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Revanche des Nécronflakes

Les Fistons ont vendu leur peau pas très cher dans ce 2e match en deux soir, dans une partie bouclée en un temps record car Nécron avait hâte d’enfiler un tutu. C’est du moins ce que le coach des Fistons a compris. Il n’en reste pas moins que Nécron se sauve avec une victoire éclatante de 2-1, en plus d’avoir dominé les sorties 4-0. C’était tout un ballet, digne des grands danseurs de notre époque.

L’étoile du match, même si les juges ont décidé autrement, est sans l’ombre d’un doute le squelette qui a intercepté et redirigé une bombe habilement lancée directement sur l’escouade du wagon et de deux assistants qui fonçaient sur le ballon, faisant péter l’intégralité de l’escouade. Un désastre, ou un miracle, c’est selon.

La suite?

Ce fut un Vaisseau d’Or, dont les flancs diaphanes
Révélaient des trésors que les marins profanes,
Dégoût, Haine et Névrose, entre eux ont disputés.

Que reste-t-il de lui dans la tempête brève ?
Qu’est devenu mon coeur, navire déserté ?
Hélas! Il a sombré dans l’abîme de DreamLove !

La revanche de la revanche sera douce, car les raisins de la colère mûrissent… et le temps des vendanges arrive.

Premier match de l’année

Jim : Bonjour Bob. Les Ultradæmons sont de retour. Ils ont joué contre leurs confrères de confession… les Apostats.

Bob : Un match brutal pour commencer l’année. J’aime leur style.

Jim : Les Apostats ont sorti le cash. Max Spleenripper et Helmut Wulf était présent pour le match.

Bob : Ça sentait la boucane. J’adore l’odeur du diesel le matin.

Jim : Ça ne fonctionne pas au diesel les tronçonneuses mais bon… je comprends la référence.

Bob : Les deux stars montantes n’étaient pas au rendez-vous. Skulldonus et Soul Inviktus était absents.

Jim : Numitor Rageborn aussi.

Bob : C’est qui ça?

Jim : Juste une maraudeuse qui a été renvoyé finalement après le match.

Bob : Pourquoi tu vas dans des détails insignifiants tout le temps?

Jim : Mon cerveau fonctionne différemment du tiens. Heureusement! Les khornites ont commencé le match en force.

Bob : Oh oui! KAPOW! Une élimination directement en partant. Ça donne le rythme.

Jim : Effectivement. Par contre, ils ont eu de la misère avec le ballon. Les Apostats se sont lancés sur le ballon laissé au sol.

Bob : Bah! Au final, les Ultradæmons ont quand même ramassé le ballon pour aller vers la zone des buts.

Jim : Max était présent sur le terrain mais sa performance a été assez douteuse.

Bob : Il s’est donné plus de coup avec sa tronçonneuse qu’il en a donné. Il s’est même sorti du jeu.

Jim : Il faut croire que ses derniers ajustements qu’il a faits n’a pas été bons. Trop de torque selon moi.

Bob : Les Gros Bras des Apostats étaient dispersés au 4 coins du terrain quand Chercheur d’Orage se rendait dans la zone payante.

Jim : Chercheur d’Orage a même un peu tuer le temps tellement que ses adversaires étaient loin.

Bob : C’est une chose qu’on devrait voir de moins en moins dans le futur.

Jim : Il restait juste un peu de temps pour que les Apostats puisse faire un lancer de coéquipier. Tout le monde se place sur le terrain incluant Helmut Wulf vu le manque d’effectif du côté des Renégats et puis… coup de sifflet. L’arbitre déblatère de quoi que personne n’a compris et il recule l’horloge.

Bob : Je ne comprends pas les trois quarts du temps ce que les arbitres disent de toute façon. Donc… who care?

Jim : Je pense que le coach des Apostats s’en souciait. Il a finalement opté pour le lancer de coéquipier avec Fwidly et Nom. Nom a atterri avec grâce avant de filer vers la zone des buts.

Bob : Et comme ça… Helmut est parti aussi vite qu’il est arrivé.

Jim : La première demie se termine sans rien de plus. La deuxième demie commence avec Fwidly qui se fait sortir. Les Apostats manquent d’effectif mais ça ne les empêche pas d’égaliser le nombre de joueur sur le terrain après quelques efforts.

Bob : Czarniak a fait une belle job de faire tomber le porteur du ballon.

Jim : Oui, un beau plaquage et récupération du ballon. Il a pu courir vers la zone payante sous une bonne escorte pendant que le reste des joueurs ont resté derrière à échanger des coups de poing et de botte.

Bob : Ça l’a dégénéré comme on aime.

Jim : Victoire de 2 à 1 des Ultradæmons et 4 éliminations de chaque côté. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Pétard mouillé et main plein de pouces

Classique: Premier match gagné

  • Gerbil Volubille: Ça y est, l’Équinoxe a gagné leur premier match hier contre le Totem. Un beau elfique où maladresse a ramasser le ballon et des magiciens incompétents on retenu l’attention. La formation de Panache Chlorophylle a aussi dominé au niveau des éliminations en faisant 3 contre 2 pour le Totem. On a sentis Panache plus craintif lors de ce match, 2 magiciens présents au service du Totem et le chef Cuistot des Pilons, on alimenté la crainte chez l’Équinoxe. Malgré le plus d’expérience du côté de l’Équinoxe, le Totem a très bien tenu. Tout c’est joué en prolongation, après une série de ramassage raté des deux côtés, Nuffle a favorisé l’Équinoxe en faisant toujours rebondir le ballon dans deux ou trois zones de tacle des joueurs de l’Équinoxe. Gougeur d’Os a finalement pu ramasser le ballon et courir hors de portée du Totem. Ça c’est vraiment joué là-dessus. Tout aurait pu basculer d’un bord ou de l’autre.

Plainte officiel aux Pyromanciens

  • Gerbil: Rare sont les occasions où les équipes se mettent d’accord sur certains points, mais hier en fin de match les deux coachs Sylvains ce sont mis d’accord: Les magiciens Pyromanes fournis par la ligue sont pourris et totalement inefficace! Sur 5 joueurs touchés, un seul est tombé au sol sans dégâts! Les magiciens engagés hier devraient être mis sur la liste pour participer à un futur Chicken Bowl! Les fans ne ce sont pas gênés pour huer les magiciens à chaque occasion en criant des insultes du genre:
    • « Heille c’est quoi ça un pétard mouillé? »
    • « J’ai vu des plus beaux feux d’artifices au festival Nautique à Trou-D’Eau-Ville! »
    • « Heille le magicien, j’espère que tu as plus de pep que ça dans la couchette! »
  • Gerbil: L’Équinoxe joint la main au Totem en proposant une pétition dans laquelle la ligue doit fournir mieux à l’avenir! le BloodBowl se doit d’être spectaculaire et en ce sens on s’attend à voir de la qualité en matière d’effet pyrotechnique!

Classique: en attente de la suite

  • Gerbil: L’Équinoxe est maintenant en attente afin de voir qui sera leur adversaire pour la demi-finale, ce sera soit le Ratz ou le Complexe C. Entretemps, l’équipe profite d’un repos et va s’en douter s’entrainer. Je leur conseil de pratique les esquives de Boule de Feu, ça veut pas dire que la piètre qualité des magiciens vu au premier match sera la même au prochain match! Sur ce A+ les fans et n’oubliez pas, peut-être que Boule qui Roule, ne brule pas Mousse, mais ça peut un instant de distraction et c’est le pelage qui peut cramer!

Les racines de la forêt elfique boivent du sang ce matin

Jim : Bon matin Bob!

Bob : Salut! Quel match hier soir.

Jim : Un duel avec plein de rebondissements. Ça commencer fort.

Bob : Tu parles d’Amadeus qui s’est planté toute seul et malgré sa Peau de Fer va manquer le prochain match?

Jim : Non… ça n’était pas très fort de sa part. Je parle plutôt de ce qui s’est passé après.

Bob : Aah! La mort de Châtaignier Vigoureux sous la botte de Chercheur d’Orage. C’était une agression parfaite. J’ai rarement vu une botte aussi bien placée.

Jim : L’apothicaire ambulant attendait l’homme-arbre avec sa tronçonneuse pour se faire une corde de bois.

Bob : On ne peut pas le blâmer. Il commence à faire pas mal froid.

Jim : Mais les elfes étaient aussi possédés par Khorne hier. Ils n’ont pas chômé avec leur plaquage non plus. Peu de temps après, c’est Czarniak qui tombait sous les poings bien manucurés. Il va avoir besoin d’un petit repos pour s’en remettre.

Bob : Les elfes ont eu de la misère à retenir les Ultradæmons par la suite.

Jim : Skulldonus a été marqué peu de temps après. Il a préféré ouvrir la marque rapidement. On a eu comme commentaire de sa part qu’il trouvait qu’il y avait trop d’elfe qui se cachait derrière le banc.

Bob : J’adore! Forcé les elfes à revenir sur le terrain pour plus de violence.

Jim : Et violence, il y a eu.

Bob : Des trois-quarts sans importance mais ça reste d’autres blessés et plus de sang pour Khorne.

Jim : Tu as vu comment les elfes ont été comme une anguille en passant au travers de la défense?

Bob : Tu dis n’importe quoi. S’ils étaient des anguilles, ils seraient tous morts. Ça vit dans l’eau ce cossin-là.

Jim : C’est une analogie pour dire qu’ils ont passés sans trop de résistance.

Bob : Tes analogies je les ai dans…

Jim : On est à l’antenne, Bob. Bref, malgré savoir fait entourés les khornites, ils ont réussi à prendre le ballon et esquiver à plusieurs reprises pour égaliser la marque.

Bob : Mais les Ultradæmons n’ont pas dit leur dernier mot.

Jim : Oh non! Il restait suffisamment de temps pour un autre touché. Soul Inviktus a pris possession du ballon et il a couru dans la zone adverse avec peu de supports. Pas le temps de penser. Il faut aller scorer.

Bob : Loup Loyal a réussi à le repousser et lui faire perdre le ballon en tapant dessus. Une technique spéciale qu’il a développée.

Jim : Mais il a également eu peur d’être trop proche de la foule. À cause de ça, un trois-quart a remis le ballon dans les mains de Soul qui a pu par la suite faire un deuxième touché pour son équipe.

Bob : C’était toute une demie.

Jim : La deuxième est tout aussi rempli d’événement.

Bob : Ça commencer avec une hésitation de la part du lanceur Furet Voyageur.

Jim : Il attendait qu’un receveur se dégage mais Skulldonus en marquait un constamment pendant que Titus frappait l’autre.

Bob : Il a finalement décider de se lancer dans le tas. J’apprécie ça quand même un elfe qui court au lieu de vouloir faire une passe.

Jim : Tu vas vite être déçu, Bob. Parce que oui, il a été dans la mêlée mais dès que son équipe a ouvert une brèche… il s’y est faufilé pour faire une passe à Aigle Noble pour qu’il fasse sont deuxième touché du match.

Bob : On ne peut jamais faire confiance à un elfe.

Jim : La fatigue commence à se faire sentir des deux côtés. Les deux équipes sont rendus qu’à 9 joueurs sur le terrain respectivement.

Bob : Ça l’a frappé fort. J’adore.

Jim : Chercheur d’Orage récupère le ballon… et il reçoit une boule de feu. Mais il tient bon. Sautant au travers des flammes, Loup Loyal le plaque au sol. Un receveur elfique récupère le ballon.

Bob : Khato ne l’a pas laisser aller loin. As-tu vu ce plaquage? Ça va être dans les visionnements les plus rejoués de CabalVision c’est sûr. Les fans ont adoré.

Jim : Le ballon est récupéré par Chercheur d’Orage. Mais Loup Loyal lui arrache à nouveau le ballon et il en prend possession.

Bob : Il y a vraiment une rancune entre les deux. Chercheur a d’ailleurs été le rechercher en esquivant à travers les défenseurs elfiques pour le plaquer au sol.

Jim : Il était temps parce qu’il était rendu proche de la zone payante. Marty a, par la suite, titubé entre deux hics jusqu’au ballon. À la grande surprise de tous, il a envoyé une longue bombe jusqu’à Skulldonus qui était toujours dans la zone adverse.

Bob : Il ne s’en attendait pas et il l’a reçu en arrière de la tête. Dommage, ça l’aurait sans doute donné la victoire aux adorateurs de Khorne.

Jim : À la place, le match va se terminer avec une totale incapacité de reprendre le ballon avec quelques tapoches également.

Bob : Un bon match violent! Des morts des deux côtés.

Jim : Une nulle 2 à 2 pour des équipes qui ont tout donnés. Ici Jim…

Bob : … et Bob…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Première victoire et Khornuel

Double les balles, double le fun… avec des balles…

Le célèbre événement double bowl de la KSGL est en trombe durant tout le mois de Novembre, et les Apostats en sont de grand fans! Lors de leur rencontre contre les humains des Archanges, les guerriers chaotiques en on profité pour inscrire la première victoire de l’histoire de la concession, par la marque de 3 à 1. L’expérience acquise pour les Apostats fut considérable.

Lors du 3e duel en l’honneur de Khorne, le mercenaire étoile Max Spleenripper à su débarrasser ses éphémères co-équipiers du nuisible Titus lors du tout premier tour du match, rendant la tâche infiniment plus facile lors du match nul de 2 à 2.

Retour sur le Jamboree d’Halloween

Match 1 – Murmures vs Corbeaux
Sous la lueur blafarde de la lune, les Murmures ont ouvert le Jamboree face aux Corbeaux. Le terrain du Goosebumps était encore humide de brume. Une esquive manquée du porteur de ballon des Corbeaux a ouvert le jeu pour les Murmures. À partir de ce revirement, ils ont pris le contrôle complet du match. Une belle victoire d’équipe, 2-0, marquant le ton du tournoi.

Match 2 – Murmures vs Archanges
Le second affrontement fut une tout autre histoire. Les Archanges ont blessé et résisté aux Murmures. Dans un match sanglant, ils ont inscrit le premier touchdown de la rencontre — et le premier accordé cette saison par les Murmures.
Cependant, avec encore du temps sur le cadran, l’équipe locale a remonté le terrain pour égaliser avant la mi-temps.

La deuxième moitié fut tout aussi violente. Mme Wolf a été contrainte de marquer plus tôt que prévu, laissant ainsi une dernière chance aux Archanges. Mais un excellent positionnement défensif a fait s’évaporer leurs espoirs.
Merci à Grassglory, dont l’esquive décisive et sa stabilité légendaire ont permis de sécuriser le ballon, tout près de Mme Wolf. Une chose est certaine : les spectateurs du Goosebumps Field n’ont pas dormi cette nuit-là.

Mention spéciale à Mme Wolf — qui termine la journée avec 4 Touchdowns et un titre de MVP.

L’Équinoxe résiste aux mutations!

Retour sur 2 affrontements face aux rats mutants!

  • Gerbil Volubille: Salut les fans! L’Équinoxe est sortis victorieux de manière très convaincante des deux derniers matchs contre le Ratz. Deux victoires très convaincante de 4-1 et 3-1. À noter le tour du chapeau lors du dernier match pour la lineman Liane-Vive, elle a magnifiquement bien jouée. C’est bon de voir que la relève n’est pas juste un Wardancer ou un Catcher, il faudra la surveiller attentivement, on lui souhaite que du bon! Par contre une mauvaise nouvelle pour l’équipe, la recrue Radiojournal aura fait pas long feu dans l’équipe. Suite à une blessure importante, Radiojournal a été remercié de ces services! Triste j’avais adoré l’entrevue qu’elle nous avais donné!

L’Équinoxe résistera-t-elle aux bonnes odeurs culinaires des Pilons?

  • Gerbil: L’Équinoxe se remet sur la route et ce mercredi soir. Cette fois, la troupe de Panache Chlorophylle ira affronter le Pilon à leur domicile. J’ai dis aux joueurs la dernières fois, faites gaffe à la Malpierre, cette fois je leur dirais de faire gaffe aux bonnes odeurs! Les Halflings vont probablement utiliser les services d’un cuistot afin de déranger leurs adversaires! Soyez rigoureux, ne vous laissez pas acheter par ce fla fla culinaire! Personnellement je vais surveillez de près ce match là, au besoin je me propose comme goûteur officiel! Si moindrement je sens ou je goûte un truc louche je call le MAPAQ sans délais! Pas vrai qu’on va se faire avoir par des tactiques du genre! Allez sur ce bon Blood Bowl!

En route vers le Jamboree

Bob : Hey Jim! Les Ultradæmons n’étaient pas supposé jouer ce matin contre l’Équinoxe ce matin?

Jim : Effectivement mais une visite du cousin de Khorne à l’équipe a fait en sorte que l’équipe a besoin de repos.

Bob : Nurgle, Slaanesh ou Tzeentch?

Jim : Pas de précision. Sans doute pour ne pas amener plus de problèmes qu’ils ont actuellement en blâmant un dæmon majeur.

Bob : Sage décision.

Jim : L’équipe préfère le repos et s’entraîner pour le Jamboree des Murmures en fin de semaine prochaine.

Bob : Oh oui! Ça va être fun ça. Il va y avoir des McMurty et du Blood Bowl. Quoi demander de plus?

Jim : Du sang. Beaucoup de sang.

Bob : Je vois que l’esprit de Khorne commence à te rejoindre de plus en plus.

Jim : Oui mais en fait c’est parce que j’ai soif. Pas que je me plains de la violence. Tant que je peux boire à ma soif.

Bob : Moi je m’en plains de la violence quand il n’y en a pas assez.

Jim : Je pense que tout le monde le sait. Qui est-ce qu’on risque de voir sur les terrains en fin de semaine?

Bob : Ben… les Murmures d’Automne.

Jim : Ok… ma faute. J’ai mis la barre trop basse. Je pense que l’auditoire avait deviné pour cette équipe-là.

Bob : Tu savais qu’ils n’avaient pas jouer à lors propre Jamboree la saison dernière? Pour ça que je l’ai dit.

Jim : Fair enough! Ils n’ont effectivement pas joué le premier match de leur dernier Jamboree mais ça ne sera pas le cas samedi. Quelles autres équipes seront là?

Bob : Les Archanges. Ils sont les némésis naturelles des Ultradæmons.

Jim : Intéressant! Ça va faire un bon clash sur le terrain.

Bob : Les Toxiques. On les dit toxiques mais en fait ils sont bien sympathiques quand tu apprends à les connaître.

Jim : Pas comme ton ex?

Bob : On ne parle pas de ça, s’il vous plaît. J’ai une bonne journée à date. Les Pilons sont en attente s’il y a une sixième équipe de braves qui osent se présenter.

Jim : Une équipe savoureuse.

Bob : J’approuve. Toujours aimé les halflings au petit déjeuner.

Jim : Ça promet d’être des beaux matchs. La violence va être au rendez-vous.

Bob : Ainsi que des touchés fabuleux… je pense qu’on a inversé nos lignes.

Jim : En effet… Ici Bob…

Bob : … et Jim…

Jim : … pour le Coin à Jim et Bob.

Bob : Tu l’as fait exprès?

Jim : Héhéhé!

Présentation des apostats

Nos ennemis n’ont qu’à bien se tenir ! Nous sommes fiers de vous présenter notre toute nouvelle équipe de Blood Bowl, composée de 14 joueurs issus d’horizons aussi variés qu’inattendus. Chaque membre de cette équipe est une véritable problématique sur le terrain, apportant avec lui une histoire, une culture et une technique unique. Qu’ils viennent des terres gelées du Nord ou des déserts enflammés du Sud, de cités anciennes ou de mondes méconnus, nos joueurs incarnent la diversité et la résilience. Leur union contre l’adversité forge une équipe imprévisible, déchaînée, et prête à tout pour remporter la victoire. Préparez-vous à voir cette horde formidable, où chaque blessure et chaque victoire racontent l’histoire d’un melting-pot sauvage et déterminé. Nos joueurs issus d’origines différentes ne forment pas seulement une équipe, ils incarnent une véritable mosaïque de défis et de promesses pour la suite de la compétition. Que le chaos commence!

Bjorn Blockson :

Originaire du Nord, Bjorn a commencé sa carrière comme lineman dans des tribus glaciales, se distinguant par sa robustesse et sa résistance extrême. Il a rejoint plusieurs équipes nordiques avant de rejoindre notre formation, apportant une expérience solide et une loyauté inébranlable.

Superbeast :

Beastman sauvage et imprévisible, il a passé sa jeunesse à semer la terreur sur le terrain, sous diverses équipes de barbarie. Sa force brute et son instinct de chasse en font un adversaire redoutable.

Thick Skullson:

Ancien champion des Grizzlies, ce lineman est connu pour sa défense impénétrable et sa tête dure. Son parcours est exemplaire, ayant surmonté de nombreuses blessures pour revenir plus fort à chaque fois.

Bubba Blockson :

Demi-frère de Bjorn, Bubba a aussi grandi dans les régions nordiques, spécialisé dans les blocages puissants. Sa détermination et sa loyauté font de lui un pilier de l’équipe.

Fran Frenzy :

Ancien lineman des Khornemuses, Fran a été renvoyé suite à une série de fougueuses disputes et comportements impulsifs. Il compense ses faiblesses par une énergie débordante et une agressivité contrôlée.

Henry Skilless :

Membre en règle des Bikers, Henry est un expert en esquives et en manœuvres rapides. Son expérience dans la rue lui confère une agilité hors norme et une capacité à s’adapter à toutes situations.

Garry Twohands :

Ancien des Irréguliers du 47e whatever, Garry a changé d’identité après un passé trouble. Sa précision de lancer et sa détermination dissimulent une histoire complexe.

Bork :

Ogre bourru et maladroit, Bork possède une force phénoménale. Son parcours est marqué par une naïveté touchante et une soif de combat insatiable.

Fwidly :

Troll titanesque, il a fédéré sa réputation dans les clans sauvages, accumulant une expérience brute sur le terrain. Son rôle principal : détruire tout ce qui se trouve en face.

Le P’tit Blond :

Rat Ogre ancien remplaçant chez les Warpentiers, il a appris à se battre dans l’ombre, utilisant sa taille pour surprendre ses adversaires.

Durantil Blackpatente :

Dark Elf trahi par ses anciens compagnons des Mascarades, il a choisi la loyauté à notre équipe. Expert en esquive et en attaques furtives, il n’abandonne jamais.

Spencer Rattler :

Seul survivant de l’équipe des Saccharoses, Skaven rusé et rapide, il est un maître de la manipulation et de la stratégie sur le terrain.

Franky Fort :

Orc venu d’un passé lointain, il possède une force brute et un sens du combat hérités de générations de guerriers orcs. Son expérience lui donne une grande stabilité.

Nom :

Ancien des Troublards, tanné de se faire malmener par les Black Orcs, rapide et imprévisible, il excelle dans les actions de sabotage et les tactiques de diversion.

Généré en partie par Chatgpt

Murmures vs Équinoxe – Finale KSGL XXIV

Précédemment

Les gradins de la KSGL tremblent sous les cris. La finale de la saison XXIV s’ouvre dans un vacarme assourdissant : un seul match décidera qui régnera sur les chroniques sanglantes du Blood Bowl.

Les Équinoxe, wood elfes flamboyants, entrent sur le terrain avec une agressivité inhabituelle. Face à eux, les Murmures, nécromantiques rongés par la malédiction de la pleine lune rouge. Sur la ligne de côté, Mme Wolf soutenue par ses béquilles veille sur ses joueurs.


Première demi

Équinoxe impose son jeu. Ils harcèlent la cage qui protège Robby Schwartz.
Un nain de jardin est projeté en plein milieu de la mêlée — chaos comique, mais sans effet.
Alors, la magie elfique frappe. Une boule de feu tombe du ciel, embrase le gazon et projette les gardiens au sol. Robby, cramponné au ballon, tient bon malgré les flammes. Mais sa cage est ouverte.

Les elfes se ruent sur lui. Coup après coup, Robby encaisse. Ses mains tremblent mais refusent de lâcher. Finalement, il s’effondre, le ballon roule.
Un silence glacé parcourt le stade.

Puis, la flamme verte des Murmures s’enflamme. Un par un, les morts-vivants se redressent. Expérience no X4 frappe deux elfes d’un revers monstrueux, ouvrant la voie. Comme guidé par une force spectrale, Robby retrouve le ballon, se relève et file. Ses coéquipiers forment une ligne protectrice, un mur de chair morte.

Dernier jeu de la première demi : Robby franchit la zone des buts. Touchdown ! 1-0 pour les Murmures.


Deuxième demi

Les Équinox reviennent furieux. Leur fierté ne tolère pas la défaite. Ils accélèrent le jeu, misant sur leur vitesse. Rapidement, un catcher s’échappe, prêt à égaliser.

Mais Bill Stark, le loup-garou tueur, surgit tel un éclair maudit. Ses crocs s’enfoncent dans l’elfe. Sous la douleur, le ballon lui échappe. La chance tourne.

Les Murmures s’en emparent. Dr. Maniac s’accroupit, ramasse le ballon et se cache derrière ses coéquipiers nécromantiques. Tour après tour, ils encaissent les coups, serrent les rangs, protègent coûte que coûte leur maigre avance.


Le sifflet final

Enfin, le sifflet se fait entendre et Les Murmures sont les grands champions de la saison XXIV de la KSGL.

Ainsi, la pleine lune rouge s’efface. Tous, vivants comme morts, savent que cette victoire a un goût de malédiction éternelle, tel que des Murmures d’automnes.