Catégorie : La Kasse Gueule

Duels d’octobre

Voici les duels du mois doctobre.

Les coachs doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

Portiers vs Vengeurs

Babylonains vs Plaies

Spores vs Office

Bulldogres vs Slaanounes

Massifs vs Grizzlies

Buzz vs Corsaires

Kaboom!

« Traduction de Gházhakh en Olderworlder« 

Salut les mangeux de champignons et lécheurs de sucettes! Nous sommes Big KaBoom! BKB! pour vous divertir toute la saison dans la KSGL. Nous sommes la section médiatique du Tribunal de la Clairière du Clair de Lune Éternel mandatée pour couvrir principalement l’actualité du Club des Anti-Spore’Tifs (CAS) cette saison. Un regroupement de journalistes ‘sporetifs’ qui sont impartiaux (pouhahaha) et professionnels (c’est nous qui avons le contrat quand-même)!

Nous allons vous apporter un point de vue clair et étudier de l’activité de la ligue tout le long de la saison sans la corruption du chaos ou des humains. By Greenskins for Greenskins!

D’ailleurs, selon nos sources, les Spores devraient commencer la saison contre les Titans… Saucisses, sandwichs, champignons et lancé de coéquipiers au menu!

De plus, le duel du premier mois est prévu contre l’Office de la Mutation Suintante. Un match de pas propres!

Les Gnoblars-en-chef – La photo

Rang du bas, de gauche à droite : Gluten (Massifs), Morty Croc-Bras (Faucheurs), Rocko (Glycol). Rang du haut de gauche à droite : As de Poche (Plaies), Capitaine Jacques Spore-O (P.O.U.E.T) et Tim Bite (Gigabits).

Nouvelle franchise et nouvelle couverture médiatique (bis)!

Média Grand Chêne (MGC) est heureux de vous annoncer un changement d’orientation pour le Tribunal de la Clairière du Clair de Lune Éternel dans la saison XXI.
Le Club des Anti-Spore’Tifs (Spore ou CAS pour les intimes) va donc être la franchise de Blood Bowl que le Tribunal de la Clairière du Clair de Lune Éternel va présenter pour la KSGL dans la saison XXI.
Big KaBoom! sera aussi la section médiatique qui va les couvrir.

Bien que nous laissons le relais à Big KaBoom! (BKB!) pour la couverture médiatique, nous avons tous le même objectif : l’évolution du Tribunal de la Clairière du Clair de Lune Éternel dans la KSGL.

Une campagne hors-saison fructueuse

La nouvelle saison de la KSGL approche à grand pas comme on le sait tous. Ce qui va conclure la période hors-saison. L’Office de la Mutation Suintante à d’ailleurs profité de ces quelques semaines afin de kickstarté le club en vue de la saison à venir. Elle termine le tout avec une fiche de 500. Ce qui n’est pas mauvais du tout compte tenu du manque de maturité de l’équipe.


Une nulle contre l’Or Massifs

Le 14 septembre, l’OMS a fait ses débuts contre les terribles nains de la 20ième saison. Ces derniers ont été dû faire des choix difficiles pour la réorganisation de leur équipe. Malgré le manque d’entrainement flagrant de l’équipe les nains ont su tirer leur épingle du jeu et marquer un touché pendant l’offensive de l’Office en profitant du manque d’expérience de l’équipe. Toutefois, les Nurgle ont remis la monnaie de leur pièce à la deuxième demie en marquant un touché sensiblement de la même façon. Le tout s’est terminé sur une nulle. Assez d’argent a été généré pour l’embauche de Panicula (Pestigor) après le match.

Une défaite quasi insultante contre les Grizzlies

Le 19 septembre, l’OMS a affronté le nouveau club humain nommé les Grizzlies. Comme leur nom le démontre, ils peuvent être très agressif dans leur style de jeu. De plus, Nuffle avait clairement un parti pris pour les humains durant ce match. Comme rien ne fonctionnait pour les troupes nurgliennes, elles ont fait de leur mieux pour faire du dégât. Encore là, rien de sérieux. Toutefois le Bloater Staphyloma s’est bien exercé et a appris à frapper où ça fait mal. Les Grizzlies vont être une équipe à battre cette saison selon nos prévisions.

Une victoire à uni-sens contre l’Or Massifs

Le 26 septembre, les Nurgle rencontraient de nouveau l’Or Massifs. On peut résumer simplement en disant que le match a été pénible pour les nains. Ils ont servi le ballon sur un plateau d’argent au pied de Phthisis (Pestigor) lors de la chute d’Uldroc. Leurs armures étaient indignes des forgerons nains durant l’affrontement. Le seul point un peu positif pour eux est le fait que Boa (Rotter) s’est explosé lui-même en mille morceaux en voulant plaquer le bloqueur Brelog. D’ailleurs, Zoster (Rotspawn) l’a vengé en envoyant Brelog à l’infirmerie. Ce qui a rendu tout le monde confus vu qu’il n’y avait rien à venger. Une première victoire pour le club qui a permis de faire l’embauche du Bloater Struma et aussi mousser sa popularité.


L’Office de la Mutation Suintante est ainsi prêt pour faire ses débuts officiels dans la KSGL avec le lancement de la saison XXI. Avec son alignement comprenant, un Rotspawn, quatre Bloaters, trois Pestigors et quatre Rotters. Le coach maintient ses joueurs à un bon niveau en leur offrant un entraînement régulier mais toutefois pas d’un niveau exceptionnel (3 relances). Les coffres ont une bonne réserve et l’équipe marketing a fait un bon boulot en propageant la venue de la nouvelle équipe telle la peste bubonique.

Est-ce que l’OMS va performer et joindre les meilleures équipes de la KSGL ou être une amer déception et sombrer dans l’oubli? Seul le temps nous le dira.

Changement d’orientation pour la saison XXI

Annonce de la société des masques

Fans de Bloodbowl, moi Abraham Kane, fier représentant de la Société des Masques, je vous annonce une nouvelle pour la prochaine saison. Notre affiliation avec la franchise des Faucheurs se termine dès maintenant. Nous avons remercié le coach Hell’Vis de ces services, notre vision différait énormément de la nôtre. Leurs voyages de ressourcement en Transylvanie a été décidé sans notre accord, de plus nous avons d’autres idées en tête. Ayant toujours le soucis du divertissement et le perfectionnement du 10e Art, nous annonçons aujourd’hui le retour d’une franchise qui a évolué autrefois lors de le saison IXX. C’est avec fierté que nous vous annonçons le retour de l’équipe vampirique des Corsaires!

Du renouveau dans la mort

Notre direction a toujours suivit le développement des différentes franchises de Bloodbowl et nous avons choisis de renouer avec les Corsaires. Autrefois dirigé par le gouverneur Champlain, l’équipe sera maintenant dirigé par le Compte Ludwig Reinfield. Vous aurez droit à une toute nouvelle mouture de l’équipe, une vision différente de l’époque du gouverneur Champlain. Nous sommes convaincu que les Corsaires donneront un excellent divertissement et continuera de semer l’amour du sport. L’équipe aura autant soif de victoire, de destruction et ce malgré leurs soifs parfois insatiables de sang! Le sport se nomme Bloodbowl, ce n’est pas pour rien!

Continuation de la couverture médiatique

Nous sommes heureux d’annoncer que notre association avec les deux personnalités médiatiques colorés: Johnny T Bones et Morty Corco-Bras du magazine Libris Mortis se continue. Nous voulons offrir du contenu toujours aussi pertinent et divertissant! Nous sommes convaincu que leurs expériences et leurs personnalités sauront vous informer et vous divertir!

Mot de la fin

En mon nom personnel et celle de ma société je vous souhaite une excellente saison. Les franchises de a KSGL commence à se faire connaitre, je suis persuadé que nous allons avoir une excellent saison!

Les Vampires sont maintenant autorisés dans la KSGL

Un court mémo pour informer que le Conseil d’administration s’est penché sur la question de la nouvelle fiche d’équipe des Vampires qui sera publiée prochainement par GW.

Il en est ressorti le raisonnement suivant :

  • Ce qui a coulé sur le Web est de source jugée solide
  • Si la ligue n’autorisait pas l’équipe immédiatement, elle le ferait d’ici quelques jours/semaines
  • La Saison XXI débute dans moins d’une semaine et autoriser la nouvelle fiche des Vampires en cours de saison reporterait l’opportunité de jouer cette équipe à dans 6 mois (ce qui est franchement moche)

Pour toutes ces raisons, la KSGL autorise dès maintenant la nouvelle fiche d’équipe des Vampires.

Merci à Alexandre B. d’avoir mis à jour la fiche d’équipe ici.

Réunion des gouverneurs – ordre du jour

Bonjour chers coachs,

La Réunion des Gouverneurs se tiendra le dimanche 1er octobre à 19h15.

Voici un embryon de l’ordre du jour qui évoluera au cours des prochains jours. Vous pouvez ajouter des points dans la section commentaires de cet article.

ACCUEIL

TROPHÉES & MENTIONS

• Remise des trophées d’équipe
• Remise des trophées de coach
• Gagnants du Pool
• Remise des mentions de joueurs et tirage au sort du joueur le plus utile à la société
• Remise des Minibroue Cuvée Spéciale XX (Uldroc Steelcrest, Rondrem Farsrider et Dragurd Dak-Troll)

TEMPLE DE LA RENOMMÉE

Vous pouvez soumettre la candidature d’un joueur au Temple de la Renommée de la Kasse Gueule en envoyant une biographie du candidat à l’administration de la ligue. Le protocole requiert ensuite que la miniature du joueur soit présente à la prochaine Réunion des Gouverneurs afin qu’il soit immortalisé en photo et officiellement intronisé.

FERMETURE DE LA SAISON

• Les coachs qui en ont besoin peuvent faire leurs jets de dés devant témoins.

RETOUR SUR LA SAISON

• Ronde de commentaires

AJUSTEMENTS À LA SAISON

2.5 Compétences à marquer

Le socle d’une miniature doit afficher clairement les quatre compétences suivantes : 

Blocage = Bleu
Esquive = Jaune
Lutte = Blanc
Garde = Vert

La compétence Garde doit être visible à 360 degrés, c’est-à-dire peu importe l’angle dans lequel on regarde la minature.

Les compétences de base des joueurs doivent être marquées.

Notez qu’il est extrêmement rare qu’un joueur ait à la fois la compétence Blocage et Lutte. Donc, dans tout près de 100% des cas, chaque miniature sera marquée de 0 et 3 compétences.

Exemples de marquage de compétences

Marquer les compétences sur les socles.
A) Mode Classique

Cette mode a fait ses preuves dès la saison IV. Aussi, l’élastique et les googly eyes peuvent être remplacés par de la peinture appliquée directement sur le socle … ou par tout autre guedi visible. Cette solution est parfaite si vous n’avez pas soigneusement agencé la peinture de vos socles à celle de vos miniatures.

B) Mode moderne

Cette formule a été développée à la saison XIX et est le standard dans la Kasse Gueule. Vous pouvez demander votre propre kit gratuit auprès d’un administrateur. Vous n’avez plus d’excuse possible ! En plus de votre kit, vous aurez besoin d’un pot de colle Pritt et de gomette. Ces marquages sont hyper-visibles et n’abiment/déguisent/chachent pas la peinture de vos miniatures et de leurs socles.

C) Mode paresseuse

Cette mode est indémodable ! Vous pouvez vous procurer des élastiques aux couleurs bien flash dans un magasin à 1$+. La hauteur de l’élastique doit être au minimum égale à la hauteur du socle (c’est-à-dire 1/8″ ou 3mm). Sa circonférence doit être égale ou un micro-poil inférieure à celle du socle. Sachez aussi que quelques vendeurs tiers offrent des rondelles en caoutchouc bien plus jolies que des élastiques et spécifiquement conçues à cet effet.

D) Mode je fais de la résistance passive et je vous hais

Ces élastiques trop petits, pas assez larges et/ou trop ternes apprécient s’enrouler autour des chevilles d’une miniature pour y piquer un roupillon bien à l’abris des regards. Quand on est invisible, on n’a aucun risque d’être dérangé ! Sachez que la ligue songe à éventuellement infliger une pénalité de -MV par élastique de la sorte enroulé autour des chevilles d’une miniature. S.V.P. ne nous forcez pas la main

3.7 Modificateurs de fin de match

3.7.3 Équipe À la traîne

Dans une ligue de type Open comme la Kasse Gueule, certaines équipes sont nettement plus actives que d’autres, ce qui peut créer d’énormes disparités en terme de points d’expérience et de compétences. Pour aider à combler ce gouffre, les joueurs d’une équipe en retard de 13 matchs ou plus sur l’équipe qui en a disputé le plus reçoivent +1 PSP pour chacun de leurs accomplissements … en autant que ce match soit disputé contre une autre Équipe à la traîne ! Ces PSP supplémentaires sont comptabilisés dans la colonne +1 qui comptabilise aussi les déflections réussies.

3.10 Rapports de matchs

La Kasse Gueule adopte enfin la nouvelle terminologie de Blood Bowl 2020 à savoir …
• Sorties devient Éliminations
• SP, SMP, SC et S± deviennent EP, EMP, EC et E±
XP devient PSP

Méthode de classement

Lors des 7 premiers matchs de la saison (anciennement 8), 6 points sont ajoutés à chaque gain ou perte.

Tournois

Après deux échecs consécutifs à programmer d’abord une Classique et ensuite un Championnat à 8 équipes, la Kasse Gueule revient à sa formule précédente de tournois. C’est-à-dire :

  • 4 équipes feront les tournois
  • lorsqu’au moins 8 équipes affichent des disponibilités, un tournoi mineur est disputé en parallèle au tournoi majeur
  • ces tournois sont composés de deux rondes de 1 semaine et demie chacune
  • une équipe doit fournir des disponibilités pour chacune des rondes afin d’être du Championnat

PROLONGATIONS

Chaque relance restante à la fin du temps réglementaire peut être utilisée pendant la prolongation incluant celle de la compétence « Leader » si elle n’a pas été utilisée en seconde mi-temps. La première équipe à marquer remporte le match.

Lorsqu’une prolongation ne fait aucun vainqueur, une seconde prolongation est jouée en inversant l’équipe au botté et à la réception.


Concrètement, cette saison, il y aura deux Divisions compétitives. Les deux premières positions de chaque Division feront le Championnat.

Les équipes stunty en Tournois

Les stunties, contrairement aux équipes « normales », peuvent embaucher un Star Player en tournoi.

PLANIFICATION DE LA SAISON XXI

MAI SERA LE MOIS DES Double Bowls !

TABLES DE MÉTÉO SAISONNIÈRES EN DÉMONSTRATION

Les Tables de météo saisonnières du supplément de Death Zone sont maintenues en démonstration cette saison. Comme toujours, les règles en démonstration requièrent l’accord des deux coachs pour être utilisées lors d’un match.

Évidemment, la table de météo saisonnière à utiliser est en relation avec le mois de l’année.

  • Mars, avril et mai = Table Printanière
  • Juin, juillet et août = Table Estivale
  • Septembre, octobre et novembre = Table Automnale
  • Décembre, janvier et février = Table Hivernale

POOL XXI

La Kasse Gueule cherche un coach volontaire pour s’occuper du Pool.

FORMATION DES DIVISIONS ET DES PREMIERS DUELS

Là où des bas sont mis à contribution pour former les Divisions et générer les premiers duels.

  • Le gouverneur gagnant de la Coupe a un bas.
  • Les autres gouverneurs ayant disputé la Coupe ont deux bas.
  • Tous les autres gouverneurs ont trois bas.

Un Gouverneur dont le bas a été pigé peut soit …

  • Échanger deux équipes de place au tableau
  • Enlever au hasard un bas de la poche

ADOPTION DES Nains de jardin

Les Gouverneurs ont la possibilité d’adopter un Nain de Jardin qu’ils pourront intégrer à leur équipe exactement à la manière d’un joueur régulier. Si deux Gouverneurs convoitent le même Nain de Jardin, le quiproquo est réglé à l’aide d’un roche-papier-ciseaux (ou d’un blocage-tacle-esquive, si ça vous chante).

DÉBUT OFFICIEL DE LA SAISON XXI