Catégorie : Général

Gratter les fonds de tiroir

Rien ne va plus chez les Ennshennters! L’administration du pourpre et tuquoise est prise de court par une série d’événements innatendus qui la repoussent dans ses derniers retranchements.

Pré-saison
Ce qui devait être un match de réchauffement pré-saison contre les Archanges s’est transformé en abattoir. Le peu regretté Sauterel Malfoutue, zombie fraîchement recruté, n’aura joué que quelques minutes avant de retourner à la terre définitivement (comme dans mort mort mort). 40 000 pièces d’or en poussière. Jusque-là ça allait, c’était gérable.

Les éléments réellement dramatiques ont débuté lorsque le Capitaine Derck coquille sans sang a subi un blessure importante lui faisant raté le prochain match pour repos et évaluation funéraire.

Premier match de la saison
Le carnage s’est poursuivit lors de l’affrontement Ennshennters-Complexe C où le #2 Methraton « Serpent eveillé », momie vétérane fidèle aux Ennsh ne s’est jamais relevé d’une melée au centre du terrain (comme dans mort mort mort) 185 000 pièces d’or en don aux divinités applicables. Oglare III Bushhepa a mortellement trébuché malgré son nom. La ghoule qui venait tout juste de joindre l’équipe pour un salaire de 75 000 a été déposé dans le caveau du stade les portes de sables (comme dans mort mort mort).

Aujourd’hui
Derck annonce sa retraite. Le capitaine n’a plus la « force » de poursuivre sa carrière de revenant blitzer. Son départ laisse un vide dans le coeur dépéri de ses anciens coéquipiers et un écart de valeur de 150 000 dans les livres comptables.

Tetrapak corp. revendique donc son droit de compensation monétaire en invoquant l’arcticle  7.2.8 de la convention des Gouverneurs : Plancher salarial.

La valeur d’équipe (880K), les relances (140K) et la trésorerie (165K) totalisant  1185K,  un don de 405K est requis pour respecter le plancher de la saison XXV établi à 1590K.

Les fans sont en reste!  Merci à la ligue de donner accès à ces liquidités dans les délais les plus brefs!

Le réveil des morts

Après un pause de récupération durant le premier mois de la saison, l’odeur de mort du mois de novembre réveille les Ennshennters qui sont à nouveau prêts à faire manger la poussière aux adversaires de la Kasse Gueule. 
Les disponibilités sont limitées mais, mieux vaut jouer un peu que pas du tout. Comme l’un des assistants coachs le répète souvent « On fait pas de homerun sans chasser les gueux! ». Une vielle expression venant de l’époque où il coachait l’équipe de Spiked Cricket du sanctuaire des nobles prètres Gourmandeau. L’expression n’a plus aucun sens en contexte de bloodbowl mais, de toute façon, aucun joueur ne porte jamais vraiment attention à ce que les assistants coachs racontent.

Toujours est-il que les disponibilités des Ennshennters ont été mise à jour sur la page vitrine de l’équipe. Toute l’équipe de la Presse et du Chevalet a bien hâte de couvrir le prochain match!

Retour sur le Jamboree d’Halloween

Match 1 – Murmures vs Corbeaux
Sous la lueur blafarde de la lune, les Murmures ont ouvert le Jamboree face aux Corbeaux. Le terrain du Goosebumps était encore humide de brume. Une esquive manquée du porteur de ballon des Corbeaux a ouvert le jeu pour les Murmures. À partir de ce revirement, ils ont pris le contrôle complet du match. Une belle victoire d’équipe, 2-0, marquant le ton du tournoi.

Match 2 – Murmures vs Archanges
Le second affrontement fut une tout autre histoire. Les Archanges ont blessé et résisté aux Murmures. Dans un match sanglant, ils ont inscrit le premier touchdown de la rencontre — et le premier accordé cette saison par les Murmures.
Cependant, avec encore du temps sur le cadran, l’équipe locale a remonté le terrain pour égaliser avant la mi-temps.

La deuxième moitié fut tout aussi violente. Mme Wolf a été contrainte de marquer plus tôt que prévu, laissant ainsi une dernière chance aux Archanges. Mais un excellent positionnement défensif a fait s’évaporer leurs espoirs.
Merci à Grassglory, dont l’esquive décisive et sa stabilité légendaire ont permis de sécuriser le ballon, tout près de Mme Wolf. Une chose est certaine : les spectateurs du Goosebumps Field n’ont pas dormi cette nuit-là.

Mention spéciale à Mme Wolf — qui termine la journée avec 4 Touchdowns et un titre de MVP.

Les Murmures – Le Jamboree d’Halloween

Le calme du stade Goosebumps ne durera pas.
Déjà, les ombres s’agitent. Les affiches tremblent sur les murs du stade : le Grand Jamboree aura lieu ce samedi, au lendemain de la nuit d’Halloween.

Cependant, cette année, la fête sera différente.
Les Murmures ont l’intention d’invoquer une malédiction nécromantique — une malédiction capable d’étirer la nuit d’Halloween et de refuser à l’aube le droit de paraître.

Ainsi, la noirceur planera jusqu’au lendemain, enveloppant le Jamboree d’une obscurité surnaturelle — parfaite pour ceux qui préfèrent frapper sans témoin.

Six équipes s’y affronteront dans un tournoi où les cris se mêleront aux hurlements d’horreur, et où la victoire aura, comme toujours, un goût de sang.
Parmi elles, les Murmures — favoris du public et cauchemar de leurs adversaires.

Les équipes assez courageuses — ou assez insouciantes — pour se présenter seront : les Pilons, les Corbeaux, les Archanges, les Ultradaemons et les Toxiques.

Mme Wolf observe le terrain depuis la tribune principale, un manteau de brume autour des épaules.
« Le Jamboree… » murmure-t-elle. « Une belle occasion de réveiller les morts. »

Cette année encore, le Jamboree promet d’être… mortel.
Et cette fois, il se jouera sous la nuit que les Murmures eux-mêmes ont appelée.

Jamboree Halloween – 1 Novembre

Halloween est la période préférée des Nécromantiques. Pour fêter ça en grand, les Murmures vous invite à un Jamboree. Oserez-vous jouer à bloodbowl sur le terrain maléfique du Goosebumps field?

Quand: Samedi le 1er Novembre.

Heure: Arrivée à partir de 8h30.

Début des Matchs: 9h.

Nombre de Match: 2 (souvent le 3ieme est de trop).

Affrontement: Hasard (duel/défi du mois privilégié à votre discrétion).

Lunch: BloodBurger (puisque ma lasagne n’a pas été un grand succès).

Accompagnement: Chips/Bonbons (et oui, ça va être pauvre en légume).

Brevage: Prendre note que les Bloodweiser ne sont pas fournis. Donc, apporter vos brevages.

Coût: Absolument rien, votre participation S.V.P. (vous pouvez quand même laisser une poignée de monnaie)

Le but de cette journée est de pouvoir se réunir pour jouer à Bloodbowl (et avoir du plaisir) sans se casser la tête. Donc, je vais soliciter votre aide pour le bon déroulement de la journée. Exemple: Enlever les terrains pour mettre la table, entrer les matchs sur le site web, etc…

Participation: Malheureusement, nous sommes un nombre impair (5) pour le moment. Donc, je vous demande de faire aller vos contacts pour nous trouver un joueur (ou trois) de plus. Également, j’aimerais avoir en commentaire ici une confirmation de votre part que vous venez ou pas. (si vous n’arrivez pas à commenter l’article, vous pouvez m’écrire directement sur Messenger).

Participant:

Pascal : Présent

Sébastien: Présent

Alexandre: Présent

Mathieu L.: Présent

Mathieu: Présent

Olivier: Présent

Présentation des apostats

Nos ennemis n’ont qu’à bien se tenir ! Nous sommes fiers de vous présenter notre toute nouvelle équipe de Blood Bowl, composée de 14 joueurs issus d’horizons aussi variés qu’inattendus. Chaque membre de cette équipe est une véritable problématique sur le terrain, apportant avec lui une histoire, une culture et une technique unique. Qu’ils viennent des terres gelées du Nord ou des déserts enflammés du Sud, de cités anciennes ou de mondes méconnus, nos joueurs incarnent la diversité et la résilience. Leur union contre l’adversité forge une équipe imprévisible, déchaînée, et prête à tout pour remporter la victoire. Préparez-vous à voir cette horde formidable, où chaque blessure et chaque victoire racontent l’histoire d’un melting-pot sauvage et déterminé. Nos joueurs issus d’origines différentes ne forment pas seulement une équipe, ils incarnent une véritable mosaïque de défis et de promesses pour la suite de la compétition. Que le chaos commence!

Bjorn Blockson :

Originaire du Nord, Bjorn a commencé sa carrière comme lineman dans des tribus glaciales, se distinguant par sa robustesse et sa résistance extrême. Il a rejoint plusieurs équipes nordiques avant de rejoindre notre formation, apportant une expérience solide et une loyauté inébranlable.

Superbeast :

Beastman sauvage et imprévisible, il a passé sa jeunesse à semer la terreur sur le terrain, sous diverses équipes de barbarie. Sa force brute et son instinct de chasse en font un adversaire redoutable.

Thick Skullson:

Ancien champion des Grizzlies, ce lineman est connu pour sa défense impénétrable et sa tête dure. Son parcours est exemplaire, ayant surmonté de nombreuses blessures pour revenir plus fort à chaque fois.

Bubba Blockson :

Demi-frère de Bjorn, Bubba a aussi grandi dans les régions nordiques, spécialisé dans les blocages puissants. Sa détermination et sa loyauté font de lui un pilier de l’équipe.

Fran Frenzy :

Ancien lineman des Khornemuses, Fran a été renvoyé suite à une série de fougueuses disputes et comportements impulsifs. Il compense ses faiblesses par une énergie débordante et une agressivité contrôlée.

Henry Skilless :

Membre en règle des Bikers, Henry est un expert en esquives et en manœuvres rapides. Son expérience dans la rue lui confère une agilité hors norme et une capacité à s’adapter à toutes situations.

Garry Twohands :

Ancien des Irréguliers du 47e whatever, Garry a changé d’identité après un passé trouble. Sa précision de lancer et sa détermination dissimulent une histoire complexe.

Bork :

Ogre bourru et maladroit, Bork possède une force phénoménale. Son parcours est marqué par une naïveté touchante et une soif de combat insatiable.

Fwidly :

Troll titanesque, il a fédéré sa réputation dans les clans sauvages, accumulant une expérience brute sur le terrain. Son rôle principal : détruire tout ce qui se trouve en face.

Le P’tit Blond :

Rat Ogre ancien remplaçant chez les Warpentiers, il a appris à se battre dans l’ombre, utilisant sa taille pour surprendre ses adversaires.

Durantil Blackpatente :

Dark Elf trahi par ses anciens compagnons des Mascarades, il a choisi la loyauté à notre équipe. Expert en esquive et en attaques furtives, il n’abandonne jamais.

Spencer Rattler :

Seul survivant de l’équipe des Saccharoses, Skaven rusé et rapide, il est un maître de la manipulation et de la stratégie sur le terrain.

Franky Fort :

Orc venu d’un passé lointain, il possède une force brute et un sens du combat hérités de générations de guerriers orcs. Son expérience lui donne une grande stabilité.

Nom :

Ancien des Troublards, tanné de se faire malmener par les Black Orcs, rapide et imprévisible, il excelle dans les actions de sabotage et les tactiques de diversion.

Généré en partie par Chatgpt

Murmures vs Équinoxe – Finale KSGL XXIV

Précédemment

Les gradins de la KSGL tremblent sous les cris. La finale de la saison XXIV s’ouvre dans un vacarme assourdissant : un seul match décidera qui régnera sur les chroniques sanglantes du Blood Bowl.

Les Équinoxe, wood elfes flamboyants, entrent sur le terrain avec une agressivité inhabituelle. Face à eux, les Murmures, nécromantiques rongés par la malédiction de la pleine lune rouge. Sur la ligne de côté, Mme Wolf soutenue par ses béquilles veille sur ses joueurs.


Première demi

Équinoxe impose son jeu. Ils harcèlent la cage qui protège Robby Schwartz.
Un nain de jardin est projeté en plein milieu de la mêlée — chaos comique, mais sans effet.
Alors, la magie elfique frappe. Une boule de feu tombe du ciel, embrase le gazon et projette les gardiens au sol. Robby, cramponné au ballon, tient bon malgré les flammes. Mais sa cage est ouverte.

Les elfes se ruent sur lui. Coup après coup, Robby encaisse. Ses mains tremblent mais refusent de lâcher. Finalement, il s’effondre, le ballon roule.
Un silence glacé parcourt le stade.

Puis, la flamme verte des Murmures s’enflamme. Un par un, les morts-vivants se redressent. Expérience no X4 frappe deux elfes d’un revers monstrueux, ouvrant la voie. Comme guidé par une force spectrale, Robby retrouve le ballon, se relève et file. Ses coéquipiers forment une ligne protectrice, un mur de chair morte.

Dernier jeu de la première demi : Robby franchit la zone des buts. Touchdown ! 1-0 pour les Murmures.


Deuxième demi

Les Équinox reviennent furieux. Leur fierté ne tolère pas la défaite. Ils accélèrent le jeu, misant sur leur vitesse. Rapidement, un catcher s’échappe, prêt à égaliser.

Mais Bill Stark, le loup-garou tueur, surgit tel un éclair maudit. Ses crocs s’enfoncent dans l’elfe. Sous la douleur, le ballon lui échappe. La chance tourne.

Les Murmures s’en emparent. Dr. Maniac s’accroupit, ramasse le ballon et se cache derrière ses coéquipiers nécromantiques. Tour après tour, ils encaissent les coups, serrent les rangs, protègent coûte que coûte leur maigre avance.


Le sifflet final

Enfin, le sifflet se fait entendre et Les Murmures sont les grands champions de la saison XXIV de la KSGL.

Ainsi, la pleine lune rouge s’efface. Tous, vivants comme morts, savent que cette victoire a un goût de malédiction éternelle, tel que des Murmures d’automnes. 

du terrain au pot de relish

Une nouvelle saison se termine dans la Kasse-Gueule et vient le temps des bilans ou dans le cas de certaines équipes de déposer le bilan. Voilà le moment de parler une dernière fois des Khornichons, cette troupe acidulées juste capable de rosser des Jackstraps.

La fabrique de relish

Tout n’est pas perdu toutefois pour les guerriers du Mason Jar’s Stadium. une échoppe artisanale de conserves s’est offert pour engager les joueurs pour leur nouvelle production de relish. Citons ici le chef de production de la Conserverie de la Faune.

Mon frère, Nitro, m’a dit que les Khornichons étaient vraiment fort et qu’ils feraient une sauce agréablement salée-acide.

Notri – Chef de production

Une nouvelle vocation pour kimchi lee

Nous en profitons aussi de l’articles pour donner des nouvelles de Kimchi Lee, grand favori des Khornichons et des poolers. Ne se sentant pas l’envie de servir de condiment, Kimchi Lee a tenté de se trouver un autre poste comme joueur. Malheureusement pour lui, aucune équipe ne souhaitait l’aligner sur le terrain, par peur des représailles. Finalement, Kimchi Lee serait le coach de l’unité défensive, composée de Dwarfs, d’une nouvelle équipe. Souhaitons lui du succès dans sa nouvelle carrière.

une volée d’orignaux au loin

Avez-vous remarqué sur le site un orignal apparaitre? Une envolée de cervidés dans le ciel? Une nouvelle équipe en vue? Soyez-là bientôt pour la réponse! Un petit indice en citation de la part d’un grand poète.

Il faut poser des actes d’une si complète audace, que même ceux qui les réprimeront devront admettre qu’un pouce de délivrance a été conquis pour tous.

– Claude Gauvreau

Recherchés : Candidats au temple de la renommée

Comme annoncé lors de la dernière réunion du bureau des gouverneurs, nous souhaitons mettre à jour la page des joueurs intronisés au temple de la renommée.

Pour ce faire, vous êtes invités à me transmettre les candidatures de vos joueurs admissibles à l’adresse suivante : etremblay@monsoda.com.

Pour faciliter la mise en ligne sur le site, veuillez vous assurer d’inclure dans votre envoi toutes les informations suivantes pour chaque candidat :

  • Nom du joueur
  • Position
  • Équipe
  • Race
  • Saison(s)
  • Honneurs
  • Compétences
  • Salaire
  • Points d’expérience
  • Texte de présentation du joueur (plus ou moins 200 mots)
  • Un photo de la miniature

Vous pouvez trouver les conditions d’admission au temple de la renommée ici : https://bloodbowl.ca/temple-de-la-renommee-joueurs-intronises/

Murmures Nécromantique – Demi-Final XXIV

Précédemment

Comme un éclair, Mme Wolf🐺 bondit vers le ballon. Ses crocs scintillent sous la lune tandis qu’elle s’en empare d’un geste bestial. Autour d’elle, les Murmures se resserrent aussitôt, formant une cage impénétrable.

Marron Jake charge un zombie. Chaque pas du colosse fait vibrer la pelouse et trembler les gradins. Mais au milieu de sa course, il sent un froid lui glacer la peau. Ses coéquipiers Ogres ralentissent. Leurs regards se brouillent, incapables de suivre ses directives. En revanche, les Murmures accélèrent, envahis par une volonté de gagner.

La meute piège le Buzz dans un coin du terrain. Plusieurs Ogres s’écrasent au sol, dominés. Mme Wolf🐺 voit l’ouverture et fonce à l’opposé, vers la ligne des buts. Elle esquive un premier gnoblar avec l’agilité d’un elfe. Un deuxième tente de barrer sa route. Elle le dévore et le rejette derrière elle. L’odeur de chair fraîche l’aveugle et elle oublie l’Ogre dans son angle mort. Le choc est brutal. Son hurlement est épeurant. Elle est étendue à terre, la patte arrière brisée. La foule pousse un cri d’horreur et les tambours s’éteignent dans le stade.

Soudain, un murmure nécromantique assez froid pour glacer le sang des vivants comme des morts envahit le stade. La lune se teinte d’un rouge sang, projetant une lueur maudite sur le terrain. Les Murmures s’immobilisent, secoués de spasmes. Puis leurs yeux s’illuminent d’un vert spectral. Une force invisible les traverse, les possède.

Au centre du terrain, le Flesh Golem, Expérience no.X4🧬🧠🧪, s’anime comme jamais. Ses griffes, anormalement longues sont noircies par la lune. D’un rugissement inhumain, il transperce un Ogre en plein cœur. Le sang éclabousse la pelouse. Buzz Reeve, vétéran de quatre saisons, s’écroule, le torse déchiré par cette attaque meurtrière. Mort. La foule hurle, partagée entre terreur et extase.

Sous le choc, le Buzz reste figé. Spectateurs impuissants, ils voient Dr. Maniac🎃 saisir le ballon et filer vers leur premier Touchdown. 1-0 Murmures.

À la reprise, Marron Jake tente de se ressaisir. Ballon en main, il chasse la peur, se jette vers la zone adverse. Plus personne ne compte, sauf lui et le ballon. Mais Dr. Maniac🎃 le percute de plein fouet. Le choc est violent. Jake bascule en arrière, perd le ballon et l’espoir d’égaliser avant la mi-temps.

Le Buzz reprenne le ballon après le spectacle de la mi-temps. Cette fois-ci, le Buzz mené encore par Marron Jake s’empresse de marquer un touchdown rapidement. Cette stratégie laisse un joueur sans défense dans le champ arrière des Murmures. Expérience no.X4🧬🧠🧪 qui est visiblement toujours possédés le frappe et l’élimine du match.

Marron Jake , portant le ballon, ne se laisse pas se décourager. Il fonce à nouveau dans le territoire des Murmures. Il semble avoir trouvé un emplacement vide de joueurs adverse. Soudain, la lune rouge se met à flamboyer. Une boule de feu tombe sur la tête de Marron Jake, le laissant sans connaissance à terre. Robby Schwartz🧨 s’empare du ballon et ainsi meurt l’espoir de victoire du Buzz. Touchdown. 2-0 Murmures. (Statistiques)

Les tambours résonnent de nouveau et La lune s’éclaircit lentement. Menés par cette force nécromantique, les Murmures se dirige vers la final XXIV de la KSGL.