Catégorie : La Kasse Gueule

Retour sur le match contre les BRUTE-onnians

Jim : Salutation Bob!

Bob : Salut Jim. Ouf! Ça en est une qui a fait mal.

Jim : Du moins, les elfes l’ont bien senti. Plusieurs ecchymoses après ce match.

Bob : J’ai l’impression qu’il y avait un peu de ciment dans ces gantelets. Les Nordiques frappait fort mais ils ont eu de la misère à attraper le ballon aussi.

Jim : Parlons de quelques faits saillants du match.

Bob : J’imagine que tu veux parler des touchés encore une fois. Il y a eu plein de violence. Pourquoi on ne parle pas de ce qui est intéressant?

Jim : Bien sûr que je vais parler de la chose qui est le but du jeu. Parle des plaquages si le veut pendant que je parle de l’essentiel.

Bob : Deal! Ça commencer par des « PIF! PAF! POUF! ».

Jim : Ah mon dieu… pour vrai. Tu vas en parler comme un mauvais show de l’homme chauve-souris?

Bob : Bah oui! Le monde comprenne mieux que tu penses de cette façon-là.

Jim : Ok… ça dégénère plus vite que je le pensais.

Bob : Puis là! « KAPOW! ».

Jim : Les Dévots ont tenté une progression par le centre. Passer au travers de la défense au lieu de la contourner. Disons qu’ils ont frappé un mur nommé Skrorg Snowpelt.

Bob : C’était une tactique audacieuse. Parce Skrorg est capable de faire des « KERUNCH! ».

Jim : Ça vite tourné en grosse mêlée. Les Bretonnians ont tentés de faire des effets domino pour prendre avantage de la situation. Mais les elfes ont refusé de tombés… du moins, la plupart.

Bob : Oui, c’est là que Joe Sakic a dit « Est-ce que j’ai brisé une armure? » quand une sorcière était clairement en chemin pour l’infirmerie.

Jim : Ça semblait en fait un peu baveux sur le coup mais finalement c’était une question légitime qu’il se posait.

Bob : Je pensais que tu allais parler plus de touchés.

Jim : Bien sûr, le premier est survenu peu de temps après que les elfes se soient sortis de leur faux pas par Vaerara qui avait encaissé plusieurs coups.

Bob : Donc la nouvelle phase a commencé avec moins d’elfes sur le terrain à cause des « BAM! ».

Jim : Ce qui n’a pas empêché aux elfes de reprendre le ballon aux mains des chevaliers. Mais ils ont été rattrapés dans le fond de la zone de ces derniers. Après un bel effort, le ballon a changé de mains. Avec l’horloge qui a approché de la fin de la demie, les Nordiques ont fait une course suivie d’une belle passe… qui s’est terminé avec un échec de réception d’en la zone des buts.

Bob : Il y a quand même des « BIFF! » et des « BOFF! ». Ce qui est l’important.

Jim : Après tout, la deuxième demie a commencé avec que 8 elfes sur le terrain.

Bob : C’est clair que ça n’allait pas aider les Dévots.

Jim : D’ailleurs les Nordiques ont quand même pris leur temps en allant marque un touché pour égaliser la marque en prenant quasiment la moitié du temps de la deuxième demie. La résistance des elfes étaient futiles.

Bob : Il y eu un gros « CLUNK! » qui a envoyé Kharnak au plancher. Il va devoir prendre un léger repos avant de revenir au jeu.

Jim : Maintenant avec que 6 joueurs sur le terrain contre un alignement complet, ils ont foncé tête baissé et ainsi contourné la défense des humains. Ces derniers ont tenté de les ralentir mais rien à faire. Vyrak était déjà dans la zone payante.

Bob : Ça manquer de « CLANK! » sur cette phase. Sans doute le moment le plus ennuyant du match.

Jim : Tu as dû être satisfait la phase suivante.

Bob : Un « BAP! » a envoyé l’assassin Marar au plancher. C’était bien effectivement.

Jim : Les Bretonnians n’ont pas eu trop de difficulté d’aller égaliser la marque pour faire un match nul avant la fin du match. N’ayant qu’une opposition virtuelle devant eux.

Bob : Il ne faut pas oublier l’effort de Zalkor qui a fait le seul « CLASH! » des Dévots juste avant la fin du match.

Jim : Ça ne changeait plus rien à ce moment-là de toute façon. Une mince consolation du côté de la violence.

Bob : Je salue Zalkor. Pour moi, le joueur le plus utile du match.

Jim :  Ça n’a pas été lui, Bob.

Bob : Peu importe.

Couverture Médiatique de la saison XXVI

Jim : Bob! On n’a reçu un trophée pour notre couverture médiatique pour la dernière saison.

Bob : Normal! Je suis tellement photogénique. Le monde ne peut s’empêcher de me regarder. Ma beauté les subjugue.

Jim : J’imagine que ça doit aider mais les statistiques montrent qu’on est plus souvent lu que vu.

Bob : Je suis sûr qu’ils ressentent quand même mon charme à travers les lignes de texte.

Jim : Je n’en doute pas. Je prends ce temps pour remercier tous nos lecteurs pour leur support sans vous, on n’existerait pas.

Bob : C’est comme la poule ou l’œuf.

Jim : Quoi? Je ne comprends pas.

Bob : Nos fans n’existeraient pas si notre émission n’existait pas et notre émission n’existerait pas si nos fans n’existaient pas.

Jim : Ouf! Pas sûr que j’ai le goût d’expliquer celle-là. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Saison XXVII – Le Pool

Coach, tu veux un prétexte officiel pour suivre la carrière de joueurs d’autres équipes ? Le Pool de Québec, c’est ça : tu construis une formation de 7 joueurs, tu récoltes leurs points toute la saison, et tu vises un certificat-cadeau de la boutique L’Imaginaire. Tout l’argent du pool revient sous forme de prix. Rien ne reste dans les poches de la ligue.

Inscription

  1. Envoie 7 $ par virement Interac à commissaire@bloodbowl.ca.
  2. Dépose ta liste de 7 joueurs dans les commentaires de cet article avant le 18 octobre, 23 h 59.
  3. Jusqu’à cette même heure, tu peux encore modifier ta liste autant que tu veux.

Deux contraintes, pas une de plus :

  • un seul joueur de ton équipe ;
  • aucun budget. Tu sélectionnes qui tu veux.

Le pool démarre le 19 octobre.
Chaque réussite de tes joueurs compte dès le coup d’envoi de la saison.

Et si tu arrives en retard ?

Pas de panique ! Tu peux encore te joindre, mais tes sélections ne doivent pas valoir plus de 6 pts.

Comment tu marques des points

Sur la fiche d’un joueur, chaque réussite rapporte 1 pt de base : T (touché) · P (passe) · E (élimination) · I (interception) · JPV (joueur le plus vaillant). Ensuite, tu appliques un seul modificateur, selon la position ou le trait du joueur :

Position / traitCe que ça change
Lanceur ou autrerien
Receveur, coureur, blitzer, ou gros bras+1 par victoire de son équipe
Trois-quart ou minuschaque réussite ×2
Bloqueur ou spécialchaque réussite x3
Microbechaque réussite x5

Un seul modificateur par joueur, celui le plus bas et à droite dans le tableau. Exemple : un Gros Bras qui est aussi Spécial compte comme Spécial, ou un Trois-quart qui est aussi Minus compte comme Minus.

Ta Formation

Tes 7 joueurs doivent entrer dans une des formations ci-dessous. Pas un mélange de deux. Lis-les comme une feuille d’équipe : les maximums sont des plafonds, pas des quotas à remplir.

AGILES
0-5 Trois-quarts
0-2 Lanceurs
0-2 Receveurs
0-2 Blitzers
STAR PLAYERS
0-5 Trois-quarts
0-3 Lanceurs
0-3 Blitzers

BRUTAUX
0-5 Trois-quarts
0-4 Bloqueurs
0-2 Gros Bras

MICROBES
0-5 Microbes
0-4 Gros Bras
0-2 Spécial

MINUS
0-5 Minus
0-3 Gros Bras
0-3 Spécial

FRÉNÉTIQUES
0-6 Trois-quarts
0-1 Bloqueur
0-1 Blitzer
0-1 Gros Bras
0-1 Spécial
0-1 Lanceur / Receveur

RAZ-DE-TERRE
0-5 Trois-quarts
0-2 Coureurs
0-2 Blitzers
0-2 Bloqueurs



MARAUDEURS
0-7 Trois-quarts
0-2 Gros Bras
0-1 Lanceur
0-1 Minus



ALLIÉS
0-5 Trois-quarts
0-1 Receveur
0-1 Coureur
0-1 Lanceur
0-1 Blitzer
0-1 Gros Bras
0-1 Minus

POT POURRIS
0-5 Trois-quarts
0-2 Receveurs
0-2 Blitzers
0-1 Gros Bras
0-1 Microbe



Un seul trait / position par joueur, celui le plus bas et à droite dans le tableau des points. Exemple : un Gros Bras qui est aussi Spécial compte comme Spécial, ou un Trois-quart qui est aussi Minus compte comme Minus.

Les Échanges

Tu n’es pas marié à ta liste de départ. En tout temps, tu peux sortir un joueur et en faire entrer un autre, pourvu que le remplaçant vaille au plus 6 pts au moment de l’échange. Un joueur qui explose en cours de saison n’est plus une aubaine à 6 pts : tu l’auras laissé filer, ou tu l’auras mis dans ta liste avant qu’il ne décolle.

Ce qu’il y a à gagner

À la réunion d’entre-saisons :

  • le pool ayant le plus de points remporte un certificat-cadeau égal aux 2/3 de la cagnotte ;
  • le deuxième empoche le 1/3 restant.

Sept dollars. Sept joueurs. Une formation. Le reste, c’est à toi de trouver les meilleures affaires. Dépose ta liste en commentaire. Le décompte final est à la toute fin de la saison.

Pools

POINTAGES

CoachPoints
Mise à jour: 2026

Match préparatoire

Pour leur premier match préparatoire hors saison, les Nordiques de Québec affrontent les Dévots de Khaine, une équipe d’Elfes Noirs. La rencontre se termine par un match nul de 2-2.

Le match a été particulièrement robuste pour les Nordiques, qui ont imposé leur jeu physique aux Elfes Noirs. Les Québécois infligent pas moins de 7 blessures aux Dévots de Khaine, contre seulement 1 chez les Nordiques. Une belle démonstration de robustesse qui montre que les Nordiques sont prêts à encaisser les coups, mais surtout à en donner.

Par contre, le jeu de passes reste à travailler. Les Nordiques ont eu deux occasions de faire avancer le ballon par les airs, mais les deux passes ont été échappées. Avec un peu plus de précision, ces occasions auraient pu faire une différence au tableau.

Maintenant, place à la vrai saison !

Invocation en cours…

Saison XXVII préparation en cours

  • Grand Magister Artificier Ignatius Pourpre-Flamme: Bonjour les fans! La saison XXVII va bientôt commencer, nous sommes actuellement en train de terminer les derniers détails pour l’équipe. Nos uniformes sont sur le point d’être terminé, nos apprentis étudient attentivement les plans de jeu, nos pyromanciens errants unissent leurs efforts avec Magister Elizar sur le peaufinement de la stratégie de l’équipe. Nos bêtes ardentes et nos familiers de feu sont présentement en train d’être invoqués. Je vous annonce que notre stade est prêt, sans plus attendre voici le Colisée des Arcanes:

C’est à cet endroit où nous allons disputer nos matchs locaux.

À quoi s’attendre avec Les Artificiers

  • Grand Magister: On ne fait pas de cachette, une équipe de Magister Flamboyant c’est nouveau pour beaucoup de gens. À quoi peut-on s’attendre de l’équipe? Je vous dirais que nous pouvons être explosif, nous voulons utiliser le mouvement pour prendre place sur le terrain, Nos étudiants semble à première vu un brin distrait, mais sachez qu’ils pourront surprendre dans leurs déplacements. Nos coéquipiers invoqués du Warp sont tous frénétique, le feu qui les habitent leur donne une fougue sans faille! Je vous promet que nous allons donner assurément un bon spectacle! Surveillez nous!

Les Artificiers forgent le jeu
C’est à travers les flammes et le Warp
Que nous invoqueront la victoire

Grand Magister Artificier Ignatius Pourpre-Flamme

Match pré-saison en Lustrie

Jim : Bonjour Bob!

Bob : Salut Jim et salut à vous tous!

Jim : Je vois que les vacances ton fait du bien. Un gros sourire et de la bonne humeur.

Bob : C’est sûr. En plus, on couvre une équipe comme je les aime.

Jim : Une équipe rapide et qui fait des jeux de passe?

Bob : Argh! Pas ça. C’est une équipe violente et retorse.

Jim : Tu aimes les petits couteaux cachés?

Bob : J’aime les petits couteaux cachés.

Jim : Et bien… les Dévots de Khaine ont été en Lustrie pour un match hors-saison contre les Glycolézards et pas du tout pour capturer des nouvelles montures et des esclaves.

Bob : Bah! Ce que font les joueurs dans leur temps privé. Ça les regarde.

Jim : Effectivement. Le match a commencé par des prières du côté des Glycolézards.

Bob : Une chance. Ils en avaient besoin parce qu’ils ont frappé aussi fort qu’une bataille d’oreillers dans soirée pyjama de mes cousines.

Jim : Euh! Passons sur la comparaison. Les Dévots ont reçu le botté d’envoi et rapidement déborder la défense. Malheureusement, ils ont laissé une porte ouverte et les Glycolézards l’ont prise.

Bob : On ne peut pas les blâmer. C’est le but de frapper les joueurs surtout quand ils ont le ballon.

Jim : Bon point. Le Coureur a essayé de se débarrasser du ballon mais sans succès. Un Skink a repris le contrôle du ballon.

Bob : Mais les elfes n’allaient pas laisser ça passer.

Jim : En fait… un peu. Mais ils se sont repositionnés et ils ont pu stopper la progression de leurs adversaires. Après une escarmouche près de la ligne centrale, le ballon a été perdu. Après plusieurs rebonds, il s’est retrouvé aux pieds d’un Saurus.

Bob : On a pu voir le désintérêt de ce dernier qui n’a même pas pris le temps de regarder le ballon. Il faut dire qu’il était occupé à donner des taloches à un Blitzer. Assez pour avoir le bras fatigué même.

Jim : C’est à ce moment que Zavran, un des Coureurs, a été récupéré le ballon à côté du Saurus… pour le dégager dans la foule.

Bob : L’idée était bonne mais pas l’exécution. Le dégagement aurait été un peu plus court, il y avait un assassin qui aurait pu faire un touché.

Jim : C’est ainsi que la première demie s’est terminée sans aucun touché.

Bob : Mais les elfes avaient déjà envoyé quelques Skinks à l’infirmerie.

Jim : Pas assez car dans le temps de le dire, les Glycolézards ont montés une attaque où quelques Skinks se sont faufiler dans la zone adverse. Après que les Saurus aillent ouvert le chemin, un Caméléon s’est avancé pour faire une passe par en arrière. Un Skink a attrapé le ballon et couru pour ouvrir la marque.

Bob : Ça va vite ces petites bibittes là.

Jim : Oh oui. Les équipes se sont placés pour une nouvelle phase. Les Dévots ont reçu le ballon et ils ont fait une percée sur la droite du terrain.

Bob : Ça l’aide d’avoir sorti un Saurus.

Jim : C’est sûr. Ceux qui restait n’ont pas pu rien faire pour rattraper Kharnak qui avait le ballon. Les Skinks et Caméléons étaient débordés par la violence caractéristique des Elfes Noires.

Bob : J’en ai des larmes à y penser. C’était magnifique… mais respectueux. Juste des petites commotions.

Jim : Kharnak a été égalisé la marque en laissant un peu de temps au match.

Bob : C’est là qu’on a vu que l’arbitre amazone avait un parti pris. Un petit clin d’œil aux lézards et pouf! Un peu plus de temps au cadran bizarrement.

Jim : N’exagère pas. Il n’y avait pas conspiration. Simplement un peu de confusion. Ce qui a donné juste assez de temps aux Glycolézards pour récupérer le ballon et tenter une course désespérée dans la neige pour tenter un touché.

Bob : Tenter est le mot clé. Le Skink s’est enfargé dans sa propre queue. Voilà! Le match est fini.

Jim : Un match nul 1 à 1 avec 4 éliminations contre aucunes en faveur des Dévots de Khaine.

Bob : Ils ont le cœur à la bonne place ces elfes… sur la main.

Jim : En fait, ce n’est pas leurs cœurs mais ceux de leurs adversaires.

Bob : Oh!

Jim : Il semblerait que les Dévots viennent de croiser des humains en quête du Gräal… ou de la Coupe Stanley.

Bob : Des quêteux?

Jim : Proche… un affrontement contre les Nordiques de Québec est en vue. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Xeren Lame-Furtive

Encore une autre nuit froide dans les rues de Naggarond. Une légère neige tombe tranquillement ce qui rend la vigie encore plus désagréable. Cela fait plusieurs heures que l’attente dure. Si seulement les informations reçues étaient plus précises. Il faut admettre qu’il y a une limite à ce qui peut soutirer à une personne en lui extirpant les intestins… tranquillement… en le gardant conscient. Ma prime est dans une de ces trois demeures. J’appréciais le calme des ruelles sombres avant. Maintenant, c’est l’ennui. La chasse à moins sont attrait aussi. Sans doute que je pourrais silencieusement éliminer tous les occupants de ces demeures et personne ne s’en rendrait compte. Mais comme mon employeur a précisé que la cible doit être percé de ma dague tordue à trois lames, sans doute que la garde pourrait faire un lien avec moi et si je tombe sur un noble bien connecté… Seul ma prime doit mourir ce soir. Il est déjà en disgrâce avec les khainites. La garde ne regardera pas plus loin. Cette lame… ma plus belle innovation. Une fois une victime transpercée, elle est garantie d’être saigner à blanc. Une lame pour exécuter. Pas vraiment pour le combat. Parfait pour ma profession. Argh! Encore cette sensation de manque. Horkon… Je pense encore à Horkon Heartripper. Le célèbre assassin qui s’est infiltré dans une équipe de Blood Bowl pour tuer sa prime en plein match. Il a ensuite été engagé et fait carrière. Hmmm! C’est quelque chose qui me plairait. Enfin! Une porte s’ouvre et quelqu’un sort d’une des demeures. Oh! C’est ma cible. Quelle chance… il fait encore nuit. Nuffle m’envoie un signe. Je zigouille ce malheureux et ensuite je vais au stade. Je vais me faire une place dans l’équipe… littéralement s’il faut.

Saison XXVII – Plancher et plafond salariaux

Nouvelles équipes

Levée de fonds de 1 355 000$ + votre Love Money, y compris 34 PSP à distribuer à vos recrues.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove Money
≤2Néant
3+30 000$
4+60 000$
≥5+100 000$

Les nouveaux coachs commencent leur carrière dans la KSGL avec 0$ de Love Money.

Équipes vétéranes

Levée de fonds de 1 455 000$ + votre Love Money.

Nbr. matchs joués au dernier mois de saisonLove MoneyFans Dévoués au Réenrôlement
≤2Néant-1
3+30 000$0
4+60 000$+1
≥5+100 000$+2

Plafond salarial

La valeur de votre équipe ne peut dépasser 1 555 000$ au premier match de la saison régulière, trésorerie incluse.

separateur

Plancher salarial

En cours de saison, votre équipe ne peut jamais descendre sous 1 355 000 $, trésorerie et joueurs blessés inclus.

Nouveau Tableau des Prières à Nuffle

Cet ajustement est effectif immédiatement.

0-3 Prières à Nuffle
10 000$

Face aux dépenses astronomiques engendrées par les taupes qui creusaient des galeries partout et rendaient l’entretien des terrains prohibitif, mais aussi aux prières trop puissantes ou trop alourdissantes qui s’accumulaient et compliquaient le déroulement des matchs, la KSGL a emboîté le pas à de nombreuses autres ligues pour négocier et sceller un nouveau pacte avec Nuffle. Ce pacte a permis à la ligue d’obtenir son propre Tableau des Prières à Nuffle, conçu pour être simple et léger. Ce tableau remplace désormais celui du manuel officiel.

Pour chaque Prière à Nuffle qu’une équipe achète, jetez un D6 (en relançant tout résultat qu’une équipe a déjà obtenu) et consultez le Tableau des Prières à Nuffle ci-dessous pour voir l’effet que Nuffle a accordé à l’équipe.

D6Résultat
1PASSE PARFAITETout joueur de votre équipe qui accomplit une Réussite gagne 2PSP au lieu de 1PSP.
2RÉCEPTION ÉTOURDISSANTETout joueur de votre équipe qui Réceptionne avec succès le ballon suite à une action de Passe gagne 1PSP.
3INTERACTION AVEC LES FANSSi un joueur adverse subit une Élimination en conséquence du fait d’avoir été Poussé dans le Public, le joueur qui l’a poussé dans le public gagne 2PSP.
4FRÉNÉSIE D’AGRESSIONSTout joueur de votre équipe qui inflige une Élimination grâce à une Action d’Agression gagne 2PSP.
5OEIL POUR OEILTout joueur de votre équipe qui obtient un Défenseur Plaqué lors d’une Action de Blocage avec un seul Dé de Blocage gagne 2PSP.
6LES TROIS ÉTOILES DU MATCHLors de la séquence d’après-match, au moment d’élire votre Joueur du Match, désignez au hasard 2 joueurs de votre équipe et 1 joueur de l’équipe adverse qui ont joué ce match. Les joueurs désignés gagnent 1 PSP.

0-3 Mascottes de la KSGL
10 000$

Dans le prolongement du nouveau pacte avec Nuffle, la KSGL introduit une prime de match additionnelle : ses mascottes officielles. Derrière ces déguisements impressionnants se cachent en réalité trois snotlings fanfarons, répondant aux noms de Bagarreur, Saboteur et Grande Gueule. Officiellement tolérés en bord de terrain pour « supporter » l’équipe qui les paie, ces petits garnements amusent la foule de leurs cabrioles espiègles.

Le fonctionnement d’une Mascotte de la KSGL est identique à celui de la Mascotte d’Équipe du manuel officiel, à ceci près que la Relance d’Équipe qu’elle octroie peut être utilisée normalement sur un résultat de 6+.

Saison XXVII – Préparez-vous ça va être magique et explosif

Nouvelle franchise: Les Artificiers

  • Salutations fan de Blood Bowl! Je me présente je suis: Le Grand Magister Artificier Ignatius Pourpre-Flamme! Je serai le coach des Artificiers, personnellement j’aime mieux dire maitre mais bon pour les simplets comme vous utilisons le terme Coach. J’aurai l’immense honneur de guider ma formation sur les terrains de Blood Bowl! Qui sommes-nous? Nous sommes une formation de Magister Flamboyant, notre cher commanditaire, La Société des Masques nous donne la possibilité de sortir de notre académie des arcanes pour venir se dégourdir sur les terrains de Blood Bowl. Notre formation sera constitué d’un Magister, de deux Pyromanciens Errants, d’étudiant prometteur mais qui ont quelques fois la tête dans les nuages, des familiers de feu et des bêtes ardente tout droit incanté du Warp!
Grand Magister Artificier Ignatius Pourpre-Flamme dit le « Vieux-Brasier »

Le warp pas juste une dimension: notre maison

  • Grand Magister Ignatius Pourpre-Flamme: Pour la saison nous allons évoluer dans le Warp! Pour certains peureux le warp constitue un endroit effroyable, sans pitié, où vive les pires horreurs! Pour nous le warp est la source de nos pouvoirs, un Pyromancien accomplis est capable de canaliser et de contrôler les énergies du warp. Je vous invite donc à nous suivre, cette saison les Artificiers vont forger le Blood Bowl à notre image. Nous allons être explosif, le feu de notre passion va résonner dans les stades, la fougue du feu va ravager nos adversaires! Accrochez-vous, soyez attentif vous aurez tout un spectacle! La magie existe, la preuve nous la contrôlons!