Catégorie : Repêchage Québec

Repêchage V – Ronde 3

ksglVoici les joueurs disponibles pour la troisième ronde du repêchage.

Son tour venu, chaque coach dispose de 48 heures pour faire son choix en réclamant un espoir dans la section commentaires de cet article. Un coach ne repêchant pas d’espoir à l’intérieur de ce délais verra son tour passé (les coachs dont l’horaire n’est pas accommodant peuvent fournir une liste d’espoirs au Directeur de la Centrale de repêchage (Vincent) ou tout simplement demander que soit utilisée cette liste.

Pour éviter toute confusion, les seuls commentaires acceptés sont ceux destinés à réclamer un espoir (ex : Les Chasseurs repêchent Petit Poney). En conséquent, la section commentaires de cet article sera modérée.

Bon repêchage !


1. Petit Poney
Position: 4
Compétence: Lancer précis
XP: 6

Renié d’entrée de jeu par la direction des Chaudrons, les sondages l’ont tout de même donné favori pour le Repêchage V. Est-ce que Petit Poney va se révéler à la hauteur des attentes ou va-t-il céder à la pression et tomber dans la drogue ? C’est ce que nous saurons bientôt à la une des journaux à potins.

8. Orcus
Position: 2
Compétence: Tacle
XP: 6

Orcus est un friand fan de la jambette ! Le croque-en-jambe est sa spécialité. Il aime tout particulièrement le croque-en-jambe à la tête fromagée ! Pour faire une histoire courte: il aime les jambettes qui provoquent des commotions cérébrales !

13. Kousse-Kousse
Position: 6
Compétence: Poids Plume
XP: 6

Le frêle Kousse-Kousse est entré sur les terrains de blood bowl dès l’âge de 8 ans, poussé par son père qui voulait faire de lui un champion. Il a reconnu à plusieurs reprises de pas aimer la rudesse du blood bowl et que son père l’obligeait à jouer.

17. Pete Bull Shit
Position: 1
Compétence: Frappe précise
XP: 6

Pete ne peut pas botter avec son pieds gauche, il ne peut pas penser avec sa tête, il ne peut pas tacler et ne marque pas de touchés. À part ça, il est pas mal.

18. Drildo Grossbar
Position: 4
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Drildo veut jouer à Québec même s’il n’a jamais su parler la langue. Il a déjà du mal à passer son permis de conduire, alors ça ne va pas être facile !

19. Demogorgon
Position: 1
Compétence: Joueur Vicieux
XP: 6

Demogorgon compense sa petite taille par un jeu très agressif et favorisant ce qu’il appelle le donnant-donnant. À une taloche sur la tronche il répond généralement par une botte dans le crâne.

21. Matt la Savate
Position: 1
Compétence: Joueur vicieux
XP: 6

Entraîné depuis son plus jeune âge par son père Bob la Savate, Matt se distingue par un jeu atypique fortement axé sur les agressions. En effet, il est l’un des rares joueurs à se servir de ses deux pieds pour écraser la tête de ses adversaires dans le sol.

26. Vinni Vivaldi
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vinni est un joueur qui s’illustre pour son « talent exceptionnel » étalé à la une des journaux people. En effet, ce jeune espoir a jusqu’à maintenant toujours refusé d’endosser l’uniforme des équipes pour lesquelles il a joué.

27. Nicto
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Son coach a déjà affirmé : « Quand le ballon arrive, tu te déplaces sous lui, c’est le minimum. Nicto, lui, préfère plonger pour l’attraper. C’est le genre de situation qui me fait dire qu’il est souvent hors-jeu. »

28. Bafrilit
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Quand les journalistes envahissent le vestiaire des joueurs, Bafrilit se tient tranquille. Il sait bien que s’il faisait commenter ses matchs par son chien ou sa concierge, ça serait la même chose.

29. Vincent Vega
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Vincent Vega est habituellement le troisième joueur à être aligné sur la grille de départ (c’est comme ça qu’il appelle la ligne de mêlée). Il y est régulièrement marqué par les tensions très palpables.

31. Sergak Dubois
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Sergak a passé sa petite enfance à aider son père dans la récolte des châtaignes. Ses expériences de travail l’ont destiné à devenir un joueur sur la ligne de mêlée, métier qui ne le passionne guère. 

33. Ludwark Letourneau
Position: 1
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Le frêle Ludwark a déjà déclaré : « Ce que la Kasse Gueule ne veut pas, c’est que les petits battent les grands. Ça tue leur business. » De son côté, son coach a aussi affirmé : « Ludwark, ce n’est pas de l’entêtement, c’est de la stupidité. »

34. Klaatu
Position: 3
Compétence: Décomposition
XP: 0

Un adversaire de Klaatu lui a déjà dit : « Mes coups te donneront un visage de pizza ! »… Et c’est exactement ce qui est arrivé !

35. Saint Francois Marie
Position: 2
Compétence: Décomposition
XP: 0

Saint François Marie considère que l’uniforme d’équipe est un attribut nécessaire au merchandising. Beaucoup soupçonnent qu’il le porte en permanence pour plutôt masquer son état de décomposition avancé.

36. Obox-ob
Position: 2
Compétence: Solitaire
XP: 0

Obox-ob a avoué s’être dopé quand il était adolescent mais jure qu’il ne fréquente plus les joueurs qui se dopent. Il n’arrive maintenant plus à se trouver des amis.

37. Graz’zt
Position: 3
Compétence: Cerveau lent
XP: 0

À seulement 4 ans, Graz’zt a reçu son premier vélo. Depuis, il n’a toujours pas enlevé les petites roues à l’arrière.

38. Gravol
Position: 3
Compétence: Animal sauvage
XP: 0

Gravol est très courtisé par les filles qui collectionnent les conquêtes, l’obligeant à combattre ses démangeaisons au bas du corps à grands coups d’antibiotiques.

39. Pômin
Position: 4
Compétence: Gros Débile
XP: 0

« L’avant-centre » Pomin est doté d’une musculature impressionnante inversement proportionnelle à son quotient intellectuel. Il partage ses moments d’inconscience avec sa compagne Pômette, elle aussi une débile de haut niveau.

40. Strap Latraverse
Position: 1
Compétence: Soif de sang
XP: 0

Strap a déjà arrêté les femmes et l’alcool. Ça a été les 20 minutes les plus dures de sa vie.

Repêchage V – Ronde 2

ksglVoici les joueurs disponibles pour la seconde ronde du repêchage.

Son tour venu, chaque coach dispose de 48 heures pour faire son choix en réclamant un espoir dans la section commentaires de cet article. Un coach ne repêchant pas d’espoir à l’intérieur de ce délais verra son tour passé (les coachs dont l’horaire n’est pas accommodant peuvent fournir une liste d’espoirs au Directeur de la Centrale de repêchage (Vincent) ou tout simplement demander que soit utilisée cette liste.

Pour éviter toute confusion, les seuls commentaires acceptés sont ceux destinés à réclamer un espoir (ex : Les Chasseurs repêchent Petit Poney). En conséquent, la section commentaires de cet article sera modérée.

Bon repêchage !


1. Petit Poney
Position: 4
Compétence: Lancer précis
XP: 6

Renié d’entrée de jeu par la direction des Chaudrons, les sondages l’ont tout de même donné favori pour le Repêchage V. Est-ce que Petit Poney va se révéler à la hauteur des attentes ou va-t-il céder à la pression et tomber dans la drogue ? C’est ce que nous saurons bientôt à la une des journaux à potins.

2. Luc
Position: 5
Compétence: Pro
XP: 6

Joueur d’exception, Luc garde la tête froide. Il sort rarement après les matchs pour faire la fête et il est toujours disponible pour prendre des photos et signer des autographes aux fans. 

3. Saint Raymond
Position: 6
Compétence: Écrasement
XP: 6

Avec son imposant gabarit (3 mètres X 3 mètres et une pointure de 50), Saint-Raymond a été repéré très jeune et de très loin. Lors de son passage chez les Pee-wees, il a écrasé plusieurs records ainsi que leurs anciens détenteurs.

8. Orcus
Position: 2
Compétence: Tacle
XP: 6

Orcus est un friand fan de la jambette ! Le croque-en-jambe est sa spécialité. Il aime tout particulièrement le croque-en-jambe à la tête fromagée ! Pour faire une histoire courte: il aime les jambettes qui provoquent des commotions cérébrales !

9. Aurkik
Position: 4
Compétence: Intrépidité
XP: 6

Aurkik est un vrai Douchebag! Au gym il se montre les pecs, sur le terrain il se les gonfles avant de frapper. La plupart du temps c’est efficace, mais on s’entend un Douchebag reste un Douchebag autant au gym que sur le terrain!

10. Igaurcq
Position: 1
Compétence: Stabilité
XP: 6

Igaurcq a contribué aux nombreux sacres remportés par son club junior. En effet, lorsque cet espoir refuse de bouger son arrière-train de la ligne des mêlées, les jurons ont tendance à fuser dans les rangs de l’équipe adverse.

12. Vick Verret
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vick s’emploie avec beaucoup de ferveur à démontrer comment il ne faut pas se comporter en tant que joueur de blood bowl.

13. Kousse-Kousse
Position: 6
Compétence: Poids Plume
XP: 6

Le frêle Kousse-Kousse est entré sur les terrains de blood bowl dès l’âge de 8 ans, poussé par son père qui voulait faire de lui un champion. Il a reconnu à plusieurs reprises de pas aimer la rudesse du blood bowl et que son père l’obligeait à jouer.

17. Pete Bull Shit
Position: 1
Compétence: Frappe précise
XP: 6

Pete ne peut pas botter avec son pieds gauche, il ne peut pas penser avec sa tête, il ne peut pas tacler et ne marque pas de touchés. À part ça, il est pas mal.

18. Drildo Grossbar
Position: 4
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Drildo veut jouer à Québec même s’il n’a jamais su parler la langue. Il a déjà du mal à passer son permis de conduire, alors ça ne va pas être facile !

19. Demogorgon
Position: 1
Compétence: Joueur Vicieux
XP: 6

Demogorgon compense sa petite taille par un jeu très agressif et favorisant ce qu’il appelle le donnant-donnant. À une taloche sur la tronche il répond généralement par une botte dans le crâne.

20. Horqat
Position: 2
Compétence: Réception
XP: 6

Horqat travaille à temps partiel dans un restaurant comme serveur. Il est devenu expert à la réception des plats concoctés par les cuisiniers ! De plus, ses grandes connaissances de l’Art de la Chair font de lui un excellent hôte lors de réceptions données chez lui!

21. Matt la Savate
Position: 1
Compétence: Joueur vicieux
XP: 6

Entraîné depuis son plus jeune âge par son père Bob la Savate, Matt se distingue par un jeu atypique fortement axé sur les agressions. En effet, il est l’un des rares joueurs à se servir de ses deux pieds pour écraser la tête de ses adversaires dans le sol.

22. Vidur
Position: 3
Compétence: Équilibre
XP: 6

Vidur ne l’a jamais eu facile, père violent alcolique, mère péripatéticienne, son enfance était merdique. Maintenant c’est mieux, il mange des fibres, il a des amis avec qui il joue aux Blood Bowl. Le retour du balancier quoi…

23. Tcherno Bill
Position: 1
Compétence: Très Longues Jambes
XP: 6

Survivant d’un accident d’un réacteur nucléaire, Tcherno n’est pas sorti indemne de la zone affectée et ses jambes on malheureusement trop poussées. Ces jambes sont maintenant un atout lorsqu’il joue au Blood Bowl, mais pas quand il va magasiner pour des pantalons…

25. Briak Cottillard
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Le spectaculaire Briak claque beaucoup de son salaire dans l’alcool, les filles et les voitures de sport… après quoi, il gaspille le reste.

26. Vinni Vivaldi
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vinni est un joueur qui s’illustre pour son « talent exceptionnel » étalé à la une des journaux people. En effet, ce jeune espoir a jusqu’à maintenant toujours refusé d’endosser l’uniforme des équipes pour lesquelles il a joué.

27. Nicto
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Son coach a déjà affirmé : « Quand le ballon arrive, tu te déplaces sous lui, c’est le minimum. Nicto, lui, préfère plonger pour l’attraper. C’est le genre de situation qui me fait dire qu’il est souvent hors-jeu. »

28. Bafrilit
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Quand les journalistes envahissent le vestiaire des joueurs, Bafrilit se tient tranquille. Il sait bien que s’il faisait commenter ses matchs par son chien ou sa concierge, ça serait la même chose.

29. Vincent Vega
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Vincent Vega est habituellement le troisième joueur à être aligné sur la grille de départ (c’est comme ça qu’il appelle la ligne de mêlée). Il y est régulièrement marqué par les tensions très palpables.

30. Gradur
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Gradur fait parfois mal à ses adversaires, mais il fait par-dessus tout mal au blood bowl. 

31. Sergak Dubois
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Sergak a passé sa petite enfance à aider son père dans la récolte des châtaignes. Ses expériences de travail l’ont destiné à devenir un joueur sur la ligne de mêlée, métier qui ne le passionne guère. 

32. Verata
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

De tous les espoirs du repêchage, les fans de Verata sont ceux qui aiment le moins ce joueur.

33. Ludwark Letourneau
Position: 1
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Le frêle Ludwark a déjà déclaré : « Ce que la Kasse Gueule ne veut pas, c’est que les petits battent les grands. Ça tue leur business. » De son côté, son coach a aussi affirmé : « Ludwark, ce n’est pas de l’entêtement, c’est de la stupidité. »

34. Klaatu
Position: 3
Compétence: Décomposition
XP: 0

Un adversaire de Klaatu lui a déjà dit : « Mes coups te donneront un visage de pizza ! »… Et c’est exactement ce qui est arrivé !

35. Saint Francois Marie
Position: 2
Compétence: Décomposition
XP: 0

Saint François Marie considère que l’uniforme d’équipe est un attribut nécessaire au merchandising. Beaucoup soupçonnent qu’il le porte en permanence pour plutôt masquer son état de décomposition avancé.

36. Obox-ob
Position: 2
Compétence: Solitaire
XP: 0

Obox-ob a avoué s’être dopé quand il était adolescent mais jure qu’il ne fréquente plus les joueurs qui se dopent. Il n’arrive maintenant plus à se trouver des amis.

37. Graz’zt
Position: 3
Compétence: Cerveau lent
XP: 0

À seulement 4 ans, Graz’zt a reçu son premier vélo. Depuis, il n’a toujours pas enlevé les petites roues à l’arrière.

38. Gravol
Position: 3
Compétence: Animal sauvage
XP: 0

Gravol est très courtisé par les filles qui collectionnent les conquêtes, l’obligeant à combattre ses démangeaisons au bas du corps à grands coups d’antibiotiques.

39. Pômin
Position: 4
Compétence: Gros Débile
XP: 0

« L’avant-centre » Pomin est doté d’une musculature impressionnante inversement proportionnelle à son quotient intellectuel. Il partage ses moments d’inconscience avec sa compagne Pômette, elle aussi une débile de haut niveau.

40. Strap Latraverse
Position: 1
Compétence: Soif de sang
XP: 0

Strap a déjà arrêté les femmes et l’alcool. Ça a été les 20 minutes les plus dures de sa vie.

Repêchage V – Ronde 1

ksglVoici les joueurs disponibles pour la première ronde du repêchage.

Son tour venu, chaque coach dispose de 48 heures pour faire son choix en réclamant un espoir dans la section commentaires de cet article. Un coach ne repêchant pas d’espoir à l’intérieur de ce délais verra son tour passé (les coachs dont l’horaire n’est pas accommodant peuvent fournir une liste d’espoirs au Directeur de la Centrale de repêchage (Vincent) ou tout simplement demander que soit utilisée cette liste.

Pour éviter toute confusion, les seuls commentaires acceptés sont ceux destinés à réclamer un espoir (ex : Les Chasseurs repêchent Petit Poney). En conséquent, la section commentaires de cet article sera modérée.

Bon repêchage !


1. Petit Poney
Position: 4
Compétence: Lancer précis
XP: 6

Renié d’entrée de jeu par la direction des Chaudrons, les sondages l’ont tout de même donné favori pour le Repêchage V. Est-ce que Petit Poney va se révéler à la hauteur des attentes ou va-t-il céder à la pression et tomber dans la drogue ? C’est ce que nous saurons bientôt à la une des journaux à potins.

2. Luc
Position: 5
Compétence: Pro
XP: 6

Joueur d’exception, Luc garde la tête froide. Il sort rarement après les matchs pour faire la fête et il est toujours disponible pour prendre des photos et signer des autographes aux fans. 

3. Saint Raymond
Position: 6
Compétence: Écrasement
XP: 6

Avec son imposant gabarit (3 mètres X 3 mètres et une pointure de 50), Saint-Raymond a été repéré très jeune et de très loin. Lors de son passage chez les Pee-wees, il a écrasé plusieurs records ainsi que leurs anciens détenteurs.

4. Jacques
Position: 2
Compétence: Blocage
XP: 6

Les coups de poings du jeune Jacques impressionnent. À 15 ans, il passe professionnel et entre dans la cour des grands. Il s’impose avant de triompher cinq fois face aux bullys les plus imposants de son école, faisant de lui le premier quintuple champion au niveau secondaire.

5. Val Verone
Position: 2
Compétence: Esquive
XP: 6

Ancien homme de main d’un mafieux sicilien, Val a toujours survécu aux tentatives d’assassinat sur sa personne ! Comme tout italien qui se respecte, il a aussi tout un jeu de pieds…

6. Saint Gérard
Position: 6
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Ancien enseignant dans une école de quartier, Saint Gérard était reconnu pour faire peur aux enfants par sa seule présence. Contrairement à ses confrères, lui n’a jamais eu besoin de donner des coups de straps ou de règles pour se faire respecter!

7. Kenny « The Killer » Krane
Position: 2
Compétence: Esquive
XP: 6

Son surnom, The Killer, surgit dès sa plus tendre enfance, afin qu’on puisse le différencier de son père qui porte le même prénom que lui. 

8. Orcus
Position: 2
Compétence: Tacle
XP: 6

Orcus est un friand fan de la jambette ! Le croque-en-jambe est sa spécialité. Il aime tout particulièrement le croque-en-jambe à la tête fromagée ! Pour faire une histoire courte: il aime les jambettes qui provoquent des commotions cérébrales !

9. Aurkik
Position: 4
Compétence: Intrépidité
XP: 6

Aurkik est un vrai Douchebag! Au gym il se montre les pecs, sur le terrain il se les gonfles avant de frapper. La plupart du temps c’est efficace, mais on s’entend un Douchebag reste un Douchebag autant au gym que sur le terrain!

10. Igaurcq
Position: 1
Compétence: Stabilité
XP: 6

Igaurcq a contribué aux nombreux sacres remportés par son club junior. En effet, lorsque cet espoir refuse de bouger son arrière-train de la ligne des mêlées, les jurons ont tendance à fuser dans les rangs de l’équipe adverse.

11. Pierre
Position: 2
Compétence: Grosse main
XP: 6

Pierre a plusieurs médailles à son actif. Il en a récupéré une de bronze en faisant les poches d’un joueur sonné. Il en a récupéré une d’argent en faisant les poches d’un joueur fraîchement agressé. Il en a aussi récupéré une d’or en faisant les poches d’un coéquipier blessé (mais il a fallu qu’il la lui rende après que celui-ci ait recouvré la santé).

12. Vick Verret
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vick s’emploie avec beaucoup de ferveur à démontrer comment il ne faut pas se comporter en tant que joueur de blood bowl.

13. Kousse-Kousse
Position: 6
Compétence: Poids Plume
XP: 6

Le frêle Kousse-Kousse est entré sur les terrains de blood bowl dès l’âge de 8 ans, poussé par son père qui voulait faire de lui un champion. Il a reconnu à plusieurs reprises de pas aimer la rudesse du blood bowl et que son père l’obligeait à jouer.

14. Horchud
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

« L’attaquant » Horchud a déjà déclaré : « Je suis fasciste, mais pas raciste. Quand je fais le salut romain c’est une incitation à la violence mais pas à la haine raciale. »

15. Pustule Priestly
Position: 1
Compétence: Frappe précise
XP: 6

Pustule est un danseur hors pair, lui le jeu de jambe il a ça dans le sang ! Il l’un des seuls joueurs de Blood Bowl capable de botter le ballon tout en dansant. Il a un faible pour le Jive, La Rumba et la Salsa !

16. Marc
Position: 6
Compétence: Équilibre
XP: 6

Marc est l’un des meilleurs joueurs de demi-fond de blood bowl (position située tout près du fond du terrain). Chez les juniors, il a déjà battu le record de chrono au 200 mètres alors qu’il essayait désespérément d’échapper à un minotaure en rute.

17. Pete Bull Shit
Position: 1
Compétence: Frappe précise
XP: 6

Pete ne peut pas botter avec son pieds gauche, il ne peut pas penser avec sa tête, il ne peut pas tacler et ne marque pas de touchés. À part ça, il est pas mal.

18. Drildo Grossbar
Position: 4
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Drildo veut jouer à Québec même s’il n’a jamais su parler la langue. Il a déjà du mal à passer son permis de conduire, alors ça ne va pas être facile !

19. Demogorgon
Position: 1
Compétence: Joueur Vicieux
XP: 6

Demogorgon compense sa petite taille par un jeu très agressif et favorisant ce qu’il appelle le donnant-donnant. À une taloche sur la tronche il répond généralement par une botte dans le crâne.

20. Horqat
Position: 2
Compétence: Réception
XP: 6

Horqat travaille à temps partiel dans un restaurant comme serveur. Il est devenu expert à la réception des plats concoctés par les cuisiniers ! De plus, ses grandes connaissances de l’Art de la Chair font de lui un excellent hôte lors de réceptions données chez lui!

21. Matt la Savate
Position: 1
Compétence: Joueur vicieux
XP: 6

Entraîné depuis son plus jeune âge par son père Bob la Savate, Matt se distingue par un jeu atypique fortement axé sur les agressions. En effet, il est l’un des rares joueurs à se servir de ses deux pieds pour écraser la tête de ses adversaires dans le sol.

22. Vidur
Position: 3
Compétence: Équilibre
XP: 6

Vidur ne l’a jamais eu facile, père violent alcolique, mère péripatéticienne, son enfance était merdique. Maintenant c’est mieux, il mange des fibres, il a des amis avec qui il joue aux Blood Bowl. Le retour du balancier quoi…

23. Tcherno Bill
Position: 1
Compétence: Très Longues Jambes
XP: 6

Survivant d’un accident d’un réacteur nucléaire, Tcherno n’est pas sorti indemne de la zone affectée et ses jambes on malheureusement trop poussées. Ces jambes sont maintenant un atout lorsqu’il joue au Blood Bowl, mais pas quand il va magasiner pour des pantalons…

24. Saint Paterne
Position: 2
Compétence: Nerfs d’aciers
XP: 6

Saint-Paterne a parfois été comparé à une boussole sans sens de l’orientation. Heureusement, il n’est pas facile à impressionner lorsqu’il rencontre un adversaire lors d’une escapade hasardeuse sur le terrain !

25. Briak Cottillard
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Le spectaculaire Briak claque beaucoup de son salaire dans l’alcool, les filles et les voitures de sport… après quoi, il gaspille le reste.

26. Vinni Vivaldi
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vinni est un joueur qui s’illustre pour son « talent exceptionnel » étalé à la une des journaux people. En effet, ce jeune espoir a jusqu’à maintenant toujours refusé d’endosser l’uniforme des équipes pour lesquelles il a joué.

27. Nicto
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Son coach a déjà affirmé : « Quand le ballon arrive, tu te déplaces sous lui, c’est le minimum. Nicto, lui, préfère plonger pour l’attraper. C’est le genre de situation qui me fait dire qu’il est souvent hors-jeu. »

28. Bafrilit
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Quand les journalistes envahissent le vestiaire des joueurs, Bafrilit se tient tranquille. Il sait bien que s’il faisait commenter ses matchs par son chien ou sa concierge, ça serait la même chose.

29. Vincent Vega
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Vincent Vega est habituellement le troisième joueur à être aligné sur la grille de départ (c’est comme ça qu’il appelle la ligne de mêlée). Il y est régulièrement marqué par les tensions très palpables.

30. Gradur
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Gradur fait parfois mal à ses adversaires, mais il fait par-dessus tout mal au blood bowl. 

31. Sergak Dubois
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Sergak a passé sa petite enfance à aider son père dans la récolte des châtaignes. Ses expériences de travail l’ont destiné à devenir un joueur sur la ligne de mêlée, métier qui ne le passionne guère. 

32. Verata
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

De tous les espoirs du repêchage, les fans de Verata sont ceux qui aiment le moins ce joueur.

33. Ludwark Letourneau
Position: 1
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Le frêle Ludwark a déjà déclaré : « Ce que la Kasse Gueule ne veut pas, c’est que les petits battent les grands. Ça tue leur business. » De son côté, son coach a aussi affirmé : « Ludwark, ce n’est pas de l’entêtement, c’est de la stupidité. »

34. Klaatu
Position: 3
Compétence: Décomposition
XP: 0

Un adversaire de Klaatu lui a déjà dit : « Mes coups te donneront un visage de pizza ! »… Et c’est exactement ce qui est arrivé !

35. Saint Francois Marie
Position: 2
Compétence: Décomposition
XP: 0

Saint François Marie considère que l’uniforme d’équipe est un attribut nécessaire au merchandising. Beaucoup soupçonnent qu’il le porte en permanence pour plutôt masquer son état de décomposition avancé.

36. Obox-ob
Position: 2
Compétence: Solitaire
XP: 0

Obox-ob a avoué s’être dopé quand il était adolescent mais jure qu’il ne fréquente plus les joueurs qui se dopent. Il n’arrive maintenant plus à se trouver des amis.

37. Graz’zt
Position: 3
Compétence: Cerveau lent
XP: 0

À seulement 4 ans, Graz’zt a reçu son premier vélo. Depuis, il n’a toujours pas enlevé les petites roues à l’arrière.

38. Gravol
Position: 3
Compétence: Animal sauvage
XP: 0

Gravol est très courtisé par les filles qui collectionnent les conquêtes, l’obligeant à combattre ses démangeaisons au bas du corps à grands coups d’antibiotiques.

39. Pômin
Position: 4
Compétence: Gros Débile
XP: 0

« L’avant-centre » Pomin est doté d’une musculature impressionnante inversement proportionnelle à son quotient intellectuel. Il partage ses moments d’inconscience avec sa compagne Pômette, elle aussi une débile de haut niveau.

40. Strap Latraverse
Position: 1
Compétence: Soif de sang
XP: 0

Strap a déjà arrêté les femmes et l’alcool. Ça a été les 20 minutes les plus dures de sa vie.

Repêchage V – session « en ligne »

ksglLe repêchage, organisé à chaque saison au sein de la Kasse Gueule, permet à des joueurs de blood bowl des ligues amateurs junior ou universitaire (sic), ou à des joueurs professionnels de par le Vieux Monde de faire leur entrée dans les franchises de la Kasse Gueule. Le Repêchage V de la Kasse Gueule va débuter « en ligne » à compter de lundi. Toutes les information essentielles au Repêchage se trouvent ici

Déroulement général du repêchage
  1. Dimanche à minuit, la Centrale de Repêchage va publier l’article contenant la liste officielle des espoirs.
  2. Suivant l’ordre des tours, les coachs repêcheront à tour de rôle un espoir de la liste en le réclamant dans la section commentaires de l’article. Les espoirs repêchés seront ajoutés aux clubs-école des équipes.
Oui, mais mon emploi du temps va être très compliqué durant le repêchage…

Pour les coachs dont l’emploi du temps risque de compliquer leur repêchage, ils peuvent envoyer une liste d’espoirs (classés du plus au moins intéressant) au Directeur de la Centrale de repêchage (Vincent) et celui-ci réclamera les espoirs en leur nom une fois leur tour venu. Pour vous simplifier la vie, il peut être une bonne idée de partir de la liste générée par la Centrale de Repêchage de la Kasse Gueule laquelle a un premier « débroussaillage » de fait.

Bon repêchage !

Repêchage V – Le classement des espoirs

ksglCe janvier, le Repêchage V de la Kasse Gueule va avoir lieu sous une nouvelle formule plus équitable pour l’ensemble des formations de la ligue. Ci-bas est le Top 40 des espoirs du repêchage, tel que classés par la Centrale de Repêchage de la Kasse Gueule. 


 

1. Petit Poney
Position: 4
Compétence: Lancer précis
XP: 6

Renié d’entrée de jeu par la direction des Chaudrons, les sondages l’ont tout de même donné favori pour le Repêchage V. Est-ce que Petit Poney va se révéler à la hauteur des attentes ou va-t-il céder à la pression et tomber dans la drogue ? C’est ce que nous saurons bientôt à la une des journaux à potins.

2. Luc
Position: 5
Compétence: Pro
XP: 6

Joueur d’exception, Luc garde la tête froide. Il sort rarement après les matchs pour faire la fête et il est toujours disponible pour prendre des photos et signer des autographes aux fans.

3. Saint Raymond
Position: 6
Compétence: Écrasement
XP: 6

Avec son imposant gabarit (3 mètres X 3 mètres et une pointure de 50), Saint-Raymond a été repéré très jeune et de très loin. Lors de son passage chez les Pee-wees, il a écrasé plusieurs records ainsi que leurs anciens détenteurs.

4. Jacques
Position: 2
Compétence: Blocage
XP: 6

Les coups de poings du jeune Jacques impressionnent. À 15 ans, il passe professionnel et entre dans la cour des grands. Il s’impose avant de triompher cinq fois face aux bullys les plus imposants de son école, faisant de lui le premier quintuple champion au niveau secondaire.

5. Val Verone
Position: 2
Compétence: Esquive
XP: 6

Ancien homme de main d’un mafieux sicilien, Val a toujours survécu aux tentatives d’assassinat sur sa personne ! Comme tout italien qui se respecte, il a aussi tout un jeu de pieds…

6. Saint Gérard
Position: 6
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Ancien enseignant dans une école de quartier, Saint Gérard était reconnu pour faire peur aux enfants par sa seule présence. Contrairement à ses confrères, lui n’a jamais eu besoin de donner des coups de straps ou de règles pour se faire respecter!

7. Kenny « The Killer » Krane
Position: 2
Compétence: Esquive
XP: 6

Son surnom, The Killer, surgit dès sa plus tendre enfance, afin qu’on puisse le différencier de son père qui porte le même prénom que lui. 

8. Orcus
Position: 2
Compétence: Tacle
XP: 6

Orcus est un friand fan de la jambette ! Le croque-en-jambe est sa spécialité. Il aime tout particulièrement le croque-en-jambe à la tête fromagée ! Pour faire une histoire courte: il aime les jambettes qui provoquent des commotions cérébrales !

9. Aurkik
Position: 4
Compétence: Intrépidité
XP: 6

Aurkik est un vrai Douchebag! Au gym il se montre les pecs, sur le terrain il se les gonfles avant de frapper. La plupart du temps c’est efficace, mais on s’entend un Douchebag reste un Douchebag autant au gym que sur le terrain!

10. Igaurcq
Position: 1
Compétence: Stabilité
XP: 6

Igaurcq a contribué aux nombreux sacres remportés par son club junior. En effet, lorsque cet espoir refuse de bouger son arrière-train de la ligne des mêlées, les jurons ont tendance à fuser dans les rangs de l’équipe adverse.

11. Pierre
Position: 2
Compétence: Grosse main
XP: 6

Pierre a plusieurs médailles à son actif. Il en a récupéré une de bronze en faisant les poches d’un joueur sonné. Il en a récupéré une d’argent en faisant les poches d’un joueur fraîchement agressé. Il en a aussi récupéré une d’or en faisant les poches d’un coéquipier blessé (mais il a fallu qu’il la lui rende après que celui-ci ait recouvré la santé).

12. Vick Verret
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vick s’emploie avec beaucoup de ferveur à démontrer comment il ne faut pas se comporter en tant que joueur de blood bowl.

13. Kousse-Kousse
Position: 6
Compétence: Poids Plume
XP: 6

Le frêle Kousse-Kousse est entré sur les terrains de blood bowl dès l’âge de 8 ans, poussé par son père qui voulait faire de lui un champion. Il a reconnu à plusieurs reprises de pas aimer la rudesse du blood bowl et que son père l’obligeait à jouer.

14. Horchud
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

« L’attaquant » Horchud a déjà déclaré : « Je suis fasciste, mais pas raciste. Quand je fais le salut romain c’est une incitation à la violence mais pas à la haine raciale. »

15. Pustule Priestly
Position: 1
Compétence: Frappe précise
XP: 6

Pustule est un danseur hors pair, lui le jeu de jambe il a ça dans le sang ! Il l’un des seuls joueurs de Blood Bowl capable de botter le ballon tout en dansant. Il a un faible pour le Jive, La Rumba et la Salsa !

16. Marc
Position: 6
Compétence: Équilibre
XP: 6

Marc est l’un des meilleurs joueurs de demi-fond de blood bowl (position située tout près du fond du terrain). Chez les juniors, il a déjà battu le record de chrono au 200 mètres alors qu’il essayait désespérément d’échapper à un minotaure en rute.

17. Pete Bull Shit
Position: 1
Compétence: Frappe précise
XP: 6

Pete ne peut pas botter avec son pieds gauche, il ne peut pas penser avec sa tête, il ne peut pas tacler et ne marque pas de touchés. À part ça, il est pas mal.

18. Drildo Grossbar
Position: 4
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Drildo veut jouer à Québec même s’il n’a jamais su parler la langue. Il a déjà du mal à passer son permis de conduire, alors ça ne va pas être facile !

19. Demogorgon
Position: 1
Compétence: Joueur Vicieux
XP: 6

Demogorgon compense sa petite taille par un jeu très agressif et favorisant ce qu’il appelle le donnant-donnant. À une taloche sur la tronche il répond généralement par une botte dans le crâne.

20. Horqat
Position: 2
Compétence: Réception
XP: 6

Horqat travaille à temps partiel dans un restaurant comme serveur. Il est devenu expert à la réception des plats concoctés par les cuisiniers ! De plus, ses grandes connaissances de l’Art de la Chair font de lui un excellent hôte lors de réceptions données chez lui!

21. Matt la Savate
Position: 1
Compétence: Joueur vicieux
XP: 6

Entraîné depuis son plus jeune âge par son père Bob la Savate, Matt se distingue par un jeu atypique fortement axé sur les agressions. En effet, il est l’un des rares joueurs à se servir de ses deux pieds pour écraser la tête de ses adversaires dans le sol.

22. Vidur
Position: 3
Compétence: Équilibre
XP: 6

Vidur ne l’a jamais eu facile, père violent alcolique, mère péripatéticienne, son enfance était merdique. Maintenant c’est mieux, il mange des fibres, il a des amis avec qui il joue aux Blood Bowl. Le retour du balancier quoi…

23. Tcherno Bill
Position: 1
Compétence: Très Longues Jambes
XP: 6

Survivant d’un accident d’un réacteur nucléaire, Tcherno n’est pas sorti indemne de la zone affectée et ses jambes on malheureusement trop poussées. Ces jambes sont maintenant un atout lorsqu’il joue au Blood Bowl, mais pas quand il va magasiner pour des pantalons…

24. Saint Paterne
Position: 2
Compétence: Nerfs d’aciers
XP: 6

Saint-Paterne a parfois été comparé à une boussole sans sens de l’orientation. Heureusement, il n’est pas facile à impressionner lorsqu’il rencontre un adversaire lors d’une escapade hasardeuse sur le terrain !

25. Briak Cottillard
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Le spectaculaire Briak claque beaucoup de son salaire dans l’alcool, les filles et les voitures de sport… après quoi, il gaspille le reste.

26. Vinni Vivaldi
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Vinni est un joueur qui s’illustre pour son « talent exceptionnel » étalé à la une des journaux people. En effet, ce jeune espoir a jusqu’à maintenant toujours refusé d’endosser l’uniforme des équipes pour lesquelles il a joué.

27. Nicto
Position: 2
Compétence: Plongeon
XP: 6

Son coach a déjà affirmé : « Quand le ballon arrive, tu te déplaces sous lui, c’est le minimum. Nicto, lui, préfère plonger pour l’attraper. C’est le genre de situation qui me fait dire qu’il est souvent hors-jeu. »

28. Bafrilit
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Quand les journalistes envahissent le vestiaire des joueurs, Bafrilit se tient tranquille. Il sait bien que s’il faisait commenter ses matchs par son chien ou sa concierge, ça serait la même chose.

29. Vincent Vega
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Vincent Vega est habituellement le troisième joueur à être aligné sur la grille de départ (c’est comme ça qu’il appelle la ligne de mêlée). Il y est régulièrement marqué par les tensions très palpables.

30. Gradur
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

Gradur fait parfois mal à ses adversaires, mais il fait par-dessus tout mal au blood bowl. 

31. Sergak Dubois
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Sergak a passé sa petite enfance à aider son père dans la récolte des châtaignes. Ses expériences de travail l’ont destiné à devenir un joueur sur la ligne de mêlée, métier qui ne le passionne guère. 

32. Verata
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
XP: 6

De tous les espoirs du repêchage, les fans de Verata sont ceux qui aiment le moins ce joueur.

33. Ludwark Letourneau
Position: 1
Compétence: Crâne Épais
XP: 6

Le frêle Ludwark a déjà déclaré : « Ce que la Kasse Gueule ne veut pas, c’est que les petits battent les grands. Ça tue leur business. » De son côté, son coach a aussi affirmé : « Ludwark, ce n’est pas de l’entêtement, c’est de la stupidité. »

34. Klaatu
Position: 3
Compétence: Décomposition
XP: 0

Un adversaire de Klaatu lui a déjà dit : « Mes coups te donneront un visage de pizza ! »… Et c’est exactement ce qui est arrivé !

35. Saint Francois Marie
Position: 2
Compétence: Décomposition
XP: 0

Saint François Marie considère que l’uniforme d’équipe est un attribut nécessaire au merchandising. Beaucoup soupçonnent qu’il le porte en permanence pour plutôt masquer son état de décomposition avancé.

36. Obox-ob
Position: 2
Compétence: Solitaire
XP: 0

Obox-ob a avoué s’être dopé quand il était adolescent mais jure qu’il ne fréquente plus les joueurs qui se dopent. Il n’arrive maintenant plus à se trouver des amis.

37. Graz’zt
Position: 3
Compétence: Cerveau lent
XP: 0

À seulement 4 ans, Graz’zt a reçu son premier vélo. Depuis, il n’a toujours pas enlevé les petites roues à l’arrière.

38. Gravol
Position: 3
Compétence: Animal sauvage
XP: 0

Gravol est très courtisé par les filles qui collectionnent les conquêtes, l’obligeant à combattre ses démangeaisons au bas du corps à grands coups d’antibiotiques.

39. Pômin
Position: 4
Compétence: Gros Débile
XP: 0

« L’avant-centre » Pomin est doté d’une musculature impressionnante inversement proportionnelle à son quotient intellectuel. Il partage ses moments d’inconscience avec sa compagne Pômette, elle aussi une débile de haut niveau.

40. Strap Latraverse
Position: 1
Compétence: Soif de sang
XP: 0

Strap a déjà arrêté les femmes et l’alcool. Ça a été les 20 minutes les plus dures de sa vie.

Recrues – repêchage saison V

Bonjour chers coachs!

Après de bonnes recherches , la direction du repêchage est maintenant heureuse de vous présenter les recrues pour le repêchage qui commencera le 7 janvier 2016. C’est maintenant le temps de vous faire une tête sur les recrues et de préparer vos choix.

Les détails pour le déroulement du repêchage suivront bientôt

Voici la liste:

Nom du joueur: Marc
Position: 6
Compétence: Équilibre
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Luc
Position: 5
Compétence: Pro
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Pierre
Position: 2
Compétence: Grosse main
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Jacques
Position: 2
Compétence: Blocage
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Vincent Vega
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
Type de compétence: Force
XP: 6

Nom du joueur: Vick Verret
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Vinni Vivaldi
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Val Verone
Position: 2
Compétence: Esquive
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Tcherno Bill
Position: 1
Compétence: Très Longues Jambes
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Pustule Priestly
Position: 1
Compétence: Frappe précise
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Gravol
Position: 3
Compétence: Animal sauvage
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Kousse-Kousse
Position: 6
Compétence: Poids Plume
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Horchud
Position: 5
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Horqat
Position: 2
Compétence: Réception
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Aurkik
Position: 4
Compétence: Intrépidité
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Igaurcq
Position: 1
Compétence: Stabilité
Type de compétence: Force
XP: 6

Nom du joueur: Saint Gérard
Position: 6
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Saint Paterne
Position: 2
Compétence: Nerfs d’aciers
Type de compétence: Passe
XP: 6

Nom du joueur: Saint Francois Marie
Position: 2
Compétence: Décomposition
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Saint Raymond
Position: 6
Compétence: Écrasement
Type de compétence: Force
XP: 6

Nom du joueur: Strap Latraverse
Position: 1
Compétence: Soif de sang
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Briak Cottillard
Position: 2
Compétence: Plongeon
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Sergak Dubois
Position: 3
Compétence: Crâne Épais
Type de compétence: Force
XP: 6

Nom du joueur: Ludwark Letourneau
Position: 1
Compétence: Crâne Épais
Type de compétence: Force
XP: 6

Nom du joueur: Demogorgon
Position: 1
Compétence: Joueur Vicieux
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Orcus
Position: 2
Compétence: Tacle
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Graz’zt
Position: 3
Compétence: Cerveau lent
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Obox-ob
Position: 2
Compétence: Solitaire
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Pete Bull Shit
Position: 1
Compétence: Frappe précise
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Kenny « The Killer » Krane
Position: 2
Compétence: Esquive
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Drildo Grossbar
Position: 4
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Matt la Savate
Position: 1
Compétence: Joueur vicieux
Type de compétence: Générale
XP: 6

Nom du joueur: Pômin
Position: 4
Compétence: Gros Débile
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Bafrilit
Position: 2
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Vidur
Position: 3
Compétence: Équilibre
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Gradur
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Klaatu
Position: 3
Compétence: Décomposition
Type de compétence: Extraordinaire
XP: 0

Nom du joueur: Verata
Position: 1
Compétence: Présence perturbante
Type de compétence: Mutation
XP: 6

Nom du joueur: Nicto
Position: 2
Compétence: Plongeon
Type de compétence: Agilité
XP: 6

Nom du joueur: Petit Poney
Position: 4
Compétence: Lancer préçis
Type de compétence: Passe
XP: 6

Repêchage Saison V – Explications

Bonjour chers coachs, voici un message de la Centrale de repêchage de la KSGL !

Janvier, le mois du repêchage, arrive ! Les recrues fraîches doivent être sélectionnées et les explications au bon déroulement de ce repêchage doivent être fournies !

Voilà pourquoi je vous écris ! Dans les prochaines heures je vais vous envoyer un courriel vous demandant de me donner le nom de 4 joueurs chacun accompagnés d’une série de deux chiffres compris entre 1 et 100. À partir des noms reçus, je vais générer des espoirs qui seront disponibles lors du repêchage ! En d’autres termes vous me fournissez la matière brute et moi je passe ça dans la moulinette à viande et on espère avoir une bonne galette juteuse à la sortie! (ne vous inquiétez pas, la galette risque d’être parfois douteuse et pas trop juteuse… c’est normal, ça arrive).

La KSGL est maintenant une ligue assez sérieuse pour avoir un système de repêchage cool et qui rivalise avec les autres ligues majeures ! Je vous invite à lire cet article qui explique le fonctionnement du repêchage qui approche : Repêchage – explications.

Au plaisir de vous générez des espoirs cool et rigolos qui je l’espère vous apporteront du plaisir et ajoutera [hum hum] « compétence » à votre équipe!

Vince « the drill master, maitre de la moulinette à viande » Cloutier

Déroulement du repêchage
  1. Lorsque requis, tous les coachs doivent fournir 4 noms chacun accompagnés de deux chiffres à la Centrale de repêchage.
  2. À partir de ces informations, la Centrale de repêchage génère une liste de 40 « espoirs » (10 équipes x 4 noms = 40 espoirs).
  3. À la date d’ouverture du repêchage, la Centrale publie l’article contenant la liste officielle des 40 espoirs.
  4. Suivant l’ordre des tours, les coachs repêchent à tour de rôle un espoir de la liste en le réclamant dans la section commentaires de l’article. Les espoirs repêchés sont ajoutés au club-école de l’équipe.
  5. Une fois le repêchage terminé, chaque coach ramène le total de joueurs dans son club école à 4 en éliminant gratuitement les joueurs en surplus de son choix.
  6. Chaque coach envoie une série de chiffre à la Centrale pour chaque « vétéran » du club-école qui a été conservé (s’il y en a). Ceux-ci gagnent une compétence.

La centrale de repêchage est ouverte!

Chers Coachs de la KSGL la centrale de Repêchage est maintenant ouverte!

Tel que stipulé lors de la dernière réunion des commissaires, c’est avec plaisir que je prends la responsabilité d’entrainer vos jeunes recrues et selon leurs potentiels de m’assurer qu’ils puissent un jour faire partie de vos équipes respectives.

Je vous assure que le processus de sélection des joueurs est très bien fait et est très impartiale. Nous avons un système efficace qui apportera de la couleur aux recrues et qui je l’espère vous fera sourire!

Lorsque vous embauchez un joueur de votre club école et que vous voulez un nouveau joueur, envoyez moi un courriel avec trois séries de chiffres compris entre 1 et 100 à cette adresse: elizarthemage@hotmail.com. Veuillez prévoir un certain délais pour que je puisse faire le recrutement de vos joueurs, après tout trouver des joueurs près à se faire démolir la gueule pour le plus grand plaisir des fans ça ne court pas les rues et ils doivent être triés sur le volet. Plusieurs sont appelés peu sont élus, seulement la crème de la crème! Ne sous surprenez pas il est possible que certaines recrues soient plus épaisses que d’autres ou qu’ils aillent passer un peu trop de temps sur le comptoir… C’est normal, ça fait partis du processus.

De plus après avoir reçu des nouvelles recrues dans votre club école, vous devez attendre un certain délais avant de pouvoir faire la demande pour réembaucher des nouvelles recrues. Voici les délais:

Joueurs 1 et 2 = 1 semaine
Joueurs 3 et 4 = 2 semaines
Joueurs 5 à 8 = 3 semaines
Joueurs 9 + = 4 semaines

Pour les nouvelles équipes de cette saison, votre club école entrera en service lors du prochain repêchage qui aura lieu du 7 au 17 janvier 2016.

Si vous avez des questions ne vous gênez pas, faite moi signe et suis aussi amateur de gomme à mâcher. Mâcher de la gomme en recrutant des jeunots c’est cool!

Vincent « the drill master » Cloutier