Catégorie : La Kasse Gueule

Le grand maitre s’en mêle

du renfort

  • Grand Maitre Ignatius Pourpre-Flamme: Cher fan des artificiers je prends la parole aujourd’hui pour vous avisez que je vais remette les pieds sur le terrain! Je mets de côté le coaching d’arrière-ban pour en faire directement sur le terrain! J’ai avisé l’équipe plus tôt ce matin et ils en étaient tous ravis. Mes enseignements seront profitable sur le terrain. Nous serons en mesure de donner un excellent divertissement, j’en suis certain! Certains idiots pensent que je suis un vieux ivrogne fini qui est seulement bon pour faire des petites passes-passes et des tours mineurs! Pfft! C’est bien mal me connaitre! Je testerai la volonté de mon équipe, la capacité de nos recrues et de nos vétérans. La magie se pratique pas seulement dans les livres, mais aussi sur le terrain! Je profite donc du mois des légendes pour revenir! Je dis à mes ennemis: surveillez les tisons, car bien qu’ils soient minuscules, ils sont capable de provoquer des artifices!

un rendez-vous manqué

  • Ignatius: Nous avions bon espoir de rejouer la semaine passée, mais malheureusement notre adversaire a eu un empêchement. Nous en sommes déçus, mais le rendez-vous est remis à un autre moment. Sachez que malgré le fait que nous sommes pas aussi actifs que d’autres formations, notre détermination est toujours forte! Notre flamme grandit et ne s’éteindra pas! Bientôt nous foulerons les terrains et les artifices seront bien visible! Soyez patient chers amis!

Sisarith Perce-Nuit

La légende est de retour! La coach des Dévots de Khaine va reprendre du service pour le mois de novembre pour quelques joutes amicales (peut-être pas si amicale dépendamment de son humeur). Son attitude de Karen derrière le banc l’a mené à venir montrer aux jeunes elfes centenaires comment ont jouais il y a quasiment un millénaire. Mais qui est Sisarith Perce-Nuit? Plusieurs d’entre vous n’était sans doute même pas né la dernière fois qu’elle a joué… possiblement même pas vos grands-parents étaient nés.

Jadis avant la guerre civile des elfes en Ulthuan, les elfes étaient qu’un peuple uni qui se plaisait à perfectionner l’art de jouer à Blood Bowl. Les équipes étaient bien différente à l’époque mais on pourrait dire que Sisarith occupait une position similaire au Lion Blanc que l’on retrouve dans l’équipe des Hauts Elfes de nos jours. Habitués à la brutalité et les plaquages en bonne et due forme, elle a développé des techniques pour s’occuper des joueurs plus fort qu’elle. Combinant des techniques anciennes de lutte elfique et des griffes forgés d’un métal unique par des maîtres forgerons, elle était une terreur sur l’astrogranite. Par contre, a continuellement s’occupé des Gros Bras et Bloqueurs adverses, les blessures ont commencé à s’accumuler. Ses épaules ont été disloqués si souvent qu’elle a abandonné l’idée de même lancer le ballon à un joueur étant à 2 mètres d’elle. Voulant se protéger de futures blessures, Sisarith s’est procuré une armure magique très puissante et comme toutes les armures féminines fantastiques, elle ne couvre pas tant mais protège comme une forteresse naine.

Les années sombres de la guerre civile qui ont mené à l’exile des elfes noires ont été très dure pour Sisarith. Les matchs de Blood Bowl ont été interrompu et comme ayant du côté des elfes noires dans le conflit, elle a quitté Ulthuan pour les terres inhospitalières où maintenant Naggaroth se trouvent de nos jours. La ligue de Blood Bowl des elfes noires a pris plusieurs années à s’établir mais Sisarith en a fait partie dès ses débuts. Elle se présentaient comme la Lionne Noire pendant un certain temps avant de changer de surnom pour la Manticore. Jouant régulièrement avec d’autres légendes comme Jeremiah Kool et contre des équipes du Chaos ou de la Lustrie, Sisarith faisait fureur jusqu’à sa retraite.

Le corps meurtri, Sisarith a pris sa retraite après une bonne blessure à un genou. Elle ne pouvait plus courir comme avant mais c’est surtout son addiction à la cervoise de Ghrond qui a réduit ses performances grandement. Maintenant, les Dévots l’ont engagé afin de partager son savoir et son expérience. Elle a dépoussiéré son armure et affuté ses griffes pour sans doute un dernier tour de piste.

Le Retour des Légendes

Préparez-vous à voir des chauves, des bedonnants, des gâteux, des ivrognes et des boiteux sur les terrains, ce novembre. C’est que les coachs de chaque équipe auront l’unique chance de revivre leurs gloires (ou échecs) passés en reprenant d’assaut les terrains de blood bowl. Ils auront ainsi la chance de prouver aux jeunes « comment le blood bowl se jouait dans l’temps et comment c’était tellement mieux ».

Ce novembre, chaque gouverneur peut créer à sa guise le coach de son équipe en suivant la formule ci-bas et ensuite l’embaucher gratuitement en prime de match à la manière d’un Star Player.

Comme toujours, l’accord des deux adversaires est requis ou à défaut, un match régulier est disputé.


Formule de création de coach

Vous bénéficiez d’un budget de 120 000$ pour créer votre coach.

Règles

  1. Choisissez un positionnel parmi les équipes qui partagent la même Règle Spéciale que la vôtre. Payez-en le coût. Le positionnel choisi doit être crédible par rapport à votre miniature de coach.
  2. Tous les coachs ont le trait Solitaire (3+).
  3. Tous les coachs sont des Star Players ayant la Règle Spéciale décrite plus loin.
  4. Vous pouvez sélectionner des Améliorations pour votre coach en les payant au prix choisi.
  5. Vous pouvez sélectionner des Blessures de Caractéristiques pour votre coach. Vous trouverez le modificateur à son salaire dans le tableau des Blessures de Statistiques ci-dessous.
  6. Vous pouvez sélectionner de Vieilles Blessures Persistantes pour votre coach. Les explications sont un peu plus loin.
  7. Vous pouvez sélectionner un seul Trait Négatif pour votre coach dans le tableau des Traits Négatifs ci-dessous. Un trait négatif ne peut pas être répété deux fois. N’oubliez pas d’ajuster le salaire de votre coach en conséquence.

positionnel

PositionnelSalaire de base
Choisi parmi les équipes qui partagent la même Règle Spéciale que la vôtre.Coût du positionnel

Améliorations

AméliorationAjustement au salaire
CompétenceÀ son prix régulier
CaractéristiqueAu prix de l’amélioration de caractéristique

Blessures de Caractéristiques

Vous pouvez sélectionner autant de blessures que vous le souhaitez. Rappelez-vous toutefois qu’une caractéristique ne peut pas être réduite plus de deux fois.

CaractéristiqueAjustement au salaire
– Mouvement-10 000$
– Force*-30 000$
– Agilité*-20 000$
– Capacité de Passe-5 000$
– Armure-10 000$
*Si un combo AG3+ ou mieux et FO4 ou mieux est brisé-10 000$ supplémentaire

Traits Négatifs

Vous pouvez choisir un seul trait négatif que votre coach n’a pas déjà.

Trait négatifAjustement au salaire
Cerveau Lent-10 000$
Fureur Débridée-10 000$
Ivrogne-10 000$
Sauvagerie Animale-10 000$
Gros Débile-25 000$

Vieille Blessure Persistante

En raison de son âge, votre coach a une forme physique moins qu’optimale pour affronter les rigueurs d’un match de blood bowl. De plus, il est possible qu’il ait cumulé quelques Blessures Persistantes qui ont depuis évolué en Vieilles Blessures Persistantes.

Attention: la Vieille Blessure Persistante ajoute son modificateur sur le Jet de Blessure et non pas sur le Jet d’Élimination.

Vieille Blessure PersistanteAjustement au salaire
Par Vieille Blessure Persistante (maximum de 5)-15 000$

Règle Spéciale

Tous les coachs ont la Règle Spéciale suivante :

Ne pas Faire Vieux Os : Votre coach ne se remettra jamais d’un K.-O. En revanche, les autres joueurs qui se trouvent dans le box des K.-O en sa compagnie peuvent relancer un jet de dé échoué pour s’en remettre.

Duels de novembre

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Cendres vs Flocons

Rejetés vs Nordiques

Dévots vs Grigris

Chérubins vs Ratz

Les Crapuleux ont un bye

Les Nordiques en Norvège : un voyage au cœur de nouvelles stratégies !

Après une période plutôt tranquille, les Nordiques ont décidé de prendre les choses en main. Avec peu d’affrontements à se mettre sous la dent dernièrement, l’équipe a profité de ce temps mort pour partir à la découverte des terres nordiques de la Norvège.

Au cœur des fjords, entre montagnes enneigées et traditions vikings, les joueurs ont étudié de nouvelles stratégies. Ils ont perfectionné leurs tactiques et appris quelques leçons auprès de ces peuples habitués au froid et aux combats.

Mais le repos tire à sa fin… L’hiver approche et les Nordiques sont de retour. Plus préparés, plus disciplinés et avec une vision du jeu renouvelée.

Attendez-vous à du jeu rapide, des passes précises et de offensives sans relâche. Les Nordiques ne viennent pas pour frapper… ils viennent pour marquer !

Duel contre les Flocons de Sang

Bob : ENFIN!!! Du Blood Bowl. Il était temps.

Jim : Bien d’accord avec toi. Ça été un début de saison lent pour les Dévots. Après deux matchs pré-saisons, leur bateau a été dans des tempêtes. La traversée vers le vieux monde a été difficile. Ils ont même rebroussé chemin. Finalement, les Flocons de Sang sont venus rendre visite à dos de Dragon Zombie au domicile des Dévots de Khaine.

Bob : Shootout à eux! Ils ont eu leurs déboires avec Nurgle à ce que j’ai entendu. Mais au final, on a du Blood Bowl.

Jim : Les Dévots étaient à effectif réduit suite au match contre les Brute-onians. Ils ont acheté un tonneau de cervoise tiède pour aider leur équipe à garder le moral.

Bob : Je crois que les Flocons auraient aimé avec de la cervoise aussi.

Jim : C’est sûr comme on peut voir un peu plus tard.

Bob : Les vampires ont botté le ballon et profiter pour se repositionner pour briser l’attaque.

Jim : Cette tactique n’a pas semblé avoir le résultat attendu. La défensive a été repoussé, plaqué et poignardé.

Bob : Surtout, il ne faut pas oublier, la vampire runner Jackie Rakham qui a été plaqué au sol pour ensuite être ruer de coups de pied. La seule agression du match de la part des Dévots mais toute une. Jackie est sortie complètement KO. On ne sait toujours pas si elle s’est réveillée à l’heure qu’il est.

Jim : Après l’amorce du match, déjà 3 joueurs du côté des Flocons sont sortis du terrain.

Bob : Malgré ce mauvais début, les Flocons ont maintenu la pression. Les Dévots ont déplacé leur offensive d’un côté du terrain à l’autre complètement afin de passer la défense.

Jim : Cassia s’est servi de son regard hypnotique afin de permettre une tentative de blitz suicide contre le porteur du ballon. Ce fût un échec mais il a forcé la main aux Dévots d’aller faire leur premier touché plus rapidement.

Bob : Ce qu’ils ont fait. Combien de joueurs sont revenu au jeu pour les Flocons?

Jim : Aucun.

Bob : Ça n’aide pas.

Jim : Surtout que l’assassin Xeren a continué à poignarder pleins de Thrall. Il en a même sorti Anna-Lisa avec sa Minibroue XX.

Bob : Cassia a quand même réussi à amener le ballon jusqu’à la moitié du territoire des Dark Elves avant que ce dernier soit stoppé par Vorlithas.

Jim : Une escarmouche a éclaté par la suite. Une des sorcières s’est retrouvé dans la foule… clairement dans une section de nos fans qui l’ont escorté à la réserve. Le ballon a été remis en jeu… entouré d’elfes.

Bob : Les Vampires ont quand même fait de leur possible mais la fin de la première demie est venue avant qu’ils reprennent le ballon.

Jim : Maintenant, avec un blessé et 6 KO pour les Flocons, la deuxième commence. Combien sont revenu?

Bob : 2 thralls… On va arrêter d’en parler parce que personne d’autre pour les Flocons sont revenu pour le reste du match.

Jim : Du côté des Dévots, le Blitzer Vorlithas est resté au banc. Ce qui donne 10 contre 8 en faveur des elfes.

Bob : Cassia a récupéré le ballon et répété son avance du dernier jeu. Elle s’est retrouvée environ à la même place mais sans aucun support par manque de coéquipier.

Jim : Elle est forte et compétente. C’est un risque mais elle aurait pu réussir à résister. Malheureusement, l’effort combiné des elfes et surtout de la sorcière qui l’a lutté au sol, elle a perdu le ballon.

Bob : Le ballon a rebondi sur le bord de la foule. Cassia se relève et tente de reprendre le ballon. Tente… est le mot clé. Car elle échoue. Les Dévots s’empresse de la pousser dans la foule dans la section de leurs fans. Ces derniers l’ont envoyé directement à l’infirmerie.

Jim : On peut dire que tous les espoirs des Flocons ont disparus à ce moment.

Bob : Je ne suis pas totalement d’accord. Guillaumette, la thrall aux gros bras, a tenté un dernier jeu. Ça n’a pas été concluant. Le Runner a fait une passe arrière avant de se faire mettre KO. Par après, les elfes se sont occupés de son cas. Là, je te dirais que les espoirs des Flocons ont disparus.

Jim : D’accord, j’avoue que c’était une dernière tentative valeureuse. Les Dévots ont fait leur deuxième touché peu de temps après.

Bob : Il ne faut pas oublier le journalier Kyvor Perce-Ombre qui a blessé le Gnoblar-en-Chef Zip sur cette séquence. Ce qui lui a valu de signer un contrat après le match. Zip se serait réveillé plus tard à l’infirmerie en jurant revanche contre ses sales elfes… ses mots… pas les miens. Je les trouve très propre les elfes.

Jim : La dernière séquence du match a été relativement courte et sans événement. Sauf que les thralls ont réussi à faire une passe en fond de zone.

Bob : Mouais, c’était un match Flocons de Sang contre Nuffle et Dévots de Khaine finalement.

Jim : Le fait de perdre leur runner et l’absence de retour de joueurs KO n’a pas aidé du tout. Cassia a eu un bon match… joueur du match d’ailleurs… mais la soif l’a accablé plusieurs fois.

Bob : C’est sûr. Elle courait partout et faisait tout. Moi aussi, j’aurais eu soif.

Jim : Pas ce genre de soif. Marque final 2 à 0 pour les Dévots avec 3 éliminations contre aucune. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

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Rub-a-excès

Vous portez une armure de plate toute la journée? Vous déplacez des engins de régulation climatique d’un étage à l’autre? Ou peut-être est-ce le temps de rapprocher les cordes de bois proche du domicile pour l’hiver qui approche? Peu importe l’activité, votre dos mérite une pommade pour le soulager. Rub-a-excès!!! Rub-a-excès est spécialement formuler pour donner une sensation pénétrante de fraicheur et vous laissez croire que ça vous fait du bien pour que vous en voulez plus une heure plus tard. Disponible au gallon chez un bon apothicaire près de chez vous.

Gra-vot

Votre petit a côtoyé des petits morveux du bourg ou encore jouer dans les gouttières près des repaires des Skaven et maintenant tout sort par les deux bouts? Gra-vot est là pour vous. Une dose de notre remède miracle en rappelant à votre petit qu’il va devoir en reprendre s’il recommence va régler votre problème. Non, ça ne va pas régler la gastro mais le goût terrible et traumatique va être un rappel constant de se tenir loin des foyers de propagations. Gra-vot est disponible chez un apothicaire ou un tortionnaire près de chez vous.

Blitzer’s Best

🎶 Tu travailles fort toute la journée à l’entraînement. 🎶 Tu blitz comme un fou dans tout ce qui bouge. 🎶 Tu piles dans la face de tout ce qui est sur le sol. 🎶 Tu arrives même des fois à avoir le ballon dans les mains avant de te faire plaquer. 🎶 Prend une Blitzer’s Best… parce que tu le mérites. 🎶 YEAH !!!

La Voix Incandescente – retour sur le premier match

Match 1: Réussite!

  • Crache-Étincelle: Bonjour les fans! Les Artificiers on réussi leur entrée cette saison en gagnant le match 2-1 face au Ratz vendredi passée! Par contre, les Magisters on été malmené aux niveaux des éliminations 4-2 en faveur des Skavens. Les Artificiers on vite fait en début de partie en piétinant Liviana Passe-Éponge le Rat-Ogre! Ils ont bien fait, ce gros rat était un danger pour l’équipe! En revanche, les Ratz on sortis la bête Samandiriel, malheureusement les talents de régénération de la bête n’ont pas pu le sauver de sa blessure sérieuse.
  • Crache-Étincelle: Heureusement l’équipe a tenu le coup, les Pyromanciens Errant Darik et Galen on compté chacun un touché. Les apprentis on aussi fait leur travail en effectuant des blocages important, Ravaphine est tombé sur les coups des rats, mais heureusement il va s’en remettre après une pause d’un match. Ce match a été le premier défi de l’équipe, on a sentis qu’elle cherche ces repères, mais j’ai confiance qu’elle va trouver sa voie!

La suite?

  • Crache-Étincelle: L’équipe est prête à jouer de nouveau, reste à voir qui sera disponible et à quel moment. La saison est encore jeune! Faite votre offre pour des matchs! Salut les fans! N’oubliez pas d’entretenir la flamme!

Un petit mot de Griff

Griff Oberwald : Salut! Vous me connaissez sans doute pour mes prouesses sur l’Astrogranite ou pour m’avoir vu sur une carte sportive hors prix que seulement 2 copies sont disponibles dans l’Empire. Peut-être que vous avez même eu la chance inouïe de me voir en personne mais je doute que des gens de la plèbe comme vous possède la trésorerie nécessaire pour ça. Bref, peu importe, j’ai quand même un message de début de saison… oui, oui… je sais… ça fait 2 semaines que s’est commencé. Mais la perfection comme moi mérite d’attendre un peu. N’est-ce pas?

*** Signes des autographes de façon désintéressés à des enfants ***

Griff : Ha ha ha! Pas du tout arrangé avec le réalisateur pour me rendre plus humain. Néanmoins, plus sérieusement, ce n’est pas parce que vous participez à une ligue de Blood Bowl que c’est une raison de se faire mal. QUOI? Qui a mis un message aussi ridicule sur le téléprompteur? Lui? Renvoyez-le immédiatement sinon je pars sur le champ.

Réalisateur : OUT! Oui, toi.

Griff : Aah! Maintenant que la nuisance est éliminée. Le sportmanship… très important dans une ligue de bien s’entendre avec tout le monde… n’importe quoi! Il y a même une équipe qui roule simplement sur l’animosité. C’est encore le texte du stagiaire?

*** Le réalisateur fait signe que oui ***

Griff : Bon, je vais off-script. Le plus important et je pense que vous le savez est de rafler tous les titres au Temple de la Renommée. Ah oui… le championnat. Gagner le championnat aussi mais bon… c’est tellement une évidence pour moi que je l’oublie souvent. Je n’ai même pas assez de doigts pour porter toutes mes bagues de championnat que j’ai gagné. Hahaha! Regardez! J’ai engagé un nabot appelé halfling je pense pour les porter pour moi. Oui, il y en a aussi aux doigts de pied pour ça que je l’ai engagé. Il ne les cache pas avec des bottes. Bref… j’en étais où? Ah oui… faire des éliminations… peu importe comment… tout compte. Des touchés dans la zone prévue à cet effet au bout du terrain. Je précise parce qu’il y a des journalistes malhonnêtes qui pourrait interpréter ça différemment.

Réalisateur : La pub!

Griff : Oui, oui… Vous voulez plus de propulsion? Mangez Vergond’s Ork and Beans pour être un jet devant tous. Goutez les Badlands! Bon… la plug est faite. J’ai encouragé les gouverneurs à se dépasser. Je peux avoir mon chèque maintenant.

*** Réalisateur donne un chèque à Griff ***

Griff : Héhé! Argent facile. Comme faké une blessure après 2 minutes dans un match où je suis engagé comme joueur étoile. Allez! Prenez soin de vous et pas de vos adversaires. On se voit sur l’Astrogranite… ou pas. Je m’en fous.

La voix Incandescente des Artificiers

nouvelle flamme

  • Crache-Étincelle: Bonjour je suis Crache-Étincelle, j’ai été spécialement invoqué par le Grand Magister Ignatius Pourpre-Flamme afin d’enflammer le cœur des fans! Je serai donc là pour commenter la saison des Artificiers! J’ai l’air bien gentille comme ça, mais sachez que mon caractère est tout comme mes flammes: il peut s’embrasser au besoin, il peut brûler, il peut aussi réchauffer et il peut parfois devenir incontrôlable. Je vais donc commenter la saison des Artificiers avec Passion.
« Du premier au dernier coup de sifflet, je vous fais vivre chaque étincelle! »

Match 1: des rats

  • Crache-Étincelle: C’est ce soir que ça commence les amis! Sous la direction du Grand Magister, les Artificiers feront leur entré sur le terrain face au Ratz, les Skavens! Ha ces Skavens, dopés de Malpierre et de bibittes! Ça promet comme premier affrontement. Je suggère une incantation de dératisation appelé FFSS (Fou l’Feu au Sale Skaven). Ce traitement simple suffit de mettre le feu aux zones infestés, bon d’accord il y en a beaucoup. Sinon le simple fait de taper dedans fait aussi le travail. Il faut se méfier par contre, ils sont vite ces sales rats! Il faudra faire bien attention! Vous aurez la chance de voir le bel uniforme des Artificiers, personnellement je le trouve très beau! Bon match allez les Artificiers!