Ce défi est en vigueur jusqu’au 24 juillet 2014 inclusivement
Après quelques tentatives infructueuses pour affronter les forces amazoniennes, on apprend à l’instant que le coach despotique/dieux des managers/bien-aimé de la foule Hell’vis vient tout juste de faire l’annonce suivante:
“Je pense que les Dragonnes se sont cachés assez longtemps dans leur jungle! Nous les Ravagers nous n’avons pas peur de ces femmes castratrices/dominatrices/amatrices de soap télé merdique! Nous lançons un défi au grand shaman Uwishin, il est temps de montrer à ces créatures comment jouer au Blood Bowl! Nous avons assez montré de pitié avec les autres équipes femelles! Il est temps de se faire entendre!”
“Chers fans ce match n’est pas un simple match de Blood Bowl c’est aussi un cri pour défendre notre liberté nous les hommes et hommes-bêtes! Prenons notre place et soyons solidaire!”
“Vous aurez tout un spectacle!”
DÉFIS DE LIGUE
Toute communication entre les deux coachs relative à ce match doit être faite publiquement en ce lieu. Un coach ne peut défier à nouveau tant que son défi en cours n’est pas résolu. Un coach qui reçoit un défi doit y répondre en deux semaines maximum de l’une des trois manières décrites ci-dessous :
• Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 5 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 5 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
• Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
• Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne doit pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant en un maximum de 5 semaines à partir de la date de publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

