Auteur/autrice : Alex B (Ultradæmons)

Défaite sans Complex (C) contre les humains

Jim : Bonsoir Bob!

Bob : Salut Jim!

Jim : Bon… que dire de ce match? Ça été plus serré à ce qu’il n’y paraît.

Bob : Les Ultradæmons avaient quand même tout un défi à relever, non?

Jim : Avec 4 joueurs qui manquaient donc 2 étant les plus solides de l’équipe et 1 autre très utile. C’est sûr que leurs absences se sont fait ressentir.

Bob : Ouais… ça ne sentait pas bon.

Jim : Ce n’est pas en termes d’odeur que je parlais.

Bob : Peu importe. Les Khorne ont quand même amené le ballon loin dans la zone adverse.

Jim : Le premier revirement a eu lieu après un effort combiné des gardiens du Complexe C pour aller chercher le porteur du ballon qui était en échapper.

Bob : Azulie ne sait pas comment encaisser.

Jim : Donnes-y une chance. C’est encore une joueuse en début de carrière qui a affronté des équipes expérimentées à date.

Bob : Peu importe. Elle a perdue le ballon et les humains l’ont récupéré.

Jim : Un effort combiné de Czarniak et d’Amadeus Touchdoom pour retenir les humains de faire un touché a quasiment fonctionné.

Bob : Quasiment est le mot clé.

Jim : Le Complexe C a quand même marqué à la limite du temps alloué. On a même pu entendre les fans demandés une reprise vidéo pour voir si le touché était après que le temps était épuisé.

Bob : Pis?

Jim : Demande refusé

Bob : Pfft! N’importe quoi.

Jim : Le deuxième touché a été fait après que l’ogre des humains…

Bob : L’ogre des humains… bizarre dit comme ça. On n’est pas des humains nous les ogres.

Jim : Donc je disais que l’ogre a envoyé au banc le porteur du ballon des Ultradæmons. Le lanceur du Complexe C a fait une bombe pour permettre au receveur d’aller faire le touché.

Bob : Je n’aime pas les passes mais ça restait impressionnant. Mais une chose qui n’a pas été impressionnant… le peu de joueur dans les infirmeries.

Jim : Oui… Ça été calme de ce côté-là. Seulement un blessé de chaque côté et sans grande importance.

Bob : Mais Titus Bloodtitus a gouté au sang.

Jim : Reste à voir s’il y a pris goût.

Bob : Tu as vu la bévue de Betula.

Jim : Bévue… je suis surpris que tu utilises un mot aussi élégant.

Bob : Aaah! J’ai mal à la tête. Continue.

Jim : Betula a voulu s’en prendre à l’ogre par lui-même. Ce fût un échec très couteux qui a sans doute empêché les Khorne d’aller chercher la nulle.

Bob : Il s’est fait péter la gueule par l’ogre au final mais tu exagères. Ce n’est pas lui qui portait la nulle sur ses épaules.

Jim : Tu as sans doute raison. Voici d’ailleurs ce qu’il avait à dire.

Hahaha! Je pensais que c’était une bonne idée de se débarrasser de l’ogre. Mais bon… j’ai eu les yeux plus gros que la panse. J’ai appris à la dure. Mais au final, la foule a aimé ça. Quand tu adores Khorne, tu veux du sang. Peu importe comment.

Betula, Intrépide maraudeur des Ultradæmons

Jim : C’est ce qui conclut l’émission. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

En préparation pour la saison XXV

Bob : Quand est-ce que ça commence?

Jim : La semaine prochaine, Bob.

Bob : J’ai hâte. J’ai l’impression que ça fait des années qu’il n’y a pas eu de matchs.

Jim : Les Ultradeamons ont joué le 15 septembre dernier. Tu ne t’en souviens pas?

Bob : Jim, tu m’as dit que c’était un match à oublier. Donc j’ai oublié.

Jim : Je voulais dire figurativement pas littéralement. Ils n’ont pas eu la meilleure performance ce soir-là.

Bob : Tu me l’apprends. J’ai aucun souvenir de ce match. Pourquoi il y a autant de joueurs blessés pour commencer la saison? Il y en a genre… quatre.

Jim : Les Ennshennters ont blessés ces joueurs.

Bob : Quand?

Jim : Durant le match du 15.

Bob : Il y a eu un match?

Jim : *sigh* Est-ce qu’on peut parler de la saison XXV qui arrive?

Bob : Correct! Tu as juste à le dire que tu ne veux pas me dire pourquoi les Ultradeamons ont déjà des joueurs blessés. Jeez !!!

Jim : Je te l’ai dit. Peu importe. Complexe C… le premier duel de la saison. Qu’est-ce que tu en penses?

Bob : Pas fair. Ils devraient avoir 4 joueurs blessés eux aussi.

Jim : Le Complexe C n’a pas joué encore. C’est normal qu’ils n’aient pas de blessés.

Bob : Les Ultra n’ont pas joué non plus.

Jim : Oui, le 15 septembre contre les Ennshennters.

Bob : *lance son tabouret à l’autre bout du studio* Tu as dit d’oublier ce match-là!

Jim : Figurativement.

Bob : Je pars. Tanner de me faire niaiser. *Bob quitte le plateau*

Jim : Bon… fais ce que tu veux! Maintenant qu’on est entre nous. Le Complexe C va être un bon premier duel pour la jeune équipe de Khorne. Le Complexe est une équipe expérimentée avec des joueurs quasi étoile comme Chanceux. Est-ce que les Daemons vont avoir la chance de panser leurs plaies d’ici là ou ils vont faire appel à des joueurs étoiles comme, par exemple, Lord Borak? Ça reste à voir.

Bob (du fond du studio) : Borak va être là?

Jim : Aucune idée. C’est possible. Reviens ici… au micro.

Bob : Il est où mon tabouret.

Jim : Là-bas.

Bob : Qui est-ce qui a mis mon tabouret là?

Jim : Assoies-toi.

Bob : Je suis assis. De quoi on parle.

Jim : Complexe C contre Ultradeamons en duel.

Bob : Oh oui… Complexe C all the way, baby!

Jim : On est lié par contrat de prendre pour l’équipe qui nous emploi.

Bob : Les Polies?

Jim : Tu en as manqué un bout. C’est quoi le duel?

Bob : Complexe et Ultra… Ooh! Les Ultradeamons qui vont gagner.

Jim : Voilà! Je commencerais à avoir mal à la tête si j’avais encore du sang qui circule dans mon corps.

Bob : Le Khorne a le dessus sur le côté physique. C’est ça qui compte à Blood Bowl. Les jeux de passe… personne n’aime ça.

Jim : J’aime ça.

Bob : Pffft! Tu aimes juste me contredire.

Jim : Le coach Remus reste confiant pour le début de saison. Il a dit plus tôt qu’il y a juste place à amélioration présentement.

Bob : J’aime bien quand il a dit « Blood for the Blood God ».

Jim : Ils disent toujours ça les adorateurs de Khorne.

Bob : Donc je n’ai pas le droit d’aimer ça?

Jim : C’est tout le temps qu’on avait pour aujourd’hui. Bob a clairement besoin d’aller déjeuner pour changer son humeur. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin de Jim et Bob.

Où sont-ils maintenant?

Bonjour les fans. Ici Jim. En attendant le début de la saison XXV et pendant que les Ultradeamons lèchent leurs plaies (déjà), le Coin à Jim et Bob a décidé d’aller voir ce qui se passe avec quelques joueurs iconiques qu’ils ont couvert.

Commodore Beaurivage (saison XVII et XXIV)

Bien qu’on l’ait vu récemment on a reçu une tonne de message pour savoir comment allait notre gros gaillard après avoir reçu un coup de pied à la tête d’un hobgoblin du Phoénix et que les Admirats de la Chaudière ont annulé tous les matchs restants de la saison. On met fin aux spéculations aujourd’hui. Il va bien. Beaurivage est de retour sur le bateau pirate des Admirats. Il a admis qu’il a vu plus d’étoile durant ce match qu’au milieu de l’océan par un nuit clair sans lune. Les Admirats sont de retour dans les Caraïbes pour une nouvelle campagne de pillage fidèle à leurs habitudes.

Patrick « Guit » Bourgeois (saison XVIII)

Communément appelé le Gros Pat, le sympathique ogre est présentement à faire des travaux communautaires durant une libération conditionnelle pour bonne conduite après être reconnu coupable d’avoir tué involontaire un arbitre goblin dans un bar de Beauceville durant une bataille qui a éclaté sur un argument sur un jeu d’un match de la KSGL présenté sur Cabal Vision. La sentence a été relativement clémente. Le juge a déclaré « en tant qu’arbitre de Blood Bowl, il savait les risques d’argumenter un ogre ».

Jean du Chevreuil (saison XIX)

Jean s’est mal remis de la défaite en demi-finale contre les Bullogres. Il dit à qui veut l’entendre qu’il a mené seul son équipe à la victoire. Après une période de débauche totale (alcool, drogue, femmes, etc…), il a été rapporté qu’il a envoyé promener son agent, sa famille et brûler tous les ponts qui lui restait. Il aurait été vu pour la dernière fois à faire du pouce et embarquer dans une charrette vers le nord.

Capitaine Jacques Spore-O (saison XX et XXIII)

Jacques s’est maintenant retiré dans son manoir des Badlands où il écrit ses mémoires qui sera nommé « Je ne sais pas encore comment j’ai survécu ». Il va raconter son histoire de sa naissance jusqu’à la demi-finale contre les Volts. Il va s’agir d’un livre d’une centaine de page comme un Gnoblar ne vit pas longtemps.

Phthisis (saison XXI)

Le prodige Pestigor a terminé sa carrière aux portes du Temple de la Renommée. Plusieurs commentateurs sportifs lui ont demandé s’il allait faire un retour pour y parvenir. Phthisis a simplement dit que ce n’était pas écarté mais que présentement son focus était sur la recherche. Comme peu le savent, il est un chercheur pour l’Office de la Mutation Suintante afin de découvrir des nouvelles maladies. La saison XXI était en fait un test pratique sur le terrain pour l’Office. Bien qu’aucune maladie n’ait été répandue lors de la saison, Phthisis admet que l’expérience a été très excitante pour lui et ses collègues.

Chi’Nelle (saison XXII)

Bon, bon, bon… je sais. Pas personne ne demande des nouvelles des Polies. Cette équipe n’a pas été très populaire. Mais on a des contraintes contractuelles… donc voilà. Chi’Nelle est le plus populaire de cette équipe impopulaire. Il va bien. Il est en santé. On veut vraiment savoir plus?

KrakenTroll (saison XXI et XXIII)

Aaah là on parle. Nos boîtes de réception débordent de pigeons. « Qu’est-ce qui se passe avec KrakenTroll? » « On t’aime KrakenTroll! » « Est-ce qu’on va revoir KrakenTroll? » Etc, etc, etc… À vrai dire, on a zéro nouvelles. Désolé de vous décevoir mais on est autant déçu que vous. C’est ce qui termine ce tour d’horizon. C’était Jim pour le Coin à Jim et Bob.

Les Ultradeamons… ça commence mal

Bob : Clairement pas ce que je m’attendais des daemons après ce que tu m’as vendu sur leur façon de jouer.

Jim : Mouais… c’était un peu décevant.

Bob : Des coins de lit sont plus violent que ces daemons.

Jim : Encore cogné le petit orteil en te levant ce matin?

Bob : Ouais… je n’ai pas retrouvé mon ongle pour le moment.

Jim : Un peu trop de détails non sollicités ici. Il y a eu quand même de sang versé sur le terrain durant le match contre les Ennshennters.

Bob : Le sang des Ultras a été assez bien répandu. On peut dire que leur stade a été baptisé.

Jim : Héhé… effectivement. Ce terrain est maintenant maudit avec tout ce sang impur.

Bob : 5 éliminations… au moins, Severed Agony, l’apothicaire de l’équipe, a fait sa job en sauvant un Bloodseeker de la mort.

Jim : Ils ont quand même fait une élimination.

Bob : À la fin du match quand il ne restait plus de temps. Pfft! Ça n’a fait aucune différence… mais j’avoue que ça fait un petit baume sur mon cœur de fan.

Jim : On parle beaucoup des plaquages mais il y a eu des touchés quand même.

Bob : Je pensais que ça allait bien pour les khornites. Ils ont avancé tranquillement mais surement pour leur touché. C’était quand même une progression chaotique.

Jim : Effectivement, Titus qui tombe tout seul pour être relevé par un remontant de la part de Marty. Ça attend avant de prendre le ballon. Ça avance un peu vers la droite. On fait une pause. On avance vers la gauche. Motton au milieu de la zone adverse. Échappé vers la droite. Pause à la ligne des buts. Finalement, Czarniak fait un pas pour le touché.

Bob : Les Ennshennters ont semblés déborder sur cette séquence mais le retour du balancier est venu assez vite par la suite.

Jim : Le momentum était bel et bien terminé. Malgré un bon positionnement, les morts-vivants ont trouvé une façon de passer la défense.

Bob : Les goules étaient des vraies savonnettes. Pas moyen de mettre la main dessus.

Jim : Leur premier touché s’est fait après avoir sauté par-dessus un revenant allongé au nez du Bloodspawn avant d’aller dans la zone payante.

Bob : Ils ont eu un peu plus de misère pour leur deuxième touché.

Jim : La progression a été plus lente certes.

Bob : Un Khorngor a fait tomber le porteur du ballon quand même.

Jim : Oui mais trop peu, trop tard. Les daemons étaient tellement éparpillés que ça n’a pas été compliquer pour eux de reprendre le ballon et aller marquer.

Bob : C’est sûr que ça l’aide d’enlever la moitié de l’équipe adverse pour faire ça.

Jim : Bien sûr… c’était pas mal la stratégie des Ultras qui n’a pas fonctionné. On ne peut pas leur reprocher.

Bob : Aucun reproche. Je pointais un fait. Je trouve que Titus a quand même du cœur au ventre durant ce match.

Jim : Il a essayé de s’occuper des momies et du porteur à plusieurs reprises même quand il était rendu loin de lui. Au final, les gardiens des Ennshennters et le manque de technique de plaquage des Ultradeamons a fait la différence dans ce match.

Bob : Tacle, tacle, tacle. Ils savent ce qu’ils leur manquent maintenant.

Jim : Ça termine notre rapport du premier match des Ultradeamons. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin de Jim et Bob.

Jim et Bob ont vendus leurs âmes?

Bob : Qu’est-ce qu’on fait ici?

Jim : C’est notre nouveau contrat pour la saison XXV.

Bob : Ok… mais on est où?

Jim : Immaterium à ce que j’ai compris.

Bob : Immaquoi?

Jim : Immaterium… c’est comme un monde qui n’est pas un monde habité par des forces maléfiques.

Bob : Qu’est-ce qu’on fout ici? On a vendu nos âmes au diable pour se retrouver dans cet enfer?

Jim : Daemons… pas des diables. Et pas nos âmes mais notre talent incroyable de commentateurs sportifs.

Bob : Je pense qu’on devrait changer d’agent.

Jim : Je ne te le fais pas dire mais je ne voudrais pas contrarier des adorateurs de Khorne.

Bob : Quoi? Quand est-ce qu’on a signé ça?

Jim : Je pense que tu avais bu une peu trop de rhum avec les Admirats quand tu as signé.

Bob : Hummm… ça fait du sens. Et toi… pourquoi tu as signé ça?

Jim : Parce que tu l’as fait et en même temps, je n’ai pas peur de mourir… je suis déjà mort. Hahaha !!!

Bob : Il y a moyen de sortir de ce… Immachin.

Jim : Immaterium… Bien sûr, le portail est juste là. Ça donne directement sur notre stade pour la saison.

Bob : Ok, je vais aller voir ça. ***Quelques pas plus loin*** Quécéça? C’est un carnage. Il y a du sang et des morceaux de cadavres partout.

Jim : Une vision enchanteresse, n’est-ce pas? On arrive juste après la pratique contre l’équipe junior du village voisin.

Bob : Oh! Donc ce n’est pas une équipe de farfadets qui des passes tout le temps?

Jim : Non, malheureusement. C’est plus le genre à passer à travers des adversaires.

Bob : Noice! Je pense que ça me plaire pas mal plus que de couvrir les Admirats.

Jim : Couvrir les Admirats? On a fait une présentation et le reste du temps tu as bu du rhum.

Bob : Aucunes preuves de ça.

Jim : À part ta signature sur un contrat avec des Daemons.

Bob : N’importe quoi.

Jim : Mais bon… on a un match demain avec les Ennshenters.

Bob : Oh!!! Ça va être intéressant même si ça reste un match hors-saison.

Jim : Effectivement. Sur ce… c’était Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Ils arrivent !!!

Le championnat de la fin de saison XXIV est sur le point de commencer. Les gradins sont pleins. Le gridiron est prêt à recevoir les joueurs pour la première semi finale. Une magnifique journée pour du Blood Bowl. Pas un nuage à l’horizon… sauf ce genre du nuage… mais que dis-je… c’est une boule de feu. Non… une comète. Elle vient droit sur nous. La surprise laisse place à la panique. La foule tente de quitter le stade le plus rapidement possible mais pas le temps. Ça arrive trop vite. Cachez vous derrière les murets et les pancartes publicitaires.

Un choc immense accompagné d’un tremblement de terre secoue le stade… mais ce n’est pas aussi terrible que plusieurs pensaient. La poussière retombe. Une grosse forme métallique en forme de goutte se retrouve dans un cratère de sa propre création au milieu du terrain. Un déclic suivi de sons mécaniques se font entendre alors que la « goutte » se déploient en ouvrant plusieurs portails à la fois. Des démons et quelques humains clairement fous sortent de la chose. Ils crient habité par une rage intense. La peur reprend de plus belle à travers la foule. Un des démons lévitent devant la horde qui font silence. La foule fait de même dès que la voie possédée du dit démon se fait entendre.

Remus Daemonus : Peuple du Vieux Monde. Nous avons traversé les dimensions afin de nous mesurer à vous dans des joutes de Blood Bowl pour la plus grande gloire de Khorne…

Commissaire Meunier : Woah là! Ça ne marche pas comme ça!

Le commissaire fait son entrée sur le terrain et marche directement vers les intrus.

Commissaire Meunier : Il faut s’inscrire et là… on est entre deux saisons. Donc il va falloir attendre la nouvelle. Vous ne pouvez pas débarquer comme ça. Massacrer un beau terrain. Interrompre un match en plus juste parce que vous voulez jouer. Suivez les procédures.

Le commissaire et le coach des Khorne ont poursuivi une discussion à voix basse où ils ont conclu une entente en se serrant la main. Le commissaire s’exclame en s’éloignant…

Commissaire Meunier : Enlevez votre machin de mon terrain et arranger le pitch. On a un championnat à jouer ici. Play ball !!!

La foule se relance dans des acclamations alors que les deux équipes de la première semi finale rentre sur le terrain pour s’échauffer pendant que les Ultradaemons ramassent les dégâts la mine piteuse. On peut entendre une légère plainte venant du Bloodspawn.

Titus Blooditus : Mais… veux jouer.

Remus Daemonus : Ta gueule et tasse le drop pod de là. On va bien se trouver des courageux pour nous affronter avant le début de la saison.

Fiche de l’équipe

Les Admirats de la Chaudière en chiffre

Décortiquons un peu les nombres derrière la performance des Admirats de la Chaudière autant pour leur première saison (XVII) que celle qui se termine (XXIV).

Les Admirats ont terminés les deux saisons à la 6ième position globalement. Donc ils n’ont pas amélioré leur performance mais ils ne l’ont pas empiré non plus. Ils finissent avec un bilan positif à +7 avec 10 victoires, 4 nulles et 3 défaites en 17 matchs. Ils ont 47 points au classement ELO pour la saison XVII et 46 points pour la saison XXIV.

La carrière des Admirats a été en croissance constante jusqu’à ce qu’il rencontre les Murmures. La seule équipe qui les a battus… et le terme est doux. Lors du programme double, les Nécromantiques ont complètement neutralisé les Skaven qui ne sont repartis qu’avec les mentions de joueurs les plus utiles.

À noter que leurs points forts de la saison XXIV a été d’être couronné champion lors de l’événement DungeonBowl. Les elfes sylvains de l’Équinoxe les ont talonnés pour le titre mais ils les ont battus par un touché. D’ailleurs l’Équinoxe étaient leur allié plus tôt dans la saison lors d’un match à relais où ils ont été cherchés la victoire contre les Murmures et le Phoénix.

Ils ont affronté les Murmures d’Automne 3½ fois, le Phoénix 2½ fois, les Molosses 2 fois, les Ticoqs de la Jeune-Lorette 2 fois, les Aigles Dorés 1 fois, les Barbelés 1 fois, les Dodus et Dangereux 1 fois, les Griffes de la Nuit 1 fois, les Jackstraps 1 fois, les Khornichons 1 fois et les Warpentiers 1 fois.

Les Admirats ont un bilan négatif de -20 pour les éliminations. Disons simplement qu’ils ne sont pas l’équipe la plus physique. Ils ont un bilan positif du côté des touchés avec +14 malgré les matchs désastreux contre les Murmures.

Peu de joueurs se sont démarqué. Sans doute parce que le roulement de joueurs était assez élevé spécifiquement pour les Gutter Runner. On peut toutefois dire que le Commodore Beaurivage a quand même laissé sa marque autant par sa compétence que son incompétence. Lors du DungeonBowl, il a réussi 3 esquives tout en étant marqué pour frapper le porteur du ballon. Tandis qu’il s’est planté en frappant un Hobgoblin à son dernier match pour se faire sortir avec une botte bien placée dès le premier tour.

Les Admirats ont été la première équipe que j’ai introduit dans la KSGL. Toujours plaisant de jouer des Skaven. Ils ont eu des saisons courtes autant à la saison XVII et à la saison XXIV pour des raisons différentes. Au final, ils ont répondu à l’appel. Je n’ai pas eu l’opportunité de les jouer à leurs pleins potentiels mais avec le temps que je pouvais consacrer à Blood Bowl, je suis très content de leur rendement.

Impression de Skill Rings/Puzzle pour la ligue

Voir l’article

Après une longue attente pour certains ou à la grande surprise d’autre, j’ai fait le design pour des skill rings/puzzle avec les besoins de la ligue depuis quelques saisons déjà. Je suis rendu à ma 3ième version qui, selon moi, comble les besoins de la ligue et même plus.

Je remercie ceux qui ont été mes « guinea pigs » dans le développement… Alexandre Girard, Mathieu Lepage, Pascal Therrien et Mathieu Pépin… que vous avez pu voir avec une version ou une autre de ces skill rings/puzzle.

Comme vous pouvez voir sur la photo de l’article, il y a une variété disponible. Je vais les lister sous deux catégories de base et si vous en voulez, comment les commander via un fichier Excel (expliquer plus bas) que vous n’avez qu’à me demander via Messenger.

Les Différentes catégories

Pour les bases 25mm, il faut 3 puzzles pour faire une base complète. Par la suite, vous pouvez ajouter des anneaux 25mm par la suite (compétence Garde par exemple).

Pour les bases 32mm, il faut 4 puzzles pour faire une base complète. Par la suite, vous pouvez ajouter des anneaux 32mm par la suite (compétence Garde par exemple).

Pour les bases 40mm, il faut 6 puzzles pour faire une base complète. Par la suite, vous pouvez ajouter des anneaux 40mm par la suite (compétence Garde par exemple).

Il y a également des bases pour Journalier/Journeyman qui est un morceau qui fait une base complète. Offert en 25mm, 32mm et 40mm.

Les Prix

Les prix dépendent de la version.

Les versions de bases (blank ou vide dans le Excel) qui n’ont pas de texte coûtent 25¢ chaque pour un puzzle et 50¢ chaque pour un anneau.

Les versions de luxe avec du texte coûtent 75¢ chaque pour un puzzle et 1.25$ chaque pour un anneau. Également, vu la perte en matériel lors de l’impression (car l’imprimante doit changer de couleur entre chaque couche), un minimum de 10 morceaux de la même combinaison de couleur et couleur texte est requis. Ce qui est pourquoi une commande de groupe va aider à avoir ce requis.

Les bases Journalier/Journeyman sont 1.50$ chaque.

Comment les skill rings/puzzle peuvent tenir sous mes figurines?

Il y a plusieurs façons. Soit la traditionnelle gommette mais j’ai prévu des emplacements pour des aimants ce qui permet de connecter avec vos aimants dans la base ou une plaque de métal (washer) sous vos figurines. Pour tenir les anneaux en place, rien n’est vraiment requis mais j’aime bien mettre un petit peu de gommette pour les empêcher de bouger.

Quelles aimants ai-je besoin? Wow! C’est fourni avec

Avec chaque morceau de puzzle, je fournis un aimant 6mm x 2mm. Cette offre est pour une durée limitée car j’ai acheté un « shit load » d’aimant dans le but de vous les donner avec les impressions. Tant que j’en ai, ils vont venir avec. Si vous n’en voulez pas, laissez le moi savoir afin que je les donne au suivant.

J’ai une compétence sur un joueur. Qu’est-ce que j’ai besoin?

Un morceau pour représenter la compétence (version base avec la couleur requises ou version luxe avec la couleur requise ainsi que le texte). J’ai ajouté une charte dans le fichier Excel avec les requis de la KSGL et mes suggestions basés sur mes observations vs la NAF et ce qui se fait.

Par la suite, il vous faut des puzzles de base pour compléter la base (typiquement gris foncé et 3 fois pour un 32mm).

Le fichier Excel

Demandez le moi en privé pour que je vous l’envoie. Vous pouvez autant commander en français ou en anglais. Voici comment le remplir…

Quantité: Pas trop besoin d’explication ici. Le nombre que vous voulez.

Catégorie: Choississez la catégorie (français et anglais est disponible) afin de peupler la colonne compétence. Si vous voulez des morceaux de bases, sélectionner « Vide » ou « Blank ».

Compétence: La compétence que vous voulez avoir le texte imprimé.

Couleur: La couleur de l’anneau/puzzle. Voir charte pour référence.

Couleur texte: La couleur du texte sur l’anneau/puzzle. Pas requis pour les versions de bases. Voir charte pour référence.

Format: Le format que vous voulez ainsi que la grosseur.

La colonne « prix individuel » et « sous-total » va se remplir automatiquement. Ajouter des lignes au besoin. Une fois prêt, renvoyez-moi le fichier et je vais le valider.

Livraison

Dès que je peux vous les remettre soit directement ou via un autre gouverneur qui veut bien vous l’amener. Au plus tard, ça va être à la prochaine rencontre des Gouverneurs.

Début des impressions

Idéalement, je vais cumuler les demandes et débuter les impressions au mois d’août.

***À lire*** Standardisation des Clubs École

Bonjour à tous les Gouverneurs, voici un court article pour vous informez de quelques changements pour les clubs école.

Après quelques discussions avec notre Commissaire et quelques recherches sur la meilleure façon de gérer et d’établir un standard pour nos clubs école, je suis fier de vous présenter le résultat de ses efforts. Pour ne pas répéter ici ce qui est maintenant écrit dans la page du Repêchage, je vous invite à cliquer sur ce lien pour avoir tout le détail. Je vais simplement faire un topo ici de ce qui arrive en suivant cette standardisation.

On voit les Espoirs dans la liste des joueurs de chaque équipe

Une fois saisis suivant ce qui est écrit dans la page du Repêchage, les Espoirs vont apparaître dans le bas de votre Liste des Joueurs qui est dans le bas de vos pages d’équipe. Ceci va permettre au Commissaire, Marshall et même au responsable du repêchage de pouvoir mieux suivre ce qui se passe avec les Clubs École.

Exemple des Espoirs pour les Admirats de la Chaudière en début de la saison XXIV

Pas d’intéférence lors de la création d’événement/résultat de match

Dépendamment comment les Espoirs étaient gérés, ils pouvaient arriver qu’il fallait les désélectionner lors de la création d’un Événement. Comme ceci ne suivait pas un standard, il pouvait être facile d’oublier de le faire surtout pour les nouveaux gouverneurs. Maintenant, les Espoirs n’appartiennent pas à aucune saison tant que vous ne les intégrer pas à votre équipe. Donc ça ne peut pas arriver.

Les espoirs suivent votre équipe de saison en saison et se transfère facilement à votre nouvelle équipe

Si vous désirez rejouez la même équipe lors d’une nouvelle saisons (redraft), le club école étant déjà attaché à cette équipe, vous n’avez rien à faire et vos Espoirs vont continuer à être là. Si vous changez d’équipe, vous n’avez qu’à faire une légère mise à jour de l’équipe à vos Espoirs et voilà… votre Club École suit votre parcours en tant que Gouverneur dans vontre nouvelle équipe.

Conclusion

Je vous invites à lire la nouvelle section sur la Standardisation des Clubs École dans la page Repêchage pour sans doute répondre à quelques-unes des questions que vous pouvez avoir. N’hésitez pas à m’écrire si vous avez des questions également. Bonne standardisation de vos Clubs École.

De retour

Jim : On est de retour!

Bob : Woah! Oui… on est de retour! Woooaaah!

Jim : Qu’est-ce qui se passe Bob? Tu n’as pas l’air trop bien.

Bob : On est présentement sur le bateau des Admirats en chemin vers Québec. Ils sont venus nous chercher à l’Isla Sorna.

Jim : Effectivement, il nous donne un lift bien apprécié pour quitter le P.O.U.E.T..

Bob : Woaaah! Bien content de ne plus avoir à travailler avec ses morveux.

Jim : Tu n’aurais pas un peu le mal de mer?

Bob : Woooaaah! Je ravale ma fierté et mon déjeuner mais oui. Je pense bien avoir le mal de mer.

Jim : Tiens! Prends ce Orca-Cola… Croques dans ce gingembre… Allonges toi sur le dos quelques minutes. Ça va passer.

Bob : Wow! Ça semble passer.

Jim : Des trucs de grand-mères mais ça marche.

Bob : Veux-tu continuer à dire à nos fans ce qui se passe pendant que je suis hors champ de la caméra?

Jim : Bien sûr. J’allais le faire. Les Admirats reviennent à Québec pour le jamboree du 18 mai. Après un voyage de quelques années dans la mer des Caraïbes et bien du rhum, ils se sont dit qu’il serait temps de renouer avec la camaraderie des gens du nord.

Bob : Qu’est-ce qu’il y a de si spécial ce jamboree pour qu’ils fassent tout ce chemin-là?

Jim : Il s’agit de match à relais. Tu te souviens ce que c’est?

Bob : Laisses-moi me rasseoir… Voilà… Ça va pas mal mieux. Oui, je m’en rappelle. On avait couvert un événement semblable il y a quelques saisons.

Jim : Effectivement, lors de la saison XIX la 142ième Irréguliers de l’Altdorf avait tenu un glorieux Jamboree. 13 matchs ont été joués cette journée-là.

Bob : Mon cœur d’amateur de Blood Bowl était très content. Tu penses que ça va être aussi gros?

Jim : Qui sait? On verra bien mais ça va être amusant.

Bob : Vrai. Est-ce que le monde se rappelle des Admirats de la Chaudière?

Jim : Certains sans doute mais depuis plusieurs nouveaux gouverneurs ont joints la ligue. Également, compte tenu des événements à l’époque, ils n’ont pas affronté toutes les équipes de la saison XVII.

Bob : Ils avaient une bonne fiche avant qu’ils décident de partir avant la fin de la saison.

Jim : L’appel de la mer est fort. On sait qu’ils vont être là pour le 18 mai. Par la suite, ils vont sans doute naviguer dans les eaux locales mais rien de sûr quand ils vont mettre pied à terre.

Bob : On va prendre ce qui va venir. J’aimerais les voir plus qu’une journée sur le terrain. En attendant, merci pour le lift.

Jim : D’accord avec toi Bob. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.