Auteur/autrice : Sébastien M.

Duels de Juin

Voici les duels du mois de juin.

Les coachs doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

Croustis vs Slaanounes

Glycol vs Paons

Faucheurs vs Aquassassins

Gigabits vs Rouge&Ork

Massifs vs Bulldogres

Lézarmés vs Plaies

Ajout à la Convention des coachs

Suivant le point 8.1.2 de la Convention des coachs stipulant que les décisions relatives à la ligue et devant être prises sur le champ sont votées unanimement entre le Commissaire de Conférence et le Commissaire de ligue.

A donc été voté unanimement l’ajout suivant à la Convention des coachs.


0.3 TOLÉRANCE

Il n’y a pas de place à la Kasse Gueule pour les attaques personnelles, le racisme et le sexisme. Des propos de ce type ne seront pas tolérés et leurs auteurs se verront bien vite montrés la porte de la ligue.


Ce point prend effet immédiatement.

Bon Blood Bowl à tous !

Gros match à venir !!

Les Secs (les Plaies) affronteront les Moisis (les Faucheurs) jeudi prochain au Casino 👊 Restez connectés, la billetterie ouvre à 14h00 pour les membres du Club des Secs ! 😉 #FiersdetreSecs

La belle époque où quand il y avait encore M.A. Lachance – Sylvestre Paladin

À quand un Plaies vs Ravageurs ? Du jamais vu depuis 2015 les amis !! – Alex Vidé

ALLEZ LES SECS.

 Jean Malfaisant

Mais vous jouez toujours contre les mêmes équipes. Y a d’autres équipes comme celle de la Turquie. – Ali Öz

J’ai vu tous les matchs des Plaies parce que j’étais dans un sarcophage. Et maintenant que je suis dans un cercueil, je regrette mon sarcophage. – Jos

Ça « tombe » un jeudi. MDR 😊😊😊😊 – Christos Leblanc

Jeudi ? Je serai mort d’ici là ! – Toutfrais Laframboise

Allez les Secs, on compte sur vous = j’aurais aimé vous voir au Casino, mais j’ai de trop vieux os. – Claudios Fémur

On vas-tu au casting de La Voix juste avant ? – Mados

On va vous péter les rotules ! 👊👊👊 – Tonios pour Président

Les souliers d’As de Poche ont du chemin à faire

Le gnoblar As de Poche n’a jamais cessé de rêver. L’unique survivant de l’émission Survivor : Stunty Carnage a toujours voulu vivre l’expérience du blood bowl. Son rêve s’est concrétisé et maintenant, il doit s’échigner à traverser le terrain d’un bout à l’autre avec le ballon.

Lorsqu’As de Poche a répondu à l’appel MugshotTime de la Grande Presse, il venait de terminer une autre journée d’entraînement avec les joueurs des Plaies « le meilleur groupe de joueurs au monde ».

Dans son équipe, le minus compte principalement sur Laurent Outang, un blitzeur choisit en première ronde du dernier repêchage, Les Jetons, un gigantesque Tomb Guardian, ainsi que Pile-ou-Face, un Anointed Thrower jouant pour la moyenne.

Tous sont des aspirants au Top 10 des joueurs de la Kasse Gueule.

Un nouveau défi survivor

Sur un terrain de blood bowl, l’espérance de vie d’un Gnoblar se compte en secondes, voire en dixièmes de secondes. En revanche, la capitainerie des Plaies se compte en mois, peut-être même en année. Malgré l’ampleur du projet, il a accepté l’offre des Plaies sans hésiter : « Je n’y ai pas du tout réfléchi. »

« Les joueurs des Plaies sont assez distants, ils sont difficiles d’approche, notamment à cause de la barrière du langage. Il y en a dans ma propre équipe qui ne parlent pas un mot ! »

As de Poche

Même s’il restera « un gnoblar pour toujours », ça ne lui fait aucun pli de jouer dans une équipe de squelettes et de momies. « Quand j’ai des objectifs en tête, je les ai aussi dans les pieds et ils peuvent aller vite, dit-il en concluant. Je veux réaliser mon rêve. Je veux gagner le Championnat de Québec. »

Mai Chicken Bowl

Durant tout le mois de mai, la Kasse Gueule propose aux coachs de jouer quelques matchs de démonstration de type Chicken Bowl devant un jeune public. Lors d’un événement de ce type, le ballon est remplacé par une poule et la violence est simulée.

Les deux coachs doivent être d’accord pour jouer un Chicken Bowl. À défaut, un match régulier est disputé.

Règlements généraux d’un Chicken Bowl

  1. Toutes les blessures sont des Commotions sur le tableau des éliminations. Les apothicaires peuvent être utilisés normalement.
  2. Le ballon est remplacé par une poule. Il arrive aussi que se produise une erreur (de bonne ou de mauvaise foi) et que le ballon soit remplacé par un coq.
  3. Tout joueur manipulant une volaille (ramasser, lancer, réceptionner ou intercepter) le fait avec une caractéristique de 5+, peu importe l’agilité ou la capacité de passe d’origine du joueur.
  4. Une volaille ne peut être lancée qu’à une distance Rapide ou Courte.
  5. Roulez un D6 avant de débuter le tour de jeu de l’équipe en possession de la volaille. Sur un résultat de 1, elle se libère du joueur qui la tenait et dévie (un D6 vers un D8).
  6. Un jet d’agilité (mais pas de passe) raté sur une volaille la fait aussi dévier (un D6 vers un D8).

Coup d’envoi avec volaille

Le coup d’envoi avec volaille diffère substantiellement d’un coup d’envoi normal car, évidemment, l’aérodynamisme d’une volaille diffère de celui d’un ballon.

  1. Désignez le joueur qui engage comme à l’habituel.
  2. Roulez un D6 avant le coup d’envoi, sur un résultat de (1) votre joueur a reçu un coq alors que sur un résultat de 2 à 6 c’est une poule.
  3. Placez le gabarit de renvoi sur votre botteur de volaille.
  4. Roulez un D6 pour déterminer la direction parcourue par la volaille.
  5. Roulez un D6 et ajoutez la force de votre joueur pour déterminer la distance parcourue par la volaille.
  6. La compétence Frappe Précise n’a aucun effet.
  7. La poule ne rebondit pas avant de s’immobiliser.

Règles spécifiques à la poule

  • Si, en déviant, la poule traverse la case d’un joueur ou s’arrête sur celle-ci, le joueur peut tenter d’attraper la poule. En cas d’échec, la poule dévie à nouveau.

Règles spécifiques au Coq

  • Si, en déviant, le coq traverse une case occupée, il s’arrête sur celle-ci. Le coq est considéré comme un minus ayant atterri sur une case occupée (voir la p.54 du manuel de jeu) hormis que le coq ne chute évidemment pas à l’atterrissage.

Un regard sur As de poche

Même si les gnoblars n’ont pas bonne réputation, ça ne les a pas empêché de prendre d’assaut la KSGL cette saison. Ci-bas, nous jetons un bref coup d’oeil à As de Poche, le gnoblar-en-chef embauché par les Plaies.

Ça n’est pas tous les gnoblars qui deviennent des vedettes du blood bowl. Que non ! Et si plusieurs d’entre eux préfèrent rester anonymement bien cachés derrière un ogre (ou préfèrent se borner à jouer en ligne à Blood Bowl III) ça n’est pas le cas du diminutif As de Poche. Il faut dire que ce minus s’est fait une réputation de dur à cuire en participant à Survivor: Stunty Carnage où il fut le seul survivant. Depuis, il joue au blood bowl à temps plein pour les Plaies où il occupe le poste de capitaine.

On espère que le futur n’est pas déjà écrit en rouge pour As de Poche … et pour ces nombreux gnoblars faisant leur apparition chez les autres équipes de la Kasse Gueule. Ça ne prendrait qu’un petit coup de pouce de la chance pour que l’un d’entre eux laisse sa trace.

Le Pool de Québec

Le Pool de Québec est un gros pool de Blood Bowl où tu pourrais gagner un certificat cadeau de la boutique l’Imaginaire !

RÈGLEMENTS

  1. Le coût de participation est de 7$ (pour financer les prix). Envoie ta contribution par virement Interac à commissaire@bloodbowl.ca.
  2. Inscris ton équipe de 6 joueurs dans la section commentaires de cet article avant le 30 avril. Les modifications sont illimitées jusqu’au 30 avril à minuit.
  3. Le pool démarre le 1er mai. Aux fins du pool, les joueurs sélectionnés commencent à cumuler des XP à partir de cette date.
  4. Vous pouvez sélectionner autant de joueurs que vous voulez par équipe.
  5. Pour éviter les délits d’initié, vous ne pouvez pas sélectionner de joueur dans votre propre équipe.
  6. Dans la semaine du 5 juin, tu pourras ajouter un 7e joueur à ton pool – peu importe l’équipe, à la condition qu’il ait cumulé un maximum de 6XP.
  7. À la réunion d’entre-saisons, le gouverneur ayant cumulé le plus de XP au total remportera un certificat-cadeau d’une valeur des 2/3 du pool. Le runner-up remportera un certificat-cadeau d’une valeur de 1/3 du pool !

Pools

Mathieu Lab.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Laurent Outang16150104063
Kheldim Grudgebringer24106500046
Aquabike1170210229
Kevin71000003

Émilie T.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Uldroc Steelcrest25263302095
Kheldim Grudgebringer24106500046
Luka Pot-de-Vin1760501032
Aquabike1170210229
Croque-Madame700503022

Boris F.-C.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Kheldim Grudgebringer24106500046
Thom-As Lan-Dry17014201022
Michelangelo750000015
Apone720002014
Zakar21200005

David G.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Aquabike1170210229
Angel Vit-Hal1640402028
Aneiror Arbre-à-Chardons690000027
Apone720002014
Auguste406001010
Andair Ruargal30010002

Étienne M.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Uldroc Steelcrest25263302095
Kheldim Grudgebringer24106500046
Dragurd Dak-Troll25001401133
Luka Pot-de-Vin1760501032
Samu-Elle Clouteur1700801020

Pascal T.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Uldroc Steelcrest25263302095
Pati Gazon1290101033
Luka Pot-de-Vin1760501032
Aquabike1170210229
Rufus Crinos620101012

Alexandre B.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Croque-Madame700503022
Brutus710700017
La Poisse1600600012
The Crushinator20000000

Gabriel S.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Uldroc Steelcrest25263302095
M Bolo1280102034
Luka Pot-de-Vin1760501032
Aquabike1170210229
Kevin71000003
Vespasien61000003

Vincent C.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Uldroc Steelcrest25263302095
Laurent Outang16150104063
Pati Gazon1290101033
Luka Pot-de-Vin1760501032
Aquabike1170210229
Brutus710700017

Sébastien M.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Pati Gazon1290101033
Luka Pot-de-Vin1760501032
Aquabike1170210229
Samu-Elle Clouteur1700801020
Kevin71000003

Alexandre G.

JoueurMJTPEIJPV+1PSP
Dragurd Dak-Troll25001401133
Michelangelo750000015
Xaryl60020004
Morty Croc-Bras60000000

Duels d’avril

Voici les duels du mois de ce premier mois de saison régulière !

Les coachs doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

Remparts vs Lézarmés

Bulldogres vs Gigabits

Pouet vs Massifs

Glycol vs Coureurs

Croustis vs Faucheurs

Rouge&Ork vs Slaanounes

Aquassassins vs Paons

… Les Plaies ont un Bye

Réunion des Gouverneurs – Ordre du Jour

Bonjour chers coachs,

La Réunion des Gouverneurs se tiendra le dimanche 2 avril à 19h15.

Voici un embryon de l’ordre du jour. Vous pouvez ajouter des points dans la section commentaires de cet article.

ACCUEIL DE COACHS

  • Bienvenue aux nouveaux coachs Boris F.-C. des Paons, Cédrick L. des Fromagés, Pascal T. des Remparts et David G. des Massifs.
  • Bon retour à Francis B. des Aquassassins.

TROPHÉES & MENTIONS

• Remise des trophées d’équipe
• Remise des trophées de coach
• Gagnant du Pool
• Remise des mentions de joueurs et tirage au sort du joueur le plus utile à la société

TEMPLE DE LA RENOMMÉE

Explication des changements …

  • Le joueur doit être à la retraite (volontaire ou involontaire) depuis au moins deux saisons
  • Il doit posséder 76XP ou mieux
  • Il doit avoir remporté soit :
    – une mention de Championnat1 + une autre mention quelconque
    – deux exactes mêmes mentions individuelles2
    – trois mentions individuelles et/ou d’équipe3 quelconques
  • Il doit posséder une biographie décrivant ses exploits

1 La mention Championnat est : XX Champion
2 Les mentions individuelles sont : XX Meilleur joueur, XX Compteur, XX Videur, XX Passeur, XX Intercepteur, XX Chouchou, XX Leadership et XX Espoir 1ere ronde
3 Les mentions d’équipe sont : XX Coupe mineure et XX Tournoi Y

Un coach peut soumettre la candidature d’un joueur au Temple de la Renommée de la Kasse Gueule en envoyant une biographie du candidat à l’administration de la ligue. Le protocole requiert ensuite que la miniature du joueur soit présente à la prochaine Réunion des Gouverneurs afin qu’il soit immortalisé en photo et officiellement intronisé.

• Présentation des joueurs intronisés au Temple de la Renommée

FERMETURE DE LA SAISON

• Les coachs qui en ont besoin peuvent faire leurs jets de dés devant témoins.

RETOUR SUR LA SAISON

• Ronde de commentaires

AJUSTEMENTS À LA SAISON

0.1 Principe fondateur

La Kasse Gueule n’est pas un club de coachs élites. C’est une ligue accueillante favorisant l’entraide, la compréhension, l’amitié et la sérénité entre les coachs. En ce sens, la Kasse Gueule utilise nombre de mécanismes visant à aider les coachs insouciants ou en apprentissage afin que soit préservé leur plaisir de jouer sur l’entièreté d’une saison.

À l’opposé, la ligue est aussi dotée de mécanismes pour gérer efficacement les mauvais esprits sportifs ainsi que les coachs élitistes, désagréables de caractère ou exploiteurs de règles. Soyez avisé qu’à la Kasse Gueule, ces coachs se voient bien vite montrés la porte de la ligue.

XX Championnat de Québec

La saison XX est une étape dans la longue histoire de notre ligue. C’est donc le bon temps pour procéder à un changement majeur et c’est pourquoi nous en profitons pour modifier notre formule du Championnat de fin de saison. Dorénavent …

  • idéalement, la moitié des équipes compétitives feront le Championnat
  • cette moitié sera d’un maximum de 8 équipes (sic)
  • le Championnat sera composé soit de deux rondes de 1 semaine et demie chacune, ou de trois rondes de 1 semaine chacune
  • une équipe doit fournir des disponibilités pour chacune des rondes afin d’être du Championnat

Les règles de Championnat seront réécrites en cours de saison. Logiquement, plus il y aura d’équipes qui feront le Championnat et plus la règle de substitution sera utilisée. Cette règle sera donc mieux définie et renforcée cette saison.


Concrètement, cette saison, il y aura deux Divisions compétitives. Les trois premières positions de chaque Division feront le Championnat, ainsi que les deux meilleures autres équipes suivant l’ordre du classement général.

2.5 socles de jeu

Les compétences de base des joueurs doivent être marquées.

2.7 Équipes légendaires

Lorsque les concepteurs du jeu de Blood Bowl actualisent une race Légendaire, les équipes de cette race conservent leur statut Légendaire jusqu’à ce que l’équipe soit recréée de zéro ou retraitée.

3.2 & 3.3 PLAFOND et plancher SALARIAL

La règle a été ajustée pour mieux suivre le nouveau manuel d’instructions. Si vous avez des questions, on peut vous aider ! D’autres précisions à la règle seront apportées en cours de saison.

3.5 Star Players

Suivant la dernière FAQ, toutes les équipes sont limitées à un maximum de 1 Mega-Star lors de l’achat de Coups de pouce.

3.8 MODIFICATEURS DE FIN DE MATCH

3.8.3 ÉQUIPE VÉTÉRANE
Une équipe ayant disputé plus d’une saison dans la Kasse Gueule obtient +1 sur le jet de Fans Dévoués lors de la séquence d’après-match par saison consécutive qu’elle a disputée.

L’équipe doit avoir disputé ces saisons au complet et s’y être qualifiées. Une équipe ayant changé de race n’a pas de bonus pour les saisons disputées par les races différant de celle de l’équipe active. Toutefois, une équipe ayant changé de propriétaire conserve son bonus. Cette règle représente la facilité naturelle avec laquelle les équipes vétéranes attirent de nouveaux fans.

7.1 Guérison des blessures

À l’entre-saisons, les jets de dés relatifs à la guérison des blessures des joueurs se font devant un témoin. Suivant cette étape, l’équipe ne peut plus jouer de match tant qu’elle n’a pas été réenrôlée.

7.2 Réenrôlement d’une équipe

Le budget de réenrôlement d’une équipe vétérane est égal au plafond salarial de la saison à venir. Le réenrôlement se fait en suivant le manuel d’instructions (p.100).

Un coach peut réenrôler son équipe une seule fois lors de l’entre-saisons. Le moment du réenrôlement est à la convenance du coach (par exemple, ce pourrait survenir au début ou à la fin de l’entre-saisons).

7.3 MATCHS D’ENTRE-SAISON

Des matchs amicaux peuvent être disputés lors de l’entre-saisons en suivant les règlements de match réguliers. Ces matchs sont comptabilisés sur le site Web de la Kasse Gueule dans la saison « Entre-saisons ».

Les gains d’expérience et d’argent sont comptabilisés durant l’entre-saisons.

7.4 Tournois amicaux

Des équipes dont la saison est terminée peuvent s’entendre pour disputer un tournoi amical organisé par un Gouverneur de la ligue (exemple : le Tournoi de la Couronne-Nord). Une équipe gagnante d’un tournoi amical constitué d’un minimum de 4 équipes reçoit des mentions de joueurs pour souligner cet exploit.

Défis

Contrairement à une équipe non-Stunty, une équipe Stunty défiée peut toujours faire appel à un « grand frère » non-Stunty pour la remplacer … en autant qu’elle puisse en trouver un !

REPÊCHAGE

La Kasse Gueule encourage les coachs à s’impliquer dans l’organisation du Repêchage !

Échanges avec la Centrale

Transiger avec la Centrale de repêchage

Vous pouvez échanger vos choix avec la Centrale de repêchage pour obtenir des relances d’équipe à usage unique, de la trésorerie, ou améliorer vos rangs de sélection. Ces échanges sont réalisés à un taux fixe et sont automatiquement acceptés par la Centrale. La Centrale devient propriétaire d’un choix qui lui a été échangé.

Suivant un échange de ce type, tout autre coach que le propriétaire d’origine du choix peut inclure le choix de la Centrale dans une proposition d’échange à la condition qu’elle contienne une promesse de match. Un échange comprenant un choix de la Centrale et une promesse de match est automatiquement accepté par la Centrale.

promesses de match

Vos échanges peuvent contenir des promesses de match. Attention toutefois car, à la Kasse Gueule, les promesses de match ne sont pas à prendre à la légère car elles sont soumises aux mêmes règles, à la même rigueur et aux mêmes conséquences qu’un Défi. D’ailleurs un article contenant l’ensemble des promesses de match acceptées sera publié sur le site Web de la ligue dès le lendemain du Repêchage.

PLANIFICATION DE LA SAISON XX

SPÉCIAL SAISON XX !

Pour célébrer sa 20e saison, la Kasse Gueule a fait une alliance avec la nanobrasserie Minibroue. Chaque joueur atteignant un quelconque plateau de 20 (touchés, passes, sorties, interceptions (sic) ou JPV (re-sic)) se verra remettre un Keg de Minibroue cuvée spéciale XX. Les joueurs ainsi gratifiés gagneront définitivement la compétence Minibroue.

NOUVELLE COMPÉTENCE !!!!

MINIBROUE : Ce joueur traîne son keg personnel de Minibroue XX partout où il va. Ce keg lui procure +1 à ses jets de retour de KOs. Cette compétence n’augmente pas la valeur du joueur.

Mai sera le mois des Chicken Bowls !

À la demande d’Alexandre G., la ligue a considéré faire un mois des Arbitres en suivant les règles parues dans un White Dwarf. Mais, compte-tenu que les règles n’étaient disponibles qu’en anglais et que l’événement n’aurait probablement été joué que par un nombre réduit de coachs, la ligue a donc préféré un événement plus inclusif.

Les règles seront publiées sur le site Web de la Kasse Gueule lors des prochaines semaines. Comme toujours les événements de la Kasse Gueule requièrent l’accord des deux coachs pour être utilisés.

Tables de météo saisonnières en démonstration

Tel que proposé par Alexandre B., les Tables de météo saisonnières du supplément de Death Zone sont en démonstration cette saison. Comme toujours, les règles en démonstration requièrent l’accord des deux coachs pour être utilisées lors d’un match.

Évidemment, la table de météo saisonnière à utiliser est en relation avec le mois de l’année.

  • Mars, avril et mai = Table Printanière
  • Juin, juillet et août = Table Estivale
  • Septembre, octobre et novembre = Table Automnale
  • Décembre, janvier et février = Table Hivernale

Les tables de météo saisonnières vont être publiées sur le site Web lors des prochaines semaines.

Pool XX

Alexandre G. se porte volontaire pour gérer le Pool. Deux certificats cadeaux sont à gagner (1ere et 2e place).

FORMATION DES DIVISIONS ET DES PREMIERS DUELS

Là où des bas sont mis à contribution pour former les Divisions et générer les premiers duels.

  • Le gouverneur gagnant de la Coupe a un bas.
  • Les autres gouverneurs ayant disputé la Coupe ont deux bas.
  • Tous les autres gouverneurs ont trois bas.

Un Gouverneur dont le bas a été pigé peut soit …

  • Échanger deux équipes de place au tableau
  • Enlever au hasard un bas de la poche

Adoption des GnoblarS-en-chef

Les Gouverneurs ont la possibilité d’adopter un Gnoblar-en-chef qu’ils pourront intégrer à leur équipe exactement à la manière d’un joueur régulier. Si deux Gouverneurs convoitent le même gnoblar, le quiproquo est réglé à l’aide d’un roche-papier-ciseaux (ou d’un blocage-tacle-esquive, si ça vous chante).

DÉBUT OFFICIEL DE LA SAISON XX

Les Gnoblars-en-chef arrivent à temps pour la Saison XX

Les coachs qui seront présents à la Réunion des Gouverneurs pourront repartir avec un Gnoblar-en-chef, gracieuseté de la Kasse Gueule. Ceux-ci pourront soit être enrôlés dans n’importe quelle équipe comme un vulgaire joueur régulier (idéalement au poste de capitaine), jalousement couvés à perpétuité … ou être transigés lors d’un Repêchage.

Gnoblar-en-chef

La Kasse Gueule a minutieusement dressé chacun de ses Gnoblars-en-chef pour être un leader sur le terrain (ndlr: et bien plus encore dans le vestiaire). D’ailleurs, ils imposent le respect à un point tel qu’aucun Big Guy n’oserait les lancer ! Nous sommes confiants que ces joueurs « plus grands que nature » vont vous laisser une impression positive par la manière dont ils s’habillent, parlent, agissent et jouent (ndlr: possiblement à autre chose qu’au blood bowl). Vous ne trouverez pas de meilleur capitaine pour votre équipe de blood bowl ! Satisfaction garantie ou Gnoblar remis !

Qté.PositionCoûtMVFOAGCPARCompétences & TraitsPrimaireSecondaire
0-1Gnoblar-en-chef30,000513+5+6+Esquive, Glissade Contrôlée, Microbe, Minus, ChefAG
Joue pour : Toute équipe