Auteur/autrice : David B.

Invitation au Dungeonbowl II

Voici le moment que vous attendiez tous, le Dungeonbowl est à nos portes. Le tournoi interligue de la Kasse Gueule sera présenté dans la conférence de Québec. Vous trouverez la majorité des informations pertinentes pour cet événement dans le présent message. Les détails qui manquent vont suivre très bientôt !!

Date : Samedi le 8 février 2020

Lieu : Au Qg de la Kasse Gueule situé au 2955, rue de la Faune, G2A 1J2

Coût : À déterminer, (qui serviront à couvrir une partie des frais d’impression des terrains, le coût du dîner ainsi que les prix !!). Nous visons à garder le coût très abordable. De plus, l’équipe doit être inscrite dans la Kasse Gueule et l’inscription du coach doit être en règle. Il sera possible de le faire le matin même au besoin.

À avoir pour la journée : Une équipe de Bloodbowl, un ballon de Bloodbowl, une fiche d’équipe à jour, un crayon ou un stylo, papier pour prendre des notes (optionnel)

Dungeonbowl horaire de la journée (peut être modifié en fonction du nombre de participants):

8 h 30 inscription des équipes

9 h match 1

10 h 20 pause

10 h 30 match 2

12 h dîner

13 h match 3

14 h 20 pause

14 h 30 match 4

15 h 50 pause

16 h match 5

17 h 30 remise des prix et fin du tournois

Dîner : Lasagne et biscuits seront offerts aux participants !

Règle du tournoi : Règle du Dungeonbowl de la Kasse Gueule, pas d’objet magique (exception des éponges magiques, voir plus bas), pas de bloodweiser babes, pas de joueurs étoiles, pas de mercenaires et pas de magiciens. Essayez d’avoir une idée de ce que vous pensez utiliser comme prime de match au cours de la journée.

Éponge Magique : Une utilisation par match. Seul objet magique permis lors du tournoi. À la fin du tour du coach actif, celui-ci peut transférer un joueur de la section K.O. à la section réserve.

Feuille de matchs : Chaque coach doit tenir une feuille de match à jour, à remettre au directeur du tournoi, après chaque match. Ces feuilles vont servir à mettre à jour les statistiques de la Kasse Gueule après le tournoi.

MVP : Contrairement à un match de Bloodbowl normal, il n’y a pas de MVP automatique à la fin d’un match. À la place, deux MVP seront octroyés à chaque équipe après le dernier match du tournois.

Pointage :

Victoire 1 point

Nulle ½ point

Défaite 0 point 

L’équipe gagnante sera l’équipe ayant obtenu le plus grand nombre de point à la fin du tournoi.

Bis d’égalité : En cas d’égalité, 3 statistiques de bris d’égalité sont prévues dans cet ordre : nombre de victoires, force relative des opposants, nombre de touchdowns.

Esprit sportif : À la fin de chaque match, noter le l’esprit sportif de votre adversaire. Note de 1 à 3 : 1 étant une expérience à oublier, 3 étant une expérience très plaisante, l’expérience standard étant 2. De plus, à la fin du tournoi, vous avez une mention d’excellence à attribuer au coach contre lequel vous avez eu le plus de plaisir.

Couverture médiatique : Il est encouragé d’échanger avec votre adversaire à la fin de chaque partie pour élaborer un résumé de match intéressant. Dans les jours suivants le tournoi, écrire un article résumant les faits saillants est une excellente façon de partager votre expérience et contribuer à la vie de la ligue.

Prix :

Le gagnant du tournoi recevra le trophée du Dungeonbowl. Il s’agit d’un trophée mineur de la Kasse Gueule conférant un bonus de +1 au jet de popularité à la fin de la partie.

Le joueur ayant offert la meilleure performance dans une conférence qui n’a pas remporté le tournois va recevoir le trophée des Oubliettes du donjon. Il s’agit d’un trophée mineur de la Kasse Gueule conférant un bonus de +1 au jet de popularité à la fin de la partie.

D’autres prix sont prévus.

Tous les coachs présents vont recevoir une éponge magique en prix de présence.

 Éponge magique : Usage unique (à retourner à l’administration après usage). À la fin du tour du coach actif, celui-ci peut transférer un joueur de la section K.O. à la section réserve.

P.S. La coupe du Dungeonbowl compte comme une mention de joueur dans les prérequis pour l’accession au prestigieux temple de la renommer de la Kasse Gueule.

Arbitrage dans la Kasse Gueule.

Vu le récent retrait de l’équipe des Brisefers de la compétitions, deux matchups ne pourront être joués.

Après avoir considérer la situation, le conseil d’administration a décidé d’annuler les deux matchups, libérant les équipes concernés de leurs obligations de jouer les matchs en questions.

Cette décision concerne les équipes suivantes :
– Les Diablotines pour leur match de novembre. Ça leur confère une victoire de 2 – 0.
– Les Naufragés pour leur match de décembre. Ça leur confère une victoire de 2 – 0.
– Les Brisefers sont transférer dans le warp.

Addendum : Comme le but du règlement est d’encourager les équipes à jouer des matchs, le conseil d’administration encourage fortement les Diablotines et les Naufragés à « remplacer » leurs matchs annulé en jouant l’un contre l’autre. Toutefois, vu le temps déjà écoulé depuis le début du mois, il n’y a pas d’obligation à jouer ce match.

Arbitrages dans la Kasse Gueule.

Le but de la règle est de s’assurer que les coachs sont vivants et actifs au sein de la ligue. Les décisions peuvent être expliquer plus en détail mais sont autrement sans appel.

Brisefers vs Diablotines

  1. Les 2 coachs ont été actifs sur le site avec leur commentaire et ont démontré l’incompatibilité de leur horaire.
  2. La date du match est déjà établie, bien qu’elle soit plutôt lointaine.

    Décision : La direction octrois un délais pour ce match jusqu’à la date établie et entendu par les deux coachs. Si après cette date le match n’a pas été joué, un nouvel arbitrage aura lieu pour déterminer la conséquence à appliquer.

Korrosifs vs Casse Noisette

  1. Le Korrosif a écrit plusieurs messages indiquant de nombreuses disponibilités et n’a jamais obtenu de réponse.
  2. Les Casses Noisettes sont visiblement inactifs n’ayant joué aucun match en 2 mois.

    Décision : Les Casse-Noisettes sont immédiatement déplacé vers le Warp. Tout défi de ligue les concernants est annulé sans autres conséquences.

Québec – Duels de Décembre

Bonjour à tous, voici les matchups pour le mois de décembre pour la conférence de Québec. 

Toute communication entre les deux coachs relative à l’arrangement de ce match doit être faite dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être joué lors du mois est arbitré par le commissaire de conférence. Notez qu’un match non joué enverra généralement un des deux coaches dans le warp pour le reste de la saison.

Cuirassés VS Rancuniers

Crunch VS Saccharose

Diablotine VS Necroflakes

Korrosifs VS Flash

Naufragés VS Brisefer


Les « Rancuniers » DÉFIENT LES « Casses-Noisettes »

 » Coach Nävarinn, les nains des Rancuniers vous défient de les vaincre sur un terrain de Bloodbowl!!! Pour l’occasion, les barriques seront remplies de whisky à la cannelles pour les estomacs douillets des elfs, bien entendu!!! Que l’astrogranite soit bien poli et que les ballons soient bien bétonnés!

Nerargberg GoldenHorn A.k.a. Mathieu Labrecque « 

CE DÉFI EST EN VIGUEUR JUSQU’AU « 28 » « décembre » INCLUSIVEMENT (4 semaines)

DÉFIS DE LIGUE

Toute communication entre les deux coachs relative à l’arrangement de ce match doit être faite dans la section commentaires de cet article. Un coach ne peut défier ou être défié à nouveau tant qu’un défi qui le concerne n’est pas résolu. Un coach qui reçoit un défi doit y répondre en deux semaines maximum de l’une des trois manières décrites ci-dessous :

• Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).

• Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.

• Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Break-in chez les Necroflakes !!!

C’est lundi soir dernier qu’a eu lieu un spectaculaire break-in dans les laboratoires des Necroflakes. Notre reporteur, présent avec les cambrioleurs lors des évènements rapporte la nouvelle !!

C’est en profitant d’une nuit noir que Ralph, Steeve et Michel ont essayés d’infiltrer les laboratoires des Necroflakes. Leurs but, prouver que les Necroflakes ont utiliser un puissant aphrodisiaque pour neutraliser les joueurs du Crunch lors du dernier match. Cette populaire hypothèse a été soulevé par le célèbre blogueur CéréalKilleur quelques minutes après la fin du match.

Vous avez vu les Lézardes se pavaner dans la foule ? Les joueurs du Crunch ont baver toute la seconde mi temps à les regarder. Ça ne m’étonnerais pas que la coach des Necroflakes ait spiker les rafraichissements de ses adversaires pour les distraire.

– CéréalKiller, blogueur et président fondateur du groupe Qu’est-ce-que-la-Kasse-Gueule-nous-cache.com

Malheureusement pour nos trois comparses, ils sont tombés sur le rituel de réanimation de Charogne Stone, qui après plusieurs années d’inaction a pu se dérouiller en frappant violemment Steeve sur la tête, en sectionnant la jambe droite de Ralph et en éviscérant Michel. Ils sont devenu de nouvelle partie de remplacement pour de future golem.

Votre fidèle serviteur a eu la vie sauve en montrant son badge de presse du RollingBone. Malheureusement, il n’a pas pu obtenir d’entrevu puisqu’il a été prestement expulsé du laboratoire. Mais vous avez obtenu l’information en scoop ici même, Charogne Stone serait prête à reprendre du service !!

C’étais Souriceau Investigateur pour RollingBone

Les Necroflakes surprennent le Crunch !

On ne savait pas trop à quoi s’attendre des Necroflakes. Malgré la présence de la Lady in Red au commande de la formation, leurs victoire contre les Prédateurs était attendu. Malgré des statistiques éloquentes, 2 touchés et 5 sorties, la coach n’était pas impressionnée par son équipe.

Franchement, on a profité du manque d’expérience de l’équipe adverse. On a pas gagné le match, les Prédateurs l’on perdu.

– the Lady in Red

Il est vrai qu’à plusieurs moment dans le match, les Necroflakes ont permis aux halflings adverses de prendre le ballon et de se diriger vers un de leurs homme-arbres alliés. N’eut été la taille impressionnante des arbres qui les empêchaient d’entendre ce qui se passait plus bas, l’histoire du match aurait pu être très différente.

Je ne suis pas heureuse du match. Les joueurs n’ont pas joués en équipe. Medusa va être à surveiller. Il ne faut pas qu’elle devienne individualiste. C’est l’équipe qui doit passer avant le joueur.

– the Lady in Red

Il est vrai qu’avec ses deux touchés et deux sorties, elle a fait une entrée fracassante dans la grande ligue. Le reste de l’équipe ont offert une performance attendu d’une équipe recrue. Les plaqués manquaient de conviction, le placement laissait à désirer, ils ont même joué la première demi couvert de gras de cuisson que le chef cook Halfling a jetté dans leurs vestière.

C’est donc avec cette victoire, plus ou moins mérité, que les Necroflakes ont pris la route vers le stade de l’équipe championne en titre de la conférence de Québec, le Crunch. Cette fois, c’est contre une équipe bien établie dans la Kasse Gueule que les Necroflakes ont eu à faire. L’épreuve était de taille. Sur papier, le Crunch a beaucoup plus d’expérience que les Necroflakes.

Ils sont plus fort, plus rapide, plus agile et plus expérimenté. De plus, nous sommes en tournée d’exhibition, la route a fatigué les joueurs. Il est temps de départager les pros des morts.

– the Lady in Red

Ce sont des pros qui se sont présenté sur le terrain. Dès le premier plaqué du match, celui d’Adam qui a envoyé Diaz à l’infirmerie, les Necroflakes ont mis énormément de pression sur le Crunch. Ils ont joués le match en supériorité numérique de la première à la dernière minute. Entre les plaqués percutant d’Adam et les coups moins que réglementaire de Dewy, les joueurs du Crunch ont été constamment malmenés et brutalisés.

Malgré toute cette pression, le Crunch a neutraliser une offensive qui manquait de conviction. Presque aucune progression n’a été faite dans le territoire du Crunch. Une faible percé a été tenté par Medusa à quelques instant de la fin de la demi, facilement entravé par les Skinks Alonso et Velazquez. L’arrivé de la pluie n’augurait rien de bon pour la suite des choses.

La seconde demi a été dominé par les Necroflakes. Toute l’énergie dépensé par les joueurs du Crunch les ont rattrapé et il n’ont été que l’ombre de l’équipe championne qui a défait les Magnifiques il y a moins d’un mois. Avec la pluie, le ballon semblait insaisissable, même Alonso était incapable d’en prendre possession.

Les lézards sont des créatures à sang froids. La pluie froide les a endormis.

– the Lady in Red

Le ballon est donc resté au sol jusqu’a ce que Medusa réussisse à mettre ses griffes dessus vers le milieu de la demi. S’en est suivit un cafouillage ou les Skinks Alonso et Velazquez ont tenté de stopper à eu seuls la moitié de l’équipe des Nécroflakes. À ce moment, les joueurs des Necroflakes ont oublié de jouer en équipe et nous avons eu droit à une course à celui qui allait atteindre le ballon en premier. C’est finalement Medusa qui l’a récupérer et qui a marqué le touché gagnant dans les derniers instants du match.

Ce genre d’amateurisme ne doit pas se reproduire. Même à effectif réduit, le Crunch reste un adversaire redoutable. On aurait aisément pu perdre la victoire.

– the Lady in Red

C’est exactement pour ajouter de l’expérience que les Necroflakes ont mis la main sur Charogne Stone. Nos sources nous informes que le joueurs est maintenant en possession des nécromanciens des Necroflakes. Toutefois, des années de négligence font qu’elle est présentement presque inutilisable.

Elle se trouve dans nos laboratoires. Il reste à voir si on va pouvoir réutiliser son corps ou si il va falloir transférer son esprit. On attend aussi le ok de la ligue… Il est plus que temps pour que cet icône de notre sport revoit les terrains.

– the Lady in Red

Il est vrai que l’ajout de Stone dans la formation va ajouter beaucoup de profondeur. Toutefois, un règlement obscure de la ligue stipule que tout transfère doit être avalisé par le conseil d’administration de la ligue. Il est possible que les Necroflakes essaient de contourner ce règlement en transférant l’esprit de Stone dans un autre corps. Dans cette situation, le conseil d’administration n’aurait plus aucune juridiction sur la situation. Aussi, il est probable que la ligue tranche en faveur des Necroflakes en échange de généreuses donations aux administrateurs en charge du dossier.

Comme toujours, notre équipe d’investigateurs suivent la situation de près. C’était Souriceau investigateur pour RollingBone

Les Rancuniers DÉFIENT LES Brisefers

Par souci de politesse, le club bloodbowlesque nain des Rancunniers est désireux de souhaiter une excellente saison à leurs compatriotes des Brisefer. Le tout devra être fait de manière courtoise sur un terrain en bonne et due forme, bien entendu! Par le biais d’un défi de conférence, cela va de soi!

– Nerargberg GoldenHorn, Coach des Rancunniers

CE DÉFI EST EN VIGUEUR JUSQU’AU 1er Novembre INCLUSIVEMENT (4 semaines)

DÉFIS DE LIGUE

Toute communication entre les deux coachs relative à l’arrangement de ce match doit être faite dans la section commentaires de cet article. Un coach ne peut défier ou être défié à nouveau tant qu’un défi qui le concerne n’est pas résolu. Un coach qui reçoit un défi doit y répondre en deux semaines maximum de l’une des trois manières décrites ci-dessous :

• Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).

• Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.

• Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Mais qui sont les Necroflakes ?

Depuis l’annonce de leurs participations à la Kasse Gueule lors du bureau des gouverneurs, pas une goute d’encre n’a coulé sans que la question ne soit posée. Qui sont les Necroflakes ? Notre journaliste d’enquête Souriceau Investigateur a finalement obtenu des informations à ce sujet.

Les Necroflakes sont la toute nouvelle franchise instaurée par Killog, le quinquilionaire démon propriétaire des Khorne Flakes. Après le succès formidable de sa dernière franchise, il se relance dans l’aventure Bloodbowl dans la Kasse Gueule. Les Flakes seront donc des équipes soeurs, qui sait combien seront éventuellement crées ?

Les détails expliquant qui seront les Necroflakes commencent à être disponible. À la surprise générale, le coach des Necroflakes n’est nul autre que la très célèbre Lady in Red. Après sont fulgurant succès sur les terrains, sont apport impressionnant pour le rafraichissement des classiques dans la Kasse Gueule et l’instauration du Dungeonbowl, elle se lance dans l’aventure du coaching.

Ça prenais quelqu’un avec de la patience et du leadership. La Lady in Red a démontrée qu’elle possédait ces qualités.

– Killog

Killog a aussi mentionné qu’il avait déjà l’ensemble de l’équipe sous contrat. Ou presque, il est présentement à contempler l’option de mettre la main sur un autre nom célèbre dans la Kasse Gueule.

Charogne Stone est une joueuse d’impact. Partout ou elle est passée, elle a marqué les anales de la ligue. La Lady in Red est à négocier les détails. On prévoie aussi envoyer Frosty en visite au propriétaire actuel de Stone.

– Killog

Voila donc l’information disponible jusqu’à présent. La Lady in Red au commande, un groupe assoiffé de sang et la possibilité d’avoir un nom légendaire. Suivre le parcours de cette nouvelle équipe sera certainement intéressant.

C’était Souriceau Investigateur pour Rolling Bones

Québec – Duels d’Octobre

Bonjour à tous, voici les matchups de la Conférence de Québec pour le mois d’octobre.

Toutes communications entre les coachs relatives à l’arrangement de ces matchs doivent être faite dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être joué lors du mois est arbitré par le Commissaire de conférence. Notez qu’un match qui failli à être joué enverra généralement l’un des deux coaches dans le Warp pour le restant de la saison.

Brisefer vs Flash

Rancuniers vs Diablotines

Crunch vs Necroflakes

Cuirassés vs Korrosifs

Saccharose vs NAUFRAGÉS

Cassenoisettes ont un bye pour le mois

Bonne saison !!