Catégorie : Division Noire

Les Chaudrons vaincus par les Chasseurs

chaudrons chasseursLe comte de Braford a joué tout un match ce vendredi soir en réalisant un touché, une sortie et une passe dans un gain des Chasseurs aux dépends des Chaudrons par un pointage de 2 à 0. Château-d’Eau est aussi resté relativement insaisissable face aux détenteurs du Malbock en subissant un maigre 2 sorties contre 2. Extrêmement brouillons à la première mi-temps, les vampires se sont ressaisis en seconde moitié de jeu en réalisant de la grosse bullshit puante et miraculeuse à la pelle aux dépends de chaotiques à la démarche hésitante.

Après avoir négocié et obtenu une série « meilleur 2 de 3 », les Chaudrons seraient en négociation pour porter la série à un « meilleur 3 de 5 » face aux Chasseurs.

Chaudrons : descente de police dans le gym privé de l’équipe

chaudronsCe jeudi, les Chaudrons ont été victime d’une descente de police dans leur gym privé. L’ensemble de l’équipe était présente quand les forces de l’ordre ont rappliqué.

Dans leur gym depuis plusieurs jours pour préparer leur prochain match contre les Chasseurs de Château-d’Eau, la totalité des joueurs des Chaudrons était présents quand la police a envoyé plusieurs chars pour sécuriser le périmètre, rapporte l’agence TV Chaos Breizh. La police avait préalablement reçu une lettre anonyme d’un type affirmant être enfermé dans un cercueil en raison de menaces de mort. Le courageux anonyme avait aussi dévoilé à la police que les fameux électrostimulateurs – récemment déclarés illégaux par la Kasse Gueule – étaient dissimulés dans le gym des Chaudrons.

Toujours selon TV Chaos Breizh, la police, munie d’un mandat, aurait procédé à une fouille matérielle et corporelle très poussée des joueurs des Chaudrons sans toutefois parvenir à mettre la main sur un électrostimulateur. Le porte-parole de la police nous a toutefois assuré que l’enquête allait suivre son cours – et – que les joueurs des Chaudrons allaient vraisemblablement pouvoir participer au match de ce soir contre les Chasseurs… même si certains risquent d’avoir le naturel de leur démarche encore un peu affectée.

Plaies vs Tourmenteurs ce jeudi soir

plaiestourmenteursM. A. Lachance sera devant la cage des Plaies. Le blitzeur d’Orsainville connaît de très bons moments depuis l’ouverture de la saison avec un pourcentage d’arrêt frôlant les 0,72 sorties par match. « Il joue du gros blood bowl depuis quelque temps », a souligné son entraîneure.

Les Franciscains de Limoilou se joignent à la Kasse Gueule !

franciscainsLa Kasse Gueule souhaite la bienvenue à Francis et à ses Franciscains de Limoilou, la toute première formation slann à joindre nos rangs !

Les Franciscains de Limoilou se sont donné comme mission de saisir le sens philosophique de la pratique du blood bowl. Certes, plusieurs ont remarqué « la maigreur et la verdeur » des joueurs de Limoilou, martyrisant volontairement leur corps afin d’être plus aptes à subir avec humilité les rigueurs d’un match de blood bowl. C’est dans cet étrange état de corps et d’esprit que les Franciscains comptent principalement étudier « l’expérience extatique dans l’effort total du blood bowler » et « l’exultation euphorique opiacée qui donne l’occasion si rare de s’aimer soi-même que peut ressentir le joueur de blood bowl couché sur une civière ».

Disponibilités pour un match ce jeudi

tourmenteursAprès un début de saison tardif, les Tourmenteurs du Franc-Coeur sont désormais prêts à passer aux choses sérieuses et se lancer à fond dans la nouvelle saison été 2015.

Selon les disponibilités actuelles, l’équipe pourra jouer un match ce jeudi 7 mai 2015 en début de soirée. Si le match se déroule à domicile l’affrontement pourra débuter à 19h30, autrement l’équipe peut se déplacer pour un affrontement à 20h00.

Les équipes intéressées peuvent manifester leur intérêt en laissant un commentaire.

Symposium sur la lobotomie et l’électrostimulation

chaudronsAmis de toutes races, bonjour !

Une importante rencontre sur la science du blood bowl bat son plein. Plus de 60 apothicaires participent à un symposium sur les questions de l’heure touchant vos casseroles préférées; la lobotomie et l’électrostimulation. TV Chaos Breizh couvre l’événement à Ste-Foy.

Il y a quelques saisons, l’arrivée des Chaudrons dans la Kasse Gueule signalait un retour en force de la lobotomie dans le traitement des troubles psychiatriques des joueurs. Heureusement, une nouvelle technique est dernièrement apparue et même si elle est moins invasive, elle sème la controverse.

L’opération consiste à insérer de manière chirurgicale un électrostimulateur dans le postérieur d’un joueur. La technique était utilisée expérimentalement depuis peu sur des hamsters souffrant de problèmes de dépression et de compulsion.

« Au stade actuel de la recherche, il faut réserver l’électrostimulation aux joueurs qui ont essayé la lobotomie sans que ça ne fonctionne et c’est pourquoi Kary Holt, notre minotaure, fut le premier à bénéficier du traitement expérimental », explique Srak Deluth, l’apothicaire des Chaudrons.

L’électrostimulation aurait aussi l’effet controversé d’augmenter la force musculaire puisque le dispositif envoie des impulsions électriques constantes dans les muscles. L’effet aurait été accidentellement découvert par le cadet Greld après que celui-ci ait plusieurs fois installé un dispositif électrique similaire sur son appareil reproducteur à des fins de recherche scientifique.

C’était Rafie la Goutte de TV Chaos Breizh. À vous les studios !

Braford en négociations salariales avec les Chasseurs

chasseurs« Peu importe comment le processus de négociations salariales se déroule… je comprends que quand il s’agit de moi, tout devient un peu plus exagéré; c’est O.K. », a déclaré le comte de Braford au quotidien l’Aurore, ce dimanche.

Aux dernières nouvelles, le processus de négociations incluait une prochaine audience d’arbitrage devant l’officiel La Brute – qui a dernièrement fait des ravages lors du dernier match entre les Chaudrons et les Rangers. Il semblerait qu’au lieu de se présenter devant l’arbitre pour entendre sa décision, le comte de Braford et les Chasseurs se seraient entendus sur les modalités d’un contrat estimé à 170.000$.

« Mon but, comme je l’ai dit quand j’ai commencé à jouer ici à Château-d’Eau, c’est de gagner la Coupe Noire », a souligné le comte de Braford. « C’est mon objectif et il est bon de savoir que j’ai maintenant les moyens de mes ambitions. »

Âgé de 96 ans, Braford est un des joueurs-chouchoux des Chasseurs avec 4 touchés, 6 passes, 1 sortie et 1 J.P.V. en 8 matchs cette saison. Ce nouveau contrat en ferait le joueur le mieux payé de l’équipe, mieux encore que le comte Holstein, le capitaine de l’équipe.

« Château-d’Eau est une ville qui a soif et cela nous motive. En tant que joueur des Chasseurs, mais surtout en tant qu’équipe, je pense que nous apprenons à utiliser cette soif comme source de motivation. »

Hold-up des Nordiques chez les Plaies

nordi

Dimanche soir lors de la confrontation au sommet entre les Nordiques et les Plaies, on peut affirmer sans se tromper que nos fiers vikings ont réalisé un véritable vol à Orsainville. Avec un score de 1-0 et aucune blessure grave à déplorer, il ne fait aucun doute au vu de la physionomie du game que nos moustachus préférés ont vu leurs prières à Nuffle, dieu du destin bloodbowlien, exaucées. Retour sur les faits saillants de ce game en exclusivité dans votre journal.

Alors que le botté d’envoi atterrit dans le camp des vikings, un assaut mené par ONK semble dessiner une percée sur l’aile, mais Sveinsson l’Éponge  -qui a certainement dû abuser du rhum plus que de coutume avant le coup d’envoi- manque de ramasser la balle au sol à plusieurs reprises. Dans le même temps ONK se fait gravement blesser (soigné par Boilecusek) et les joueurs des Plaies peuvent ainsi s’amasser tranquillement près du cuir toujours au sol dans le camp des Nordiques. La sortie de ONK et 3 KO quasi consécutifs dans les 3 premiers tours ne laissent alors pas d’autres choix à nos fiers vikings en infériorité de force et de nombre de lutter tant bien que mal pour éviter le TD défensif: les Plaies en furie projettent régulièrement nos guerriers au sol -incluant les coureurs pourtant réputés pour bien tenir debout- et percent facilement leurs armures. Fort heureusement pour la survie des moustachus, les blessures infligées n’étaient plus aussi violentes qu’en début de game. Ce 0-0 en fin de 1ère période est ainsi déjà inespéré pour des Nordiques sévèrement brassés par les cadavres des sables.

Mais que s’est-il donc passé à la pause pour que le jeu change aussi radicalement en 2e MT? Il se murmure que le Druide aurait débuté sa causerie de mi-temps en arrachant de ses propres mains la jugulaire du préparateur d’armures de l’équipe, ce qui n’a pas manqué de repeindre les murs du vestiaire d’un rouge des plus éclatants.  Il est certain que ce détail  décoratif à dû aider ses joueurs à être plus attentifs et à l’écoute de ses consignes. Le blitz en leur faveur en début de 2e MT occasionnant le KO de M.A. Lachance par ONK (juste avant de se retrouver KO lui-même) a aussi sans aucun doute perturbé les Plaies dans leur subtil déploiement fait de gnons, baffes et autres piétinements. Les brutes des sables parviennent malgré tout à effectuer une belle percée sur l’aile dans le camp adverse, mais c’est alors que leur jeu s’enraille totalement tandis qu’à l’inverse les moustachus totalement dominés physiquement se mettent à réussir leurs actions réalisées dans l’énergie du désespoir: plusieurs esquives sont ainsi réussies pour se replacer tandis que 2 joueurs sont sonnés parmi les khemris, dont Arnold qui laisse échapper le cuir au sol. Surmotivé par ces signes du destin s’enchainant en leur faveur tandis que les Plaies ratent soudainement leurs attaques, Sveinsson l’Éponge retrouve enfin ses esprits pour tenter le tout pour le tout, ramasser le cuir échappé par Arnold, et traverser le terrain le plus vite possible pour scorer avant le coup de sifflet final. Score final 1-0 Nordiques; au total, 3 commotions et 5 KO subis par les norses  contre 0 sorties et 1 KO infligé aux khemris.

Après un tel improbable retournement de situation en leur faveur, il y a fort à parier que demain tous les joueurs des Nordiques seront au Temple afin d’apporter de nombreuses offrandes (incluant de l’alcool, le plus haut degré de reconnaissance) à Nuffle pour le remercier d’avoir bien voulu exaucer leurs prières.

Les Chasseurs changent de logo

chasseurs-chateau-deauSPORT – Fini le logo qu’arboraient les « athlètes » de Château-d’Eau depuis le début de la saison. Le comte Holstein a dévoilé ce vendredi le nouvel écusson des Chasseurs.

Anciennement nommés les Pistoliers, une équipe des ligues mineures, les Chasseurs se sont départis d’une partie de leur héritage en remplaçant les pistolets croisés par un chasseur sur fond de chauve-souris.

Selon le comte Holstein, cette nouvelle identité « représente mieux les aptitudes de notre équipe à réaliser des jeux aériens et rappelle notre potentiel offensif ».

Santé & Sécurité – Tout le mois de mai

sante-securiteAgressé par les joueurs, malmené par les coachs et constamment harangué (et même lynché de temps en temps !) par les supporters, être un arbitre de Blood Bowl n’est jamais facile. Mais pourquoi ces vaillants officiels reviennent-ils sur le terrain semaine après semaine si la durée moyenne entre deux blessures graves n’est qu’un peu plus de 2 matchs ? S’ils restent, c’est pour avoir une fois de plus la chance d’entendre le rugissement de la foule et le craquement des os. Après tout, un joueur de Blood Bowl à la retraite n’est qualifié pour rien d’autre, a part vider les ivrognes dans les tavernes ou briser des membres divers et variés au service d’une agence de recouvrement. Et comme de nombreux arbitres vous le diront, il n’y a rien de mieux que de gagner sa vie – ou de la perdre – sur le terrain de ses vingt ans.

L’accord des deux adversaires est nécessaire pour qu’un arbitre soit présent sur le terrain. À défaut, un match normal est joué.

Règles spéciales

Il ne peut y avoir qu’un seul arbitre sur le jeu. Après que les équipes aient été placées sur le terrain, l’équipe qui botte le ballon place l’arbitre où elle veut dans la moitié de terrain de son adversaire. L’arbitre se déplace aléatoirement avant le tour de chaque équipe en ignorant les zones de tacle (il n’a donc pas à faire de jet d’esquive). Pour ce faire, lancez une dispersion exactement à la manière d’un botté de ballon afin de déterminer la direction et la distance dans laquelle se déplace l’arbitre. Si le déplacement de l’arbitre lui fait quitter le terrain ou pénétrer dans une case où se trouve le ballon, un joueur ou toute autre chose, l’arbitre s’arrête dans la case adjacente à ce qui lui bloque le chemin.

« DISCUTER » AVEC UN ARBITRE

Il arrive parfois que la diplomatie montre ses limites. Ainsi, tout joueur peut « discuter » avec l’arbitre. Pour discuter, un joueur doit effectuer un blocage ou un blitz contre l’arbitre (prenez en compte les éventuels soutiens offensifs – l’arbitre ne bénéficie d’aucun soutiens). Si l’arbitre est encore debout après la discussion, il éjecte le joueur du jeu exactement à la manière d’un double lors d’une agression (les éventuels soutiens s’en sortent avec un avertissement).

Un arbitre ne paye pas de points de mouvements pour se relever et un arbitre K.O. à la suite d’une discussion revient de la même façon qu’un joueur (sur un jet de 4+). Si un arbitre se fait tuer, blesser ou lyncher (lors d’un coup d’envoi), il n’y a pas d’arbitre remplaçant qui peut se substituer a lui.

LES ARBITRES DE LA KASSE GUEULE

C’est la Kasse Gueule qui se charge d’attribuer un arbitre à votre match. À la séquence d’avant-match, tirez au hasard à l’aide d’un dé à six faces l’arbitre qui sera désigné pour officier votre match.

(1 ou 2) Le Bon
Force 3, Armure 8, Esquive

Le Bon pénalise toutes les agressions, que soit roulé un double ou non. Toutefois, plus aucune agression n’est pénalisée lorsqu’il est couché au sol ou sorti du jeu.

(3 ou 4) La Brute
Force 5, Armure 9, Blocage

La Brute ne se contente pas d’arbitrer, elle participe activement au jeu. Plutôt que d’arrêter son déplacement lorsqu’elle rencontre un joueur, la Brute réalise un blitz (prenez en compte les éventuels soutiens défensifs – l’arbitre ne bénéficie d’aucun soutiens). La direction d’un repoussé est résolue aléatoirement à l’aide de 1D3.

(5 ou 6) Le Truand
Force 4, Armure 8, Tacle

Contrairement aux autres arbitres, le Truand a une zone de tacle. Tout joueur transitant par sa zone de tacle doit réaliser un jet d’esquive et/ou appliquer un modificateur à une récupération, lancer ou réception de ballon exactement comme s’il était un joueur de l’équipe adverse.