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Murmures vs Totem — DoubleBowl

Perdus au cœur d’une forêt elfique vivante, sanctuaire ancestral des elfes des bois, les Murmures affrontent le Totem dans un match de DoubleBowl. Le terrain, tissé de racines et de mousse, vibre comme s’il suivait lui-même le rythme du match à deux ballons.

Dès le coup d’envoi, le tumulte s’installe. Les elfes glissent entre les arbres, agiles et précis, mais les Murmures imposent leur rythme d’ombre et d’os. Agressif, le Totem échoue une esquive importante en début de match. Les Murmures en profitent pour frapper tout ce qui bouge. Mme Wolf, indomptable, bondit sur le ballon échappé. Bill s’occupe du deuxième ballon et suit la capitaine de l’équipe.

Alors que le second ballon se fait ramasser, le Totem riposte par une balle de feu rugissante qui embrase le cœur de la forêt. Quatre Murmures tombent, calcinés ou sonnés… mais Mme Wolf reste debout, silhouette fumante, défiant la flamme et la magie.

Dans le silence qui suit, elle ne perd plus de temps et fonce à toute allure pour inscrire le premier touchdown.

Les elfes utilisent toute leur agilité pour s’emparer du deuxième ballon et égaler la rencontre. Cependant, le porteur de ballon elfique se fait déstabiliser par le chrono et oublie de faire la passe… Un jeu controversé dans le camp des elfes. Mais même la foule perchée dans les arbres était d’accord de faire respecter le règlement à la lettre.

Les Murmures tiennent le coup en seconde mi-temps et ajoutent deux autres touchdowns, scellant la victoire 3-0 des Murmures.

Quand le sifflet final retentit, les feuilles d’émeraude retombent lentement sur le terrain.
La forêt elfique vivante se tait un instant… comme pour saluer les Murmures, ces visiteurs d’ombre qui réussissent à triompher au cœur même de son royaume.

L’Équinoxe: attaqué par des Pilons aériens!

Le fil de Gerbil: Double Bowl à la Pilon Air-Strike!

  • Gerbil: Salut les fans! ça m’aurait pris du temps et surtout du courage pour sortir de chez moi après la défaite subis contre les Pilons le 6 novembre passé! J’avais peur de sortir de chez moi, par crainte de recevoir un fling sur la tête! Quand on pense à des Halflings on pense à des petits être reclus dans leurs chaumières à fumer de la pipe ou à cuisiner de la bonne bouffe, mais je vous assure que les Pilons on rien de cela! Je vous dirais que les petits peck on démontrer des facultés aériennes hors pair! Avec la présence de Mighty Zug pour tenir la ligne et Deeproot pour venir soutenir ‘TiPois et Gro’Sel. Les flings on réussi à faire des jeux hors du commun, ce qui a déstabilisé complètement les troupes de Panache Chlorophylle. Malgré la défaite de 3-2, l’Équinoxe a eu le dessus 4 à 3 pour les éliminations. Liane-Vive a comptée son 4 touchés en 2 matchs, rejoignant sa collègue Vent-Céleste, pas si mal pour une Linewoman. J’ai demandé aux joueurs leur commentaire d’après match les voici:

J’en croyais pas mes racines! Voir de si près le grand Deeproot! La vedette, le plus touchant c’est qu’avec lui, moi, ‘TiPos et Gro’Sel on a créé un forêt sur le terrain! J’étais ému! On est rivaux, mais on est de la même graine!

– Feuill’Round Kick Norris

Un fling à ma gauche, un fling à ma droite, un fling au dessus et un fling en dessous, ils sont partout ma paroles! Ils ne sont pas juste censé se bourrer de tarte et de saucisse ces nabots là!

– Zéphyr Éclatant

Prochain rendez-vous?

  • Gerbil: On aura confirmation probablement ce soir, l’Équinoxe ira affronter le Complexe C ce dimanche soir. Avec de la chance on aura le droit à un autre Double Bowl! Vous le savez, 2 ballons = 2 fois plus de plaisir! D’ici là, je donnerais ceci comme conseil à la troupe sylvaine: Laissez de côté le poulet pour quelques temps… Trop de friture et surveillez les airs, on ne sais jamais quand un Fling vous tombera sur la gueule! Allez A+ les fans!

Les Ultradæmons au Jamboree des Murmures

Jim : Bonjour Bob! Grosse journée de jeux aujourd’hui avec le Jamboree organisé par les champions en titre.

Bob : Oui, les Murmures d’Automne reçoivent non seulement les Ultradæmons mais les Archanges, les Corbeaux, les Pilons et les Toxiques. Tous ont répondus à l’appel… ou hurlements… de Mme Wolf et de sa troupe.

Jim : Parfait! On adore ces événements. Je vois que l’arbitre s’approche pour le tirage au sort… les jeux sont faits. Les Ultradæmons vont affronter les Toxiques.

Bob : Est-ce que c’est moi ou le coach des Toxiques, Squeek le Puant, vient de déglutir? Ils sont maintenant en caucus pour parler de leurs stratégies.

Jim : D’ailleurs, Squeek s’approche.

Squeek : Bob, on a besoin d’un joueur étoile, étoile qui va prendre la place de Varag Ghoul-chewer. You’re in, in?

Bob : Oh… euh? Bien sûr. Wow… je m’en vais sur le terrain. On se voit plus tard Jim.

Jim : Héhé! Va t’amuser Bob. Comme vous venez de l’apprendre, Bob va jouer pour les Toxiques en tant que Varag. Je vais donc couvrir le match seul. Voici le coup d’envoi… Les Toxiques reprennent le ballon. Thrilik, le gutter runner, court avec dans le fond de la zone de Khorne rapidement. Ouh! Un plaquage de Czarniak. Thrilik se retrouvent dans la foule. Je ne crois pas qu’on va le revoir de ci-tôt. Harry Poppins, blitzer, tente de récupérer le ballon. Czarniak et Amadeus se disputent avec lui. Bob… euh! Varag… vient dans la mêlée. Le ballon tombe dans la foule… avec Harry. Le ballon est renvoyé de l’autre côté du terrain. Récupération par Czarniak appuyée par les gros bras de Titus. Les Ultradæmons remontent le long du terrain. Les Toxiques harcèlent comme ils peuvent le porteur du ballon mais rien ne peut empêcher le premier touché.

Une première demie excitante. Les Toxiques ont été très agressif avec le ballon. Une stratégie high risk, high reward mais qui n’a pas fonctionné présentement. Bob s’approche pour un commentaire de mi-temps.

Bob : Waouh! Je suis racké mais c’est le fun d’être de retour sur le terrain même en temps qu’un imposteur. J’y retourne.

Jim : Il y en a un qui s’amuse. Allez! Vas-y Bob. Les deux équipes se replacent pour la deuxième demie. Le sifflet se fait entendre. Ouh! Bill Grossebaf s’est fait mettre à terre. Il ne reviendra pas avec un coup comme ça. Yiiich! Azulie donne un coup vicieux à Bob aka Varag. Les deux sont sorties du match. L’arbitre ne pouvait pas laisser passer ça. Remus signale sont approbation a Azulie. Le coach des Ultradæmons semble être content de l’échange. Les Toxiques manquent désormais de bras. De plus, la pluie a arrêté et comme le ballon a été botté avec trop de vigueur, il a été remis dans les mains de Skulldonus. Les Khornites concentrent leurs coups sur Harry Poppins pendant que Skulldonus avance tranquillement avec une cage de protection. Les Toxiques tentent de ralentir la progression mais maintenant en manque de nombre et de force, ceci a peu d’effet. Skulldonus produit un touché assez rapidement pendant que ses coéquipiers tassent les goblins et skavens comme des sacs de patates.

Ils restent du temps à l’horloge. Pas assez pour une victoire ou même une nulle pour les Toxiques mais on voit la détermination d’aller chercher un touché de consolation. Voici le botté. Le ballon est remis à Harry Poppins. Clairement, il est le JPV pour les Bas-Fonds. Il court dans la zone adverse. Chercheur d’Orage réussi difficilement à le plaquer au sol. Czarniak récupère le ballon. Il court comme un démon… hahaha… normal. C’est un démon. Les Toxiques ne sont plus en mesure de rien faire. Mais attendez… Un groupe de Goblins et de Snotlings tentent de ruer de coups Titus. Ce dernier se relève en riant et semble plus amuser par la tentative… ouf! Il frappe le Snotling instigateur qui va faire un tour à l’infirmerie. Czarniak est maintenant rendu dans la zone payante.

Ceci conclut le premier match du Jamboree. Victoire 3 à 0 avec 4 éliminations contre aucune.

Bob : *se craque le cou* Oww! Je vais m’en souvenir Azulie… biCENSURÉ!!!

Jim : Tu sembles avoir eu du fun sur le terrain.

Bob : Oui. J’ai fait de mon mieux. Ça n’a pas été assez mais bon.

Jim : Tiens! Prends ce bon McMurty! C’est la pause dîner avec les victuailles très apprécié du cuistot Pépin.

Bob : *mange avec entrain* Hmmpf! Mmmpf! Ppfff!

Jim : Prend le temps d’avaler, Bob. Je pense que tu veux dire que c’est le temps pour le tirage au sort pour le deuxième match.

Bob : Exact. Les Ultradeamons affrontent qui?

Jim : Les Pilons.

Bob : Ça me semble une équipe savoureuse a affronté.

Jim : Bien d’accord avec toi. Le coach des Pilons vient vers nous.

Coach des Pilons : Euh! M. Bifford… est-ce que vous nous feriez l’honneur de remplacer Maple Highgrove pour le match, SVP?

Bob : Sure! Laisse-moi aller chercher des fouets dans le vestiaire des Corbeaux pour faire des « vignes » et j’arrive. Jim… je vais retourner sur le terrain.

Jim : Pas de problème. Passe le bonjour à Deeproot de ma part.

Bob : Pas de trouble. Hey! Deeproot. Veille branche!

Jim : Bon… je vais couvrir ce match seul également. Les deux équipes se positionnent. Les Pilons ont littéralement 4 hommes-arbres sur le terrain. Les Ultradæmons n’ont pas les bras sur la ligne du moins. Attendez une minute… le coach Remus signale l’arbitre. Oh! Un placement illégal du côté des Pilons. Ils y avaient 12 joueurs sur le terrain. L’arbitre demande aux Halflings de retirer le joueur d’extra. On va pouvoir commencer le match. Khorne reçoit le ballon. Chercheur d’Orage récupère le ballon. Les Ultradæmons s’enfoncent vers les lignes adverses sur la droite du terrain. Deeproot et Bob… Maple se positionnent pour les bloquer. Titus fait un attaque suicide. C’est un succès. Deeproot est au sol. Ça l’ouvre le chemin pour faire de même pour Maple. Les deux stars sont au sol. Ils ne restent plus que quelques halflings entre le porteur du ballon et la zone payante. Quelques baffes plus tard, Chercheur d’Orage ouvre la marque.

Fin de la première phase. Attendez une minute. Le coach des Pilons semble frustré. Il s’approche et apostrophe l’arbitre. L’arbitre le regarde et hausse les épaules avant de se retourner pour s’éloigner. Qu’est-ce qui se passe? Oooh! On vient de me dire que les Ultradæmons avaient 12 joueurs sur le terrain pendant cette phase. Bien que Soul Inviktus se soit fait sortir par un homme-arbre quasiment au début du match, les Khornites avaient un positionnement illégal aussi. Incroyable! Les 2 équipes avaient placés 12 joueurs chaque sur le terrain. Remus a fait retirer le joueur d’extra des Pilons tout en gardant le siens. L’arbitre ne va pas sévir car la phase est terminée. Effectivement, même selon le livre sacré de l’Amorical, il est légal de tricher si on ne se fait pas prendre que ça soit volontairement ou non. Remus s’approche…

Remus Daemonus : Hahaha! Que c’est drôle! Ce n’était aucunement volontaire mais bon… les deux équipes en même temps qui placent trop de joueurs et juste une s’est fait pogner. Je vais la rire pendant un bout. Je retourne au match.

Jim : Merci Remus pour l’éclaircissement. Le jeu va continuer. Clairement les Pilons ne sont pas contents contre l’arbitre. Ça risque de ne pas rester comme ça. Le ballon est botté dans la zone des Pilons. Un receveur prend possession. Les Pilons défoncent la ligne défensive mais ils ne semblent pas voir par où passer et le temps commence à s’épuiser. Les Halflings optent pour le jeu aérien. Gro’Sel lancent le receveur à travers la défense. Mais je veux vraiment dire À TRAVERS. Le receveur percute Marty et Titus avant de manger la tourbe. Marty et Titus sont assommé. Czarniak ramasse le ballon et c’est la fin de la première demie.

Bob : Comment tu trouves mon costume de Maple avec mes deux fouets « gracieusetés » de Zicla?

Jim : Bel effort! Retournes sur le terrain. La deuxième demie va commencer.

Bob : Wheee!

Jim : Un enfant dans une confiserie quand Bob joue à Blood Bowl. La deuxième demie débute. Le Pilons ramassent le ballon et cherche pour une percée. La voilà… Un receveur court de toute la force de ses petites jambes… Oh! Ah! Iiiih! Ouf! Il a donné l’impression qu’il allait tomber à tout moment par lui-même. POW! Un Bloodseeker arrivé de nulle part vient de plaquer le pauvre receveur dans la foule. Un partisan dans la foule renvoie le ballon quasiment dans les mains de Chercheur d’Orage. Ce dernier ramasse le ballon. Woosh! Le magicien tente de le roussir mais sans succès. Ça l’ouvre quand même le chemin à Deeproot qui pousse violement Chercheur. Le porteur esquive le joueur étoile pour s’éloigner rapidement. Bob aka Maple le coince sur le côté du terrain. Czarniak repousse Maple avec un coup de corne bien placé. Libérant Chercheur d’Orage qui est maintenant trop loin pour être déranger par les Halfling. C’est un deuxième touché pour lui.

Il reste un peu de temps… Une seconde… Ooooh! Le coach des Pilons vient d’envoyer une solide droite à l’arbitre. Il faut croire qu’on va finir le match sans supervision. Le temps restant s’épuise sans rien de spécial se produit.

Victoire 2 à 0 pour les Ultradæmons. 2 éliminations contre 1.

Bob : Héhéhé! Cette arbitre va apprendre à compter le nombre de joueurs sur le terrain maintenant je crois.

Jim : Ça va lui être une bonne pratique de compter les étoiles. Comment tu as trouvé le Jamboree?

Bob : Super! Fatigué d’avoir jouer deux matchs mais j’ai adoré.

Jim : Merveilleux! Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Les vrais choisis de khorne

Dur début de saison pour les Apostats

Le seigneur du sang à décider d’immédiatement mettre au défis ses 2 équipes d’adorateurs, les Apostats et les Ultradeamons, pour déterminer qui sera le vrai représentant de la divinité chaotique*. Les UD ont pris en mains l’issue des 2 rencontre de manière similaires, avec un offensive étouffante et une défensive efficace. Les Apostats à ce stade de leur progressions n’ont simplement pas le talent pour compétitionner contre la force des deamons, une équipe qui est bien coachée. Le coach Dufus devra éliminer la rouille et revoir le plan de match pour le prochain affrontement.

*sujet à changement à tout moment, chaos-style

Match d’ouverture XXV : Murmures vs Ratz

La lune trône au-dessus du stade Goosebumps, pleine et livide. Sa lueur traverse la brume qui rase le terrain.
Le sifflet du coup d’envoi résonne : la saison XXV commence.

Dès les premières secondes, les Murmures imposent leur loi. Les blocs claquent, les os craquent, et les Ratz volent littéralement dans les gradins. Chaque choc fait vibrer le sol, tandis que le public nécromantique scande :

« Murmures… Murmures… Murmures ! »

Les Ratz tentent de réagir, mais leur Rat-Ogre, habituellement incontrôlable, semble cette nuit corrompu par la pleine lune. Ses yeux semblent vitreux, et un souffle glacé s’échappe de son museau.

Soudain, il se retourne contre ses propres coéquipiers. Il arrache le bras d’un lineman et en écrase un autre sous sa patte. Les Murmures observent la scène, partagés entre effroi et fascination. Aucun doute : la lune a choisi son camp — celui des nécromantiques.

Sous cette influence maléfique, il ne reste bientôt plus que trois joueurs des Ratz sur le terrain.
Les Murmures avancent alors tranquillement vers leur premier touchdown de la saison XXV, signé Mme Wolf.
En guise de remerciement, elle lève le museau et hurle à la lune — un hurlement à glacer le sang… même des morts.

Score final : 2-0 pour les Murmures.

Mais plus encore que la victoire, c’est la malédiction lunaire qui hante les esprits des spectateurs : cette force invisible capable de posséder une créature et de la retourner contre les siens.

En préparation pour la saison XXV

Bob : Quand est-ce que ça commence?

Jim : La semaine prochaine, Bob.

Bob : J’ai hâte. J’ai l’impression que ça fait des années qu’il n’y a pas eu de matchs.

Jim : Les Ultradeamons ont joué le 15 septembre dernier. Tu ne t’en souviens pas?

Bob : Jim, tu m’as dit que c’était un match à oublier. Donc j’ai oublié.

Jim : Je voulais dire figurativement pas littéralement. Ils n’ont pas eu la meilleure performance ce soir-là.

Bob : Tu me l’apprends. J’ai aucun souvenir de ce match. Pourquoi il y a autant de joueurs blessés pour commencer la saison? Il y en a genre… quatre.

Jim : Les Ennshennters ont blessés ces joueurs.

Bob : Quand?

Jim : Durant le match du 15.

Bob : Il y a eu un match?

Jim : *sigh* Est-ce qu’on peut parler de la saison XXV qui arrive?

Bob : Correct! Tu as juste à le dire que tu ne veux pas me dire pourquoi les Ultradeamons ont déjà des joueurs blessés. Jeez !!!

Jim : Je te l’ai dit. Peu importe. Complexe C… le premier duel de la saison. Qu’est-ce que tu en penses?

Bob : Pas fair. Ils devraient avoir 4 joueurs blessés eux aussi.

Jim : Le Complexe C n’a pas joué encore. C’est normal qu’ils n’aient pas de blessés.

Bob : Les Ultra n’ont pas joué non plus.

Jim : Oui, le 15 septembre contre les Ennshennters.

Bob : *lance son tabouret à l’autre bout du studio* Tu as dit d’oublier ce match-là!

Jim : Figurativement.

Bob : Je pars. Tanner de me faire niaiser. *Bob quitte le plateau*

Jim : Bon… fais ce que tu veux! Maintenant qu’on est entre nous. Le Complexe C va être un bon premier duel pour la jeune équipe de Khorne. Le Complexe est une équipe expérimentée avec des joueurs quasi étoile comme Chanceux. Est-ce que les Daemons vont avoir la chance de panser leurs plaies d’ici là ou ils vont faire appel à des joueurs étoiles comme, par exemple, Lord Borak? Ça reste à voir.

Bob (du fond du studio) : Borak va être là?

Jim : Aucune idée. C’est possible. Reviens ici… au micro.

Bob : Il est où mon tabouret.

Jim : Là-bas.

Bob : Qui est-ce qui a mis mon tabouret là?

Jim : Assoies-toi.

Bob : Je suis assis. De quoi on parle.

Jim : Complexe C contre Ultradeamons en duel.

Bob : Oh oui… Complexe C all the way, baby!

Jim : On est lié par contrat de prendre pour l’équipe qui nous emploi.

Bob : Les Polies?

Jim : Tu en as manqué un bout. C’est quoi le duel?

Bob : Complexe et Ultra… Ooh! Les Ultradeamons qui vont gagner.

Jim : Voilà! Je commencerais à avoir mal à la tête si j’avais encore du sang qui circule dans mon corps.

Bob : Le Khorne a le dessus sur le côté physique. C’est ça qui compte à Blood Bowl. Les jeux de passe… personne n’aime ça.

Jim : J’aime ça.

Bob : Pffft! Tu aimes juste me contredire.

Jim : Le coach Remus reste confiant pour le début de saison. Il a dit plus tôt qu’il y a juste place à amélioration présentement.

Bob : J’aime bien quand il a dit « Blood for the Blood God ».

Jim : Ils disent toujours ça les adorateurs de Khorne.

Bob : Donc je n’ai pas le droit d’aimer ça?

Jim : C’est tout le temps qu’on avait pour aujourd’hui. Bob a clairement besoin d’aller déjeuner pour changer son humeur. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin de Jim et Bob.

l’équinoxe en finale

de la préparation

  • Gerbil Volubile: Salut le fans! Ça y est on est à 24h de la finale de la saison XXIV. Je suis emballé et un peu aussi en restant de veille de la victoire de l’équipe en demi-finale. La troupe de Panache Chlorophylle affronteront les Murmures, ça promet. Je me suis renseigné à la Direction de l’Équinoxe sur leur préparation et voici ce que j’ai pu recueillir comme commentaires:

Le moral est très bon dans le vestiaire, il reste encore des détails à régler sur la stratégie, mais ça s’enligne très bien. Je m’efforce de dire à toute l’équipe: « Rien n’est joué, il faut rien prendre pour acquis ». C’est avec cette mentalité qu’il faut jouer.

– Panache Chlorophylle

Je suis fébrile et j’ai une pensé pour mon héros Loup Solitaire! Je marche dans ces pas et je peux dire avec fierté: « Je suis bien content d’être ici! »

– Brise-Écorce

Les équipes de Blood Bowl, c’est un peu comme les feuilles. Certaines fleurisses et d’autres tombent.

– Feuill’Round Kick Norris

  • Gerbil: Nouvelles de dernières heures, on apprend que Gallilégnome aurait reçu une mention honorifique au sein de l’équipe:

Gallilégnome en vertu de vos efforts et de votre dévouement, il me fait plaisir de vous octroyer la médaille de l’amitié Sylvain. Cette distinction fait de vous un ami honorable de notre équipe et de notre nation! Vous avez désormais toute notre protection, vous subissez des insultes, c’est toute notre peuple qui subis ces insultes! Que cette honneur vous servent pour la finale!

– Panache Chlorophylle

  • Gerbil: Comme la dernière fois, votre humble serviteur sera sur le terrain! On fera évidemment un compte rendu du match et d’ici là (ha j’en pus, j’ai hâte !!!) prenez soin de vous! Go Équinoxe Go!

autre divertissement

  • Gerbil: Hier la Société propriétaire de l’Équinoxe, la Société des Masques nous a fait une surprise pour nous faire patienter la finale. Les Corsaires, l’équipe vampirique a été disputé un tournois amical au Bastion. Fidèle à eux-mêmes, les Corsaires on su donner un bon divertissement. Ils ont fini la journée avec une fiche de 1 victoire, 1 nulle et 1 défaite. À noter que plusieurs équipes non vivantes étaient représenté (3 équipes Nécromantiques, 2 morts-vivants et 1 Vampire) sur les 12 équipes présentes.

Les Admirats de la Chaudière en chiffre

Décortiquons un peu les nombres derrière la performance des Admirats de la Chaudière autant pour leur première saison (XVII) que celle qui se termine (XXIV).

Les Admirats ont terminés les deux saisons à la 6ième position globalement. Donc ils n’ont pas amélioré leur performance mais ils ne l’ont pas empiré non plus. Ils finissent avec un bilan positif à +7 avec 10 victoires, 4 nulles et 3 défaites en 17 matchs. Ils ont 47 points au classement ELO pour la saison XVII et 46 points pour la saison XXIV.

La carrière des Admirats a été en croissance constante jusqu’à ce qu’il rencontre les Murmures. La seule équipe qui les a battus… et le terme est doux. Lors du programme double, les Nécromantiques ont complètement neutralisé les Skaven qui ne sont repartis qu’avec les mentions de joueurs les plus utiles.

À noter que leurs points forts de la saison XXIV a été d’être couronné champion lors de l’événement DungeonBowl. Les elfes sylvains de l’Équinoxe les ont talonnés pour le titre mais ils les ont battus par un touché. D’ailleurs l’Équinoxe étaient leur allié plus tôt dans la saison lors d’un match à relais où ils ont été cherchés la victoire contre les Murmures et le Phoénix.

Ils ont affronté les Murmures d’Automne 3½ fois, le Phoénix 2½ fois, les Molosses 2 fois, les Ticoqs de la Jeune-Lorette 2 fois, les Aigles Dorés 1 fois, les Barbelés 1 fois, les Dodus et Dangereux 1 fois, les Griffes de la Nuit 1 fois, les Jackstraps 1 fois, les Khornichons 1 fois et les Warpentiers 1 fois.

Les Admirats ont un bilan négatif de -20 pour les éliminations. Disons simplement qu’ils ne sont pas l’équipe la plus physique. Ils ont un bilan positif du côté des touchés avec +14 malgré les matchs désastreux contre les Murmures.

Peu de joueurs se sont démarqué. Sans doute parce que le roulement de joueurs était assez élevé spécifiquement pour les Gutter Runner. On peut toutefois dire que le Commodore Beaurivage a quand même laissé sa marque autant par sa compétence que son incompétence. Lors du DungeonBowl, il a réussi 3 esquives tout en étant marqué pour frapper le porteur du ballon. Tandis qu’il s’est planté en frappant un Hobgoblin à son dernier match pour se faire sortir avec une botte bien placée dès le premier tour.

Les Admirats ont été la première équipe que j’ai introduit dans la KSGL. Toujours plaisant de jouer des Skaven. Ils ont eu des saisons courtes autant à la saison XVII et à la saison XXIV pour des raisons différentes. Au final, ils ont répondu à l’appel. Je n’ai pas eu l’opportunité de les jouer à leurs pleins potentiels mais avec le temps que je pouvais consacrer à Blood Bowl, je suis très content de leur rendement.

La Murmure: Billy Deep

Précédemment

Le stade Goosebumps remplie de fans vibre comme une gigantesque créature vivante. Les fans présents ont des allures assez étranges. Des goules accroupies, des spectres translucides qui flottent au-dessus des sièges, des zombies avec des membres en bois. Certains ont peint leur visage en blanc cadavérique.

Chaque spectateur fait du bruit pour encourager les Murmures. Certains frappent des tibias d’os contre des crânes pour donner la cadence. D’autres hurlent à pleins poumons des chants horreurs, qui ressemblent plus à des incantations qu’à des encouragements.

À chaque plaquage réussi par un joueur nécromantique, la foule se soulève, secouant les gradins au point de faire tomber poussière et pierres. Permis les joueurs des Murmures, se retrouve le jeune Billy Deep. Celui-ci est devenu une petite vedette auprès des fans. Il est reconnu pour sa ténacité à encaisser les durs coups des équipes adverse.

Cependant, malgré sa jeune carrière, il traine déjà plusieurs blessures. Une jambe en bois. Une main de paille camouflée dans un gant. Rien pour l’empêcher de retourner sur le terrain.

Le match contre le Buzz est brutal. Une équipe d’ogres menée par une vedette colossale, Buzz Bishop, écrase déjà la ligne défensif. Billy, comme toujours, se place devant pour encaisser les coups. Il savait qu’il n’était pas le plus rapide, ni le plus fort, mais il pouvait se relever encore et encore…

Soudain, le sol tremble. Billy tourne sa tête et voit l’orge vedette du Buzz le chargé à toute vitesse. Il serre les dents, prêt à encaisser. Le choc fut est brutal. On entend ses os craquer comme du bois sec. Projeté au loin, il s’écrase sur le gazon dans un silence funèbre.

Cette fois, Billy ne bouge plus. Ses coéquipiers nécromantiques s’approchent, habitués à le voir se relever… mais rien. Même la magie sombre qui animait son corps a été brisée sous l’impact.

Les fans présents restent muets quelques secondes, puis éclatent en applaudissements sauvages.

Billy Deep est mort mais sera toujours une Murmure qui vous fera glacer le sang.

Faire de son mieux avec ce qu’on a

Les Ennshennters participeront à la saison XXV et rêvent que Nuffle leur donne la chance d’atteindre une place en Championnat!

À l’approche de la fin de saison XXIV, l’heure était aux bilans dans les bureaux de Tetrapak corp.

Face aux sévères demandes de redditions du Conseil d’Administration de la megacorporation, le Coach ainsi que le Capitaine Derck des Ennshennters ont fait valoir quelques statistiques démontrant un niveau de jeu passable pour une première saison :

  • Près de 20 matchs joués
  • Plus de 15 touchés
  • Près de 40 Éliminations
  • Une population de fans dévoués oscillant entre 2000 et 7000
  • Aucun mort

Ces arguments semblent avoir été suffisamment favorables pour justifier, à quelques détails près, la reconduite de l’actuelle structure de l’équipe,

La Presse et le chevalet en profite pour renouveler son engagement à maintenir sa couverture des succès et des tribulations de votre équipe favorite avec son habituelle rigueur journalistique.

Go! Ennsh Go!