Auteur/autrice : Vincent

Les Sauvages défient le Komodo

Ce défi est en vigueur jusqu’au 2 septembre inclusivement

sauvages« La forteresse du Komodo se lézarde-t-elle? Venez nous montrer de quoi vous êtes capable!!! »

separation

sceau-commissaireDÉFIS DE LIGUE
Toute communication entre les deux coachs relative à l’arrangement de ce match doit être faite dans la section commentaires de cet article. Un coach ne peut défier ou être défié à nouveau tant qu’un défi qui le concerne n’est pas résolu. Un coach qui reçoit un défi doit y répondre en deux semaines maximum de l’une des trois manières décrites ci-dessous :
Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Démons défient les Ti-Casques

Ce défi est en vigueur jusqu’au 23 août inclusivement

demons-1« Nous montrerons à ces barbares la violence de la mort! À moins qu’il n’est trop peur! »

separation

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Ratpoils défient les Sauriens

Ce défi est en vigueur jusqu’au 8 août inclusivement

ratpoils« Vous avez l’air nouveau sur le jeu, Montrez-nous votre vrai valeur! »

separation

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Corleone défient les Rapides

Ce défi est en vigueur jusqu’au 6 août inclusivement

corleone« Les Rapides ont osé voler notre trophée et notre photo de la classique d’été, nous demandons réparation et de nous rendre les biens qu’elles nous ont volé »

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Lykhornes défient les Ti-Casque

Ce défi est en vigueur jusqu’au 6 août inclusivement

Likhornes« Les Lykhornes défient les Ti-Casques! On aime ça nous des gars en bobette hahahahaha »

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Rangers défient les Ratpoils

Ce défi est en vigueur jusqu’au 28 juillet inclusivement

rangers« Les bois de Lorettes semblent infestés de petites vermines poilus aux longues dents qui font tout un ravage dans nos jolis boisés. Les Rangers sont convaincu que c’est une magouille des Ratpoils et défient donc ces derniers. Où les invitent à venir regarnir leurs rangs!
Voilà!
Merci !
Trèfle, alias Mathieu »

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Faucheurs sautent à pied joint dans le Warp!

[Ceci est un message du Canal Mort-Vie. Ce canal sera désormais fermé, vu le manque de téléspectateur et ce même aux grandes heures d’écoute. Les boss on décidé de tirer la plogue comme on dit… Nous tenons à remercier:…]

– Dan Mortrissette: Grosse nouvelle ce matin, les Faucheurs viennent de parvenir un avis publique, sans plus attendre je vous le lis:

« Fans de Blood Bowl, fans des Faucheurs nous annonçons qu’à partir de maintenant les Faucheurs sautent à pied joint dans le Chaos du Warp. Nous abandonnons la compétition au sein de la ligue Noire de la KSGL. Les temps sont dures, les propriétaires sont en ce moment même en train de liquider le Centre Nécronomicon et tout les zombies qui s’y trouvent. Ce travail est effectué sous la supervision de la compagnie de faillite Raymond Cabot Dread Norton. Abraham Kane le directeur de l’équipe a été remercié de ces services et il à été foutu en prison pour des amendes à la pudeur impayées… Le Coach Hell’Vis ainsi que les joueurs de l’équipe sont introuvables…. Nous ne savons pas ce que l’avenir nous réserve, mais qui verra pourrira!

Merci aux fans de leur soutien! »

-Dan: Ho là ouais ben disons que ça ne regarde pas bien pour mon job… Hey bien, avant que la plogue ne soit déplogué, je veux vous dire… Heu attendez, je reçois une communication dans mon oreillette, je vous la transmets live:

« La direction des Faucheurs est peut-être mortes, mais moi et mes joueurs nous sommes encore là, c’est possible que nous allons jouer des matchs pour le simple plaisir, sans stress, ceux qui le veule, demandez nous et nous verrons pour jouer. Par contre ne nous défiez pas, cette procédure nous fera juste bien rire! Si l’envie y est et que ça concorde on verra….

-Hell’Vis »

-Dan: Bon ben salut!

Les Lykhornes défie les Démons

Ce défi est en vigueur jusqu’au 22 juillet inclusivement

likhornes-1« Lucifer n’aime pas trop ce nom d’équipe car c’est lui le démon! Préparez-vous à subir la force de Lucifer! »

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.

Les Ti-Casques défient les Rat-Poils

Ce défi est en vigueur jusqu’au 19 juillet inclusivement

ticasques« Les Ti-Casques ont remarqués plusieurs vermines dans leur stade et les provisions du casse-croute ont été mangés et ravagés. Nous souhaitons donc abattre ces vermines si ils osent ne pas se cacher dans nos chiottes et sortir la nuit. Venez-vous battre si vous osez! »

separation

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Acceptation: le coach défié peut accepter le match qui doit être joué en un maximum de 4 semaines à partir de la date de publication du défi. Un défi accepté mais qui failli à être joué en un maximum de 4 semaines est arbitré par le commissaire (défi annulé, défaite ou victoire par défaut par un pointage de 2 à 0).
Refus: Le coach défié peut refuser de jouer le match. Cela compte comme une victoire de 2 à 0 pour le coach qui a lancé le défi et une défaite 2 à 0 pour le coach qui a refusé le match. Les points d’expérience, l’argent et la popularité des deux équipes restent inchangés.
Remplacement: le coach défié peut demander à n’importe quel autre coach de sa ligue de jouer à sa place, pourvu que celui-ci accepte. Le coach remplaçant doit participer à la ligue et ne pas avoir encore joué contre le coach qui a lancé le défi. Celui-ci doit jouer contre le remplaçant à l’intérieur de 4 semaines à partir du moment de la publication du défi, sinon on considère qu’il a perdu le match 2 à 0.