Étiquette : 2 de 5

Duel et Programme Double

Jim : Bonjour Bob!

Bob : Salut Jim!

Jim : Un duel et un programme double pour le P.O.U.E.T. sur 2 jours consécutifs. On peut dire que les morveux ont été bien occupé.

Bob : Aaaah! Si ça pouvait toujours être comme ça. Autant de matchs… c’est comme le paradis pour moi.

Jim : J’imagine. Surtout qu’il y a eu beaucoup de violence.

Bob : J’aime ça la violence. Certains pensent que j’adore Khorne mais non… Pensez-y un peu et vous allez trouver ce que j’adore.

Jim : Blood Bowl?

Bob : *cogne sur la table* Oui! BLOOD BOWL !!! Héhéhé! Tu sais que tu es brillant, Jim.

Jim : C’était tellement difficile. Comme on est dans le mois de coachs. On a fait un interview post-match avec les coachs affrontés.

Bob : Je ne les ai pas vu mettre les bottes à pic pour aller sur le terrain.

Jim : Il y en a qui préfère rester à la retraite et ne pas risquer de mourir prématurément.

Bob : Bah! Moi, j’y serais allé sur le terrain. Ça l’aurait été glorieux. Mais bon… il y a encore un jugement de la cour qui me l’interdit pour le moment.

Jim et Bob en compagnie de Vespasien et Jules César de l’Empire

Jim : Assez parler de toi. On reçoit d’abord le coach Jules César et l’apothicaire Vespasien de l’Empire.

Bob : Salut Jules!

Jules César : Humm…

Jim : Avé César!

Jules César : C’est mieux. Bon, je n’ai pas que ça à faire. Mes obligations médiatiques sont faites. Vespasien… prenez le relais.

Jim : Et Jules César a quitté nos studios. Bonjour Vespasien!

Vespasien : Bonjour!

Jim : Match difficile pour l’Empire…

Bob : Vous vous êtes faites péter la gueule. Hahaha !!!

Jim : Un peu de tact. Tu vois bien que l’homme est épuisé.

Vespasien : Ça l’avait bien commencé pourtant pour notre équipe. Un Pump Wagon a été sorti très tôt dans le match. Vos trolls étaient confus. Une belle ligne droite pour la course et puis tout a chié.

Jim : Effectivement, une bombe a mis au plancher votre joueur étoile.

Vespasien : Marius était cliniquement mort au moment où il m’a été amené. Grâce à mes bons soins, je l’ai ramené à la vie mais il lui faut du repos. Regardez… j’ai tout taché mon sarrau à cause de ça.

Jim : Ça ne s’est pas arrêté là…

Vespasien : Non, Spartacus a reçu un croc-en-jambe qui lui a fait faire une commotion. Valéria a reçu un vicieux placage du Maréchal Mhurg. Deux de nos gardes du corps se sont fait briser la clavicule dont un sous les coups de pied de la vermine d’Agent Orange. Sérieusement, vous n’avez aucune classe.

Jim : Tentons de rester poli et professionnel ici.

Bob : Mouais. Il n’y a rien d’illégal que le P.O.U.E.T. aille fait ici.

Vespasien : QUOI ?!? Rien d’illégal. C’est juste ça que vos morveux font.

Bob : Je n’ai pas entendu de sifflet.

Jim et Bob en compagnie de Papa Shango des Dodus et Dangereux
Jim et Bob en compagnie de Papa Shango des Dodus et Dangereux

Jim : Ok, ok… avant que ça dégénère. On va passer à notre autre coach invité. Papa Shango des Dodus & Dangereux. Bien le bonjour!

Papa Shango : Bonsoir… ou bonjour. Après un programme double, je perds un peu la notion du temps.

Jim : 2 matchs contre le P.O.U.E.T.. Ça été une grosse journée pour vous?

Papa Shango : Première fois que ma troupe affrontait des morveux. Ça l’a donné des matchs intéressants. Mon voodoo n’était pas top durant le premier match. J’ai eu de la misère à faire revenir mes joueurs.

Jim : Le premier match a été plus difficile mais le deuxième allait pas mal plus dans votre sens.

Papa Shango : Les deux équipes étaient fatigués. Ça paraissait pas mal plus du côté des morveux.

Jim : Sans rentrer dans le détail des matchs car le réalisateur me fait signe qu’on va manquer de temps.

Bob : Tu veux que je m’occupe de lui?

Jim : Non, ça va Bob. Papa… il y a eu deux jeux importants dans le match. Le premier a été un lancer de coéquipier qui a fait une hécatombe.

Papa Shango : Héhé! Oui, effectivement. Zogar a lancé un gnoblar sur pas 1, pas 2, …

Papa Shango, Jim et Bob ensemble : pas 3, pas 4, pas 5 mais 6 joueurs…

Papa Shango : Bon, ça n’a blessé personne. Ça fait perdre le ballon et bien rire.

Jim : On va montrer d’ailleurs la photo ici…

Un lancer de coéquipier qui laisse une trace
Un lancer de coéquipier qui laisse une trace

Jim : L’autre jeu vous a coûter la nulle ou peut-être même la victoire dans le deuxième match.

Papa Shango : Zogar était clairement fatigué et il a échappé un coéquipier quand il a tenté un lancer. Le gnoblar s’est assommé et il a laissé tomber le ballon. Un des rares snotlings qui était sur le terrain la récupérer et lancer dans le fond de notre zone.

Jim : Il en restait que 5 sur le terrain à ce moment-là?

Papa Shango : Oui. Mais bon, on a tenté de récupérer le ballon mais ils ont été plus rapide. Ça se faufile partout cette petite affaire là.

Bob : Comme mon ami Anakin dit à propos du sable.

Jim : Bob tu t’égares.

Papa Shango : On a peut-être pas gagner mais on a magané un peu le P.O.U.E.T..

Numéro 7 : Précision… la plupart étaient des débutants déchainés ou des trois-quarts sans importance. James Bombe et le Pompomwagen ont simplement besoin d’un léger repos.

Jim : Merci de la précision. C’est sur cela qu’on termine. Ici Jim…

Bob : … et Bob …

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Deuxième aventure

Oyé oyé

Petit ou grand du peuple

Restez à l’affut et écoutez!

La Banshee vous acceuil!

Les hauts faits de son équipe

Elle racontera de façon épique!

– Clovis du Faubourg, Luthiste et Troubadour

Retour sur la 2e aventure

  • La Banshee: Chers fans de L’Ordo Rosae, je sais nous avons mis du temps à sortir de notre mutisme. Nous avons ravaler notre défaite crève-cœur de la semaine passée, nous avons bu notre vin. Notre défaite 4 à 3 contre les infâmes Snotlings infernaux nous montre à quel point il faut se méfier. Malgré leur petite taille, ces viles créatures peuvent surprendre! Elles sont capable de se faufiler, sauter et se faire lancer! Ils utilisent des tactiques hors de l’ordinaire! À nous de s’adapter! Nous avons appris la leçon! Gardons en tête que nous avons bien fait. Les deux frères Brumevif on fait leur travail en comptant 3 touchés, notre Capitaine Sir Valérius a usé de son bras et de justesse. Nos blitzers on causé des dégâts. Voilà ce que je veux voir, voilà ce que vous voulez voir! Nous en sommes qu’au début de nos aventures! Il en aura d’autres!

En préparation de la 3e aventure

  • La Banshee: Sir Valérius, dite-moi où en est le moral de l’équipe?
  • Sir Valérius: Le moral est mieux, votre altesse. Le physique est excellent, nous sommes prêts à retourner sur le front dès que possible!
  • La Banshee: Bien bien, nous allons donc voir pour faire une autre sortie prochainement! Dites-moi, que savez-vous de l’être qui se fait appeler Jack La Lanterne?
  • Sir Valérius: Votre altesse, mes informations sont peu à jour, on parle de lui comme étant un spectre tout droit sortir des ombres. Un être ayant une citrouille à la place de la tête. On en sais que trop peu malheureusement!
  • La Banshee: Bien restez ici avec moi, je vous dirai tout sur cet être… Il pourra même nous être utile!
  • Sir Valérius: Vous ne songez quand même pas à l’utiliser?
  • La Banshee: Chaque chose en son temps Capitaine….

Le Rayon de la Mort est encore en panne

Dr. Mih’Vile : Qu’est-ce qui se passe encore? La saison est bien commencée et rien ne se passe.

Betty : Le Rayon de la Mort est en panne. Ô maître.

Dr. Mih’Vile : Laisses faire les « Ô maître ». Envoyez des sbires aller réparer le tout.

Betty : Le Rayon n’est pas brisé, mon seigneur. Il est en panne.

Dr. Mih’Vile : Laisses faire les « mon seigneur ». Il est en panne de quoi au juste.

Betty : Il manque de PSP, messire. Des SPP si vous préférez. Le Rayon accepte toutes les expériences peu importe l’origine.

Dr. Mih’Vile : Laisses faire les « messire ». On ne peut pas enlever des joueurs de Donjons ou même de Shadowrun pour compenser?

Trésorier Ghot’Ur’Mané : Le taux de change est trop défavorable et risible. Il faut de la bonne vieille expérience Amorical.

Dr. Mih’Vile : J’imagine qu’il faut faire des matchs pour avoir de PSP… euh! SPP… la ressource pour le Rayon de la Mort?

Betty : Vous avez tout compris, votre éminence. Sans match, pas de PSP.

Dr. Mih’Vile : Laisses faire les « votre éminence ». On a qu’à en faire des matchs. Qu’est-ce que vous attendez?

Betty : Que le Rayon de la Mort fonctionne, votre sublissime. Comme ça on va pouvoir menacer les autres équipes pour les forcer à jouer contre nous.

Dr. Mih’Vile : Laisses faire les « votre sublissime ». Donc on n’a pas de matchs parce qu’on ne peut pas les menacer avec notre Rayon de la Mort et il nous faut un match pour pouvoir alimenter le Rayon de la Mort. J’ai bien compris?

Betty : Oui, votre…

Dr. Mih’Vile : Tut! Tut! Tut! Assez avec les titres à l’eau de rose. Est-ce que vous avez pensé à seulement demander?

Betty :

Dr. Mih’Vile : Ghot’Ur’Mané?

Trésorier Ghot’Ur’Mané : Ce n’est pas dans ma description de tâche.

Dr. Mih’Vile : Numéro 7?

Numéro 7 : Les sbires sur le Pervitin font des merveilles… avant de tomber catatonique 3 jours plus tard.

Dr. Mih’Vile : De quoi vous parlez?

Numéro 7 : Des tests… On parle bien des tests, non?

Dr. Mih’Vile : Aussi bien demander aux cheerleaders rendu là. Mischka! Grischka!

Mischka : Non, on n’a pas demandé. Mais on a un riff de bongo pas piqué des vers pour le prochain match.

Grischka : Groovy !!!

Dr. Mih’Vile : Pfff… Jim! Bob!

Bob : Je commente des matchs. Il n’y en a pas. Je m’emmerde.

Jim : Rien, votre cruauté. Il semblerait que le début de saison est relativement lent cette fois-ci.

Dr. Mih’Vile : Allez! Trouvez-nous un match. Sinon, mes requins vont avoir un festin. Allez! Hop!

Les vétérans qui reviennent

Depuis la fin des séries, les officiers des Griffes de la Nuit ont été très occupés tant au niveau du recrutement qu’au niveau des réembauches.

Aujourd’hui, nous avons la liste des joueurs des Griffes qui sont resignés.

Sans surprise, avec son succès d’avoir mené son équipe à plus de .500 et une participation en final, le coach Chevalier Sans-Tête revient à la tête de l’équipe.

L’apothicaire Slaughast le Ligoté va revenir soigné les troupes.

Mizzard la Frayeur Amer et Amvord le Malheureux avec une fiche honorable de 1 touché et 14 et 15 éliminations respectives ont acceptés l’offre des Griffes pour le poste Chosen Blocker.

Pour le poste de Beastman Runner Linemen, Alex Dusang avec 4 touchés et 25 passes, Urhgruh Sabot-de-Guerre avec 19 touchés et Mholagas Troupeau-Sauvage ont signés une extension à leur contrat.

Le premier duel de la saison est prévu contre les Pixies.
C’est à suivre.

Les Polies en chiffre

Saison XXII en graphique

Décortiquons un peu les nombres derrière la performance des Polies durant la saison XXII.

Les Polies terminent la saison régulière avec un bilan nulle avec 7 victoires, 1 nulle et 7 défaites en 15 matchs. En ajoutant leur performance hors-saison, ils ont un bilan négatif de -1 ayant subi 2 défaites et 1 victoire pendant cette période. Ils ont 40 points au classement ELO et finissent 2ième dans le Warp et 8ième au classement général.

Le début de la saison a commencé en dent de scie pour les Polies. Ils ont connu une bonne séquence en milieu de saison pour finalement s’effondrer par la suite. Ils ont joué un match avec les arbitres X-Large contre les Chimères ainsi que participer au Jamboree de fin de saison dont ils étaient les hôtes.

Ils ont affronté les Pirates de Barbe Noire 5 fois, les Grizzlies 4 fois, les Babylonains 2 fois, les Rapiécés 2 fois, les Chimères 2 fois, les Griffes de la nuit 1 fois, le Grim 1 fois et les Portiers du Drague 1 fois.

Les Polies ont réussis à nullifier le différentiel des éliminations. Ils ont donné autant de baffes qu’ils en ont reçu. Ils ont un bilan positif du côté des touchés avec +8. Ce qui les positions au 4ième rang de la ligue pour les touchés.

Peu de joueurs se sont démarqué cette saison. On peut toutefois dire que Chi’Nelle a brillé en étant opportuniste la plupart du temps. Il a été le seul à être choisi dans le Pool de la saison par le gouverneur Pascal Therrien. 5 joueurs ont participé à tous les matchs… Chi’Nelle (Skink), MaiPahTh’Ro (Kroxigor), Ysss (Saurus), Gam’Me (Saurus) et Vahlen (Saurus). Il y a eu 9 retraités et 3 décès au cours de la saison. La majorité étaient des caméléons.

La saison a été difficile en dehors de la ligue surtout en début de saison et vers la fin. Les performances de l’équipe ont reflété ceci. Les Polies ne seront pas une équipe mémorable. Le style de jeu et le peu de développement de l’équipe ont fait en sorte que le plaisir était moins présent. Bien content d’avoir essayer les Lizardmen dans la nouvelle édition. Pour ma part, ils vont aller dans mon présentoir et ne pas ressortir de ci-tôt.

Semaine tranquille

Comme prévu, les Griffes de la Nuit ont gardé leur activité au minimum pour cette semaine.

Nous n’avons rien à prouvé actuellement. Nous avons joué au minimum une fois contre chaque équipe dans le compétitif, ce qui était notre objectif principal cette saison.

De plus, l’équipe est actuellement en santé et nous avons « notre » place en série jusqu’à maintenant, donc, je n’ai pas l’intention de risqué mes gars pour des matchs de fin de saisons plus couteux que payant.

Chevalier Sans-Tête, coach des Griffes

Remarquez que la ligue aussi est tranquille présentement, alors il n’est pas impossible que les Griffes embarquent dans le bang wagon de fin de saison s’il y en aurait un. C’est à suivre.

L’électrocution devenu une forme artistique?

Un gros choc

  • Johnny T-Bones: Salut les fans! Morty tu es là où tu as péter une crise cardiaque suite à l’électrocution de mardi soir?
  • Morty Crocs-Bras: Ouais salut Johnny! Ça va, je m’en remets, mais on ne se le cache pas, ça faite mal!
  • Johnny: Oui le dernier espoir des Corsaires d’aller en série a disparu à la vitesse de l’éclair. Une vraie décharge!
  • Morty: Si je me fie aux commentaires que j’ai lu sur les réseaux sociaux, les fans sont furieux! Une défaite de 4-0, l’inactivité de l’équipe au complet. Pas compliqué la seule personne qui a réussi une élimination c’est Bonny, la vampire blitzeuse.
  • Johnny: Comment c’est-elle fait remercié? Les Volts l’on envoyé à l’infirmerie, la blessant à la tête!
  • Morty: Ouais elle a mangé une sacrée volée. L’exécution des Volts c’est pas compliqué a été sans faute! Le moral des Corsaires a vite pris la dérape quand la grenouille Denis Mis-À-Terre a bloqué de façon désavantageuse Morgan des Corsaires lui faisant perdre le ballon!
  • Johnny: Ce jeu est le jeu clé des Volts. Par la suite, ils ont réussi des jeux de saut classique sans trop de difficulté. Les blizters se plaçant à contrer le déplacement des vampires.
  • Morty: Ouais et encore une fois la soif de sang des vampires a fait mal. À l’image de la saison, les Corsaires on touché le fond!
  • Johnny: Oui touché le fond après un choc de plus de 2.21 Gigawatts!
  • Morty: Heu Johnny, tu peux me dire c’est quoi un Gigawatt?
  • Johnny: Je ne le sais pas, mais ça fais mal!

Réveil après le choc ou un rêve?

  • Johnny: Ce soir les Corsaires devront jouer leur match de duel contre les Chimères. Qu’est-ce que les Corsaires on a gagné?
  • Morty: Ouf rien je pense. Aucun membre de l’équipe est dans le top 10, Zarniak a une saison plus qu’ordinaire, à moins de réussir 8 touchs downs pour rejoindre Léo Switch, on oublie la possibilité de mention pour elle!
  • Johnny: Ce sera un match costaud ça c’est certain! je suis quand même curieux de voir comment ça va ce passer. Est-ce que la malédiction des Vampires va continuer ou non?
  • Morty: Je ne sais pour être franc, difficile de prévoir. Les Corsaires sont imprévisibles et les 3 Big Guys des Chimères aussi! Est-ce que les Corsaires sont réveillés ou bien dans un mauvais rêve?
  • Johnny: Ouais c’est à voir!
  • Morty: Chose de sûr si tu dors fais attention à Freddy! Il a tendance à être pas gentil avec ceux qui dorment!
  • Johnny: Donc les Corsaires ne doivent pas dormir ce soir?
  • Morty: Exactement si ils espèrent un jour sortir du cauchemar!

l’art électrissant

  • Johnny: Petit retour sur la violente électrocution subis des Corsaires. Penses-tu que l’électrocution est une façon de s’exprimer?
  • Morty: Ouais c’est possible. Veut veut pas l’Art se veut être une façon d’exprimer et de faire vivre des émotions. Personnellement la peinture classique me donne le goût de vomir. J’aime mieux l’art urbain comme les graffitis! C’est plus spontané comme art, tu pognes ta cacane de peinture et tu spray! Simple efficace!
  • Johnny: Ok
  • Morty: L’électrocution aussi c’est spontané. On s’entend une bonne grosse décharge et ça saisis pas mal!
  • Johnny: Oui parlez-en à Rosélia, elle a à peine aperçu Mike qu’elle est tombé en convulsion!
  • Morty: Heu tu oublies que c’est un vampire qui l’a mordu!
  • Johnny: Bon bon ok peut-être, mais l’air était électrisant! Les Volts étaient chargés à bloc, on souhaite juste que les batteries tiennent jusqu’à la fin!
  • Morty: Oui et parlant d’électrocution, quand j’étais jeune je me souviens d’un vidéo. C’était une maman Ourse qui a monté dans un poteau d’hydro et elle c’est électrocuté. Je l’ai ris beaucoup celle-là car dans le vidéo, on entendais littéralement le son de la décharge!
  • Johnny: Ho pauvre ourse! Elle a dû souffrir!
  • Morty: Heu oui peut-être. Je me souviens d’avoir nommé ce vidéo: la passe de l’ours! J’y pense et j’en ris encore. Je me souviens de voir la peau de la pauvre ourse noircis….
  • Johnny: Hey bien! On verra si les Volts tiendront la charge… Comme toute bonne batterie, ça finis par être à terre!
  • Morty: Ouais c’est physiquement le cas. Sur ce resté branché!
  • Johnny: Ouais on vous tiens au courant!

Les Coups d’Foudre de Mike – La Rhubarbe

La chronique faits divers de Mike Coup-d’Foudre, le Kroxigor des Volts.

La rhubarbe, y en partout. Y en a même des fois qui pousse sur les bords des terrains de blood bowl. M’en va vous révéler les dessous cachés de c’te p’tit bonheur essentiel dans votre vie.

C’que j’sais d’la rhubarbe

C’qui est l’fun d’la rhubarbe, c’est qu’ça va bien avec les fraises. Aussi, ça prend beaucoup d’fumiers pour qu’ça pousse bien.

Ça tombe bien, parce qu’on trouve des tonnes de tout ça su’l terrain. T’as juste à te pogner un fumier et à lui péter la fraise à côté d’ta rhubarbe. Après, ta rhubarbe va pousser toute seule – sauf si tu t’es trompé et qu’ta planté ton fumier à côté d’un céleri. C’est tellement pareil que j’me trompe souvent !

Mon truc pour faire la différence, c’est d’croquer direct dans tige. M’a te donner un indice : ça goûte pas pantoute pareil !

Les tartes aussi vont bien avec la rhubarbe. T’as juste à te fritter à une tarte su’l terrain. C’est pas dur à trouver. T’as qu’à r’garder les joueurs du côté des Griffes ou des Grizzlies. Après, ça devient une tarte renversée. Attention à pas y aller trop fort sinon tu vas te r’trouver avec d’la confiture ou d’la compote. Remarquez, c’est pas plus mauvais pour autant et ça fitte bien avec d’la rhubarbe.

Mon boutte préféré

Mon coach m’a dit qu’j’allais avoir un rendez-vous galant avec Rosélia. Dans kek jours, y semblerait. Pour lui faire plaisir, j’lui ai trouvé d’la belle rhubarbe avec de belles grosses feuilles su’l bord de l’autoroute. Si Rosélia est gentille, m’a lui partager quelques feuilles. Moi, c’est l’bout d’la rhubarbe que j’préfère parce que ça m’donne un p’tit buzz à chaque fois.

En panne d’inspiration ? Suivez la chronique de Mike dans la Grande Presse de la Kasse Gueule.

Le vol à la dernière minute.

Les Griffes de la Nuit ont réussi à se trouver un match à brève échéance mardi soir et le Buzz a accepté. Les Griffes avaient perdu 2 à 0 lors de leur dernière rencontre en début de saison. Les Griffes devaient se venger et en plus oublié la cuisante défaite de la semaine dernière.

Le joueur étoile des Griffes, Ubhgruh Sabot-de-Guerre, avait beaucoup de pression dû à ses deux derniers matchs sans production. En plus le légendaire Morg ‘N’ Thorg a accepté d’aider les Ogres.

Au final une belle victoire des Griffes dans un beau match serré par la marque de 2 à 1 dont un TD de Sabot-de-Guerre à la dernière minute du match pour voler la victoire.

Nous avons bien géré le ballon lors de nos possessions. Les Buzz sont solides et nous avons dû souvent prendre la chance de faire des placages risqués, ce qui n’est pas dans notre habitude. Par contre, nous n’avons pas été en mesure d’avoir notre niveau de sortie habituel. Pour ce qui est de Sabot-de-Guerre, il a su relever son jeu d’un cran et clairement que ce jeune là va continuer à s’amélioré.

Chevalier Sans-Tête, coach des Griffes

Les Griffes n’ont actuellement aucun match de prévu à leur horaire. Ils ont une bonne position pour une place dans les séries (3ième dans la division blanche avec un écart de 2 points avec le 2ième).

Fin d’une séquence difficile?

Bob : Salut Jim!

Jim : Bonsoir Bob! Tu n’as pas l’air d’aller trop bien.

Bob : C’est le monde à l’envers, Jim. Je commence à apprécier de plus en plus les Pirates et détester de plus en plus les Polies. Qu’est-ce qui se passe?

Jim : Une mauvaise séquence pour sûr pour les Polies. Depuis leur défaite contre les Pirates, ils ont ajouté 2 autres défaites à leur fiche mais il y a eu de l’espoir hier.

Bob : Tu trouves? Je trouvais le match hier assez difficile à regarder. Les Saurus se sont fait bardasser. MaiPahTh’ro était débordé. Les Skinks se faisaient massacrer… quoi que j’apprécie un bon massacre mais mon contrat dit que je dois être indigné quand ça arrive aux Polies.

Jim : Effectivement, les 2 espoirs ont pris le chemin de la retraite hier. D’hent a rendu un fier service aux Polies depuis le début de la saison mais son corps ne semble plus en mesure d’en prendre plus.

Bob : C’est fragile cette petite affaire là.

Jim : Les attentes étaient nombreuses envers Mhik, le Fumblerooskeur. On aura pu utiliser sa compétence qu’une seule fois dans sa courte carrière avant qu’il ne se retire.

Bob : C’est fragile cette petite affaire là.

Jim : Tu te répètes, Bob.

Bob : Ben c’est vrai que c’est fragile ces petites affaires là.

Jim : Je pense que nos auditeurs ont compris.

Bob : Fragile. Tellement fragile. Crack et pouf… ce n’est plus là.

Jim : Euh! Tu sembles sur le bord de pleurer.

Bob : Ma vie est à l’envers… je ne peux pas aimer les Pirates… ils sont… ils sont…

Jim : Tu sais que Krakentroll est vraiment apprécié de plusieurs même de ses adversaires. Tu peux l’aimer aussi.

Bob : Ok.

Jim : Prend un grand respire et on revient aux Polies. Chi’Nelle a eu une belle performance hier aussi en produisant le seul touché pour les Polies.

Bob : Mais il a été aussi à l’infirmerie. Si fragile…

Jim : D’accord… mais il n’a rien eu de sérieux.

Bob : Heureusement pour le pool à Pascal.

Jim : Aliens a été assez peu fiable hier. Il a quasiment donné l’opportunité aux Polies de s’emparer du ballon pour prendre l’avance mais il s’est repris et finalement, ce sont les Chimères qui se sont emparer du ballon pour égaliser le match peu de temps après.

Bob : Oui, c’était une belle manœuvre du coach Ting.

Jim : Il restait que 6 joueurs sur les 14 disponibles pour le match pour les Polies à ce point-là. Seul le Skink Rizzé était revenu sur le terrain pour recevoir le ballon.

Bob : Tous les autres ont montré comment ils sont fragiles.

Jim : Rizzé a pris possession du ballon pour ensuite se cacher derrière les Saurus et le Kroxigor.

Bob : Ah oui… c’est là une de mes passes favorites du match.

Jim : Quand MaiPahTh’ro frappe Akhorne?

Bob : Oui, il lui a craqué la noix.

Jim : Il l’a juste plaqué au sol. Il ne l’a même pas blessé. Tu voulais juste faire ton « pun » sur la noix?

Bob : Laisses-moi mes petits plaisirs, Jim. Je vis des moments difficiles. Tu sais?

Jim : *sigh* Profitant du chemin ouvert par le Kroxigor, Rizzé s’est mis à courir vers la zone des buts. Il encaisse un plaqué de la part de Shinning tout en se faisant marquer par le tier de l’équipe des Chimères. Il esquive son chemin vers la zone payant…

Bob : ET PAF !!! Il tombe.

Jim : Et oui, une dernière petite jambette l’empêche d’aller chercher la victoire pour les Polies. Une nulle chèrement disputée est le résultat final du match. Euh… tu pleures, Bob?

Bob : Je n’en peux plus. Je vais aller boire 3 ou 4 tonneaux de Bugman’s XXXXXX pour oublier que j’aime les Pirates.

Jim : Crois-moi tu vas l’oublier dans 5 minutes même sans ça.

Bob : Oubliez quoi?

Jim : Tu vois ça fonctionne déjà.

Bob : Hein?

Jim : C’est la fin de l’émission, Bob.

Bob : Ah!

Jim : Ici Jim…

Bob : … et Bob …

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.