable. Après avoir botter le ballon loin dans la zone des khornites. Le peu coopératif Perdu a coopéré en lançant le Halfling vers le ballon. Malheureusement pour le minus, il est tombé face première au sol. Pas une chose qui l’a arrêté pour autant. Il s’est relevé pour courir vers le ballon mais le sifflet de la mi-temps s’est fait entendre.

Bob : Donc c’était 1 à 1 après la première demie si j’ai bien compté.

Jim : Et tu as réussi à bien compté. La deuxième demie a commencé avec un botté en bonne et due forme. Les humains ont pris possession rapidement pour finalement se diriger vers le côté gauche du terrain. Le duo Czarniak et Chercheur d’Orage appuyé d’un Bloodseeker ont rattrapé le porteur. Après une légère altercation, Mc Crusher, un receveur malgré son nom, a tenté le tout pour le tout en courant avec le ballon vers la zone payante. Skulldonus était là pour le recevoir.

Bob : Tu veux dire l’aplatir.

Jim : C’est une autre façon de le dire. Le ballon a été récupéré par le nouveau Khorngor Agrippain.

Bob : Le reste de l’équipe a décidé de sortir les vidanges.

Jim : Tu veux dire par là blesser plusieurs joueurs pour rendre l’autre équipe incapable de faire quoi que ce soit? Si c’est le cas, oui. C’est ce qui est arrivé. Agrippain a été escorté jusqu’à la zone des buts pendant qu’il y a eu quelques taloches en arrière-plan sans grande importance.

Bob : Les Ultradæmons ont eu leur revanche. J’adore.

Jim : Au moment de ce match, seul le Complexe C avait battu l’équipe de Khorne lors du premier match de la saison.

Bob : On dit que la vengeance se mange froid… pour ça qu’ils ont joué en janvier?

Jim : C’est rare qu’on couvre deux événements en une seule émission mais on ne peut pas passer à côté du défi que les Ultradæmons ont lancé à l’équipe dominant la ligue présentement, les Équinoxes.

Bob : Je pense que la fatigue s’est fait remarquer.

Jim : Oh oui. Les khornites ont poussés de l’elfe mais ça leur prenait tout pour les assommés. Encore là, il n’y en a pas eu une tonne.

Bob : En tout cas, si les coachs avaient des stratégies en tête. Je n’ai rien compris à ce qu’il faisait.

Jim : Pour une fois, je te comprends là-dessus. Il y avait des beaux casse-têtes sur le terrain.

Bob : Tu es mieux sur une table pour faire ça. Pourquoi quelqu’un ferait ça par terre? Encore plus sur l’astrogranite?

Jim : C’est une expression pour dire que ce n’était pas simple pour les équipes de se démarquer. Les elfes sylvains ont réussi à produire un revirement suite à un saut dans la mêlée pour envoyer le porteur du ballon dans la foule. Le ballon a été remis dans la mêlée.

Bob : J’adore quand les fans ne prennent pas pour une équipe et renvoie le ballon où ça va être le plus chaotique possible.

Jim : Bien d’accord. Au final, après un bon brasse camarade, l’Équinoxe a réussi à récupérer le ballon. Mais ils n’étaient pas encore sortis du bois.

Bob : Ha ha ha!!! Sorti du bois… Des elfes sylvains. Elle est bonne.

Jim : Ooook! Elle n’est pas si drôle que ça. Mais bon, au final, la rapidité et les esquives des elfes leur ont permis de distancer les démons pour aller ouvrir la marque avant la fin de la demie.

Bob : Titus n’avait pas l’air trop dans son assiette durant la première demie. Se reprenant à la dernière minute pour ne pas rater son coup.

Jim : Attends de voir dans la deuxième demie. Il a fait pire. Le ballon est botté proche de la ligne du milieu. Récupérer facilement par l’Équinoxe qui se réfugie derrière Feuill’Round Kick Norris. Mais ils ont oublié un détail.

Bob : Héhé! FIREBALL!!!

Jim : En plein ça. Une belle boule de feu qui a assommé un joueur, sonné le porteur du ballon et mis à terre deux autres.

Bob : Ça faisait un bout que j’avais vu une boule de feu efficace.

Jim : Malgré ça, le ballon reste aux pieds… euh! racines… de l’homme-arbre. Pas un problème, Skulldonus récupère le ballon. Les Ultradæmons percent la défense pour se consolider derrière les lignes elfiques.

Bob : Ah! Ah! Ah! On arrive au moment où Titus chie dans la pelle?

Jim : Effectivement. Titus se fait mettre à terre par un trois-quart générique. Pas seulement mis à terre… sonné.

Bob : Pathétique!

Jim : Ce qui laisse un trou béant dans la défense des khornites qui est exploité par l’Équinoxe.

Bob : Pif! Paf! Pouf! Une grosse mêlée explose.

Jim : On croit par défaut que ça devrait tourner à l’avantage des adorateurs de Khorne mais non… tel qu’une bande de carcajous, les elfes commencent à sortir des joueurs adverses.

Bob : Je connais un démon majeur qui a dû être déçu.

Jim : Le sang a quand même coulé au final. L’apothicaire a réussi à sauver de la mort un Bloodseeker.

Bob : Dans ce cas, il a dû être content quand même.

Jim : Le capitaine Czarniak a fini à avoir le ballon et après un effort « elfique ». Il a réussi à égaliser la marque.

Bob : Mais il restait beaucoup de temps à l’horloge.

Jim : Les deux équipes étaient épuisés. Rendant propice les erreurs. Les Ultradæmons en infériorité numérique devait maintenant retenir la horde sylvaine.

Bob : Ils ont fait un bel effort.

Jim : Oui, ils ont réussi à faire perdre le ballon mais ce dernier a rebondi dans les mains d’un Wardancer. Chercheur d’Orage a tenté de le stopper mais il s’est étendu d’épuisement au sol devant lui.

Bob : Brise-Écorce a carrément marché sur le Khorngor nonchalamment pour faire son touché.

Jim : L’Équinoxe ont relevé le défi et remporte le match en dominant sur les éliminations également.

Bob : Est-ce que tu as vu Feuill’Round Kick Norris pendant le match?

Jim : Il a préféré se gorger des nutriments ensanglantés du stade Berny & Co.

Bob : Il se déplaçait rapidement après le match.

Jim : C’est intimidant. C’est ce qui conclu notre longue émission. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin de Jim et Bob.

Duels de février

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Ratz vs Plex

Apostats vs Toxiques

Totem vs Pilons

Murmures vs Archange

Ultradémons vs Équinoxe

Saison XXVI – Plancher et plafond salarial

Nouvelles équipes

Levée de fonds de 1 540 000$ + votre Love Money, y compris 39 PSP à distribuer sur vos recrues.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove Money
≤2-30 000$
3Néant
4+30 000$
≥5+70 000$

Les nouveaux coachs commencent leur carrière dans la KSGL avec 0$ de Love Money.

Équipes vétéranes

Levée de fonds de 1 640 000$ + votre Love Money.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove MoneyFans Dévoués au Réenrôlement
≤2-30 000$-1
3Néant0
4+30 000$+1
≥5+70 000$+2

Plafond salarial

La valeur de votre équipe ne peut dépasser 1 710 000$ au premier match de la saison régulière, trésorerie incluse.

separateur

Plancher salarial

En cours de saison, votre équipe ne peut jamais descendre sous les 1 510 000 $, trésorerie et joueurs blessés inclus.

Repêchage XXV – Promesses de Match

Les coachs doivent organiser la tenue de leur Promesse de match dans la section commentaires de cet article. Une Promesse de match qui failli à être jouée à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois envoyera généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le reste de la saison.

Date limite : 25 février

Archange vs Totem

Archange vs Apostats

Pilons vs Nécronflakes

Totem vs Nécronflakes

Fistons vs Ultradémons