Auteur/autrice : Sébastien M.

Championnat XXIV – Finale

Les équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


Coachs de Québec, voici vos finalistes du Championnat de la Kasse Gueule !

La finale est du jeudi 12 au samedi 20 septembre

Équinoxe VS MURMURES

Disponibilités concordantes : mardi 16 ou mercredi 17.

Championnat XXIV – Demi-Finales

Les équipes doivent arranger leur match dans la section commentaires de cet article. Un match qui failli à être booké et disputé à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’en cas de difficultés à booker un match, le Commissaire de Conférence peut substituer l’une des équipes.


Coachs de Québec, voici vos aspirants champions qui disputeront le Championnat de la Kasse Gueule !

Les demi-finales sont du lundi 1 au 10 septembre

BUZZ VS MURMURES

Disponibilités concordantes: mardi 2, mercredi 3, jeudi 4 (si nécessaire), dimanche 7 à 19h (si nécessaire), mardi 9 et mercredi 10.

ÉQUINOXE VS PLEX

Disponibilités concordantes: lundi 1 (si nécessaire), mardi 2, jeudi 4, dimanche 7 à 19h (si nécessaire), mardi 9 et mercredi 10.

Championnat XXIV – Disponibilités

Ce championnat utilisera la formule classique de la Kasse Gueule composée de deux rondes d’une semaine et demie (10 jours) chacune. Le cas échéant, les substituts seront puisés en priorité parmi les équipes n’ayant pas fait le championnat ou, à défaut, parmi les équipes éliminées en suivant l’ordre du classement général. Si aucune substitution n’est possible, une victoire est attribuée par défaut à l’équipe ayant offert le plus de disponibilités.

Règlements de Championnat

Inscrire vos disponibilités

Demi-finales : 1 au 10 septembre
Finale : 11 au 20 septembre

https://app.rallly.co/invite/2Nb2VjeCW4YJ

Duels d’Août

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Khornichons vs Phoenix

Briseurs vs Ennshennters

Jackstraps vs Plex

Buzz vs Murmures

L’Équinoxe a un Bye

Repêchage XXIV – Promesses de Match

Les coachs doivent arranger la tenue de leur Promesse de match dans la section commentaires de cet article. Une Promesse de match qui failli à être jouée à l’intérieur du délai est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’un des deux coachs dans le Warp pour le restant de la saison.

Date limite : 17 août

Phoenix vs Briseurs

Jackstraps vs Khornichons

Buzz vs Jackstraps

Nécronflakes vs Jackstraps

Duels de juillet

Les équipes doivent arranger leur duel dans la section commentaires de cet article. Un duel qui failli à être joué à l’intérieur du mois est arbitré par le Commissaire de Conférence en fonction des communications que vous aurez écrites ici. Notez qu’un match non joué avant la fin du mois enverra généralement l’une des deux équipes dans le Warp.

Khornichons vs Briseurs

Phoenix vs Ennshennters

Jackstraps vs Buzz

Murmures vs Équinoxe

Le Plex a un bye

Invitation au Dungeonbowl V

Le Dungeonbowl est à nos portes. Vous trouverez la majorité des informations pertinentes pour cet événement dans le présent message. Les détails qui manquent vont suivre très bientôt !!

INFOS

Date : 22 juin 2025

Lieu : Au QG de la Kasse Gueule situé au 2955, rue de la Faune, G2A 1J2. Les matchs seront disputés à l’extérieur, si la température le permet.

Coût : Gratuit avec une contribution volontaire pour le dîner.

À avoir pour la journée : Une équipe de Bloodbowl, un ballon de Bloodbowl, une fiche d’équipe à jour, un crayon ou un stylo, papier pour prendre des notes (optionnel)

Horaire préliminaire*

10h00 match 1
11h30 dîner
12h30 match 2
13h50 pause
14h00 match 3
15h20 fin du tournoi

*Peut être modifié selon les disponibilités des participants

Dîner

À déterminer

Règle du tournoi

Règle du Dungeonbowl de la Kasse Gueule, pas d’objet magique, pas de Bloodweiser Kegs, pas de Star Players (sauf pour les races Stunty), pas de mercenaires et pas de magiciens.

Feuille de matchs

Chaque coach doit tenir une feuille de match à jour, à remettre au directeur du tournoi, après chaque match. Ces feuilles vont servir à mettre à jour les statistiques de la Kasse Gueule après le tournoi.

MVP

Contrairement à un match de Bloodbowl normal, il n’y a pas de MVP automatique à la fin d’un match. À la place, deux MVP seront octroyés à chaque équipe après le dernier match du tournois.

Pointage

Victoire 1 point
Nulle ½ point
Défaite 0 point 

L’équipe gagnante sera l’équipe ayant obtenu le plus grand nombre de point à la fin du tournoi.

Bis d’égalité

En cas d’égalité, 3 statistiques de bris d’égalité sont prévues dans cet ordre : nombre de victoires, le meilleur différentiel de touchés, le meilleur différentiel de sorties, la plus basse position au classement général avant le début du tournoi Dungeonbowl.

Prix

Le gagnant du tournoi recevra le trophée du Dungeonbowl. Il s’agit d’un trophée majeur de la Kasse Gueule conférant un bonus de +1 au jet de popularité à la fin de la partie ainsi qu’une relance gratuite pour le restant de la saison régulière.

L’équipe gagnante ainsi que la runner up recevront une Goblinade.

P.S.

La coupe du Dungeonbowl compte comme une mention de joueur dans les prérequis pour l’accession au prestigieux Temple de la renommée de la Kasse Gueule.