Devant le mécontentement des Démons à la vue du résultat des runes lancées par les Sorciers, le Collège de Magies défie la formation de Charny de venir débattre leur point de vue face à leur équipe collégiale les Magiques.
Les Magiques du Collège de Magies
0-16 Familiers | A | 20.000$ | 5 | 1 | 3 | 5 |
| Esquive, Minus, Microbe, Poids Plume, Glissade Contrôlée | ||||||
0-6 Acolytes | G | 50.000$ | 6 | 3 | 3 | 7 |
| Parade | ||||||
0-2 Sorciers | G | 140.000$ | 6 | 3 | 4 | 7 |
| Bombardier, Esquive, Présence Perturbante, Regard Hypnotique | ||||||
0-1 Patriarche | G | 170.000$ | 5 | 4 | 4 | 7 |
| Solitaire, Bombardier, Esquive, Présence Perturbante, Regard Hypnotique | ||||||
0-8 Relances d’équipe : 70.000 pièces d’or chacune
Champions disponibles grâce aux Primes de matchs : Helmut Wulf (110K), Puggy Haleinedebacon (140K), Zug la Bête (260K), Zara la Tueuse (270K), Griff Oberwald (320K), Morg’n’Thorg (430K).
Primes de match additionnelles :
0-1 Sorcier Céleste :
Le Collège de Magies peut engager un Sorcier Céleste pour aider leur équipe durant ce match pour 100.000 pièces d’or. L’unique sort disponible est l’Éclair.
0-1 Sorcier Flamboyant :
Le Collège de Magies peut engager un Sorcier Flamboyant pour aider leur équipe durant ce match pour 100.000 pièces d’or. L’unique sort disponible est la Boule de Feu.
Règlements
- Match des ligues mineures (les points d’expérience, les blessures et les revenus ne sont pas comptabilisés).
- Ce match n’a aucune incidence sur le classement général et ses statistiques ne sont pas comptabilisées.

« Notre dernière représentation à été tout un spectacle! Les Mascarades désirent rejouer avec cette bande humaine afin de faire une expérience hors de l’ordinaire! »
